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速報

【パズドラ】「常闇踏陰」のドロップ生成位置変更や「エンデヴァー」「オール・フォー・ワン」の能力調整実施!

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GI8A3PkaQAAx-l2.jpg



GI8A3PkaQAAx-l2.jpg
[スキル]
ダメージ上限値80億 → 85億


GI8A3QXaYAA2mxY.jpg
[スキル生成位置]
左下 → 左上


GI8A3Q-aoAAJgbu.jpg
[パラメータ]
攻撃力約4倍

[スキル]
操作時間3倍追加

[覚醒スキル]
コンボ強化+ → 無効貫通+


GI8A3RMaEAAUjGF.jpg
[スキル]
ダメージ上限値70億 → 80億


一部修正しました。

Comments 48

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:06:04・

    割といいね


  2. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:09:16・

    親父結構面白い性能になってんじゃん


  3. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:17:48・

    しれっと上方修正してんのか
    なんで最初っからこの性能に出来ないんだろう


  4. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:25:19・

    エンデヴァーの覚醒での火力は解放死柄木の8割位だからスキル使うと圧倒的だね


  5. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:28:34・

    エンデみたいなLSドロップ操作前のhpを見るのか後を見るのかいまだにわからん


  6. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:33:31・

    5
    攻撃倍率はパズル始める前を見て、軽減はパズル終わって回復した後を見る
    エンデヴァーは後者


  7. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:39:07・

    左下に合わせると他の固定生成もバグるから無理なんやな


  8. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:43:21・

    >>3
    思ったより売上伸びなかったから更にテコ入れしただけだぞ


  9. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:47:41・

    プライドないんか!?


  10. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:47:42・

    管理人さん、エンデヴァーのコンボ強化+が消えた分は攻撃力が4倍になってますよ


  11. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:51:15・

    テコいれと言っても、この修正じゃ売上には貢献できんでしょ


  12. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:54:48・

    プライド無さすぎる


  13. 名無しさん:2024/03/18(月) 17:59:20・

    交換できるやつ強化してて草
    ポカドラや


  14. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:05:43・

    エンデヴァーの攻撃倍率ヤケクソで草


  15. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:05:57・

    火の無効貫通型リーダーとしては40倍ってのは結構高いんだな
    ドロップ供給役がいたら使ってみたかった


  16. :2024/03/18(月) 18:06:59・

    このコメントは管理人のみ閲覧できます


  17. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:09:35・

    エンデヴァーの枝豆はどう使えばいいの?


  18. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:10:37・

    エンデは究極だけでいい


  19. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:11:24・

    常闇はともかく他の修正どうせ使わんから意味ないやろ


  20. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:12:16・

    大塚明夫にも触れてあげて


  21. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:13:01・

    今期の売り上げ未達なんやろ


  22. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:14:26・

    親父の強化いいですね
    今んとこ枠ないから使わないですね


  23. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:16:04・

    もう樽の有無が全てみたいなとこあるからこんなんじゃそう変わらんだろ


  24. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:19:26・

    エンデヴァーは攻撃力に10コンボ+分乗ってて実質的な攻撃倍率かなりあるし、火の無効貫通が強くなった時に採用率上がりそう
    エンハも9倍乗るから第三属性までカンスト余裕だし


  25. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:21:30・

    売上未達だとしてこのちまい強化で誰が追加で引くんですかね…
    デクマイトくらいは覚醒圧縮してもうちょい個性出してあげても良いだろうし

    潜在振れない分、ただでさえ見劣りしてるわけで


  26. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:21:45・

    エンデヴァー縦一列変換なのが終わってる


  27. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:25:44・

    1千万いかなかったやつが急に1億オーバーなってたらすごいわエンデヴァー


  28. 27:2024/03/18(月) 18:27:14・

    1億じゃなくて10億だ


  29. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:29:27・

    24
    すまん、10コン+じゃなくて7コン+だった


  30. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:34:40・

    これでワイの常闇パが使いやすくなるわ


  31. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:41:05・

    火の無効貫通のサブが揃ってきたな


  32. 名無しさん:2024/03/18(月) 18:42:45・

    常闇さんは許された...


  33. 名無しさん:2024/03/18(月) 19:16:17・

    虎杖は?


  34. 名無しさん:2024/03/18(月) 20:40:45・

    結構回されてる印象だったけどそうでもないのか


  35. 名無しさん:2024/03/18(月) 20:45:44・

    あくまで邪推でしかないけど、常闇の返金申請が通って、回ってるけどマイナスも結構あるとか?
    ガチで返金申請してるやつがどれくらいいるのかは知らん


  36. 名無しさん:2024/03/18(月) 20:49:36・

    右はゴジラ?


  37. 名無しさん:2024/03/18(月) 21:37:29・

    ※35
    なんなら返金云々は口だけでやっていないだけも全然あり得る


  38. 名無しさん:2024/03/18(月) 21:45:14・

    オールフォーワンが思ったより使いやすくてよかったよ
    無理して使うもんじゃないけど
    240億が安いのはいい


  39. 名無しさん:2024/03/18(月) 21:47:43・

    例によって回復生成の無い普通の光→闇変換だからなぁ
    闇1つすら保証されてない


  40. 名無しさん:2024/03/19(火) 00:15:06・

    35
    返金の度に30%手数料損してるから相当キツいでしょ
    しばらくダイケも反省で沈黙しそう


  41. 名無しさん:2024/03/19(火) 01:26:07・

    40
    返金コジキのほうが気持ち悪いわ


  42. 名無しさん:2024/03/19(火) 07:22:00・

    AFWはこれでも使うのか?


  43. 名無しさん:2024/03/19(火) 08:06:58・

    売上悪かったか


  44. 名無しさん:2024/03/19(火) 11:08:57・

    10万課金した分、全額返ってきたよ
    おかげでゴウテン実装~ヒロアカまで実質無料で引けたことになった


  45. 名無しさん:2024/03/19(火) 12:16:56・

    44
    親に報告したら?ゲームでサギの認識とある悪いことしましたってさwお前の親なら褒めそうだね!


  46. 名無しさん:2024/03/19(火) 14:40:32・

    42
    オール フォー ワン だぞ
    ALL FOR ONE


  47. 名無しさん:2024/03/19(火) 18:25:10・

    6
    軽減は厳密には攻撃を受ける直前のHP参照だな
    例えば3回連続攻撃の1回目を半減で受けて残HPが50%を切ったら残りの2回は等倍で受けることになる

    だから数値上は5.2倍耐久でも実戦だと耐久性能が安定せんのよな


  48. 名無しさん:2024/03/20(水) 02:50:26・

    エンデヴァーさぁ…
    50%以上で半減とかもう止めない?せめて激減だろうよ。常時半減でも使わん見た目なのに。スキルも中途半端な生成で覚醒と噛み合わないし、究極のほうはデメリットあり。ガチャでダイヤ停止したのにコイツが出たらサツイ湧くようになったわ!


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