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パズドラスレ

【パズドラ】試練進化アテナはどの層向けのキャラなんだろう

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750: 名無しさん 2023/11/13(月) 18:45:41.37

アテナの絵は嫌いじゃないんだけどなー
性能は無課金キャラだからって言われてるけどこれなら絵が勿体ないレベルに思う
無課金編成縛りやってる人は嬉しいのかな



754: 名無しさん 2023/11/13(月) 18:46:53.96

アテナは無課金縛り用か?



761: 名無しさん 2023/11/13(月) 18:48:48.97

アテナ使うならルーレットループコネコネ確定だな



789: 名無しさん 2023/11/13(月) 18:57:00.98

年越しにはアテナ忘れられてそう



803: 名無しさん 2023/11/13(月) 19:04:04.65

どの層向けのキャラだよ草



843: 名無しさん 2023/11/13(月) 19:22:23.68

しばらくしたら試練進化したアテナが今度は進化素材か交換素材になるんだろ知ってる



844: 名無しさん 2023/11/13(月) 19:22:46.28

試練進化は

だから、あれほど闇メタにしとけと、、、



851: 名無しさん 2023/11/13(月) 19:25:11.88

アテナは10コン圧縮して指とか耐性+付けてやってほしいわ
無料キャラ強くしても悔しいんだろうけどww



858: 名無しさん 2023/11/13(月) 19:29:06.83

アテナ別に使わない性能やんと思ったらやっぱそうよな
アホかと



868: 名無しさん 2023/11/13(月) 19:36:40.58

試練進化はダンジョン内容が簡単すぎてダンジョンの意味ある?状態になると思ったけど性能が強くないせいでそれ以前かもれんな



890: 名無しさん 2023/11/13(月) 19:50:56.74

アテナくんさー、エンハンスと泥強なくしてスキルターン+1していいから、中央一列生成つけてみないか



908: 名無しさん 2023/11/13(月) 20:02:50.78

アテナは無課金で取れるってことを加味すればようやっとると思うわ



915: 名無しさん 2023/11/13(月) 20:07:44.12

ガチャ縛りでもしてなきゃ配布石で試練アテナ以上のリーダーなんてナンボでも手に入るんだがな
シャナなんてまさにそれだったし



917: 名無しさん 2023/11/13(月) 20:09:27.48

コレクターアイテムですからなんなす



940: 名無しさん 2023/11/13(月) 20:26:16.41

せめて一時期のルシャナみたいに強くないけどサブでいい仕事するくらいの性能があればな

リーダーとしては無理
サブとしても強くなければ便利ですらない

どうしろと



948: 名無しさん 2023/11/13(月) 20:31:19.74

いや当時のルシャナくらいどころかのが現在ですらまだルシャナのが使えるまであるな
スキブ&指回復返せるだけマシ



945: 名無しさん 2023/11/13(月) 20:29:40.92

アテナ環境ぶっちぎりトップでこれでアテナ行けますか?みたいな初心者で溢れる未来が見たかったよ



952: 名無しさん 2023/11/13(月) 20:34:00.01

>>945
それな
初心者がアテナとBOX晒して編成組んでくださいみたいな

つまりハジドラ








Comments 50

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/11/14(火) 08:03:45・

    山本さんの粋な計らい


  2. 名無しさん:2023/11/14(火) 08:06:55・

    アテナ縛りダンジョン来るで


  3. 名無しさん:2023/11/14(火) 08:11:09・

    廃課金→必要無い
    微課金、無課金→無理に使わなくていい
    復帰古参→まずパズドラの現状把握が必要+仮にアテナ作れてもサブがいない
    どうしろと


  4. 名無しさん:2023/11/14(火) 08:13:43・

    色的にメイリスのサブに入って無課金パ組めるのにスキル微妙過ぎて役割りが無い
    せめて1ターンだったら


  5. 名無しさん:2023/11/14(火) 08:21:12・

    今さらだけどダイケが生放送前に言ってた古参が戻ってくる要素って何があったんだ?


  6. 名無しさん:2023/11/14(火) 08:21:43・

    オワドラオワドラ俺しかやってへん


  7. 名無しさん:2023/11/14(火) 08:26:09・

    古参は別に離れてないから戻るも何もない


  8. 名無しさん:2023/11/14(火) 08:32:52・

    いつも古参で溢れかえってる街なのに今日は古参が見当たらなかったな


  9. 名無しさん:2023/11/14(火) 08:52:37・

    5
    正確には古参が「楽しめる」内容な。だから昔のキャラであるアテナ(とネプ)がアニメ付きで進化してうおお!という作戦
    まあ実際は戻ってくる以前に楽しめたかすら怪しい結果になってるわけだが


  10. 名無しさん:2023/11/14(火) 09:04:28・

    どうせいつもの「これ取れる人はこれ要らない」のパターンだぞ


  11. 名無しさん:2023/11/14(火) 09:09:32・

    AIで古参のマイニングやってるけどザクザクだわ
    高騰する前にいっちょ荒稼ぎしちゃいますかw


  12. 名無しさん:2023/11/14(火) 09:14:06・

    無課金キャラにしては〜とか降臨にしては〜とか何の慰めにもならない擁護いつまで言ってるんだろう
    例えその1体だけ強かろうとサブと武器揃えるのに結局ガチャは引くのに
    まぁこのアテナはそのレベルにすら達してないけど


  13. 名無しさん:2023/11/14(火) 09:29:17・

    どんなキャラがいいんだろうね
    試練ダンジョンの内容が出るまではコメントしづらい
    初心者向けではないのは間違いないけど、絶対シャナ使って対策できるサブ詰めたほうが強いからどうしていいのかわからない

    ダンジョンが楽しいといいね
    一回やって終わりじゃなくて、経験値良いとかドロップいいとか
    確定ダメージ上限解放とかほしいよ


  14. 名無しさん:2023/11/14(火) 09:48:11・

    覚醒西洋神と究極アテナは本当に強かったんだけどなぁ〜
    今回のは放送前のアピールも含めて運営の自己満足って感じ


  15. 名無しさん:2023/11/14(火) 09:53:35・

    でも無課金キャラが強いと課金キャラ優遇しろって文句?一辺倒になるからなあ


  16. 名無しさん:2023/11/14(火) 10:01:32・

    9
    そのことだったのかサンクス
    純粋に疑問だったけど解決したよ。てかまったく楽しめてないね


  17. 名無しさん:2023/11/14(火) 10:02:22・

    通常のギミック対応が1枠不要な代わりに弱化生成や攻撃デバフが厳しいダンジョンでピンポイント採用とかならあり得るかも


  18. 名無しさん:2023/11/14(火) 10:09:59・

    このスキル内容ならターン1、
    3~4個生成を増やしてくれるならターン数そのまま、
    で無課金向けでまあ使えなくもない
    くらいじゃないのか、現状


  19. 名無しさん:2023/11/14(火) 10:13:47・

    ミルを環境最新の耐久力に合わせて出せば丁度いいんちゃうかな
    多少壊れ目に出しても回復十字はパズル好きでも無ければ使わんだろうしいいだろ


  20. 名無しさん:2023/11/14(火) 10:22:52・

    アテナ使うってガチャ縛りのやつくらいでしょ


  21. 名無しさん:2023/11/14(火) 10:23:35・

    無課金キャラ強くしても儲からないのでなんなす😎


  22. 名無しさん:2023/11/14(火) 10:54:07・

    ほぼ無課金キャラのカリドラ、アマドラは強いのにネプチューン含めそれと同等にできないの謎だわ


  23. 名無しさん:2023/11/14(火) 10:54:43・

    生成ループx2~3、覚醒回復、無効貫通、W吸収、軽減ループ(回復ループ)
    上記の役割のいずれか無ければ生きていけないし、この役割無しに強いと思える性能は何なのか?
    と聞かれても俺らにもわからないのが現在のパズドラ


  24. 名無しさん:2023/11/14(火) 11:07:06・

    やってない古参でもやってる古参でもアテナとネプかぁなんだよなぁ


  25. 名無しさん:2023/11/14(火) 11:08:45・

    LF変身アムリネア、ラビリルウィッシュミーメルに
    サブで試練アテナ、3種回復、ダブル吸収無効、緊急用の軽めのロック解除陣(あるいは変身アムリネア)
    無効貫通は潜在、追い打ちは縦回復
    こんな感じなら行けそう


  26. 名無しさん:2023/11/14(火) 11:35:44・

    10c圧縮して指だの耐性だの付けろってのはよく分からんな
    覚醒を圧縮するなら火力覚醒を増やして脳筋火力のアテナちゃんにして欲しいわ


  27. 名無しさん:2023/11/14(火) 11:49:21・

    新キャラは一瞬でいいから環境トップで使える性能で出して欲しいわ
    死産キャラ多すぎでしょ


  28. 名無しさん:2023/11/14(火) 11:54:04・

    何でアテナとネプチューンだったんだろうな
    ゼウスとオロチあたりを魔改造して一瞬でも使える性能にするだけで良かったじゃん


  29. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:19:08・

    無課金最強ゼウスやミル時代がよっぽど嫌だったんだろうな


  30. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:19:12・

    新規だろうが復帰だろうが、配布石でガチャしたらこれよりは使えるのが早い段階で取れるだろう
    そういう意味では、性能的にはどの層にも響かんよね
    強くすると売上に響くし、調整は難しいんだろうとは思うけど、ここまで使い道がないとな


  31. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:19:45・

    1番の問題はこれで古参をメインとしたユーザーが嬉しくて舞い上がると思ってた運営とユーザーの乖離だと思うけどね


  32. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:22:08・

    一方モンストは、ガチャ限産のルシファーを魔改造して、なんちゃらコレクションでぼろ儲けしてる模様。
    パズドラも闇メタ+試練進化で魔改造して、ガッチリマンデーすればよかったやんけ


  33. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:27:06・

    32
    わざわざガチャ引かなくても新規古参に関わらず1体確定で貰えますし
    10周年とはいえ好きなキャラ1体配布は強いわなおパズドラの10周年


  34. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:33:37・

    無課金キャラだし、まだ所持数の少ない76スキルとかだったら割と悪くなかったと思うんだけど


  35. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:38:54・

    28
    寧ろアテナは無難中の無難だと思うぞ
    もともとのキャラ人気もそれなりにあるし、元キャラのスキルも初期はただの泥強で原形を残しつつ効果の付け加えもし易い部類
    ゼウスはグラビティでサタンは自傷、五右衛門は花火と最初に持ってくるにはどれも一癖あるしな
    ネプチューンはハーデスの次に厚遇されてる謎の存在


  36. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:44:13・

    モンストも別に過去のキャラが毎回ちゃんと強くなってるわけじゃないんだけど節目節目で人気の限定を環境トップに押し上げるから盛り上がってると思うんですよ
    逆にパズドラは人気のキャラに微妙な調整持ってくるからさ


  37. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:49:15・

    33
    言うても配布メダルでもらえたラフィーネは当時の環境トップの性能ではあったぞ


  38. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:50:43・

    まあシヴァドラみたいに過去の非ガチャキャラでも最強になった例はパズドラでもある


  39. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:57:20・

    性能はどうでもいいんだ。
    好きなキャラがつかえればそれでいいんだ。


  40. 名無しさん:2023/11/14(火) 12:58:25・

    なおシヴァドラを運用しようとしたら手間はとんでもなく面倒な模様


  41. 名無しさん:2023/11/14(火) 13:17:16・

    むしろ無効貫通、W吸収貫通、軽減ループ、万能回復の必須キャラをジェネリック性能で順番に作らせてかないのが謎まである。
    昔の降臨をクリアして課題をこなせば最低限のダンジョン参加権ぐらいは揃うのが理想だろうにな。
    アシスト化すると覚醒がバインド耐性、スキブ1、チームhp1になるとかすればみんなニッコリになれる。


  42. 名無しさん:2023/11/14(火) 13:43:07・

    40
    面倒??


  43. 名無しさん:2023/11/14(火) 13:48:27・

    手間って書いてあるからガイノートとかの進化素材関連が面倒って意味じゃね?
    進化素材集めが怠いのは紛れもない事実だし


  44. 名無しさん:2023/11/14(火) 13:49:55・

    糞みたいなアニメ作ってなにがしたかったのかわからんまじで


  45. 名無しさん:2023/11/14(火) 14:03:08・

    その手間取り返せるくらいその後が快適なのでセーフ


  46. 名無しさん:2023/11/14(火) 15:20:20・

    アテナの究極進化には思い入れあるからLSもっと強くしてほしかったなあ…
    なんだよ25%軽減て…


  47. 名無しさん:2023/11/14(火) 17:08:06・

    結局、発表を見た古参が戻ることはなかった


  48. 名無しさん:2023/11/14(火) 18:08:32・

    正に今回運営ターゲットにしてる古参層だと自負してるけど、
    アテナは思い入れもあるし70億×3だけでそこそこ強くね?って感じたけどな
    でも実際のところ今の環境についていけないってことらしいし、一体作って満足して終わりだと思う
    結局この進化で運営が古参にどうしてほしいのかが理解できなかった


  49. 名無しさん:2023/11/14(火) 20:42:02・

    23
    ???「パズドラでは評価されない項目ですからね」


  50. 名無しさん:2023/11/15(水) 02:52:53・

    【知ってた】ダイケ、古参の離れた理由の認識のズレも理解できていなかった。


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