【パズドラ】試練アテナ、ボチボチ火力出てるな…タダだし作って損はないか

アテナはタダだし作って損はないか


無料モンスターだししゃあないか
大体アテナの上限こいつの倍のくせに火力覚醒負けてるの意味わからんだろ

試練進化に限界突破はありません😎
はぁ…オワドラ
古参は限界突破とか知らないから戻ってきた時驚かないように未実装です😎
さすがにオールドタイプすぎる😅
なんとかゲリラダンジョン専用機になっててもらいたいんだけど
素の攻撃力が高いので自己エンハも込みならメイリスより火力は上だし
さらにそこにエンハもドロ強も入る
カニゲリラ全属性の汎用パを作れそうなスペックしてる
スキルの役割が無さ過ぎる
アシストで使って素のスキルは決戦火力とは言うが、最近の高難度で70億*3(恐らくカンストしない)が1人増えたとこで別に決戦火力って程に影響しないんだよなぁ…
目玉のアニメ付きキャラが「ぼちぼち」程度か……
冷や飯食ってる軽減盾がスキルターン短縮されて2ターンキャラでもループするようにならんかな
右上にエンハのアイコン出てるんですがそれは
10年越しのボイス実装やぞ
超覚の代わりにお声聞けるんだから我慢しろ😡
古参も舐められたものだよ
こんなので喜ぶと思われてるんだからな
午後になってから古参がめちゃくちゃ降り出したわ
ちょっと前から古参も鳴り始めたし古参の勢いも凄くて窓ガタガタゆってる
6
たこ焼き4あるとはいえプチエンハだしねぇ
あと2wayと同色コンボは相性最悪だ
3
まあ本人以外にもエンハとドロ強分は足しになるのと
弱化や攻撃減を使って来るボスは結構いるので、それ対策にはなる
280が頭悪くていいね
火力覚醒しか見てない典型
スキルマで1ターンなら軽減とか継承できたのに…
流石にこの性能で1Tは30T変身か進化でデメリットも付けないと無理やろ
でも文字数いっぱいいっぱいだからそもそもデメリット追加とかも無理
「自分のダメージ上限値」って自分の要らないよな
現状他キャラのダメージ上限弄る効果があるわけでもなし、文字数喰ってるだけだよ
タイプ表記もアイコン1つで済ませたらええ
どうせバトル中のキャラ詳細なんかはアイコン表記なんだし
せめて上限解放がループするなら火力枠として採用もありだけどなぁ
2ターンに1回で火力以外取り柄ないやつは現状いらんて
火力しか取り柄ないのにそこそこ止まりで泣ける
自分が考えた運用は今回の凶兆の初手と次の盤面縮小とかみたく
ギミック対策が2か所ぐらいの少ない所だけ対応任せられるなら使うとかそんな感じ
141はあくまで武器なしだから、1/400でこれだけ出れば火力としては十分
ただやっぱりスキルがなぁ・・・枠がないんだよね
軽減枠が要らないダンジョンか、何かのギミックが道中一回くらいしか来なくてアシスト撃ち切りで対応できるとこなら出番あるかなーくらい
光タコ焼きやたら積んであるマーベルパで光3セット消ししてだからなんとも
めちゃくちゃ盛り上がってるじゃん
12
覚醒だけで判断出来てた石器時代の住人が復帰してくれたってことだぞ
ダイケの深謀遠慮を畏れよ
同じく神パのラーホルと組んで76リダチェン
サブにルーレットループ、軽減ループ(あるいは激減)、ダブル吸収無効、万能回復で
無効貫通は潜在、追い打ちは盤面とかなら結構行けそうな気はする
こういうスキルのテキストって普通は「自分」じゃなくて「自身」って書くよね
子供向けのゲームだから分かりやすく自分にしてるんだろ
作るのはいいかもしれないけど
経験値を突っ込む気にはならない