【パズドラ】「ノア」のリリース版能力公開!!

大変申し訳ございません!先ほどアップしたノアちゃんの画面写真は開発中の画面でした!改めまして、リリース版の画面写真を最大レベルverでアップさせて頂きます!#パズドラ pic.twitter.com/VpxvMIPDwr
— pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) 2014, 6月 26
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大変申し訳ございません!先ほどアップしたノアちゃんの画面写真は開発中の画面でした!改めまして、リリース版の画面写真を最大レベルverでアップさせて頂きます!#パズドラ pic.twitter.com/VpxvMIPDwr
— pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) 2014, 6月 26
は?
初の1ゲット⁉
ん?
900...だと?
全部あがるのか。
でもどうすっかなぁー
バインド耐性…
解散
え?
ぇ?
回復力が少し上がる
まぁいいんじゃないんですか?社員とか言われそうだけど
お、おう・・・
!?
さりげなく短くなるスキルターン
ステが違っただけかよwwwwwwしかもより酷い尖り方をwwww
壁やん
全部だ!
攻撃低すぎたwwwww
え…?
攻撃力こんな低いのにダメージ系スキルってどういうこと
結局しょぼいじゃん
え?
水ドロ強→バインド耐性
デフォスキルターン35→30
回復力微上昇効果追加
どうなんですかねえ
かわいいので育てまぁす
前よりはましだなしかしこれは・・・
いいんだよかわいけりゃ
何が変わったの^^;
死産確定
いやかなり強いだろこれ
これで文句ないだろお前ら
訂正点は
LS 回復が少しあがる
スキル 35→30
覚醒1 水+→バインド耐性
くらいか?
おまえらさぁ、文句しか言えねえの?
ノアの泥舟
のああああああああああああああwwwwwwwwwwwww
182600か・・・
時は満ちたのが強いな
指摘されてあわてて回復力アップつけくわえたな
どのみち微妙
うーん…
そこじゃねぇよスキルなんとかしろや!
この攻撃ステでこのクソスキルとか……
いやいや、強いと思うぞ、これ。
まぁ降臨系モンスは趣味だしなー
多分また育てる変態が現れることだけは間違いない(確信)
イザナギ究極救済したいだけだろこれ
ほんと最近のパスドラクソ過ぎる
降臨キャラにしたら破格の性能だと思うけど。
とがってる分使いづらいだろうが。
最大ターンはギガグラや花火考えると16か15付近?
回復力やや微増…うん
攻撃低いな
スキルターンがやや短くなったが...
強いかって言うと微妙
でも前よりは使い道ありそう。趣味パとしては十分
HP1になる必要あるんか・・・
この火力やぞ
擁護してる人はスキルの使い方を教えてくれ
HP削ってもいいから攻撃力せめて1100以上欲しいわ
まあこれでいいんじゃね(適当
写ってる時間でお察し
うpする画像を間違えてたのでなければ2通りのノアが同ゲーム内にいたことになるがはてさて
スキルだけ意味分からんがそれ以外は別に満足だわ
降臨キャラはこんなもん
自動回復は取ってもらった方がよかったなあ
まあどっちでもいいけど…
スキルマ12ターンくらいならかなり強いと思う
神・体力が変わらない時点で「何が変わったの?」レベルの話
これで性能に文句言う奴はいい加減頭使え
んっ!ゴミ!
無課金だったらノエルorブルドラと天ルシで組んだ耐久のが強いんじゃ…
まあ覚醒強いからいいんじゃないの
>>42
っフォークロアw
サブとしては使えないのか・・・な
hpタンク兼目の保養(適当)
プラス換算はクッソ高いな。
ただHP減らしてもいいから攻撃+99で1500超えられるようにして欲しかったな
これSSの時間的にさっき直して撮りました、って感じが半端ない
やるやん
さっき作ったとかそう野暮なことは聞かんでおいてやるわ
終わりよければってことで(寛大)
これさL LFノアちゃん サブ青おでん×3 青ソニアでめちゃ強くね?
お願いだからスキルなんとかしてくれ……
※59
青ソニアは神じゃないんだよなぁ
59 ミス 青ソニアじゃないわ ヘルメスとかだ
回復に倍率行くならわざわざイザナギなんか使わんでええやん
イザナギ死体蹴りw
ピッコロの魔貫光殺砲がスキルマ18ターンだったから
スキルマ16ターン以下ありそうだが、封印用としては
若干攻撃にプラスが必要か。
※46
いみわからんってサタンビームの水版だろ
フォークロアのLS見てこい
プラスなしでのHPタンク役としてはいいかもな
13号機ない人にはそこそこいいんじゃない?
13号機持ちとしてはどんどんゴミなっていくのが切ないけど
回復は1.35倍?
そのうち水闇メタみたのがでれば使えるだろ
ランク↑の課金者なんか育てるもんなんかほとんどいねえんだからザコ降臨モンスターでも黙って上げるに決まってんだろ
いやどう考えても弱いだろ…
スキルがイザナギだと死ぬしフォークロアは呂布でいいし
どちらにせよ無課金で手に入るキャラだしこのぐらいだろう
てかワダツミやヴァルカンの例もあるけど流石に今回は求めすぎだわ
多色パのHPタンク兼封印耐性として活躍しそう
アイコンの地味修正に吹く
※55
役目があるだけ十分だな!
スキルマ15ターンならプラス振れば封印マラソンで使えるけど、
まあ20ターンだろうな・・・
天ルシの方が強い発言の時点で降臨としては中々じゃね?
フォークロアで使うにしても自動回復が邪魔すぎ・・
覚醒しなければいいのか?
封印が・・
覚醒がバインド耐性×2なら使ってみたかったけど、一つならどうでもいいや
スキルマ16以下だったらトランクスの変わりに封印マラソンで使えるね(遠い目)
自動回復と封印耐性逆にしてどうぞ
ギガグラ見るにスキルマ15か。
かわいければ使い手がいるさ俺みたいに
流石に一撃20万は欲しいけどなぁ。
あーでもスキルマ短いならアリか。30→20ぐらい?
うん、いらない
俺もHPタンクって考えたけどゴーレムでよくね?って思った
降臨キャラをガチャキャラと比較するのやめたら
71
呂布とか、ガチャ限ジャンw
こっちは降臨
ホルスパ水封印耐性枠内定
フォークロアと使うとか言ってるやつはエアプレイヤー
画像解析して
保存された時刻とか見ればいいんじゃね?
アイコン直ってよかったw
攻撃+99振っても
スキルは13号機の劣化
297ふるわ
これ普通につよいな
地味にアイコンにおっぱいが
攻撃99振れば281600やん。この手のスキルとしては火力十分。
最初の段階で特に問題なかったのに一瞬てま物凄い強化されたな。
あとはスキルマ16かどうかでまたひとつ評価が上がるかどうか決まる
うーん…?
LSは十分強そうだけど、他が何か微妙だな。なんだ攻撃913って。
覚醒もバインド耐性1個じゃあねぇ…2個だったら可能性を感じたが…
したいけり~♪
これ結構強くないか?
HP6000増えるだけでPT選択の幅が増えるし
多色PTでこいつ入れるだけでかなり安定する。
回復アップはいいけどバインド耐性1個じゃ意味ないんだよ
いい加減気付けよそれともわざとか?
バインド体制がもう一個つけばつよい?
バインド耐性一個ってさぁ・・・安定させる上でなんの意味もないのよね
なんか最近ものを考えられない脳死をしてるやつが増えてきた気がするけど
こういうやつの声がでかいのが気に入らない。
こんだけ至れり尽くせりのLSだと精霊シリーズの立場無いなぁ
まぁこんなもんかね
回復倍率有るか無いかで大分違うしなぁ
でもバインド1個だし保険の完治はやっぱり必須レベルだな
ホルスパに回復0はいらない
さっきのと比べたらまだ使い道あるな。
個人的には満足だよ
ま、まぁボックスに余ってるアマテラスと適当に組むさ。
ほら、ノアアマテラス×4なら強いらしいし
無課金がボスワンパンするためにフォークロアにするんだから
自動回復とかあってないようなもんでしょw
仮にスキルマ15ターンならアリっちゃアリ
パラメータ尖っているぶん用途は限られそうだけど
そういや自傷系高火力スキルって、ガチャ限以外では初実装だっけか?
HP6000 攻撃1000、回復0 でいいじゃんか
来光は現在HPの99%カット
HP2.5倍、回復1.5倍、攻撃ちょっとあがるの方が実用なんだがなぁ
三蔵の方がマシ
攻撃+振って最大28万ちょいくらいか
まあこんなもんじゃねえの?
ガチャ限と比べんのは間違ってるって
強いというより安定してるのほうがいいんじゃない
素で火力の出ない耐久パ的には200倍ダメージスキルはありがたいんだが,HP1の代償がでかすぎるんだよなぁ
>>105
運営が反応するからなあ
これスキル重くする必要あるのか?
大して威力高いわけでもないし
まさかとは思うが完治の光で一瞬てまバランス崩壊を恐れてるのか?
バインド…仕方ないしイシスおばさんと組むか
13号よりターン短かくなるし、+で威力上がるし13号越えてんだろ
>>111
サタンがいるで
1.35*1.35で約1.82倍か…
とりまノアキチが五右衛門クリアSS出るまではノアは要らんかな
スキルマ15ターン以下じゃなかったら解散だわコレ
どのみちイザナギと組ませたらスキルは使えないっと
DBの時も言ってたけど色々なのと組めるようにとかやらないでいいよ
そうするとどれと組んでも半端になってしまうから
ギガグラ系搭載と2.25倍でどれくらい削っていけるのかは知らんけど、耐久面に関しては問題ないな
これ叩かれたからすぐに修正しただけだろww
※88
お前はフレンド使わないのか?
LFノア S緑おでん×4の数値(allLv最大とする) HP182512 攻撃15835 回復2740 覚醒に自動回復18個なので9000回復 だってよ。
少し強くなったww
>>69
スキルは13のがまだ強いぞ‼︎諦めるな‼︎
なぜこんな微妙な違いでなんかおかしいと思えたのか
スキルマ15ターンなら普通に多色のスーパーサブ
ギガグラ枠に封印をおけるってことだからな
20は、うーん
完全に修正だな
みんな文句ばっかりだな~
今回の件や過去の数々の件で不満溜まってるのはわかるけど
俺は普通にイラストがGJだから取りにいくよ
普通にHP確保とかに使えるし
後みんな降臨キャラに壊れや最強求めすぎww
確かに強い降臨キャラは望みたいけどさ
地味に強いんじゃね?他のでいいと言われりゃそうだけど。スキルマ15ターンなら有用だとは思う。
あきらかにあとで付け足しましたじゃねーか
どっちにしろこんなミスすぐ気付くだろ
ノア修正で耐久としてはかなり実践的になったな。
ま、面白そうだからいいんじゃないの?俺は使わないけど
HP6000オーバーなんだから当然攻撃はksになるよね、知ってた
まだ使えないとか言ってるやついんの?
前よりはマシになったし一応とりにいくか・・・
使えない
けど取りに行く
そして使わないけど進化はさせる
まぁ使えるようになったよね(使うとは言ってない)
これで耐久が活かせるダンジョンが増えればきっと・・・
それもそれでまた天ルシ厨が湧きそう
スキル弱い弱い言うけど、これ以上13号機さんの役割奪わないで…(震え声
126 めっちゃ強いやんけ!(白目)
とりあえずどうやって使うか教えてくれ
いうてもそんなに使えるようになったか?
水闇だったらサブの体力要因として使ったけど自分のパーティー的に水光は入らんなぁ
※138
じゃあどう使うの?
使えないっていうのは「わざわざ組む必要がない」って意味でもあるんだけど
スキルマターンによっちゃ多色で結構活用できそうだな 封印体制もあるし
たかだが20万程度の体力じゃ即死するから意味ないよ
仮に耐えられたとしても、回復追いつかないで次弾で死ぬ
そんなのが当たり前になる未来が見えるので結局超火力ワンパンゲーから逃れられない
ただ、先制攻撃4万とかいう敵が出てきてノア使わないとノーコン無理とかやりそうな気がしてなぁ・・・
普通に悪く無いんじゃない
アマテラスとかセレスとか活きそう
いっそ攻撃倍率とっぱらってHP3回復1,35ならなぁ
スキルマ16ターン以内なら封印マラソン用にワンチャンだな。
最初からこの画像出そうぜww
どんどんユーザーの怒り買ってるよ~
まぁ使える使えないはともかく石回収ができるんだからおkじゃん?
146
バインド来たら即死だったのが
バインド来ても死なないかも
になったじゃん
ここで13号機の名前を見る度にフフってなる
スキルマターンが
呂布のスキルマターンより少なければ
使えるんじゃねえの?(適当)
完治がとりあえず友情限定らしいぞ
無理やな
回復力が少し上がり、は予想できたがスキルターン短縮やバインド耐性まで付けてくるあたり今回の件は精神的に相当やられたんだろうなwww
まぁスキルに目をつむればなかなかではあるが……
それにしてもスキルがゴミすぎる
友情限定って石ジャブが無理やん
LFガブべりドラ、ノア、アモン、ネプ、イース
水耐久パが捗る(震え声
耐性はついてない
横揃えたら1ターン回復するやつだろ
完治友情限定とかノアパさせる気ないだろ
天ルシ使うよりノアちゃん使うわw
つうことで297天ルシはノアちゃんへ食わせる
50%のバインド耐性なんて無いのと同じ
特にL運用なんてするなら
バインド耐性ゼロのクソクソ天ルシ耐久使うならノア耐久使うかな。
耐性だと思うが
十分な性能だろ
文句言ってる連中は頭悪い
産廃→微妙まで評価上がったよ!
やったねノアちゃん!
多色パのサブで使うのは微妙だろ
多色パに重要な回復低いしスキルも有用じゃないし
回復倍率かかったパーティーのサブじゃないと厳しい気が
頭使えよ
1つじゃ駄目よ・・・
2つ付けたら強すぎるからじゃねーの。天ルシに付けない時点で運営はそう考えてるはず。
ちょっとマシになったね程度で結局倉庫
ごめんどう考えても見た目以外ゴミだわ
頭悪くてごめんねー
Wバインド態勢で13号ぐらいのスキルで天ルシより使いやすいLSてそれタダの壊れですよね
降臨ダンジョンがLFアマテラス緑おでんでクリアできるなら、耐久パのリーダーとしては入手難度としては十分かな
あーなんか完治に合わせてスキルマ20ターンのような気がしてきた
きにすんなwしょうがないよ
※150
バカすぎ
完全にビョーキ
バインドでガチ耐久パが永遠にお葬式状態って理解してないんだなぁ、開発は。
50%耐性なんて、耐久パにとっては無いのと同じことなのに。
火力ptでアテナ取れない人が、神耐久ptでアテナ取るために使えるんじゃね?
スサノオ3アマテラスで最強(適当
多色のサブには微妙だぞ。
水の封印耐性だったらワダツミでいいし盾男もいる。
スキルマ15だとしても20万程度の火力しかでないからギガグラの代用にもならない。
LFノアでSにスキルマアマテラス×4で強いんじゃないですか(適当)
初心者にしたら嬉しいんじゃないの?よくわからんが
>バインドでガチ耐久パが永遠にお葬式状態
ガチ耐久パLが完全バインド付いたら壊れってことだろ。テストプレイはやってるだろうし議論はしてるだろ。落とし所が1個なんだろ。
使いどこないかな。
水曜地獄… 緑ギリ削って最後エンハ
ワンパンとか。
っで削りきれない 笑
だったらイザナギでいいか。
アイコン神修正じゃねーか
やったぜ
いや流石にギガグラは2体積みたいなこれは。
無課金でも使うか躊躇するレベル
有用なやつは基本的にガチャでしか取れないようになってるって
いい加減学べないのか文句言ってるバカは
仮にLノア使うとして耐久パ自体が無課金で出来るようなもんじゃねーだろ
結局課金しないとならないならガチャキャラと比べられてもしゃーないよ
しかも作ったところで汎用性殆ど無い
なんでサタンとかアテナとかゼウスとかみたいな程よいキャラ作れないんだ?
微妙な降臨ばっか増やすからガチャでしか金取れなくて宝玉とか露骨な搾取するしかないんだろーが
マジでアフォ
へぇー。
イラネ
結構いいじゃん
降臨にしては強い方
少なくともかつてゼウスやヘラは最強の一角だったろうが。
おっ、いい感じじゃん
これは使いたくなる
LFノア、ウズメ、三蔵とか
アモンパのサブにフォークロアと入って面白い動きしそう
道中2.25/4/2.25で最後だけ10倍、LFでスキブ列4
水体力はいいの多いし水悪魔にもイースがいる
流行ることは絶対に無いだろうけど、弱くないと思う
てまの「嫌なら取るな使うな」的ツイートでキレかけたが割と正論だった感
降臨のゴミに何求めてんの?
ガチャまわせないクソ雑魚貧乏はとっととシネ!!!!!
普通に強いよ。
200
正論なんだが、単に言い方が悪かっただけだからな。。
中にイシスか白メタ突っ込めるから
バインド回復に関しては天ルシより優れている
ノアスキル2連の使い方もできるし
後は水封印耐性とギガグラ適時と神のカウンタースキルかな
アヌビスを引いたけどLだと使えない方に
アイコンいいじゃん
評価する
パズバトの方も頼む
修正前よりかはマシだがどうしたものか・・・。
フォークロアに神タイプ追加されてたらノアの恩恵受けられてたのになぁ。
※200
吉野家「嫌なら食うな」
回復が少し上がる
これ叩かれたから付けたでしょ。嘘はよくない。
バインド対策にサブに白メタとかイシスとか入れとくほうが良さそうかな
>ガチ耐久パLが完全バインド付いたら壊れってことだろ。テストプレイはやってるだろうし議論はしてるだろ。落とし所が1個なんだろ。
でも耐久パって絶対に長時間相手の攻撃にさらされる事になるから
50%の耐性なんて、無いに等しいんだよなぁ。
ターンがたてばたつほどバインドされる可能性が高まっていく。
耐久を捨てた高火力パが重宝されてるのは、結局のところ
食らったら終わるバインドや100万ダメージみたいな即死不可避な攻撃を
食らう前に倒すっていう合理的かつ効率的な理由なわけだし。
このなんとも言えない性能……ノアキチ出現不可避やな!(確信)
まあ今では耐久パLがバインドくらっても簡単に解除出来るからな〜。まあならなおさら天ルシでいいんだがな。
自動回復がバインド体制だったら完璧だった。 欲を言うならば攻撃がもうちょっと欲しかったな...
耐久パリーダーの時点でどう足掻いても雑魚
今時耐久なんて流行らないからね。天ルシとか、耐久パはメンツ揃ってない人の為のものなのに、何で降臨抜いてまで耐久パ使いに行かなきゃならないんだよ
降臨系は汎用サブ系の能力にしてくれないと困るんだわ。無能乙
※200
何も正論じゃないよ
極論だがそれでユーザー全員離れればゲーム終わりだし
気に入ってもらおうという努力をしなかった時点で山本の負け
>微妙な降臨ばっか増やすからガチャでしか金取れなくて宝玉とか露骨な搾取するしかないんだろーが
それはある。降臨キャラクターがこれだけ微妙なのが続くと、何のためにガチャ限の強いリーダーやサブ集めてんのか正直分からん。リーダースキルの性能は全く求めてないからさ。ガチャ限リーダーの有用なサブというか、サブのオプションの一つになり得るレベルのモンスターを出してほしい。えぇ水回復マダー?ってことだよ。
神付きでこのHPなら合格点だと思うけどな。
多色でとにかく一撃耐えるHPが欲しいときには便利。
基本はワダツミの方が優秀なんでレギュラーにはなれないだろうけど。
副属性が木だったら色々評価変わった気がするんだけどな。
ガチャ引いて、スキラゲして、手に入るモンスターがこれって言うね
何のためにやってんのか分からんよね
制作側がこの性能とイラストなら盛り上がること間違いなし!とか思ってたけど
いざ情報公開したら非難轟々だったんで慌てて修正したようにしか見えねぇな
まあ降臨で耐久キャラ来るし、そのうち耐久しか行けないようなダンジョン来るかもな。
※215
使われないキャラがあってもおかしくないのに
ノアがちょっとかわいいからって何でもかんでも気に入られる
キャラが作られると思ってるお前がおかしい。
今までの降臨のモンスターを考えてみればノアだけにいえる
話じゃないこともこの性能でもしょうがないことも分かるはずだが。
回復アップの取って付けた感
いや弱くはないけれどさ…
もはや最強パを作るのを目指すゲームではないだろう
今のパズドラは、たとえばパンドラで行けば一瞬のダンジョンを、わざわざノアでクリアする方法を考えて楽しむようなゲームだと思うよ
※215
万人が使いたがるキャラだけをこのペースで追加し続けたら
それこそ一瞬てまゲーム崩壊だろ
無課金だけが魅力を感じるようなキャラも必要
廃人向けヴァルカンの後なんだから許してやれよ
前から思ってたけど数値で表記しない意味がよくわからないんだが
何か不都合があるのか?
※193
少なくともサタンさんは修正修正アンド修正を繰り返した結果なんですが…
間接的かつ継続的に強化を受けてるってのもあるし
なんで石2つ減ってんの?
スキルを変えるか
フォークロアに神タイプいれるかとかじゃないときついなw
スキルマは15以下だったら今後つかえるようになるかもしれないって感じだな
流石に獣神祭には勝てそうにないなw
ノンノ アーサー テキーラ ギムレットのラインナップはぶっ飛びすぎw
パズドラに限らず大盤振る舞いするの何て初めの方だけ
無料でガチャ限以上の渡すわけねーだろうがバカかよ
223
度重なるインフレのせいで割かし何のPTででも
降臨とかいけるようになってきたのはあるな。
ただ、それもゴリ押し火力の恩恵であって
耐久となると今の降臨を抜けるのは
なかなか厳しいものはあるんだがな。
バインド耐性付いてあきらか天ルシ超えてるじゃん
回復に倍率かからないと凸した人は山本信者に誹謗中傷を受けまくったわけだけど、どうせスルーなんだろうな
※221 ※224
別に全てのユーザーに気に入られるモンスター作れなんて言ってないよ
でも山本pの発言はそういう努力をハナから放棄した「ただの開き直り」だから正論でも何でもないって言ってるんだ
まあ使いたいやつが使うんだから使わないやつは文句言いなさんな
※232
言ってることが真実ならテロが許されるかっていうとそうではない
回復に倍率かからないって言われてんのにヒントってドヤ顔でしたね
そこで気付くはずだけどそれについてコメントが欲しいね
イザナギ用と言ってもスキルが13号並に噛み合ってないよ
※200
耐久のみとなると高火力でも倒せないほどの桁違いな防御力を設定してくるんだろうけど、
そうすると敵のHPは仮面みたいな低HP仕様になって、結局ソーラーレーザーで終わりなだけな気も。
耐久パじゃないとクリアできないダンジョンつくるのってかなり難しそうだな・・・。
流石にまじめに考えてたやつにはちゃんと謝っといた方がいいと思うわ
水曜地獄のクリア楽そうでない?LFノア Sベア これだけでも封印耐性4つだしあとは手持ちの耐性もちいれても2枠フリーだしけっこう面白そうだな・・・
新キャラでるとPT考察楽しいですw
ノア関連は累計1500コメ突破してるんちゃうか?
※233
開発中ノアですらある程度の支持は得てたんだが
エンハンスとか泥強くれよ
クレームの大洪水やな←
※233
マジ?
山p全く努力してないの?だからこんなガチ構成に入らないような雑魚量産してんの?
マジで山pクズだな
ソースは?
とりあえず、山本Pがいってた、HP15万~16万で完治使えるまでが勝負っていうパーティが
どういう構成を想定してたのか知りたいな。
まぁ新モンスターを考えるのは楽しいな。最初にムラ本が出した画像に比べればまだ上出来。色々考える余地はまぁできた。
天ルシの代わりと思えばまぁなんとか…
実際天ルシの回復力2倍で回復余りに余ってたから倍率配分はノアの方が優秀かもね。ヘラとゼウス積めるし意外と強いでしょ
精霊系が死ぬな…
まぁ精霊系は既に地面の下で永眠してますし・・・。
※170
↑
結局これが結論だろ
※233
努力を放棄したとか不明瞭なこと好き勝手言うのは
お前が単に性能が気に入らなかったからなだけ。
だから努力を放棄しているように見えるんだよ。
それと開き直りだからといって正論じゃないことはない。
ノア
おでん
おでん
おでん
闇カリン
で、一列10だから、そこそこかな?
俺は使うよかわいいから。
開発中とかの言い訳は置いといて回復に倍率かかるなら結構強いわ
少しなら1.35だろうからLF合わせて約1.8じゃん?
これならサブに割合とかカウンター積める余裕あるし防御態勢もいける
耐久パ殺しのバインドとスキル封印も耐性ついてるからなんとかケア出来る
天ルシ並の性能はあると思うぞ
回転の早さでノアが勝る部分もあるかもね
HP24000が2.5倍LF乗せて15万
LFノアとSセレスで14500だから
あと3キャラで10000で15万達成
HP3300を超える神は50体近くいるから自由度はかなり高い
いらない人はスルーすればいいのになんなん。
やり込んでる人が欲しい壊れキャラを少々コンテすればとれるような降臨で出すわけがない
13号ないのでとりにく。
※252
そうかな?どっかのコメントでもあったけど、山本は「嫌なら使うな」じゃなくて「じゃあこういう使い方はどうか」とか「なら次の降臨に期待してください」とか言うべきだったと思うんだけど
それって俺が性能気に入るどうこう関係あるかね
「気に入らないならついてくるな」って、クリエイターが一番言っちゃいけない言葉だと思うんだがなぁ
ノアは回復倍率付いたことで耐久パの最低ボーダーは越したと思う
問題は耐久パが使われない事なんだよね
攻撃2.5倍でも火力不足の昨今、これに攻撃2倍くらいあってもてま崩壊にはならないと思うんだがねぇ
耐久パに程よい火力を与えないといつまでも倉庫番
※259
性能を見て何も考えずに噛み付いてくるバカにそこまでしてやる必要ないだろw
山本がいろいろ言うようになってきたのは
「山本の人格に問題があるから」というより(そんな理由だったらそろそろ止められてる)
「バカがいよいよつけあがってきたから野放しにできなくなった」なんだろ
※210
バインドは確かに怖いけど、最近はバインド回復の手段も多くなってるからな。
昔ほど怖いもんでもないよ。
ガチャ限なし反撃ギガグラなしの耐久パでも意外といけるよ。
実際、サブアカで LぶどドラF天ルシ S 虹番マドロミCDKドラウン でワダツミ地獄級はクリアできたし。
ノアは期待してるんで、降臨ダンジョンは耐久パでクリアできる構成にしておいてほしい・・・。
自信の火力不足がやっぱり問題かな。後HPあげれば上げると回復追いつかなくなる。
単純に能力だけ見ればそこそこじゃないかね
スキルとかはまあ、サブ運用で頑張れなくはない
炎上した理由の多くは、ノアではなく山本自身にあると思うけど
ノアでレベルマセレスorアマテラス4体挟むだけで毎ターン30000くらいの攻撃なら安定しそうだな
プロデューサーがここまで言わなければならなくなった状況が異常
耐久パのいいところは
ダンジョンに合わせられれば高確率でノーコンできるところ
もちろん火力パで安定するところも多々あるけど
スキラゲするのでなければ別に早さはいらない
むしろ、一回のプレイで何十分と時間を潰せる分、お徳
そう考える人もいると思うよ
自分も石はあるだけガチャ引きたいと思っちゃう人間だから
ダンジョン周回には石使いたくない
それで暇な時、耐久でだらだら時間つぶしたいと思うときがある。
まあ、宝玉で石使ってるからやっぱり自分も箍が外れてる側なんだろうけど
使えるが手にいれられる人はもっと強いリーダーがいるというよくあるパターンだから、
ヴァルカンみたいなのかサブに特化したものがよかったかな
現時点で38万だの16万だの14万だの120万だのダメージ飛んでくる
毎ターン5万ダメとか
アテナに関しては、毎ターン10万ダメ飛んでくるが残り体力は60万付近で、来光2発でもしとめられないので要ギガグラ2必要
そこの境界過ぎるとダメージ2万より下で耐久じゃなくても耐えられるダメージ
3万~5万程度のダメージは大体残り半分~3割以下で使ってくるので使わせる前に大火力でしとめれば問題ない
そういった状況から天ルシで耐えられないのはノアでも耐えられない。
そしてバインドで乙る
現状、耐久じゃなきゃクリアーできないのは無いけど、耐久だとクリアーできないのは結構ある。
ここまで露骨に耐久を産廃にするゲームにしておいて、生半可な耐久キャラでは存在価値が無いのに、そこそこいけるのを作って自慢げに公開したのはいいけどフルボッコ、反論できなくなったら嘘ついて修正とか笑っちゃうよ
ノアは強いかと言えば結構強いと思う。
ただ、今のトレンドやゲーム性からすれば産廃
天ルシ、アスタ全盛のころに出てきたらすごくいい降臨だったんじゃないかなぁ
>>261
仮に、その色々言ってくるやつへの対応だとしても、山本のアレは下の下だな
あれじゃあ、クレーマー以外をクレーマーにするだけで、何も解決しない
それこそ2chやココとは違うんだぞ?
※260
耐久できるパーティに火力を持たせるのは絶対ダメだ
今は242ですら400万出せるような時代だからな 耐久という名の列ゲーになる
※259
こういう使い方ってよく変な例示してくれてるじゃんか。
めっさたたかれてるけどな。まぁ要するに何しても叩かれてるんだよ。
現に今だってノアに対して雑魚だ取る価値皆無とか言うガキに
そう思うなら取らなくても。って正論いっても
正論じゃないとか叩かれてるし嫌なら取るなとか悪質に言い換えられてるし。
このコメントは管理人のみ閲覧できます
※259
山本がクズなのかと思ったらお前の妄想かよwwwwww
山本は努力しないクズ野郎だと勘違いするところだったわwwwwww
侘び石はよ
ノアHPやっばw
攻撃力あと100伸びるだけでいいから増やしてほしい。
そうしたら強い(確信)
2万を耐久ステに倍率かけずに耐えられるのは
年単位でプレイしてきてそれなりに課金してきたプレイヤーがほとんどだろ
俺なんて年単位でプレイしてるしプラスも振ってるけど
趣味パしか使ってないから2万なんて殴りあうどころか一撃で死ぬよ
強さを追求した高ランクプレイヤーが火力パで倒せない敵はいないが耐久パで倒せない敵はいる
そこまででないプレイヤーが耐久で倒せない敵はいるが火力で倒せない敵はもっと多い
理想的な配分だと思うんだけど
ノアギガンテスに続いて合計2位じゃん。
最近火力パばっかり使ってるからこういうのたまにはいいと思うんだよな。
242とかしたいけどアレスとかのシリーズもってないから出来ない私みたいな人にはありがたや。
あと道中なにでるんだろうね?
※262
バインド回復手段は確かに多くなった。
でも問題はそこじゃなくて、バインドされた後は、
最大HPは戻るがHPは戻らないことなんだよなぁ。
バインドされた時点で耐久パのメリットの一つが簡単に吹っ飛ぶ。
※269
やられる前にやれは最強の耐久だからな どんなゲームも結局はそうなる
耐久は時間がかかるっていうデメリットが払拭出来ない限り火力に勝つことはないよ 使う必要がないから
ノアそのものの性能は悪くない。思考停止で弱いとか言う奴はテンプレしか使わないのか?ただ山本が確実に修正なのをミスと言い張るのは問題。「ユーザーの皆さんの意見を基に更に使いやすく致しました。是非ダンジョンをクリアしてノアを使ってみてください。」って感じで言えてれば文句など出ないだろうに。
※272
まあ例示はしてるけど、言う通り共感を得られないから一層ツッコまれてるわけで
そこへ重ねて納得してもらえるように例示できないなら、そもそも取り合わなきゃいい
発言する以上はユーザーにPRし続けるのが彼の仕事であって、「あ、じゃあもう気に入らないならその部分は遊んでもらわなくて結構です」なんて言うことじゃない
悪質というか、山本の言ってることは要するにそういうことだろ
山本今まではちゃんと修正するって言ってきたじゃん
画像間違えたなんて少なくとも俺が知る限りでは初めてだし
1回くらいは信じてやれよw
リーダーバインドされてて完治使えばLSのHP倍率のかかった状態まで回復するよね?
ちなみに完治ならバインドを解いてかつHPを最大まで戻せる。それ以外でバインド解くなら自力で回復できる回復力必要
勝手に発言を改竄して印象操作とかどこのマスゴミだよw
ま,まあ,よし,なのかな・・・w
山本が喧嘩腰になるメリットなんか一つもないからな
相手にしないが出来ないならせめて荒波が立たない対応をすべき
正論が全部まかり通る訳じゃないし人間っぽさを見せたら更に付け込まれるだけ
ようは全部山本自身の所為 twitterを取り上げるべき
取り敢えずセレス2体とアマテラス1体の使い道が出てきてよかったわ
被ってでてきたときは殺意をおぼえたがw
今日は山本のツイートみててショックだったからな。。。
Twitterするなとは言わないけど、ガキ相手でも社会人として多少の自制はして欲しいわ。
※282
今度は納得してもらえるようにが出てきたか。
求めすぎなんだよね、それ一番言われてるから。
サービス受ける側にも多少の妥協はモラルとして必要なんだが。
気に入らないならっていうのもそれは都合よく受け取りすぎだわ。
いらないなら取らなきゃいいって言っただけだろ。
PRの為に嘘ついたりインフレさせてまで欲しくもない人に行けっていうほうが何倍もおかしいわ。
天ルシは闇属性持ちでバインド耐性かつ
バインド回復スキル持ちがイービルセレスしかいない
スキルターンがスキルマですら遅いのにスキラゲすらやっと今から来る状態
イシス白メタで小刻みに回復できるノアの方がバインドには強い
一方毒に対しては圧倒的な回復力の天ルシの方が対処しやすい
等倍では耐えれないけど倍なら耐えれる程度の攻撃が多ければ
回復力の高い天ルシ(使)の方が耐久できる
ターンがかかるかわりに超ダメージを撃ってくる場合
ノアの方が耐えられる目がある
明星の方が安定したダメージを出せる
一方来光はスキラゲの目があり、小刻みに出せるかもしれない
サブは強力な闇属性で組める天ルシ
強力な神タイプで組めるノア
天ルシとは差別化できてると思う。
ガブリエルとで水神で挟んで5:1.5:3も天使で緊急回復泥作れていい感じ
究極天ルシもいるなら挟める。バインド煩いダンジョンなら天ルシ使いでもありかと
このおっぱいが至高
山本が喧嘩腰になるメリットがないかと言うとそうでもない
山本が直々に噛み付いて制裁したり自分にヘイト集めておかないと
絵師他関係者にまで噛み付くバカが増殖していく
喧嘩腰になるメリットがあるというより、手を打たないことによるデメリットがあるんだろ
口が悪い人間がヘマすりゃ叩くさ、それの何がいけない
てまを擁護する理由もないしな
コメント欄は仲良く使って下さい(ゝω・)v
294
逆転の発想すぎて天才。
てま本って自己犠牲するすげえいい奴だったんだな・・・・・・。
まぁ最初に煽ったやつのツイートみたけど頭いってるというかまともに対応するのも
あほらしくなるような奴だけどな。
そもそも山本がツイッターやってるのがデメリット
ユーザーとしていち早く情報が欲しいが、そのためにあんなツイートを見せられるのは勘弁願いたい。
事務的に情報を発信する公式アカウントに一本化するべき。
やばい 同士がいたwこのおっぱいの大きさ超好みなんだわw
↑制裁できればいんだけど火に油を注ぐような発言しかできないんだよなぁ
文句ばっかしか言わねぇ奴らさぁ、餓鬼じゃねぇの?強くなったら、てまてま言うし、見ててこっちが痛いわ
301
だから自分の体に油注いでんだろw
つーか、ツイッターなければID必要な要望欄に送信するしかないわけで
そんで頭おかしいクレーマーは粛清すればいい
あと、頭おかしいクレーマーは日野さんにも噛み付いてたぞ、可哀想に
つまり、山本がツイッターやるメリットはない
あと、おっぱいならヴァルくらいがいい
たぶん煽られてるんだろうけど逆転の発想でもなんでもないぞ
この規模のゲームのプロデューサーの発言に会社の目が届かないし
望まれない不祥事起こしても制裁されない、なんて
考えるまでもなくありえないだろ
絵師に噛み付いてるバカは実際にいるし
つうか、山本は煽り耐性明らかに低すぎだからツイッター自重した方がいろいろいいと思うんだ。
情報は全部ムラコに統一すればいい。
そもそも公式アカウントがあるのに、それ以外のプライベートアカウントで
べらべらと情報を漏らす事自体が異常なわけで。
ありそうでなさそうなこのくらいの大きさがドストライクなんだわ
ヴァルのおっぱい忘れたからちょっとみてくる
304
同意
まぁどうでもいいけど多色で使うのは回復力の面からいってありえないし、新しいキャラでパーティ考察楽しいですwとかテンプレしか使えないの?とかわけわからんこといってるやつ社員じゃないならやばいな……耐久パ自体が第一にスキラゲが重要となってくるパズドラにおいて微妙。さらには99%ダメージやバインド、超高ダメージを与えてくる敵が多いなかで耐久パは微妙。この現状で本当に同じこといえますか?
山「叩かれるのがおれの仕事だ。お前らは自分の仕事に専念してくれ。」
で、山本のアカウントがプライベートじゃなくてオフィシャルなら、それはそれで問題で
まともな質問してる人や、そもそもリプすら送っておらずツイートしただけの人すら
ちょっとでも気に入らないとホイホイとブロックしてる。
要は山本に対して少しでも否定的な事を言った奴は、見つけ次第公式情報あげませんと言ってるに等しい。
こんな横暴はありえない。
306がアスペすぎて日本がヤバい
おっぱいは決して怖くない
自信を持てお前ら・・・・
そういや今気づいたけどパズドラっておっぱいの大きさ順ソート機能ってねーのな
いいのかい?ホイホイブロックしちまって?
ヴァルのおっぱいみてきたよ
私はやっぱりノアちゃん派らしい・・・
たしかにおっぱいソートほしいよな
これは持論だからアレだけど、行動と人格は飽くまでも切り分けて考えないとな
人は打算で行動できるわけだし
いつから更新されてないか知らんが、ちちくらべ画像ならあったろ
自力でソートした後速やかに報告しろ
せめてバインドは完封にすべきだったな
そしたら各所で面白い動きしたかもしれんのに
あーあ、ちくしょう
フレイヤちゃんの前ではまな板同然なんだよ!
6000オーバーですとかドヤ顔しておいて6000より3だけ高いっていうこのみみっちさ
ゴッドラッシュでもない限り
99%ダメージの1ターン後に2万超えるダメージが飛んでくるダンジョンって
今のところないでしょ…
イザナミのショウキジャキの組み合わせは軽減スキル必須だけど
回復にも補正がかかるから+振ってれば復帰できるし(イザナギじゃあるまいし)
バインドなんてイシス白メタ以外にもパズベアでも大丈夫なケースもある
一発は耐えれる基礎HPがあるからね
超高ダメージは苦しいのは確かだけど、実際には特化キャラ連れて行けばなんとかなるケースもある
極端なところだけ抽出して印象操作したいのかもしれないけど
速度以外は耐久はまだまだいけるよ。木曜は厳しいけどね
6010なら+99で7000ジャストでしたのにね
攻撃力は905にして+99で1400ジャストとか
ウズメちゃんのサラシ引っ張りたい
体力バカ耐久ならカウンター入れたいけど神にカウンター持ちいないじゃん
アモンに神分岐はよ
※309
社員でないことの証明は不可能だと思うから社員だと思ってくれてもいいし、現環境で耐久が下火なのもスキラゲのための高速周回に向いてないことも理解してるよ。ただそんななかでテンプレパンドラや呂布ソニ使ってる人と天ルシで全降臨クリアした人みたいに特殊なキャラでクリアを目指してる人だったら俺は後者の方が格好いいと思うよ。
パズドラ界最高ダメージ倍率の方を忘れるとは…
ちちくらべは1年くらいまえから止まってるっぽいな
ちなみにすでに爆・巨・豊とかでカテゴライズされてるぽ
防御無視で全体に攻撃力×10のダメージを毎ターン与える上に、神タイプの攻撃1.5倍のスキルを持つモンスターがいるらしい
ネプいれるくらいなら赤おでん入れようぜ
まあ赤おでんいるなら火列パ作れと思うけど
327
そういえばいたな。なんだっけ?ネプ…ネプ…ネプチュン?
赤オデンよりは青オデンのが色的にいいんでない?
青おでんもってなければネプいいんでないかな ステはわりといいほうだし
仮に、「進化にガチャ限使用」で降臨キャラ分岐進化→ガチャ限並に
だとみんな幸せになれるんだな?
運営 → 進化目的でのガチャ収入が見込める
今の性能擁護してるやつ → 今の性能で十分らしいしデメリット無し
批判してるやつ → 当然ある程度課金してる「客」だろうし強化来て万々歳
客じゃないのに文句言ってたり、性能擁護したくせに限定強化来て発狂するやつなんていないよな?
なんと10万円切ります!98000円!
みたいな微妙さを感じた
・・・ものの、プラス卵換算けっこう凄いらしいじゃん?
※331
それある意味宝玉だろう
今のガチャを有効利用したいというのもわからんでもないけど
結局はいつ修正きたり新究極くるかわからないから捨てれない落ちが待ってる
ノア2体で組むより、片方はガブリエルみたいな回復2倍と組まないと回復足りんだろうな
というか、回復系LSで回復0とか、HP高いのに自爆スキルとか、何がしたいのか全く見えてこない点は全く変わってないな
なんでもかんでもすぐ廃産って言っちゃう人って…
降臨とガチャ限を比べるのはお門違いってもんですよ
ガチ勢(笑)さんたちは高火力ヒャッハー!ってしたいんですよね
面白いパーティー作れそうなのになあ。試行錯誤できないなんて可哀想に
334
青ソニアも後から見直されたし波乱あるかもよ
とりあえず回復ないからノアノアはきつそうだ
フレンドは何がいいだろ?
ソエルとくんで光染め耐久とか、、、?
白メタいれたら気休め程度のバインド対策にはなるか
可愛いから使いたいんだけどなー
まあまあ究極きたらな、耐久最強!かも、
※334
イズイズでもいいんでないの、一応緑おでん(神・バランス)も入れられるよ
330
いやまあ、カウンターの代わりになるダメージソースの話だからな
ネタでしかないけど、一応ヘブネプだとサブとしては色々噛みあってるわw
究極で体力が攻撃になりそう
LF ノア 攻撃+99
S スキルマスサノオ×3 天照orセレス
ちょっと考えてみた。半減ループが完成してしまえばHPは実質20万超えるわけだし、ノアの攻撃99降りなら1体で28万のダメージがでる。
知らない人もいるかもだけど「〜するが、HPが1になる」って書いてあるスキルは天ルシの明星とかと違って1の状態でも連発できる。
ノアの最短ターンにもよるが、冗談抜きに耐久ぱとしてはなかなか強そう。
スキル封印?そんなものは知らん。
340
なるほw私の視野がせまかったようだ
ノアちゃんは耐久で見てたからHPと回復ばっかり目がいってたわw
まあ、今までの降臨産とは違った感じだし
可能性を感じなくはない
なにより可愛い
蘇るスサノオシステム
ずっと前から思ってたんだけどさ、ステータスの数値に1が入るとバランス悪く見えるのどうにかして欲しい
敵のHPが10億くらいあって規定ターン耐えたら自爆して終わりみたいなダンジョンきたら使うわ
そwwこwwwじゃwwねえwww
これなら別に最初のやつでも変わりねえよ
究極イザナギを使うことを前提にしたPTを試作。
LFイザナギ、Sノア、完治、イザナギのLS維持要員(スサノオ、パール、緑オデンなど)×2
スサノオとかのスキルを駆使してLSを維持しつつ12.25倍で殴り倒す。ただ、列強を積めないから、ボス戦はエンハ攻撃2回で倒すことを想定。ボスの攻撃でLSが維持できなくなったらノアのスキルと完治を使用。
これが強いってことはまずないでしょうが、敵の攻撃力次第ではそれなりに形になるんじゃないんですかね。
は?
ショボすぎ。
余裕で叩かれろ。
究極天ルシと比較して考えるんだけど
ノアの回復が0である以上、LFノアの場合、回復は2/6の33%カットで実質76%の状態。
Lスキルが1.35倍とすると、LFで1.8225倍、それに76%補正すると、1.39倍程度
HPに関しては、6000とすると一人頭3000計算として、8/6で1.33倍
Lスキルで2.5倍 LFで6.25倍、それに補正すると8.3倍
攻撃は1200~1300程度を平均として換算すると、LF合わせて700程度足りないとして91%
Lスキルで1.5倍、LFで2.25倍、それに補正すると2.04倍
以上の事から比較すると
体力4倍 攻撃1.8225倍 回復4倍
体力8.3倍 攻撃2.05倍 回復1.39倍
体力と回復力による継続戦闘能力(というか耐久力)に関して言えば
基礎値で、HP18000、攻撃7500、回復2500として計算して、毎回回復(3連結)1コンボ含む5コンボ持続させるとすると
HP72000 1ターン2万のダメージなら全快
HP149400 1ターン6950(更に自動回復で+1000)のダメージなら全快
毎ターン56000を超えるダメージならノアの方がいいという事になる。(+2ターンしか耐えられないが)
回復がお察しなので、来光はまずトドメにしか使えない。使うとしたら完治等の回復スキル持ちが必須で常にLFの2発撃ち前提
回復スキルで回復しないと死ぬので、来光そのもののスキラゲして使用ターン減らしても意味が無い。(サブとして使うなら別)
完治のスキル持ちを複数搭載すると攻撃スキル(ギガグラ等)の搭載が減るとHP○%以下になると来る超ダメの射程外から倒す事が難しくなる
しかも、アテナ降臨におけるギガンテスの一撃目を耐えても2発目食らう前に回復しきれるかが微妙
天ルシやアスタ無いなら、ノア使うよりL闇ノエルorぶどうドラゴンとF天ルシの方がいいような感じではある。
では、ノアを製作者の意図を踏まえた上でどんな形にすれば使えるか考えると
1.来光でHP1になるのをなくす。(減らなくてもいいんだろうけど、HP○%減にするとか)
2.体力2.5倍、攻撃と回復1.5倍
3.バインド耐性2、封印耐性1
あと他の方法として
完治のスキルターン減らす(スキルマでのターンも)
この辺でLF天ルシの次の選択肢になる程度ではないかなぁ
でも、完治のターンが減るなら闇セレス入り天ルシの方がいいような
やったー水イザナミパに入れられるよー
さ