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【パズドラ】「試練ミネルヴァ」のスキル変更!ダメージ上限値が80億に!

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Comments 72

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:38:02・

    誰も使わないし意味の無い調整だよ


  2. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:40:24・

    降臨のアテナは2ターン70億なんだけど


  3. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:40:25・

    >>1
    このお馬鹿さん👊


  4. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:41:17・

    Amazonプライムならぬパズドラプライ無
    なおこの修正が入ったところでミネルヴァは…


  5. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:43:23・

    はっや


  6. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:43:53・

    ※2
    もしかしてドロップ強化とドロップ生成が同価だと思ってる?


  7. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:48:27・

    おいふざけんなネプチューン強化せいや


  8. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:49:58・

    どっちにしろ使わんしほーんって感じ


  9. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:54:11・

    どうせしょぼい調整しかしないんだし月4ペースでさっさと進めて欲しいわ


  10. 名無しさん:2024/01/18(木) 17:58:43・

    はい、いつもの


  11. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:00:53・

    ヴィーナスの十字もL字に修正してくれ


  12. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:01:12・

    シヴァドラ約3体分と考えたら強そう小並感


  13. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:04:13・

    パズドラ以外あんまり触ったことないんだけど、ログインゲーになったタイトルが復活して面白くなったケースって何かある?


  14. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:10:02・

    強くなる分にはいいけど、210億は240億になったから使おう!というわけでもないからな


  15. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:13:20・

    😎ほら強化してやったぞ?
    😎使えよ?


  16. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:13:57・

    スキルがしょぼすぎんのよ
    上限150億ぐらいになれば使うかも


  17. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:14:47・

    副属性変えないと単色でフルパワー発揮しにくいしな
    バインド耐性ないからそこも補おうと思ったら、必然的に1つしかアシスト候補がない


  18. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:15:09・

    シヴァドラの飼い主兼ロック解除枠として十分行ける性能ではある


  19. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:17:59・

    15
    ごっこおじさん、いい大人が気持ち悪いっす🤮


  20. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:18:35・

    ※6
    回復作らない生成なんて弱化返せる泥強化とどっこいでは?


  21. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:22:09・

    ダイケくんさぁ・・・


  22. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:25:37・

    ループに組み込めない変換とかないのと一緒だしな


  23. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:27:18・

    変換で攻撃色作れればLS発動に貢献するけど、泥強してもLS発動に貢献しないので、どっちが強いかと言えば基本的に変換だろ

    強化泥5個消しLSは知らん


  24. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:31:57・

    まず翼があるんだから浮いてくれ


  25. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:33:00・

    >>20
    こいつアホだよなそれでなんでどっこいどっこいと思うんだ??


  26. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:45:06・

    一度発表して即上方修正するのほんまにダサい


  27. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:49:02・

    強くなる分には一向に構わん


  28. 名無しさん:2024/01/18(木) 18:55:07・

    ※26
    実装前の発表でならいいだろクレーマーくん


  29. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:04:35・

    10コン4つって10コン+2つで覚醒7個にしたらあかんの?どういう意図で分割してるの?


  30. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:06:09・

    アニメまで用意して力入れてたはずの進化形態がユーザーの顔色伺いながらチマチマ強化されてんの見ると泣けてくるな


  31. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:07:37・

    違う、そうじゃない


  32. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:08:27・

    29
    10コン+はあまり使われる事はないかもみたいな事言ってたんだよ


  33. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:11:40・

    >>32
    圧縮で救済どころか新キャラに普通に積んでくるやんけ
    もう10コン圧縮しないと適正火力に達しないだけなんだよ
    圧縮されなかった奴はつまり救済とは逆で「覚醒枠を埋められて他の補助が入らない」という点で見捨てられてる


  34. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:15:30・

    33
    今後を強化まで考えると圧縮する余地が残ってるともいえるけどな


  35. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:20:39・

    33
    10コン圧縮しないと適正火力に達しない、は間違ってるよね


  36. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:42:40・

    古参盛り上がってるか~?


  37. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:51:43・

    毎度思うがチラ見せより強く便利に実装されてもプライドがとか悲しいとか意味不明な事言ってる奴ってパズドラやってないのにまとめサイトに来てるの?と思うわ


  38. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:53:54・

    上限火力上がったのはまあいいんだけど、ステータスけっこう下げられてるんだけど?


  39. 名無しさん:2024/01/18(木) 19:56:56・

    38
    節穴さんこんばんは


  40. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:00:58・

    超覚醒と覚醒は調整してくれないんか…


  41. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:07:20・

    レベルの上限突破ないから超覚醒は無いよ


  42. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:07:51・

    やっぱボイス覚醒が足引っ張ってる感あるな
    12周年で何か発表あるかどうか


  43. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:11:02・

    10コン2個を圧縮して浮遊とバインドつけてお願い


  44. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:15:35・

    ※37
    (そらやっていないからあんな事言えて)当たり前じゃん


  45. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:18:26・

    今年はこんな感じか〜

    アハハ〜


  46. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:22:27・

    YESマンのアホどもより過去の言動含めて詳しいアンチの方がまだゲームやってるまである


  47. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:23:05・

    43
    浮遊付けたら現時点で火力覚醒最高のZガンダムの3.5倍分の火力になっちゃうぜ


  48. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:23:14・

    46
    ???


  49. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:25:02・

    46
    こいつ、自分がアンチしてる事を自慢してるって青葉みたいなキ〇ガイなんか?


  50. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:26:20・

    33
    言っとくけどミネルヴァは無効貫通込みなら7656倍ちょっと出るからな
    最近は10000近く出るやつも増えてるけど、別に低すぎる数値でもない


  51. 名無しさん:2024/01/18(木) 20:51:21・

    現状考えられる使い道としてはアシスト無効のシヴァドラ編成に入れて水属性相手にワンパンの補助だったり、後半の毒やロック花火とかに使えるかな?しか思い浮かばない


  52. 名無しさん:2024/01/18(木) 21:03:12・

    いや、そこじゃない
    結局何も変わってないんよ


  53. 名無しさん:2024/01/18(木) 21:12:21・

    52
    ???


  54. 名無しさん:2024/01/18(木) 21:27:10・

    スキル使って正方形組んで15000倍だけど、更に7コン以上の武器付けないと超重力では副属性すらカンストしないかな
    10コン武器付ければ副属性はカンストするか?


  55. 名無しさん:2024/01/18(木) 21:55:58・

    54
    リダフレミネルバ、ヒョウコウ装備、重力100倍、火正方形のみ、11コンボ、自スキル、でメインが68億、サブが10億、第3が3億だから重力下は火力として期待しない方が良いと思う


  56. 名無しさん:2024/01/18(木) 21:58:23・

    結局使われないってことっすね
    オワオワリ


  57. 名無しさん:2024/01/18(木) 22:05:49・

    そこよりいつ飽きてこれがなくなるかの方に興味がある


  58. 名無しさん:2024/01/18(木) 22:08:04・

    多分糞コメ率って日本人が一番高い気がする
    どこ見ても、文句否定中傷批判ばっか
    そのくせコンプラだの、倫理だのはすごい重んじてる振りをしてんだからいやになるよ


  59. 名無しさん:2024/01/18(木) 22:33:53・

    >>55
    バインド耐性捨ててスパイのシルヴィア武器(副属性火・ムコカン)でも付けないと厳しいな
    ゆーてそれでも3.5倍追加しただけで副属性もカンストしないか

    10コン圧縮してバインド耐性入れてくれたら済むんだけどな
    そこから火力伸ばすのはユーザーが装備用意するから最低限の土台をさ


  60. 名無しさん:2024/01/18(木) 22:33:54・

    火光の無一郎みたいなのが来れば副属性変えなくて良いから10コン+バインドのBB武器とかも候補に上がるけど、火光の無一郎が来たとしてもわざわざこいつを入れる理由がないんだよな


  61. 名無しさん:2024/01/18(木) 22:35:30・

    プライドないんか?


  62. 名無しさん:2024/01/18(木) 22:36:40・

    60
    あの~すでに同コラボに火光の強キャラいるんですが


  63. 名無しさん:2024/01/18(木) 22:40:42・

    62
    無一郎みたいに火光回復9作る10コン貫通で火力出す奴なんて俺は知らんが


  64. 名無しさん:2024/01/18(木) 23:01:45・

    杏寿郎「火光の強キャラ?ワイのことやろなあ」


  65. 名無しさん:2024/01/18(木) 23:02:28・

    意外とバインド耐性持ってる強武器って無いんよな
    まぁ装備にバインド耐性付いてても普段は要らんなとしか思わんけど


  66. 名無しさん:2024/01/18(木) 23:50:52・

    いつにも増して擁護マン必死で草


  67. 名無しさん:2024/01/18(木) 23:57:13・

    66
    誹謗中傷してる人間だ!


  68. 名無しさん:2024/01/19(金) 02:09:25・

    事実陳列罪さん!??!!!??!???


  69. 名無しさん:2024/01/19(金) 03:58:18・

    結局ユーザーの顔色伺わないと決定すらできんのやから能力を仮決定してる社員いらんやろ


  70. 名無しさん:2024/01/19(金) 05:17:28・

    アシスト無効ダンジョンでバインド喰らったら終わる


  71. 名無しさん:2024/01/19(金) 10:36:53・

    完全に超転生と同じ道辿ってるわ
    最初は古参キャラにスポットを当てる目新しげな性能で多少盛り上がるけど、その後のギリチュー連発で空気化するいつものパターン


  72. 名無しさん:2024/01/19(金) 12:15:42・

    シヴァとか一線級取った超転生と死産の未練進化比べたら失礼だぞ


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