パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】キャプテンマーベルLS軽減率35%って結構強くないか?

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654: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:14:35.72

キャプテンマーベル激強でワロタ






656: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:15:00.41

キャプテン、固定ダメージ付いたのでかい



659: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:15:21.20

これもうキャプマベのほうが強いだろ



662: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:15:42.33

キャプテンマーベル強化入ったからまた使うか



665: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:16:04.48

既存の方のキャプテンマーベルは遊べるくらいには強いな
ルーレットループ入れる感じか



666: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:16:15.61

マーベルとか変換元微妙過ぎて🥺



671: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:16:51.12

マーベル回復生成ないとかクロシャナ見習え



674: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:17:11.58

マーベルこれ35%軽減に上がってたら割とハジドラだな



676: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:17:31.25

キャプテンマーベルが一番マシまである



678: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:17:37.51

回復生成ない
一色変換
上限解放ない

ひき肉です!w



690: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:20:37.43

キャプマ単体無難に強いじゃん。



743: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:29:47.91

>>690
どこがやねん
回復も作らんゴミスキル
LSは軽減率次第だが40%(実質HP5倍)ないならカス



722: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:25:13.19

キャプマ35%カットなら割とハジってないか?



742: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:29:37.29

マーベル昔使ってたけど回復作らないの今はキツイなもう

なんで既存をギリチューしてしまうのか



752: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:31:06.77

キャプマ何が強いの?
回復消すとかダメじゃん



775: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:35:13.29

マーベル使うくらいならFFの光コンビで良くね感



783: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:36:22.21

マーベルの固定ダメージのコレジャナイ感
確かに強化なんだけどもっと個性伸ばして欲しかった
石10のくせにバハムートの劣化じゃん



785: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:36:49.36

キャプマベですでにシャナがさんざん通った道をまた通る意味よ



851: 名無しさん 2023/11/07(火) 17:50:59.98

あ、キャプマベに第三属性ついてる




917: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:10:22.77

マーベル35%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ウオオオオオオハジッ、ハジィイイイイイイ!!!!!!






918: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:10:27.59

キャプマベ35%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
実質4.6倍😊



926: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:12:00.85

キャプテンマーベルに60億追加したらハジるけどさぁ
4.6倍はいいけど21億止まりでどうしろと



927: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:12:01.45

キャプ翼復権キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!



928: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:12:29.65

35減だろうがバハムート以下なの草



929: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:12:41.83

引用でクソほど持ち上げられてるけどキャプテンマーベルそんな強いか?火力はいいとして回復は?



930: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:12:47.03

35%になろうが回復作らないならゴミじゃね?



931: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:13:11.28

回復作らないループキャラはいらんわ



940: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:14:12.09

35ならクソ強いだろマーベル
WOLじゃなくパティも採用出来るしハジドラだわ



950: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:18:07.62

だとしてもスキルが弱いです😭
武器はランダンで使えるが🙄



954: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:18:58.85

キャプテンマーベルは既存にしては頑張ってると思うよ
変身ターン軽いし気軽には遊べる

バハムートは30ターンなのがダルい



966: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:21:40.89

戦えなくはないレベルにはなったかな



967: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:21:41.29

マーベルはスキルが弱すぎ
上限解放なし、回復作らない、花火全属性対応不可



973: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:23:13.57

回復作らないの致命的すぎて草



976: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:24:33.16

キャプテンマーベル全パラ5倍にしろよ



978: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:25:07.34

まあバハムートでいいよねぶっちゃけ



983: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:25:58.71

回復作らないのは致命的だな



988: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:27:04.42

もう気分的には4.8倍が最低条件である



989: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:27:14.07

確定で回復ないとこのゲーム大体死ぬんすよ



990: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:27:18.36

キャプテンマーベルは回復をつくらないのと回復花火に弱いので対策必須
そこそこ使えそうだけどシャナやクロトビでいいんじゃないかね
上限解放もないし



994: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:28:37.90

>>990
どの花火でも死ぞ



991: 名無しさん 2023/11/07(火) 18:27:37.65

生成じゃなくて変換で同色コンボはもう無理







Comments 122

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:07:57・

    山さんありがとうございます!


  2. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:10:21・

    ルーレットループ入れときゃ遊べそうではある


  3. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:10:41・

    光のルーレットループでいいキャラいたっけ?


  4. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:13:54・

    3
    メリディスか原作ジェイミー
    いいキャラかは知らん


  5. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:14:43・

    3
    高ステで回復盛れて火力も出せるアグリゲート

    マーベルは頑張ってるほうだけど1色変換なのが💩。裏列界とは相性良いからyoutuberがチャレ15でぶっ壊れぶっ壊れ言いながら視聴者を騙すネタにはなりそう


  6. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:15:17・

    みっともないプロデューサーですよ、はっきり言って


  7. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:21:04・

    アグリは陣からのマーベルで光まみれになるのも良い
    ルーレットに乗っけたらすぐに回復になるしな


  8. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:24:29・

    おわどらだな


  9. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:25:09・

    😎youtuber供、出番だぞ


  10. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:35:59・

    >>3
    式神のイオリ
    3Tの変則5色ルレと指2倍


  11. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:37:48・

    山本さん有能


  12. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:41:35・

    ん〜時代遅れ


  13. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:41:38・

    ついに羽川もリストラかあ


  14. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:50:49・

    えっ、またお邪魔ーベルで3Y行っていいのか‼︎


  15. 名無しさん:2023/11/08(水) 08:55:33・

    過去に活躍したやつが復刻で最前線で戦えそうになったのなんて何時振りだろうか
    シャナなクロトビと比較されてるだけでえらい


  16. 名無しさん:2023/11/08(水) 09:00:43・

    >>15
    似たような性能だけど石10なのにほぼ全てに劣るって比較が果たして本当に偉いだろうか?


  17. 名無しさん:2023/11/08(水) 09:07:48・

    16
    2年半くらい前で所持率高いキャラなのに頑張ってるほうだよ
    羽川みたいなのいらなくなって自己完結したから尚更ね


  18. 名無しさん:2023/11/08(水) 09:11:10・

    パティやアグリが無理なく入るから軽減率に合わせた実質HP以上の総HPになりそうではある
    貫通問題はいつまでも付き纏うけど


  19. 名無しさん:2023/11/08(水) 09:33:50・

    毎度のことながら情報戦だな
    回復なんて割合入れればいいし
    毎ターン極大ダメ受けるなら別パでいいじゃん
    無難に使いやすいよ


  20. 名無しさん:2023/11/08(水) 09:45:45・

    補助輪必要な時点で終わってんだろ


  21. 名無しさん:2023/11/08(水) 09:53:18・

    回復という補助輪必要なシャナは終わってますか?


  22. 名無しさん:2023/11/08(水) 09:58:30・

    光のルーレットループはジョジョのジョルノもリジェネループ込みで持ってるな
    指はないけどマーベル側が持ってるし
    SFのジェイミーは高速ルーレットなのが強みだな

    後はマーベル自体で言うと毒耐性、お邪魔耐性不要で
    かつ覚醒無効から猛毒や爆弾大量に生成されても対処できるのは強みではある
    盤面発狂がないところなら毒かお邪魔の加護を入れれば生成量も増やせる
    1.5倍とは言え、常時エンハがかかって、デバフ対策が不要なのも強み

    何にせよルーレット嫌いって人には向かないだろうけど


  23. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:02:03・

    LFで光たこ焼き8個分が常時発動して、1.5倍エンハもあるので
    その辺も含めたパーティー全体の実質攻撃倍率はクソ高いな


  24. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:06:44・

    必死にマーベルageしてる人ってどんな層なの


  25. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:13:18・

    花火が〜花火が〜って言ってる層はシャナの時に回復が〜って言ってる層と同じやで(苦笑い)


  26. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:21:24・

    遊べる程度に強化されたところで使うか?って感じ
    足りないもの多すぎて、だったら環境キャラ使いますとしかならんが


  27. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:21:27・

    編成次第ではHPが100万以上になるし花火を素受け出来る場合もあるかもしれんな


  28. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:35:22・

    強すぎる
    こいつは8体確保必須


  29. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:35:59・

    上限30億くらいつかないかな


  30. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:44:23・

    追撃付いてLF運用でも自己完結出来るようになるとは思わなかった


  31. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:45:25・

    ダメ上限か回復生成、どっちか付かないと「余計な効果付いてるけど肝心な効果が無い」スキルって感じだよなぁ


  32. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:50:53・

    これで古参も大喜び間違いなしやな!
    うおおおおおおおオワァ...


  33. 名無しさん:2023/11/08(水) 10:55:00・

    全パラ3倍に軽減率35%で実HPは約4.6倍!
    コンボ加算4、追撃ダメ1と全て揃っておりLF運用可能です!
    スキルは2Tのロック解除変換+光エンハ&指1.5倍でLF両用ループ向きとなっております!
    覚醒にタコヤキが4つありますので、LF合計8つ!
    これにエンハループも含めた実質的な火力倍率はかなり高く、もちろん浮遊も持っております!
    スキルの変換元に毒お邪魔が含まれますのこの2種の耐性はほぼ不要です!
    …いかがでしょうか!?

    うーん…HP4.6倍は及第点…全パラ3倍で回復倍率も高いのは偉いねぇ
    …それで、肝心の回復はどうするのかね?君自身のダメージも3属性で60億が限界のようだが…?


  34. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:12:05・

    33
    ちゃんと編成考えたら1枠余裕出来そうだからそこにルーレット枠いれたり回復ドロップ生成もしくは陣スキルでもいい


  35. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:13:11・

    シャナクラとかよりはLF共に交換可能な分ハードルが低いのは強みではあるな
    光なので苦手属性がないのも
    回復生成はルーレット頼りになるけど


  36. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:14:52・

    LFマーベル(ベータカプセル)(正月ラジョア武器)、サブにパティ(メタルポルックス武器)、Wマーベル(ローレンス盾)、アグリ(光フェンリルブローチ)、アマドラ(アムロ)
    これなら泥強無しの回復4個消し1コンボでも75万、LS発動時は264万(全部回復泥強化状態だと474万)回復出来る
    HPも108万あるし、クロトビグランやシャナクライヴ程とは言えなくてもそんなに悪くはないんじゃないかな?


  37. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:19:57・

    終わった‥パズドラ終わった


  38. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:20:52・

    コンボ加算数以外でWOLバハムートに勝ってるところあるの?


  39. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:30:38・

    38
    つーかあっちもあっちで回復泥工夫しないとあかんだろうしそもそも
    確定ですらないセットは良くも悪くも情報少ないから何とも言えんよ


  40. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:35:30・

    光2コンボ必要なのに本人のスキルが実質単色変換で安定しないってのはかなり致命的なんだよなぁ
    自分みたいにアグリゲート一体しか持ってなくてずっと倉庫番してるって人なら一緒に使ってみて面白いキャラになるかもしれないな


  41. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:38:57・

    マーベルは毒お邪魔耐性の必要性が低い故の編成自由度の高さと指の長さ、アグリorイオリルーレットを活用しやすいところがWOLバハムートより良いポイントかな
    WOLバハムートは光way3〜4セットと回復4個を安定して組めればかなり強いんだけどねぇ


  42. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:40:18・

    マーベルって所持率高いキャラだからシャナ、クロトビ、バハムートすら持ってないカワイソスな人には嬉しいんじゃない?(笑)ようやく環境についてこれてウキウキだね


  43. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:45:24・

    42
    楽しんでる中にニチャニチャしたコメントで混じろうとする惨めな弱者人間が悲しいです...😢


  44. 名無しさん:2023/11/08(水) 11:46:21・

    既存強化しても売り上げにならないし、なんなら強い新キャラ出すだけで盛り上がるしお金にもなる
    それでも山本さんはユーザーのことを思って既存強化してくださる
    本当にプロデューサーの鑑だな


  45. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:01:27・

    38
    LFでエンハループとたこ焼き8個で実質高倍率
    毒お邪魔耐性不要
    毎ターン指延長ループ
    変身ターンはバハムート30に対して、23
    way不要なので、他の消し方も選択肢に入る

    この辺かな?


  46. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:01:59・

    もう人類史におけるエンターテイメントの頂点にいる人だろ
    何を今更


  47. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:05:53・

    盛り上がっ・・・もっ、盛り・・・盛り上・・ブフォ


  48. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:05:54・

    42
    クロトビグランのテンプレ揃ってるので攻略するだけなら大概はそれで済むけど

    個人的にはパズドラの楽しみ方は、色んなキャラ集めて、色んなキャラを生かした編成して、色んな編成で攻略を楽しむ事なので
    最強かに限らず、色々編成して楽しめるリーダーが増えるなら、それだけだ楽しめるからだよ


  49. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:08:44・

    既存キャラを強くするわけないよね

    カネにならないし


  50. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:17:11・

    毎ターン指延長の気楽さが好きだったから、思いで補正で使ってみたいとか、倉庫番のアグリを使ってあげたいとかその程度ではあるな
    今のパズドラはもはや編成でパズルするゲームになってるし、こういう個性強めのキャラを強化してくれるのは良い


  51. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:20:15・

    実際に使ってみないとわからんがシャナとは違う安定性はありそうかな?
    あと個人的手持ちで入りそうな強パーツはこっちのほうが多いぽいし


  52. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:21:04・

    素直にハジドラ、古参のこと真剣に考えてくれてありがとう


  53. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:21:59・

    ワイワイでまたお邪魔ーベルに会うのが楽しみです!
    ルーレット解除+回復全消しでターン回してあげますね!(ニチャァ


  54. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:23:04・

    デバフ上書き要員として見ても微妙
    変換は安定して作れないから論外


  55. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:29:08・

    まだ修正前でここまで分析する人達凄いな
    変換安定しないって使った事ある人は思わないけどな


  56. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:29:12・

    アグリ入りはスキブ計算してると結構厳しいんだよな
    マーベルの変身前のスキブ増やして欲しいし、Wマーベルの超覚醒にスキブ+が欲しい
    早いターンでルーレット上書きされるときは代わりにイオリを入れれば良いだけではあるけど

    編成考えてて思ったけど、裏の億兆チャレンジの時で良いから、アグリはもう少し強化してあげて欲しいな
    3ターンにするとか、貫通つけるとかさ


  57. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:30:46・

    回復作らないだけじゃなくてそもそも光供給すら安定してないもんな
    こんなのを2枠も入れたくないし使うにしてもLS用の置物かな
    2ターンで指攻撃デバフ、ロック、覚醒無効からの毒花火を対策できると思えばまあ


  58. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:31:46・

    結局既存強化しても新規が強いやん


  59. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:32:58・

    55
    使ったことある人がほとんどだろ
    前回のときもそのままじゃ安定しないからお邪魔の加護とか付けてたわけで


  60. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:34:32・

    アグリ入れるならそれこそWoLムートでいいわってなるな


  61. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:34:59・

    アグリが毎回上げられる事が面白い
    もう少しスキルが強くなるかせめて追撃あればリーダー運用できるんだがな


  62. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:42:14・

    強い弱いそんなの人の勝手、本当に強いパズドラーなら好きに使えばいいぞ


  63. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:43:23・

    昔使ってたキャラが最前線でまた戦えそうってだけで楽しいよな シャナやクロトビの方が強いのは多分みんな理解してる


  64. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:44:16・

    63
    そうそう
    行ける所に行けばいいだけで何でもかんでも環境と比べようとする人が多すぎ問題


  65. 名無しさん:2023/11/08(水) 12:49:53・

    62
    あなた大事なことわかってるわね
    先に進みなさい
    オワドラがあなたを待ってるわ


  66. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:15:08・

    55
    ジャマードロップないとただの1色変換のカスだよ。マーベル実装されたの毒お邪魔が盤面にあると先制発狂とかいう害悪ムーブが出てきた機構城より前だし

    あとシャナ同様、火力出さずに耐久ができないのも🙅既存にしてはよーやっとるほうだけどな


  67. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:17:59・

    無効貫通問題がなあ
    LFで無効貫通系の役割持ってない場合サブに無効貫通系スキルに二枠割かないと怠すぎるんだよね


  68. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:19:54・

    まあ回復ドロ配給の時点でルーレットはいるので、欠損しても致命傷にはならんけどな


  69. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:20:06・

    67
    その為のWマーベルやろ


  70. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:20:10・

    お邪魔ーベル懐かしすぎて草


  71. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:21:58・

    ルーレットから取り出すのとドロップ管理もする前提で無効貫通は正方形って選択肢もある


  72. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:26:25・

    毒、お邪魔目覚めで発狂だって全部のダンジョンにあるわけではないしな


  73. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:31:35・

    コラボの度にコラボキャラと交換、通常神だけで装備込みPT組んでチャレダン11~15の動画上げてるからコイツは楽しみ
    クロトビやらシャナしか使わんって人はそれで良いと思うけどクリアするだけなら割と幅広くPT組めるのが貴重なパズドラの良いとこよ


  74. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:43:07・

    ルーレットほじほじするなら自力貫通したほうが良いな


  75. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:48:00・

    編成とか見るとそのままアグリパ使えよってなる


  76. 名無しさん:2023/11/08(水) 13:48:19・

    無効貫通消し頼りだとアシスト縛られるし微妙そう


  77. 名無しさん:2023/11/08(水) 14:12:06・

    まあ本体がたこ焼き持ちのセット消しだから貫通にするよりたこ焼き積んでスキル頼みにしたほうがいいかもね


  78. 名無しさん:2023/11/08(水) 14:12:17・

    マジでアグリパでいいわ


  79. 名無しさん:2023/11/08(水) 14:13:42・

    アグリパはアグリをたくさん並べるだけなんでマーベルパとは違うのです


  80. 名無しさん:2023/11/08(水) 14:23:21・

    69
    2/6ターンはなあ
    2/3はないと怠い


  81. 名無しさん:2023/11/08(水) 14:29:33・

    アシストの自由度は高い方だと思うけどな
    無効貫通チームHP2武器もローレンスはぴったりだし


  82. 名無しさん:2023/11/08(水) 14:37:33・

    80
    こいつのコメント嗤う所か?それとも馬鹿にすればいいのか?


  83. 名無しさん:2023/11/08(水) 14:41:13・

    81
    理想編成でもいいから※36みたいに具体的な編成書いて欲しい
    一部分を切り取って良いと言われてもあんまりピンと来ないし、変な誤解無くちゃんと意見として聞きたい
    もし面倒だったら一言そう書いて欲しい、その場合はもうレスはしないから


  84. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:19:41・

    83
    お邪魔と毒耐性要らないんだから自由度が高いことはわかるでしょ?
    面倒だから具体的な編成は自分で考えて


  85. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:23:40・

    具体的な編成挙げないヤツは口先だけなんでなんなす


  86. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:31:59・

    つーかガチ編成上げろって言われてもまだ確定情報でもないんだから今の段階でそれ言うの違くね?なんならマーベルコラボの光属性からポロっと編成候補キャラでるかもしれんし


  87. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:43:13・

    今の段階での編成あげればええんちゃう?
    完璧を求めなくてもある程度の具体性があった方がお互い気付きも多いやろ


  88. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:45:05・

    お互いって言いながら相手に対して一方的に要求する奴の厚かましさよ


  89. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:47:34・

    逆にどの辺のアシストが微妙になるのか、具体的な編成を挙げて意見を求めてみれば良いのでは?


  90. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:47:52・

    ルーレットループ無効貫通型
    LFマーベル(ローレンス武器)
    アグリ(フウのぬいぐるみ)
    パティ(織姫武器)
    アマドラ(バルボワ武器)
    レオナ(アルラトゥクル武器)
    スキブ23ヘイスト込み27、チームHP12、指7(1.5倍で18秒)、暗闇雲テープ、光泥強6、光たこ焼き12、L字十字有り
    弱点は総火力が低いこと


  91. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:50:49・

    既存強化するとやっぱり盛り上がるよなー
    このコメント数!
    山本さんありがとう


  92. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:54:52・

    アグリは要求スキブが増えてWOLバハムートで良くねになるし、パティはただでさえ低い総火力が更に低くなるから変えた方がいい気はする


  93. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:56:05・

    LFマーベル、ハロシラナキ、イオリ、リュウケン、ティファとか


  94. 名無しさん:2023/11/08(水) 15:59:57・

    スキブ盛りたい時はルーレットループ枠にフラワーロッド付けた司波深雪もいい


  95. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:00:17・

    たぶん1体しかいないアグリを使ってみたい人が多いんだろうけど、マーベルパには合わんよな


  96. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:01:40・

    他でスキル軽減用意したり必要なかったらハロウィンシラナキも悪くない候補なんだよね


  97. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:02:16・

    95
    どんな所が合わんの?逆に合いそうしか思わないが


  98. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:02:21・

    92
    WOLバハムートの問題点は回復役としてリジェネやルーレットを入れると軽減ループ枠がなくなること(まあ必須では無いが

    上の90のパーティはアマドラがいるけど一応軽減ループも入れたパーティ
    ダンジョンによって最適解は異なると思うけど光の上限解放持ちが2wayに寄ってるから火力が低くなりそうなのは共通かな


  99. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:06:54・

    石10だからちょっとがんばりました感


  100. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:08:53・

    すげー久々に構ってちゃんの煽り合いじゃなくてキャラの話でコメント伸びてるな


  101. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:15:46・

    >>90
    素のL字1個だとアシスト剥がし対策キツない?


  102. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:29:40・

    光のルーレットは大体イオリでいい
    3Tで回るし回復含む特殊5色だし指2倍だし浮遊あるから火力も出る

    マーベルには指被るというか短く上書きされるけど


  103. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:40:42・

    101
    そう言われるとそうやな
    まあそこら辺は行くダンジョンに合わせてってことで


  104. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:41:26・

    正方形で無効貫通するなら、正方形持ちで高速ルーレットのジェイミーも結構良いと思う
    非変身なので42億出せて自己エンハループ込みなら火力もあるし、チームHPも2個付いてる
    本来の欠点は指延長がない事だけど、そこはマーベルが補完できるし

    上限解放すると遅延振れなかったり、超覚醒を無効貫通にするとバインドなかったりはするけど


  105. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:49:21・

    光スクルドいれないの?


  106. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:55:01・

    光スクルドは回復泥生成とたこ焼きは魅力的だけど保険の役割ならまだメリディスハローキティのほうがいいんじゃないか?


  107. 名無しさん:2023/11/08(水) 16:58:40・

    スクルド入れても花火対策できんしな
    それならルーレットループの方が役立つ


  108. 名無しさん:2023/11/08(水) 17:02:28・

    104
    超覚醒無効貫通のジェイミーにガチャドラカードはありかもしれん


  109. 名無しさん:2023/11/08(水) 17:08:21・

    せっかくの23ターン変身なんだから極限までスキブを切り詰めてアシストは火力とチームHPに割くべきだな


  110. 名無しさん:2023/11/08(水) 17:16:14・

    マーベルの議論するのがバカらしくなるキャラが発表されたぞw
    ガンビット


  111. 名無しさん:2023/11/08(水) 17:17:51・

    一色変換がダメか🤔
    じゃあ火水木闇回復を光に変換なら喜ばれるな😎


  112. 名無しさん:2023/11/08(水) 18:18:37・

    すまん、ガンビットでよくね?


  113. 名無しさん:2023/11/08(水) 18:46:23・

    112
    あほかな?


  114. 名無しさん:2023/11/08(水) 19:00:37・

    マーベルは交換可能なのが強みなので
    闇鍋から引き当てないといけないガンビットと比較してもって気はするが

    耐久は軽減率次第なので不明だが
    火力面だとマーベルと違ってエンハループはなくてたこ焼きも半分で
    正方形込みでもマーベルより攻撃倍率が低いので、超重力下だと火力アシストとかサブにエンハ入れるとかしないと上限突破は生かせなそう


  115. 名無しさん:2023/11/08(水) 19:12:20・

    殆どが性能や運用方法のコメントでこんなに伸びてるの久しぶりじゃないか?w
    しかもちゃんと編成例まで出してるし良い感じやん


  116. 名無しさん:2023/11/08(水) 19:13:18・

    114
    特にネックなのは貫通よね
    あとサブもマーベルだとポンポン候補思いついたけど闇だとどうもこれだ!というのがでない


  117. 名無しさん:2023/11/08(水) 20:28:37・

    35%軽減*HP3倍 = 4.615
    5倍以下なのでダメです先制で死にます


  118. 名無しさん:2023/11/08(水) 20:44:41・

    117
    あなたの場合5倍超えリーダーでも先制で負けるので関係ないかと


  119. 名無しさん:2023/11/08(水) 21:17:23・

    117
    なんつーかろくにパズドラやってないのバレバレだけどなんでそんな人間が書き込むんだ?


  120. 名無しさん:2023/11/08(水) 22:42:46・

    5倍以下はダメって実質HP5.1倍以上でソートしても現実的に使えるのウルトナとルカミツキぐらいしかいなくないか?


  121. 名無しさん:2023/11/08(水) 23:21:40・

    ユーザーがインフレを望んでるんだもん
    山本さんはよくやってるよ本当に


  122. 名無しさん:2023/11/08(水) 23:22:27・

    ユーザーがインフレを望んでるんだもん
    山本さんはよくやってるよ本当に


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