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【パズドラ】FF1から「ウォーリア オブ ライト」参戦!バハムートやウルトナと相性良さそう

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1: 名無しさん 2023/10/04(水)

ウォーリアオブライトいい性能してる。



2: 名無しさん 2023/10/04(水)

ウォーリアオブライト強くね?
バハムートと合わせたい



3: 名無しさん 2023/10/04(水)

ウルトナのw吸収枠かな



4: 名無しさん 2023/10/04(水)

ウルトナと相性よさそう



5: 名無しさん 2023/10/04(水)

召喚獣バハムートループと合わせてねって感じか
星5にしてはだいぶ強いな


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70: 名無しさん 2023/10/04(水) 17:06:31.48

バハムートと組めば実質クロトビグランじゃん



72: 名無しさん 2023/10/04(水) 17:07:36.35

なんか絶妙に強くね



75: 名無しさん 2023/10/04(水) 17:10:01.19

これバハムートはやっぱり軽減25%か?



80: 名無しさん 2023/10/04(水) 17:11:41.01

78%多くね?ほんとに石5個?



142: 名無しさん 2023/10/04(水) 17:26:46.35

ウォーリアに追撃も付いてたらハジってたんだけどなぁ



160: 名無しさん 2023/10/04(水) 17:31:19.88

光の戦士とフリオニールええやん
特に光の戦士優秀



310: 名無しさん 2023/10/04(水) 18:44:26.46

ウォーリア・オブ・ライトとウルトナ強ないかこれ?



250: 名無しさん 2023/10/04(水) 17:59:08.35

光戦士バハムートつえーと思ったら回復欠損即イキかよ
これがギリチューの極みって奴か



256: 名無しさん 2023/10/04(水) 18:00:51.78

>>250
エアリスが上方で回復生成付くんだろ1ターン3生成くらいだろうけど目覚めもあるから毎ターン4は維持できるはずだ








Comments 39

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/10/04(水) 22:03:38・

    ウルトナのW吸収はパティでええやろ
    最も最大HP重視のウルトナやぞ


  2. 名無しさん:2023/10/04(水) 22:15:00・

    ウルトナのレア8をアルラウネにすればあまりHP下がらず採用できる


  3. 名無しさん:2023/10/04(水) 22:28:41・

    アララはチームHO一個少ない上に素のHPが低いからなあ


  4. :2023/10/04(水) 22:31:18・

    このコメントは管理人のみ閲覧できます


  5. 名無しさん:2023/10/04(水) 22:47:44・

    ウルトナのパティを変えて入れる気はせんよね
    レア度は違うが火力欲しいならリュウケンあたりで良い気がするし
    どちらかと言えばリーダーとしてに期待かな


  6. 名無しさん:2023/10/04(水) 23:42:42・

    結局アシスト無効対策いれるなら役割多いパティで、ってなりがち


  7. 名無しさん:2023/10/04(水) 23:57:59・

    パティとはサポート特化と火力特化で使い分けとしか言いようがない


  8. 名無しさん:2023/10/05(木) 00:00:32・

    吸収じゃなくて貫通だったらなー


  9. 名無しさん:2023/10/05(木) 00:53:42・

    アグリのサブに入れたくなるキャラ頼む


  10. 名無しさん:2023/10/05(木) 01:45:41・

    パティーのライバルキタ━(゚∀゚)━!


  11. 名無しさん:2023/10/05(木) 02:27:43・

    アタッカーとしては優秀かもしれないが今日日ギミック対策が複数あるパティの方がありがたいケースが多いと思うHPが高いのもだけど


  12. 名無しさん:2023/10/05(木) 03:00:06・

    ・チームHPがパティ程に必要ではない
    ・サブの火力もガッツリ欲しい

    なら使えばいんじゃね?ってだけ、結局使い分けの選択肢でしかない


  13. 名無しさん:2023/10/05(木) 07:33:02・

    どこが強いねんこんなゴミ性能でアゲてるやつとか癌社員丸出しだな


  14. 名無しさん:2023/10/05(木) 07:55:52・

    逆にどこがゴミ?


  15. 名無しさん:2023/10/05(木) 08:15:16・

    そんな状況ないのに使い分けとか言ってもな


  16. 名無しさん:2023/10/05(木) 08:16:21・

    お前ン中ではな


  17. 名無しさん:2023/10/05(木) 09:17:48・

    ウルトナの火力覚醒とクロトビのリダスキ持ちをゴミ呼ばわりは流石にエアプ


  18. 名無しさん:2023/10/05(木) 09:48:14・

    17
    クロトビは3色だけどWOLは光のみ指定だからバハムートの生成数の多さもあって普通に組みづらいと思うよ。コンボ加算も上限あるし


  19. 名無しさん:2023/10/05(木) 10:14:59・

    そやね、補足ありがと


  20. 名無しさん:2023/10/05(木) 10:28:52・

    なんちゃってクロトビグランになるって考えると結構強い部類にはなるな


  21. 名無しさん:2023/10/05(木) 10:43:58・

    ただクロトビと違って回復生成しないのがネック
    実際的に使おうとするならバハムート2体ループじゃなくてバハムート1体とルーレットループキャラ(メリディス、イオリなど)と使うことになりそう


  22. 名無しさん:2023/10/05(木) 10:57:04・

    もはや回復生成は諦めてインデックスに任せた方が良いかも分からん


  23. 名無しさん:2023/10/05(木) 10:57:09・

    バハ2体ループだと火力は保証されるが回復が何もフォローされないからなぁ
    回復フォロー枠入れて3枠、ここまで無効貫通やW吸収の対策は出来てない
    実用は厳しそう、枠足りないよ


  24. 名無しさん:2023/10/05(木) 11:07:03・

    流れ的にW吸収はウォーリアオブライトじゃないの?
    LFバハムWOLでサブにバハム、アマドラ、インデックスと無効貫通役である程度形にはなりそうだけど


  25. 名無しさん:2023/10/05(木) 12:47:56・

    クロトビも実装時にゴミとか2ヶ月もしたら消えてるとか言ってネガレスしてた奴いたな
    まだまだ消えてないな
    彼は今頃息してるのかな


  26. 名無しさん:2023/10/05(木) 13:09:15・

    ※13
    突然こういう事言うやつってどんな人間なんだ?イライラをガンホーにぶつけてるだけの
    青葉予備軍にしか思えないんだが


  27. 名無しさん:2023/10/05(木) 13:32:56・

    参考までに
    worはウェイ3つで80倍

    クロトビは
    1.5^2 = 2.25
    1.5^3 = 3.375
    1.5^4 = 5.0625
    1.5^5 = 7.59375
    1.5^6 = 11.390625
    1.5^7 = 17.0859375
    1.5^8 = 25.62890625

    これらの値を8倍にすると:

    2.25 * 8 = 18.0
    3.375 * 8 = 27.0
    5.0625 * 8 = 40.5
    7.59375 * 8 = 60.75
    11.390625 * 8 = 91.125
    17.0859375 * 8 = 136.6875
    25.62890625 * 8 = 205.03125

    ChatGPTってすげー


  28. 名無しさん:2023/10/05(木) 13:33:08・

    24
    インデックスの枠が凄く勿体なく感じる
    オビワンとかまた入ってきそう


  29. 名無しさん:2023/10/05(木) 13:37:50・

    軽減ループ、76や指や回復返し等のその他枠…これらが入らない編成はキツい
    軽減入らないだけで今年からの基本編成から1枚落ちだからな


  30. 名無しさん:2023/10/05(木) 13:45:49・

    27
    第三属性あるからなクロトビ
    WOLは同色で干渉するからウルトナやクロトビみたいに縦で組むのきつそう

    29
    指と回復は枠あるならオビワンがいる


  31. 名無しさん:2023/10/05(木) 13:48:33・

    28
    インデックス抜くと回復生成枠が必要だからもっと枠がないぞ
    耐性埋めも厳しくなる


  32. 名無しさん:2023/10/05(木) 13:55:03・

    イオリくんの出番きたか


  33. 名無しさん:2023/10/05(木) 13:55:14・

    光2コンボで軽減張れるから指と盤面返しは最悪捨てでもいい
    そのくらい割り切らないと碌に編成組めない


  34. 名無しさん:2023/10/05(木) 13:58:48・

    27
    WORじゃなくてWOLらしいぜ


  35. 名無しさん:2023/10/05(木) 14:02:44・

    全パラ+軽減と高軽減の組み合わせなら耐久はそれなりにあるはずだから、軽減ループより大ダメージを受けられる半減や激減の方が優先度は高いと思う


  36. 名無しさん:2023/10/05(木) 14:25:59・

    >>30
    せやから枠が無いっちゅーとんねん

    >>35
    今時の高耐久は35%軽減で大ダメも受け切るやろ


  37. 名無しさん:2023/10/05(木) 14:36:06・

    36
    大ダメージは裏千手や裏万寿の超根性発動時のやつを想定してるんだけど、結構厳しくない?
    35%軽減で受けられるかはバハムートの軽減率次第でもあるけど


  38. 名無しさん:2023/10/05(木) 18:05:07・

    wol好きだから実装待ってたわ
    とりあえず一体は確保かな


  39. 名無しさん:2023/10/05(木) 19:48:55・

    3属性ないからグラトビよりは下


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