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【パズドラ】マーベルコラボ星8「キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル」無効貫通・属性吸収・ダメージ吸収無効の進化ループスキルキャラ!

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488: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:12:11.56

マベマベぶっ壊れキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!






492: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:12:40.46

スキルは実質6ターン中2ターン無効貫通か



497: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:13:13.87

循環型の進化スキルは雑魚
これだけはわかる



498: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:13:28.60

よくみたら進化前属性吸収で進化後ダメージ吸収か
上手く使えばこいつで3種吸収無効担えそうやな



500: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:14:20.10

あれ? キャプテン・マーベル&ミズ・マーベル弱くね?



502: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:14:33.76

スキル元に戻るやつまだ諦めてなかったのかよ



504: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:15:06.72

マベマベぶっ壊れで草



506: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:15:12.63

リーダーとして期待されてたのにこれは酷い



554: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:20:41.58

強いて言うならマベマベをリーダーで使いたかった



612: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:31:08.80

キャプマンが交換出来る枠か



633: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:33:43.75

キャプテンマーベルだけ強くね?🙄



693: 名無しさん 2023/11/06(月) 17:46:45.04

キャプテンマーベルだけヤバそうだよな🥺サブで猛威を振るいそう
スキブが2だけど😨



761: 名無しさん 2023/11/06(月) 18:06:40.39

キャプマがリーダーとして弱いわ
ミズマーベルと組もうにも割合に弱すぎてなぁ
450%割合がアマドラで耐えれんのがクソ



768: 名無しさん 2023/11/06(月) 18:09:32.05

マーベル・ミズマーベルまじで4.5倍なの…誰が使うのこれ



809: 名無しさん 2023/11/06(月) 18:22:58.15

>>768
武器化一択だろ
本体は使うとしてもサブ運用しかない



801: 名無しさん 2023/11/06(月) 18:20:52.25

まぁ思ってたほど壊してこなかった
キャプマ&ミズマが確定枠だなこりゃ



948: 名無しさん 2023/11/06(月) 19:38:49.13

キャプテン&ミズマーベルのスキル表示が
アイコンじゃないのは何でなの?気になる



957: 名無しさん 2023/11/06(月) 19:48:36.30

>>948
ドロップ強化と指定目覚めは元々アイコンじゃない









Comments 58

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/11/07(火) 00:14:58・

    テニプリ以降全然擦らなくなったスキル循環を何故ここにきて


  2. 名無しさん:2023/11/07(火) 00:27:44・

    弱そう


  3. 名無しさん:2023/11/07(火) 00:41:54・

    >>1
    テニプリだってスキル性能だけ見たらそこそこ強いの多かったけど
    結局スキルが最初に戻るタイプなんてほぼ使われんかったよな
    途中で1Tになる奴に軽減ループ乗せるぐらいじゃなかったか?


  4. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:01:52・

    しかも今となっては乗せるタイプの軽減は敬遠されがちになってきてるっていうね。
    退化スキルは使い勝手悪すぎる。


  5. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:06:54・

    1ターンやせめて2,3ターンでループ回せるならともかく1スキル5ターンとかじゃよっぽどハマらん限り使いにくさの方が先に来るもん


  6. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:15:37・

    来年はもうW無効&貫通を一人でこなせないと居場所なくなるのかしら


  7. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:22:33・

    二人組なのでスキルもそれぞれの2つでループって事やろ


  8. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:25:21・

    非変身で5ターンで2ターン持続の無効貫通ならその時点で合格点だし
    ダブル吸収無効とドロ強がおまけでついてると思えば十分優秀だろう


  9. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:31:54・

    >>3
    復刻後にちょこっと使ったけど金太郎はガチは強かったぜ
    木の貫通下火の上高級品ばかりだったから話題上がらなかったけど


  10. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:39:33・

    >>7
    そういうコンセプトは判る、スキル名的にもそういう事なんだろうさ
    でもそれが使いやすいかっていうと全然関係ない別の話やな


  11. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:42:36・

    器用貧乏やな、ドロップも作らんしリーダーでは絶対使わん


  12. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:47:01・

    正直固定ダメなんて1でいいからコンボ加算して
    固定ダメが高いと突破出来る超根性1%なんてそうそうないんだ


  13. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:48:36・

    便利かどうかは実際に使ってみないとわからないね


  14. 名無しさん:2023/11/07(火) 01:55:29・

    例えばこれが30Tぐらいの進化スキルで、スキル2がムコカン+ダメ吸収、スキル3でムコカン+属性吸収、2と3だけを1~2Tループするとかまぁまだ使えるけどなぁ


  15. 名無しさん:2023/11/07(火) 02:07:11・

    ミズ・マーベルとは組めそうだけどキャプテン・マーベルとは現状組めないが...究極化するのかね?
    たんに新キャラどうしなので...なのかもしれないが


  16. 名無しさん:2023/11/07(火) 02:11:41・

    敵がほぼ固定ならいいかもしれないがランダム要素強いとスキル管理きつそうではあるもしくは凶兆のマシンゼウス階みたいにHPが高い相手とか


  17. 名無しさん:2023/11/07(火) 02:18:57・

    クソ使いにくいスキル
    ダイスケだけ使っとけ


  18. 名無しさん:2023/11/07(火) 02:23:57・

    15
    そこまで考えてると思うか?


  19. 名無しさん:2023/11/07(火) 02:28:56・

    検索サジェスト「ミズ・マーベル よわい」

    31...


  20. 名無しさん:2023/11/07(火) 02:34:23・

    テニプリのループスキルでも2ターンの列変換に何かおまけが付く不二は普通に使えたし
    無効貫通スキルとしては普通に使えるこいつは行けるだろう

    属性吸収→無効貫通とか、無効貫通→ダメージ吸収みたいな短いダンジョンなら1枠で駆け抜ける事も出来る


  21. 名無しさん:2023/11/07(火) 02:42:00・

    よく見るとキャプテン・マーベルの焦点がちょっとおかしくてあんまり可愛くない気がするな


  22. 名無しさん:2023/11/07(火) 04:06:04・

    最初に戻るから使いにくいって、ただ5Tのダメ無効スキルを溜め直すのと同じなのに何が複雑やねん
    越前とは全然違うだろ


  23. 名無しさん:2023/11/07(火) 04:22:39・

    実質的に無効貫通が2ターン継続だから超根性相手にも気兼ねなく使えるのは良いけど、スキルが進化前後で属性吸収がダメージ吸収に変わるのがやや使いにくそうではある
    攻撃色のドロップ強化は地味にポイント高い


  24. 名無しさん:2023/11/07(火) 04:29:39・

    6ターンでムコカン2ターンスキルと割り切ればまぁそこそこなんだけど吸収要員は基本別に用意した方がいいだろうしじゃあその吸収無効を汎用性のある効果に変えてくれってなるんだよな
    泥強は良し


  25. 名無しさん:2023/11/07(火) 04:34:57・

    1ターンの奴は絶対打ち忘れして、ボスでひどい目に会うな


  26. 名無しさん:2023/11/07(火) 06:03:48・

    普通にバイナリーさんのが強いだろうな
    ドロップ生成は正義


  27. 名無しさん:2023/11/07(火) 06:54:23・

    スキル発動(シュゥー)
    無効貫通(ティロン)
    吸収無効(ティロン)
    ドロップ強化(ティロン)
    硬直
    スキル進化(ピーン)

    よく考えろ
    お前らこれに何度も耐えられるんか?


  28. 名無しさん:2023/11/07(火) 06:55:44・

    パズドラの粋な演出じゃん
    何言ってんだか


  29. 名無しさん:2023/11/07(火) 07:02:19・

    なんで君達は進化スキルループの最大の欠点に気付かないんだ?

    あのクソ長い進化スキルエフェクト処理をループするんだぞ…


  30. 名無しさん:2023/11/07(火) 07:06:41・

    心が壊れちゃーう


  31. 名無しさん:2023/11/07(火) 07:10:31・

    実質5処理分くらいの長さのスキルだよなこいつ
    なんなら全キャラ中で1番長いんじゃね?


  32. 名無しさん:2023/11/07(火) 07:21:14・

    循環スキル流行ってんの?
    もしくは流行ったの?
    ユーザーに求められてるの?
    延命措置ならしゃーない


  33. 名無しさん:2023/11/07(火) 07:25:50・

    硬直ピーンが要らなすぎる…


  34. 名無しさん:2023/11/07(火) 07:26:22・

    山本さんには考えがあるんだよ
    今までだってそうだろ
    山本さんを信じろ


  35. 名無しさん:2023/11/07(火) 07:35:49・

    強いかどうかは別として今どっちの吸収無効かわからなくなるのは確実


  36. 名無しさん:2023/11/07(火) 07:45:27・

    キャラアイコン長押しでスキルは表示されるやん


  37. 名無しさん:2023/11/07(火) 07:57:19・

    無効1ターンしかいらないとこでもう1ターン分とって置けるのはなかなか良くない?
    演出がクソだるいけど意外と便利そう


  38. 名無しさん:2023/11/07(火) 08:03:51・

    お互い単体の方が強いんじゃないの?
    足引っ張りあって本来の実力を発揮出来ないのか?


  39. 名無しさん:2023/11/07(火) 08:04:28・

    2段階目を取っておいてもそれを打ったあとは5ターン溜めなきゃだからなあ


  40. 名無しさん:2023/11/07(火) 08:05:57・

    どっちも自分の方が可愛いと思ってそうな2人っすね


  41. 名無しさん:2023/11/07(火) 08:12:08・

    LSも武器もゴミで草
    1ターンならゴン並のスキルじゃないと使わないし
    吸収無効1ターンとか超根性に吸われるだけの産廃すぎるじゃん
    しかも元が軽すぎて初手にループ用の武器使ったらまた溜め直すラグがあるからヘイスト必須とかいらなすぎる
    引かなくていいやつ


  42. 名無しさん:2023/11/07(火) 08:12:18・

    結局のところ分割発動も可能なスキルマ6ターンの2ターン継続無効貫通スキル、って考えた方が良さげ


  43. 名無しさん:2023/11/07(火) 08:18:51・

    そうそう。2ターン継続としても使えるしバラでも使える
    循環だから使えないって言ってるやつは手のひらドリルするだろう
    エフェクトうんぬんは確かにって感じ
    アメリカアイアンマンの方が深刻だろうけど


  44. 名無しさん:2023/11/07(火) 08:29:04・

    正直、中途半端であんまり役立つ場面はない気もするがな
    2ターン継続ならスキルマ5ターンが相場だし


  45. 名無しさん:2023/11/07(火) 08:37:57・

    ああでも泥強が2回できるのは良いな
    吸収無効は完全におまけ


  46. 名無しさん:2023/11/07(火) 09:19:54・

    今のところ欲しいキャラいないわw


  47. 名無しさん:2023/11/07(火) 09:51:39・

    LSは雑魚いけど、サブやアシストとしては3体とも複数欲しいけどな


  48. 名無しさん:2023/11/07(火) 11:38:43・

    ※41
    こいつ毎回同じ事書いてそう


  49. 名無しさん:2023/11/07(火) 11:52:36・

    山本さんは間違えない、山本さんは間違えない、山本さんは間違えない、山本さんは間違えない、山本さんは間違えないいい!


  50. 名無しさん:2023/11/07(火) 12:14:12・

    1Tの属吸収とダメ吸収別々はめっちゃ使いづらそう、LSも平凡だし、こいつ交換可枠じゃね?
    武器目当てで交換とか


  51. 名無しさん:2023/11/07(火) 12:37:44・

    49
    間違ったのはお前なんかを作ったお前の親だな


  52. 名無しさん:2023/11/07(火) 12:44:19・

    ドーナアシストして擬似的に3ターン無効貫通するとかできなくはないな
    アシスト使った直後に本体スキルが使えるって結構可能性あるよ
    進化スキルは演出がダルいけど


  53. 名無しさん:2023/11/07(火) 13:15:23・

    山本さんを生んでくれた親に感謝


  54. 名無しさん:2023/11/07(火) 13:16:11・

    44
    相場って…非変身でそんなにたくさんいたっけか
    火力出せる非変身だとバルバトスくらいしかいないのでは


  55. 名無しさん:2023/11/07(火) 13:22:18・

    ほんと進化演出なんとかしてほしいわ
    前回の改善します!からの誤差レベル短縮はがっかりだった


  56. 名無しさん:2023/11/07(火) 13:25:09・

    属性吸収とダメージ吸収はおまけだな
    別枠のW吸収無効役の負担減らせるし
    本体は無効貫通とドロ強って考えればまあまあ使えそう


  57. 名無しさん:2023/11/07(火) 13:36:21・

    吸収がオマケって言っても他に継続ターンの長い吸収スキルを使っていた場合だと上書きしちゃうから使いどころには注意しないといけないね
    悪い効果じゃないんだけど若干使いづらそうなんだよね
    実際に使ってみないとわからないけども


  58. 名無しさん:2023/11/07(火) 15:45:58・

    基本的にW吸収は2ターンの使うこと多いしそこまで邪魔にならなそうだけどな


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