パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】新進化「試練進化」超越神アテナ、超越神ネプチューン発表に対する反応まとめ

114 0
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100: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:14:26.71

からの



101: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:14:28.56

くる



106: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:14:46.84

なんや



107: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:14:48.39

大ちゃん期待してええんか?



120: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:15:19.01

ソニア最強来る?



122: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:15:23.84

アテナ?


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123: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:15:27.27

新アニメか



127: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:15:35.78

なんやこれ



128: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:15:36.06

アニメ?



132: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:15:42.58

オリアニだと!?



133: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:15:45.28

パズドラがはじめてアニメーションを!?



134: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:15:45.61

アニメ化かぁ



140: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:15:54.52

アテナ進化?


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146: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:04.52

これは選択肢ダンジョンか?



147: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:05.16

オチコンうるせぇ



149: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:05.63

音草



156: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:17.20

光木は草


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159: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:21.52

この音はやめてw



163: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:31.40

効果音はダサいw



167: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:41.73

モンスト!!!?



171: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:50.17

試練?


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175: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:58.22

アテナが光に包まれてからの時計が来るかと思ったのに



177: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:16:59.15

なんかシュールで草



186: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:06.14

えぇ…



189: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:08.11

うおおおおお!泣いた!!!



193: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:12.05

古参喜ぶのか?



195: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:14.14

え?わざわざアニメ作ったのかよ



200: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:17.90

超究極ってこと?



203: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:20.43

新形態は最初だけ強そう



213: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:34.31

くそだる素材はやめろよ



214: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:34.80

アテナ獣神化?



224: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:52.70

めんどくさくて草


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233: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:10.78

めんどいだけじゃん
稀石と変わらん



228: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:17:59.46

プリコネの星6じゃん



235: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:12.50

いいんじゃね?叩く要素はなさそうだけど別に



236: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:14.82

こんなん古参泣かせやん



253: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:48.02

>>236
古参の復帰勢は絶対クリアできないだろうしな



243: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:29.08

アテナリーダーとか怠すぎワロタ



267: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:19:03.28

パズル教室🤮


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268: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:19:03.28

たまドラ教室再び!?



246: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:33.58

古参のお前ら大喜びだね



250: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:43.18

はああああああああああパズル教室wwwwwwwwwwwwwwwwwwww



254: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:49.62

パズドラ検定かな



259: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:50.94

素材集めるよりマシちゃう?



262: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:55.29

パズル弱者涙目



266: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:18:58.60

古参の復帰勢がクリアできるとは言ってない



282: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:19:22.85

パズル教室←即死



299: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:20:12.61

パズルいる?



300: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:20:15.92

光ヨルムンガンドと何が違うん



304: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:20:36.15

ダンジョンキャラは期待出来ん
最低限ガチャキャラ頼む



309: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:20:47.29

超覚醒なしwwwwwwww


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313: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:20:53.95

弱くはないな



314: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:20:55.13

強すぎわろた



315: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:20:57.50

スキルつっよ



318: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:21:03.70

ドロップ生成なし!



322: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:21:10.79

余裕180億で草



323: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:21:14.18

弱くない?



324: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:21:16.59

浮遊なし



327: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:21:23.60

あんま強くなくて草



333: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:21:40.63

弱くはない ただしょぼい



338: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:21:47.39

追い討ちが無い



347: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:21:59.29

スキルエンハとドロ強だけだぜ?



356: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:22:23.24

試練をクリアするためにちゃんとサブとアシスト揃えておいてくれな!



364: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:22:31.73

ドロップ生成くらいつけてやれよ…





366: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:22:38.84

ネプチューン草


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370: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:22:47.45

ネプチューン中身出てて草



388: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:23:38.72

うん弱い



389: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:23:41.33

絶対弱い



401: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:24:12.70

新しい生成数と色の数だから花火上書きできれば



422: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:24:59.88

毒ドロ生成あるから花火上書きはできるんじゃね?



406: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:24:21.09

上限ある限り意味ね~



413: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:24:38.49

アテナはともかくネプチューンって…



428: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:25:21.39

火力だけ



432: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:25:31.84

ネプチューンはいいんじゃない?上限ついてるアグリやろ?



433: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:25:32.39

ネプはガチャキャラなんだからもっと強くしとけよ



443: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:25:49.32

ネプチューンフリーのやつ4体いるから作れそうだわ



447: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:25:56.97

ようやく新しい進化きたな🥴



448: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:25:59.27

なんでこいつら頑なに毒消させるんだろうか
盤面勝手に変えるくせに



451: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:26:04.18

弱い
2ターンで3色7個生成が盤面無視ならワンチャンあった
6個生成のユリシャは無理だからこいつも無理だろうな



469: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:26:43.77

覚醒進化で盛り上がったミネルヴァじゃなくてネプチューンなのがもう駄目



470: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:26:45.29

アテナはまだ良いけどネプチューンは謎すぎて草も生えない



475: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:26:54.40

からの~?



477: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:26:57.03

おわたw



484: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:27:10.81

終わった😂



487: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:27:23.84

現地会場いるけどアテナ出てきたところで大歓声
泣いてる人もいたよ



491: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:27:32.80

え、終わり?



515: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:28:13.06

ハードル上げた割にって感じだな



573: 名無しさん 2023/10/30(月) 21:30:14.94

ハジドラ安泰やな








Comments 114

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:00:25・

    うんち


  2. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:01:27・

    見てないんだけど古参がどうのこうのってどの部分の話?
    まさかこれ?


  3. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:03:49・

    会場で泣いたのは余程のアテナ推しかサクラだろ
    そもそもその報告そのものが社員のでっちあげの可能性あるが
    仮に本当ならそういうユーザー手放さないように努力しないとな


  4. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:08:16・

    勘違いしないで欲しいんだが古参が〜の話はこれからだから
    だよなあ?ダイケ


  5. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:10:34・

    すみません大小とかサラスヴァティとかロズエルとかお市とかもう超転生しないのでしょうか?


  6. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:10:37・

    アテナ推しでもサクラでもなくネタで言ってるだけじゃないですかね


  7. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:15:33・

    ガチャキャラまだ全部進化も出来てないのに
    新たな進化先…
    中途半端になっていく感じがしてならない


  8. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:18:29・

    古参の使い方間違ってる


  9. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:19:25・

    ぶっぶー!はいだめー!


  10. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:22:24・

     😎これで古参の人達も戻ってくるやろ😎


  11. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:26:13・

    断言出来る
    こんなので戻る訳ないだろ笑
    なんで誰も言ってやらないんだ
    就職サイトにあった話は本当なんだな‥


  12. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:26:34・

    3
    お気持ち表明するタイプの情緒不安定な人っているからね


  13. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:33:00・

    古参にとってネプチューンとは悲しい思い出しかないような
    いや毒耐久とかあったけどさ、辛かった記憶だぞあれは


  14. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:34:54・

    シドとかもこれの布石だったんだろうな
    特定キャラリーダーでクリアを強制させることで、多彩なサブを揃えないといけない状況を作ろうってシナリオだろう
    もちろんアシスト不可は付いてるだろうし


  15. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:37:32・

    新しい進化だけで古参が戻るわけねーだろ


  16. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:37:37・

    2
    流れでもうわかってると思うけど、これ以外に古参に関わりそうなこと何もなかったよ


  17. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:49:30・

    既存キャラがパズル教室こなすと強化できるってすごい良い案だと思うし楽しみだけどな
    なんでこんな叩かれてるんだ


  18. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:53:26・

    今回のアテナネプでも露骨だけど3属性で1と3の属性合わせて2だけ別、武器で属性変更してくださいねーって感じなんか好きじゃないわ
    全部バラバラとか最初から3属性一致の方が潔い


  19. 名無しさん:2023/10/31(火) 08:54:49・

    門松でパズル教室スキップできるから余裕だな!


  20. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:04:52・

    古参だってちょっとガチャ回せばこれより強いリーダー余裕で手に入るだろ


  21. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:07:45・

    ルシファーの真似しても中途半端な性能で盛り上がらない
    いつものパターンじゃん


  22. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:17:27・

    16
    そっか‎(ت)


  23. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:17:45・

    足りないのはただ一つ
    属性分岐だよね


  24. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:18:47・

    あの、星機神の覚醒や転生はどうなってるんでしょうか…
    覚醒進化すら貰えてないキャラいますけど…


  25. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:19:28・

    わざわざ動画まで用意したのに肝心の性能で何故ひよったのか
    理解に苦しむ


  26. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:24:42・

    モンストのルシとかは、どんなに強くても汎用素材ですぐ進化できるからなぁ


  27. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:34:21・

    完全に難易度次第 パズドラから離れた人にも~ってこれの事だろうし、復帰勢がクリア出来ないんじゃ意味ないよね


  28. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:40:59・

    どうせギミックマシマシダンジョンにして復帰勢もすぐ辞めてくよ


  29. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:44:47・

    古参なのはキャラのほうでしたというオチ
    いまさら辞めたやつは帰ってこなくていいぞ


  30. 名無しさん:2023/10/31(火) 09:56:21・

    パズル教室もよっぽど良いバランス調整しないとだし長く続かなそう


  31. 名無しさん:2023/10/31(火) 10:02:00・

    27
    仮にすぐ取れても復帰古参はサブの問題出てこない?


  32. 名無しさん:2023/10/31(火) 10:25:40・

    どうせいつもの思い付きで実装したけどすぐ飽きて続かなくなるやつやろ


  33. 名無しさん:2023/10/31(火) 10:31:19・

    素材なしで進化できるのは悪くない


  34. 名無しさん:2023/10/31(火) 10:35:26・

    パズドラ特有の古臭いアニメは一体何なん? ゲーム内のモーションですらアレだし...


  35. 名無しさん:2023/10/31(火) 10:36:05・

    ネプの性能は初回にしてはクセが強いな
    第3〜4弾目くらいで出して来そうな変わり種タイプっぽいのに


  36. 名無しさん:2023/10/31(火) 10:52:13・

    余程技術者いないんだな
    ショボいアプデばかりだし
    まぁそれでも金落ちてくるから問題無しっていうね


  37. 名無しさん:2023/10/31(火) 11:09:22・

    山本さんすげーよ、古参がどんどん戻ってきてるよ!!


  38. 名無しさん:2023/10/31(火) 11:15:13・

    ネプチューンは76にして毒目覚め装備つければ割合に弱い以外は結構強そうなのに
    目玉っぽいアニメまで作ったアテナの方が火力以外は微妙なのは、うーん……
    通常神もダンジョン産も今となっては大差ないと思うし、差を付けたいなら通常神側に目玉キャラ持ってきてもよかったのに

    アテナは超繋げよりキャラ揃えるハードルが低い、簡単パズル高速キャラみたいな意図なんだろうか?


  39. 名無しさん:2023/10/31(火) 11:18:34・

    こいつらってアシストできる?
    できるなら好きなキャラ上限解放できるなあ


  40. 名無しさん:2023/10/31(火) 11:20:30・

    毎月11大リセットやれば、ランク1100まで頑張る人は増えるんじゃない?


  41. 名無しさん:2023/10/31(火) 11:25:48・

    言ってもアテナは降臨キャラだし運営にしては割と性能盛って来たって印象だわ
    2wayキャラは2属性の方が消せない潜在使いやすいから悪くないし
    そして何より火力一辺倒の脳筋感はパズドラのアテナをよく表している


  42. 名無しさん:2023/10/31(火) 11:28:33・

    ネプ追い打ちキャラ用意できれば強いと思うんだけどな


  43. 名無しさん:2023/10/31(火) 11:29:49・

    ネプネプ追い打ちキャラもだが
    毒の海でもスキルで回復ドロップと水ドロップ生成できるなら強いと思うだ


  44. 名無しさん:2023/10/31(火) 11:35:54・

    新基軸の進化でアニメ作って感謝祭で発表してこの微妙な性能だからオワコンって言われるんだよな…


  45. 名無しさん:2023/10/31(火) 11:41:49・

    真獣神化並みに過去のモンスター全員産廃にしてほしかったわ


  46. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:03:37・

    進化するだけじゃやってることいつもと変わってないじゃん
    極醒とか超転生とか種類増やしてるだけでなにも新しくはないよね


  47. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:04:22・

    ネプは回復7個生成で縦組み追い打ち持ってるので追い打ちはそれでも行けるけどな
    76にすれば回復2個ぐらいは盤面にある場合が殆どだろうし、4個消しも同時に出来る
    水を消さなければ火力出さずに盤面整える事も出来る


  48. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:06:38・

    ハクタイガーとかの獣進化ですらまだ全然進んでないのにこんなん出されてもね……って感じ
    目玉って言うならもっと独自性やぶっ飛んだインパクトが欲しいのに現状はいはいいつものねって分岐進化でしかない


  49. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:08:20・

    特定のキャラをリーダーにしてクリアする事で報酬がって方も前からそこそこあったけど
    それと進化を組み合わせるのは新要素ではある


  50. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:11:07・

    ガチで言ってええか?
    降臨キャラ=弱い
    ガチャ、コラボキャラ=プレミア感があって強い
    が定着してるんや

    今更アテナ強くしました、って言ったって誰もやらん。ガチャキャラで強いキャラ引き当てて脳からプレモルドバトバでる方がキモヂイイからな


  51. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:13:05・

    50
    それなら、わざわざPV作るのはガチャキャラにした方が良かったのでは?って突っ込みどころか残るんよね


  52. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:15:07・

    古参冷えてるかー?


  53. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:16:17・

    非ガチャキャラのシヴァドラが長期間覇権だった事を考えると
    必ずしも非ガチャキャラは強くしないって事はないんだよな
    シヴァドラを後悔してる可能性もあるが


  54. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:17:11・

    47
    76ならもう一個必要じゃね?


  55. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:21:12・

    53
    シヴァドラはガチで想定外やったんやろな
    あいつ以外降臨で覇権取ったやつ居らんやろ

    わざわざアニメ作ったアテナもこれやしな


  56. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:22:04・

    降臨キャラでも唯一性やとがった性能があれば使うかもだけど、大体がガチャキャラの劣化みたいなもんよ。
    新規コラボにしかわくわくせんくなったわ


  57. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:23:05・

    古参の思い出という意味ならゼウスの方がよかった感ある


  58. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:24:24・

    ネプは2.3倍半減なら毒ダメージ抑えて割合に強くなるからかなり強かっただろうな


  59. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:24:39・

    せめて鍵の勇者の時の無課金キャラくらい強けりゃ使うんだが


  60. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:27:29・

    54
    すまん、確かにそうだ


  61. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:27:45・

    3
    期待を裏切られた涙だぞ


  62. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:28:32・

    なんかネプって転生かなんかも早かった記憶あるけどなんか特別なポジションなんか?運営的には


  63. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:28:45・

    シヴァドラの前の非ガチャの覇権キャラだとミルとかぐらいまで遡る感じだろうか?


  64. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:38:14・

    西洋神が最古のガチャシリーズだからじゃない?


  65. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:55:20・

    アホみたいにハードルを上げなければ少しは評価されたのに落胆の方がデカい


  66. 名無しさん:2023/10/31(火) 12:58:40・

    ハードル設置したのはダイケだけどアホみたいにハードル高くしていったのはユーザー側やろ


  67. 名無しさん:2023/10/31(火) 13:01:30・

    66
    ハードル高くしてんのは誰が見ても山本なんだが……


  68. 名無しさん:2023/10/31(火) 13:04:15・

    ダイケの肩を持つわけじゃないが、確かにユーザーも勝手にハードル上げてはいるんだよな


  69. 名無しさん:2023/10/31(火) 13:07:33・

    山本Pの発言に期待膨らませたとか新規か?
    有っても無いようなハードルすら潜るのがパズドラやぞ


  70. 名無しさん:2023/10/31(火) 13:08:52・

    67
    お前みたいな人間が無駄に上げたんだろう...そういう輩は単純に好かん


  71. 名無しさん:2023/10/31(火) 13:24:05・

    ハードル地面に埋めても潜ってきた運営を知ってる古参こそあまり期待しない=ちょっとの情報でも歓喜できる筈だったのにな


  72. 名無しさん:2023/10/31(火) 13:50:15・

    古参がどんどんUターンしていて草


  73. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:00:31・

    せめて今日明日の実装ならなあ
    進化の評価は置いといて、ダンジョンがクソに話題移るのに

    中旬じゃ古参引退組はおろか現役ユーザーも存在忘れた頃ちゃう


  74. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:02:50・

    アニメ作る金があるならユーザーに還元せえ


  75. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:27:46・

    ルシファー発表の時みたいに盛り上がるだろうな«٩(*´ ꒳ `*)۶»ワクワク


  76. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:28:18・

    せめて降臨ゼウスアテナヘラあたりが今のフェス限★8レベルにパワーアップとかなら盛り上がっただろうに
    こんなカタログスペックだけそこそこの「どこで使うん?」レベルの強化されても誰が喜ぶんだよ…


  77. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:32:42・

    流石に弱いは逆張りやわ


  78. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:36:20・

    毒ドロップの加護もってないのが偉い


  79. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:37:59・

    モンストのパクリみたいな事をするなら内容も近づけろよ


  80. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:41:15・

    ミルと人気ガチャ限あたりを一時的に環境トップクラスに進化させれば盛り上がったろ
    どうせすぐ抜かれるんだし
    アテナはしゃーないととしてもネプチューン進化させて誰が喜ぶんじゃ


  81. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:43:53・

    アテナは火力出すことしかできない覚醒なのに
    スキルも火力特化だから今のギミック満載ダンジョンだとほぼ居場所ない気はする
    手持ち豊富だったらアテナのために他キャラに耐性とギミック対応振り分けた上で採用できんのかな


  82. 名無しさん:2023/10/31(火) 14:47:12・

    これじゃモンストに抜かれたままだわ
    おしまい


  83. 名無しさん:2023/10/31(火) 15:16:20・

    77
    どこに弱くない要素があるん?
    軽変換無効貫通覚醒無効回復吸収無効軽減ループのどれかもってなきゃ論外なんだわ


  84. 名無しさん:2023/10/31(火) 15:30:41・

    83
    それら持ってても使わん奴は使わんだろ
    だけど今回の2体実際のスペック次第だけと案外悪くないと思ってるよ


  85. 名無しさん:2023/10/31(火) 15:34:28・

    今のパズドラ上限超えるだけとか使いたくないよ。どうせギミック対策しきれず負けて帰ってくるだけ


  86. 名無しさん:2023/10/31(火) 15:37:07・

    案外悪くない程度で古参が喜ぶんかってのが問題でしてね


  87. 名無しさん:2023/10/31(火) 15:54:37・

    アテナちゃんが強くて可愛くて何よりだ
    実用レベルだとなお良いなー


  88. 名無しさん:2023/10/31(火) 15:55:56・

    攻撃デバフ返しと弱化返しと潜在で消せない回復は出来るのでギミック対応能力0ではないけど
    この手のスキルなら加えて指延長と回復エンハか、あるいは光回復生成は欲しかった


  89. 名無しさん:2023/10/31(火) 16:01:46・

    ネプチューンの方は癖はあるけど十分強いんだけど
    こっちはこっちで何でネプチューン?感はある
    ネプドラの頃からガチャ西洋神の中でも推されてるので今さらではあるが
    何で推されてるのかは今一不明


  90. 名無しさん:2023/10/31(火) 16:36:54・

    まあ2ターンかつ降臨さんと思えば頑張ってるとは思うよ


  91. 名無しさん:2023/10/31(火) 16:43:09・

    ダメージ上限廃止
    超重力廃止
    即死発狂廃止
    200%以上のダメージ廃止
    石5個以上のガチャ廃止
    超難易度進化素材廃止
    これ位したら復帰するわ
    10年まで続けてたけど
    多分半年くらいかけて自然消滅すると思う


  92. 名無しさん:2023/10/31(火) 17:12:48・

    84
    それらが最低限なんだからそれらを持ってても使われんやつがいるのは当たり前やろ
    だから論外って話
    てか性能出てるのにスペック次第ってどういうこと?


  93. 名無しさん:2023/10/31(火) 17:27:20・

    少数のキャラをのぞいて、降臨キャラにできてガチャ限キャラにできないことはない。
    ギミック対策が相対的にしょぼい。
    降臨キャラのステータスも相対的にしょぼい。
    ベストではないけどベターくらい。
    そんなキャラはレシートに載ってこないし、自分で考えるほど一度離れた古参に熱意はない。


  94. 名無しさん:2023/10/31(火) 17:32:08・

    パズドラってほんとに終わったんだなって今回の放送で改めて実感したわ。アテナってパズドラの中でも昔からいて人気もそれなりにあるキャラだけど、新しい進化形態をアニメーション(ほぼモンスト)付きで発表してもトレンドにあがらず、発表時の同接も7.2万。年に2回くらいしかない大きな生放送が毎週放送してるモンストニュースの1/2って。もうオワコンに向かってハジドラしてるわ。


  95. 名無しさん:2023/10/31(火) 17:36:00・

    アテナはスキルの軽さを生かして道中では継承したダブル吸収無効や激減スキル使って
    ボス戦では火力出しつつ弱化対策するとかが噛み合うところならいけるだろう


  96. 名無しさん:2023/10/31(火) 18:01:43・

    モンストを真似てあほみたいな課金要求
    モンストを真似て無駄なコストを割いてアニメーション作成
    何してんの


  97. 名無しさん:2023/10/31(火) 18:04:41・

    ・ユーザー煽ってアニメまで作ったのに性能微妙
    ・勢いで押し通すのかと思ったら来月中旬までお預け
    ・放送後のメンテ明けても何もなし

    本当に盛り上げるの下手くそだな、むしろ冷めたわ


  98. 名無しさん:2023/10/31(火) 18:06:43・

    結論すると時間の無駄なんよなこんなん。コラボすれば売り上げのため、強いキャラ出すしかないんだから、わざわざ苦労してこんなキャラ作らなくても良いんだ。


  99. 名無しさん:2023/10/31(火) 18:26:29・

    緩やかな衰退フェーズに完全に入ってるしガンホーも分かってるから完全搾取体制に入ってる。そして稼いだ金の大半は次の新作ゲー開発に流れてると思われる。リソースはパズドラにもう割けないからショボいアプデが今後も続く


  100. 名無しさん:2023/10/31(火) 18:28:49・

    これで古参が喜ぶと思って提案したやつ、市場調査もできてないし運営から降ろした方がいいんじゃないすかね


  101. 名無しさん:2023/10/31(火) 18:48:08・

    91
    やってもないのにまとめでこんな妄想コメント書いてるんだからすごいことだよ


  102. 名無しさん:2023/10/31(火) 18:55:23・

    92
    それわからんならビギナーじゃん君


  103. 名無しさん:2023/10/31(火) 20:19:31・

    悲しいけど、スキブ2ってのがね。
    弱化対策はアシストにして、他のキャラでスキブ4~6のやつを候補にするかもね。。。
    つまりこいつには席がない。。。


  104. 名無しさん:2023/10/31(火) 20:23:00・

    仮に古参が帰ってきたとして、何からしたらいいですか?って聞かれるとするじゃん。

    アテナを試練進化させろ!って言います?

    一昔前のキャラ全部使えないだろうしさ。
    ダンジョンクリアできないでしょ。

    ○○ガチャひけ!って言うんじゃない?

    ガチャひくじゃん。キャラある程度そろうじゃん。

    本当にアテナ必要ですか?


  105. 名無しさん:2023/10/31(火) 20:37:12・

    古参呼び戻すならこんなどうでもいい進化よりDBとか進撃とかワンピとかの復刻ラッシュしてくれたほうが全然よかった


  106. 名無しさん:2023/10/31(火) 21:13:15・

    104
    どんなのかも分らんのにによく適当なことほざけるね


  107. 名無しさん:2023/10/31(火) 22:03:30・

    105
    それはそれで古参が戻ってくるかは若干疑問だな
    いやもう正直どうすりゃ古参戻ってくるのか皆目見当もつかないけど


  108. 名無しさん:2023/10/31(火) 22:15:32・

    一体だけ好きなキャラをカスタムとか方法があっただろうにな。
    この課題クリアでスキルや覚醒のカスタムパーツ付けれるとかしてインフレに置いてかれたお気に入りや復刻のないキャラの自慢とか出来て古参も新規も喜べるのにな。


  109. 名無しさん:2023/10/31(火) 22:31:35・

    106
    なんで君がいらついてるのかわかんない。


  110. 名無しさん:2023/10/31(火) 22:40:16・

    108
    後々変えられない、取り返しのつかない要素にしたらむしろ反感買いそうな気はする
    付け直し可能なら今度はその時の環境キャラに付ければいいってなるし


  111. 名無しさん:2023/11/01(水) 00:01:20・

    110
    作成したモデル(人形)に好きなキャラのアバター(お面)を付けるって感じで、一体だけ擬似的な環境キャラを作って足りないリーダーなりサブを用意できる。
    まあ、儲からないからそんな事はしないだろって言われたらそれまでだけどな。


  112. 名無しさん:2023/11/01(水) 00:35:54・

    103
    スキブがどれだけ必要かはリーダー次第で、例えばLFアテナでダブル吸収無効と激減アシストで
    追撃は縦組みとかならスキブ不要だし
    アシストで弱化対策は継承元のスキルが軽くないと戻ってこないし
    軽いスキルは基本的に多用するので溜まらないだろう


  113. 名無しさん:2023/11/01(水) 04:17:58・

    スキブで必ずPT全体の総覚醒数の何割か持ってかれる、10コン等+系や浮遊で3、4個圧縮したとして 超重力高度ギミック で求められる覚醒をそこに突っ込む 変身で覚醒総入れ替えという手もあるが、変身前に覚醒盛り始めた日にはいよいよだ
    スキブと火力覚醒を装備に押し込んだり、10個目の覚醒である超覚醒にステUP入れてるのも圧縮出来ないチームhpを削減する狙いだったりして。
    スキルターン+1という延命措置も失敗に終わり、敵の体力防御を盛り上限アップで食い繋いでいる スキル説明の圧縮でもうひと頑張り
    スキルターンを短くし過ぎてもう逃げ道は少ない


  114. 名無しさん:2023/11/01(水) 04:19:26・

    今の息苦しさをなくそうと思ったら、スキル周りと火力出す事を強いるのを止めないといけない
    火力出したら+に働くのではなく出さないと足切りだから、その辺考えると4人対戦とかパズバトのほうが原点には近いのかもしれない
    そこまで根幹に手を付けるならタイトルごと変えなきゃならないがガンホーにその気はなさそう。

    運営が覚醒枠の上限と手持ちのギミックを組み合わせるパズルをユーザーが見守ってるみたいに見えてきた


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