パズ速 -パズドラ情報まとめ-
速報

【パズドラ】パズドラ史上最大規模のバランス調整が行われるみたい!

709 0



519: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:24:18.94 ID:55WZ71PM0.net

@pad_sexy: スタミナの回復時間変更に続く、パズドラ第二章の一部!?
来週、パズドラ史上最大規模のバランス調整(キャラクター能力の上方修正)が行われるそうです!お楽しみに!!#パズドラ


528: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:24:59.53 ID:/W71QOT60.net

調整キタ━(゚∀゚)━!


529: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:25:01.68 ID:EtRfeReb0.net

光孔明始まる


593: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:29:33.40 ID:AYnEQVWx0.net

>>529
これほんと頼むよー
あとイザナギ何とかしてくれ


533: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:25:23.84 ID:55WZ71PM0.net

インフレしちゃう?


537: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:25:39.78 ID:qRF+LrKQ0.net

マジじゃねーか


539: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:25:48.10 ID:gDUYxvJ50.net

ログインボーナスとかもいろいろ変えてくるんだろうね


540: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:25:48.98 ID:aFAVLGwJ0.net

プラス上限上がるだけだろ


544: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:25:49.98 ID:U9buOecH0.net

おれのアンドロメダちゃんがさいつよになる時が来たか…


548: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:26:24.64 ID:a+s0mwPq0.net

これはホルス


550: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:26:41.12 ID:Nso6iRaz0.net

多色の倍率と覚醒の見直しぐらいかな


551: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:26:47.37 ID:7H4kVp6a0.net

パンドラがもっと強くなるか


561: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:27:37.49 ID:6jNkVI5J0.net

なんか前に最終調整とかいってガチャ限に4個目の覚醒追加してたような気がしたがまた調整すんのか


596: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:29:46.91 ID:s6H2Tx90i.net

>>561
LS変わった究極モンスターにも覚醒5つめ搭載とかやんのかな


568: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:28:22.32 ID:9Bq0CVV30.net

ラクちゃんさいつよくる


570: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:28:25.01 ID:OfD3iuNZ0.net

最大規模って言うなら2~3キャラほど今すぐ紹介すればいいのに


572: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:28:41.05 ID:Nso6iRaz0.net

あとタイプついたりだろうな


574: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:28:44.30 ID:Vxl5rtKO0.net

多分覚醒の大幅変更だろ
ステアップ廃止で封印耐性大量追加


577: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:29:05.87 ID:HKgTRtos0.net

各種能力アップ覚醒は全モンスターにかかるようにしよう、つまり6倍で


602: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:30:28.40 ID:a+s0mwPq0.net

パズドラ史上最大規模ってのが気になるな


592: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:29:31.27 ID:LuaJOzeb0.net

ラファエルだけは間違いなく対象だな


594: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:29:43.15 ID:Qc9liv/50.net

再びアマテラスの時代が来たら笑えるが無理か


608: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:30:40.12 ID:AHVbhDs10.net

13号機お願いします2体もいるんです


610: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:30:41.75 ID:Vxl5rtKO0.net

光孔明は2度死ぬ


587: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 15:29:23.70 ID:trI+Ifum0.net

カグヅチ倉庫番脱出とかなったらもう涙出そう


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1411961846/


Comments 709

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:28:10・

    さよなら倉庫番


  2. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:28:11・

    うーん


  3. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:28:12・

    またインフレかな?


  4. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:28:16・

    1だ


  5. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:28:33・

    どうなっちゃうんだよ


  6. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:28:35・

    ここまで良アプデ多かっただけにこれが落とし穴になる気がする


  7. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:28:43・

    (アカン)


  8. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:28:57・

    おいおい大丈夫かよ


  9. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:28:57・

    これからさらにダンジョン難しくなるってことだな


  10. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:29:19・

    パズドラ史上最大の恐怖が……


  11. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:29:30・

    嫌な予感しかしない


  12. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:29:43・

    四神の最初の3つの覚醒を見直してくれ
    それだけで神アプデになるから


  13. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:30:11・

    殆どの神をパンドラ並みにしてくれるのか?
    アマテラス超強化期待


  14. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:30:17・

    前に運営に意見出したラーのスキルとドロップ強化の提案がまさか通ったか?


  15. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:30:31・

    ラクシュミキタ━(゚∀゚)━!


  16. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:30:56・

    大体こういうときはヤバイ もちろん悪い意味で


  17. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:31:04・

    多色、耐久がもう少し活躍できる世の中になりますように・・・


  18. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:31:07・

    エキドナのステなんとかしてくれ


  19. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:31:09・

    ホントに上方修正のみって信じていいのかい!?


  20. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:31:44・

    佐助の強化キターー
    パールの強化キターー
    カグツチの強化キターー
    ラクシュミーの強化きたーー


  21. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:31:59・

    最近運営のバランス感覚おかしいから何も期待しないわ。


  22. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:32:06・

    ドラゴンボールの金玉並みの覚醒を究極済みの奴らに追加かな


  23. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:32:13・

    コンボ補正増加によるコンボパ、多色パの復権、相対的な列パの弱体化と予想。
    カーリーもあるし。


  24. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:32:21・

    エンハの見直しもこの時にやるのか


  25. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:32:30・

    インフレが止まらない


  26. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:33:04・

    嫌な予感しかしない


  27. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:33:12・

    イザナギ復活ッ!イザナギ復活ッ!イザナギ復活ッ!


  28. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:33:17・

    天ルシで行けますか?


  29. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:33:24・

    今強いキャラが相対的に下方修正されるみたいな形に…?


  30. 名無しの壺さん:2014/09/29(月) 15:33:35・

    Wのスタミナ回復時間短縮!


  31. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:33:38・

    そろそろ下方修正しない縛りを解けばいいんじゃないか?

    ともかく、この調整でパンキチが少しは静かになるといいな


  32. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:33:49・

    イザりん修正クルーーーーーーー?!


  33. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:34:25・

    英雄神と列強化削除か


  34. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:34:37・

    旧神のターン調整スキルリセットだろ…


  35. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:34:41・

    これは嫌な予感しかしないわ


  36. 芸ニューの名無し:2014/09/29(月) 15:35:14・

    ようやくスサノオとラクシュミューが救済されるのか。
    つでにアマテラスと緑オデンも


  37. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:35:19・

    多色のアッパー調整じゃないかね、カーリーも来たし


  38. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:35:34・

    メンテ入るのかな?


  39. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:35:59・

    誰がぶっ壊れになるか楽しみだ


  40. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:36:03・

    ガンホーの大規模バランス調整で良くなった試しがない。
    ROもR化が結局大失敗で、数年後にRR化とかする始末だし。
    その間にアクティブユーザー激減して
    鯖統合するまでに追い込まれたわけで。
    改悪の臭いしかしないわ。


  41. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:36:07・

    弱体化さえなければ別にいいわ


  42. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:36:18・

    攻撃倍率限界突破するも新ダンジョンが鬼な予感


  43.  :2014/09/29(月) 15:36:41・

    全キャラのコスト調整希望


  44. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:17・

    一応覚悟しておいたほうがいいかもな
    だってガンホーだし RO民ならわかるだろう


  45. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:21・

    コンボ倍率を上げる覚醒とか実装してきそう


  46. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:22・

    インフレしていない所を上方するんだから更なるインフレにはならないじゃん


  47. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:38・

    また告知の告知か


  48. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:39・

    ようやく光の時代が来たか!


  49. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:48・

    HP1000万越えの降臨はよ


  50. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:51・

    コンボの計算式が変わって
    多コンボ・多色でよりダメージが出るようになるとか

    フレンドLSが乗算じゃなくて加算になるとか


  51. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:51・

    こういう調整は堕ルシみたいなぶっ壊れとか、更なる死体蹴りされるのが生まれるのが楽しみだな


  52. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:52・

    ゴーレム : ガタッ


  53. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:37:56・

    +のステ振りを自由にしようか


  54. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:38:00・

    ゼウスと予想


  55. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:38:26・

    ROのRR化と同じ匂いがするんだが


  56. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:38:38・

    こういうこと言われても期待より先に不安が先にくるんだよな


  57. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:38:48・

    お、R化か?


  58. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:38:52・

    多色、コンボ↑、列↓、闇・光に苦手属性付加、覚醒スキル見直し
    まあ大体こんな感じかな?阿鼻叫喚になりそうだが


  59. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:39:00・

    ついに闇優遇の時代が終わるか

    いやないな


  60. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:39:12・

    ガチャ限のステup系覚醒を全廃止して他の覚醒に入れ替えよう


  61. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:40:21・

    これと同時に実装される究極キャラが壊れになる予感


  62. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:40:30・

    列ゲーの相対的弱体。


    パンドラ糸冬


  63. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:40:49・

    そろそろ、四神やらホルラーイシス辺りの覚醒も見直されるのかね
    特にイシスは特別強いわけでもないのにドロ強いっぱい付けられてて酷い


  64. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:40:51・

    ホルスラー天ルシは副タイプは付与で終わりかないろんな意味で


  65. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:41:03・

    ドロップ強化の覚醒が変換にも適応するだけで価値がある


  66. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:41:08・

    多色系のに救済しか浮かばない
    あとはタイプ3つ目追加とかじゃない?


  67. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:41:13・

    コンボ、多色の救済頼むわ
    パズルを否定した介護用ポチリゲーはあかんやろ


  68. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:41:29・

    どうみてもパンドラ対策だと思われ。

    ザマァァァ


  69. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:41:37・

    お前ら注意しとけ
    「最大規模」って言って最大規模だった試しないからな
    むしろその直後のどうでもよさそうな場の方が盛り上がったりするまである


  70. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:41:46・

    R化という死亡フラグ


  71. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:42:46・

    これ究極アンケ後に行ったら荒れそうだな


  72. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:42:46・

    レベル99以上に出来るようになる気レベルMAXのスキル上げがきつくなる(´・ω・`)


  73. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:43:11・

    ステータスなのかスキルなのかLSなのか覚醒なのかはたまた全部なのか


  74. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:43:25・

    全力でラクシュミー


  75. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:43:38・

    修正がGF終了後の来週の時点で、英雄の地位低下であることは明らか。

    パンドラw
    タケミナww
    ばいばーい


  76. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:43:40・

    光救済
    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


  77. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:43:42・

    期待半分不安半分どころか期待1割不安9割だわこんなん…


  78. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:43:52・

    列の弱体化とかやめてくれよ


  79. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:44:02・

    コンボが+0.25倍じゃなくもっと増えるんやろ


  80. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:44:35・

    どうせテストプレイしてないから死体蹴り


  81. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:44:43・

    カード毎に個体値付くか運かなんかの新しいステータス付くかじゃね?


  82. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:44:49・

    ホルスの時代再び
    期待してるぞ


  83. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:45:00・

    ①列の相対的弱体
    ②闇優遇に対するリバランス

    って所だろう。
    最強厨には良い薬だ。


  84. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:45:01・

    まぁ色々なキャラが過去の物になっちまってるからな
    あの闇メタでさえ今はもうほとんど使ってる奴居ないし
    タイミングとしては妥当かな


  85. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:45:02・

    ゴミスキルのカグヅチホルス辺りが見直されるんでない?


  86. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:45:38・

    コンボ多色が列並みに強くなるんならそれでいい、列が多色並みに弱くなるだけならちょっとなぁ


  87. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:46:19・

    ユーザー(廃課金)に頭下げてでも列の下方修正しなきゃバランス調整なんて無理なのに
    また上方修正でさらにぶっ壊すのか・・・
    いや、もう期待してないからいいけど・・・w


  88. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:46:24・

    らふぁえるwww


  89. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:46:25・

    今後の分岐点になりそう
    列ワンパンゲーが変わるんだろうか


  90. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:46:26・

    W廃止


  91. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:46:39・

    四神はほんと覚醒ひどい
    LS強化の方とかスペダンボスにも劣るレベル


  92. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:46:49・

    絶対やばい(確信)


  93. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:47:25・

    >>91
    ラーの覚醒見てから酷いって言えよな


  94. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:47:34・

    ※90

    ワロタwww


  95. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:47:50・

    メイジ、タートル、ab「覚醒スキル、まだっすか」


  96. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:47:54・

    ※80
    テスターなら沢山いるじゃないか…(遠い目)


  97. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:47:58・

    規模が大きいだけで内容は今までと変わらない予感


  98. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:48:05・

    ヴァルに神タイプくれ


  99. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:48:12・

    どうみても多色、コンボ<<<<<列への対応だろう。
    本当、列ゲーには霹靂してたから嬉しい修正だね。


  100. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:48:37・

    上方修正って書いてあるから、コンボ、多色の倍率見直しや、タイプ追加とかじゃない?
    各ヴァルに副タイプ追加ってだけでもしてくれば神。


  101. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:48:40・

    コンボ数によるダメージ増加を25%→30%に修正して、同時消しのダメージ増加を25%→15%くらいにすればいいんじゃないかな。


  102. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:48:44・

    多色とコンボパはライトユーザーもヘビーユーザーも使ってるからここら辺強化するのが一番みんなが幸せになれる


  103. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:49:17・

    究極アンケでパンドラや赤ソニアが来そうだし
    これ以上列パ一強にならないように多色とコンボの強化がくるのかね


  104. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:49:30・

    カーリーやチェスターは、この修正を見越した上での能力ってことか


  105. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:49:35・

    列キチよ震えて眠れwww

    これからは多色の時代だ


  106. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:49:37・

    スサノオ・イザナギ・ラファエル・ルイージの四天王は確定やろ


  107. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:49:47・

    てか昔のモンスターに気を使いすぎて新しいモンスターに目新しさがない


  108. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:49:49・

    新フェス限を見る限り、コンボ重視の強化と予想。


  109. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:49:54・

    特に期待するところはないな


  110. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:50:11・

    要するに花火大会の価値が相対的に下がれば良いのである


  111. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:50:34・

    告知の告知


  112. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:50:34・

    ゴキブリの様にわいてるパンドラパと呂布パは本当に消えて欲しい。
    最近本当に良い仕事するね。


  113. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:50:51・

    多分コンボ倍率か多色の倍率を上げるんじゃなかろうか
    列×花火の威力までコンボで出せるようになる予感


  114. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:50:52・

    ※106
    イザナギはなんだかんだ使ってる人多いから微妙そう
    あるならドゥルガーじゃない?


  115. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:51:28・

    パンドラ逝ったwwww


  116. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:51:41・

    最大規模のアプデでパンドラやら弱くなると思ってる雑魚多すぎwww

    こすけを筆頭に人気キャラのパンドラを弱くするわけないだろ雑魚はねてろw


  117. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:52:06・

    オオクニがかわいそうだわ


  118. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:52:12・

    呂布ソニでよくね?


  119. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:52:14・

    ★★★★★★★★★★★★★★
    ドラりん超絶強化キタコレ!!
    ★★★★★★★★★★★★★★


  120. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:52:22・

    ※106
    サブで使えるルイージよりどこにも必要とされていない光孔明の方が酷くね?
    あとカグツチさんも仲間に入れてやってくれ


  121. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:52:25・

    運営が上方と思ってても実際は下方になってるとかありそうで嫌だな


  122. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:52:28・

    どうせラクちゃんは助からないんでしょ!知ってるから!


  123. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:52:41・

    ※75
    そこはタケミナじゃなくてヤマタケだろう


  124. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:52:54・

    なんでキャラクター能力の上方修正って書いてあるのにコンボ倍率とかの話になってんだ?早計すぎない?普通に覚醒スキル見直しとかじゃないのか


  125. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:53:02・


    「パンドラで余裕」(`・ω・´)キリッ

    が聞けなくなると思うと嬉しい♥


  126. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:53:16・

    パンキチ息してるぅ?


  127. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:53:16・

    キャラ能力の情報修正って書いてあるだろ…。


  128. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:53:34・

    そういうキャラ調整じゃない気がするけど
    でもまぁみんな勝手に盛り上がっちゃってるし止められないよな


  129. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:53:36・

    120
    カグツチは覚醒進化が


  130. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:53:54・

    ヨミに時間延長3つ目追加頼むわ
    カーリーに殺されかけてるからな


  131. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:53:57・

    パンドラもどんどん嫌われキャラになってきたな


  132. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:54:15・

    パンドラ死亡


  133. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:54:17・

    パンドラの攻略動画とか見てて全然面白くないからな~。強すぎるしパズルつまらないし凄いと思えない。

    多色が息を吹き返す修正を望む。SSNOSN等もそれで息を吹き返すだろうし。


  134. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:54:31・

    嫌な予感しかしないのは何故だ


  135. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:54:35・

    最初で最後の祭の予感


  136. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:54:42・

    これって実際何も決まってないけどつぶやいて2chとかで出たネタ使う気なのかな?


  137. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:54:42・

    お手軽パズルの列強時代だからな
    いい加減まともにパズル力が必要なコンボ系や多色を救済してほしいわ


  138. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:54:50・

    ※131
    強いもんは嫌われるからね、あとキチの声が無駄にでかいのもある


  139. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:55:34・

    パンドラキチもだけどアンチもすごいうるさいよな


  140. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:55:47・

    簡単に産廃が主力になって主力が落ちたりしたら振ってたプラスが無駄になるので
    慎重な調整頼むわ


  141. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:55:52・

    カネツグ「期待していいんですね」


  142. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:56:04・

    パンドラ祭りより、まだホルス祭りの方がいい。
    列ゲーってプレイしてても見ててもつまらなくて眠くなるよね。


  143. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:56:14・

    ※116
    そういうアホは「キャラクター能力の上方修正」が読めない奴だ


  144. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:56:50・

    ダメ軽減→毒お邪魔耐性に変更するだけでもイシホルラーは強くなれるからうれしいわ
    ドロイドラゴンぶっこんどけばLFとで完全耐性にできるし


  145. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:56:55・

    ※136
    2chとかは見てるだろうね、ノアの時なんてまさに見てますよって感じのリーダースキルになったし


  146. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:56:56・

    どう動くかだな・・・
    モンストとアプリ1位争いしてるから、当然運営側としてはユーザーには魔法石を大量とまではいかないが、使わせたいはず。
    つまり、劣化修正か、上方修正はするものの、敵のモンスターのHPが1000万over超えてくる、1ターン2万以上のダメージは当たり前とか・・・。


  147. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:57:43・

    142

    パーティーさえ揃えば誰でも俺TUEEEEできるからね


  148. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:58:12・

    お前ら!カネツグさん超強化待ったなしやで

    天狗
    トト
    ソティス
    ガイヤ
    三蔵
    この辺覚醒全部直して!


  149. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:58:40・

    インフラし過ぎでディスガイアみたいな数値になるのか?


  150. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:58:57・

    スタミナ五分長いな


  151. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:59:07・

    ※120
    カグツチは覚醒が優秀だから後に続く感じじゃまいか


  152. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:59:33・

    産廃になったら振ってたプラスが無駄になる?その産廃食わせりゃ良いんだよアホかwww


  153. 名無しさん:2014/09/29(月) 15:59:35・

    陣⇒エンハンス⇒横に並べてパリーン⇒終了
    にマジで飽き飽き。
    パンドラパで楽勝wとか言われても、そりゃ当たり前だろとしか思えん。


  154. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:00:14・

    つうかカグツチは究極覚醒決定してるだろ
    このタイミングで究極覚醒以外の強化は無い


  155. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:00:27・

    ルイージ「ワシさいつよ待ったなし」


  156. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:00:42・

    スタミナ回復改善に匹敵する調整って相当な調整だと思うけど、どうするんだろう…?
    正直ここ最近の改良でわりと満足して楽しめてるから、あんまし変なことはしないでほしいような…


  157. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:01:26・

    コスト廃止かもしれん

    星でランク分けは出来るわけだし、今までの制限も星制限にシフトすればいい


  158. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:01:42・

    ホルスとか、古い究極組の修正となると最近究極したスサノウさんは…


  159. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:01:46・

    ホルスの降臨キャラ以下の覚醒をなんとかして
    ついでに火火にバランスか回復、火光に攻撃あたりの追加も
    スキル不遇、覚醒不遇、タイプ不遇でよくあれだけ使われてると思うわ


  160. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:01:52・

    これって対人戦に向けた調整なのかな?


  161. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:02:23・

    カグラク緑関羽あたり修正来てほしい


  162. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:02:31・

    ※153
    お前のコメ読む限り自分では使ってないよな
    何で使ってもしないキャラに飽きるんだ?w
    仮に使ってたとしても飽きたなら多色パやコンボパ使えばいいだけの話だろ?
    それとも誰かに使うキャラ強制されてんのかい?w


  163. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:03:01・

    ここまで誰もインドに期待する奴いなくて草生えたw


  164. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:03:15・

    ※160
    それはありえるね、今のままで対人戦なんかやったらパンドラパしかいないと思うわ


  165. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:03:15・

    インフレてま崩壊でパズドラ終了


  166. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:03:27・

    3色来るか
    297上限で自由にプラス振れるか


  167. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:03:46・

    覚醒の前半にあるステ強化とか泥強みたいな嫌がらせ何とかしてくれるかな


  168. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:04:12・

    やっと、フレンドリストに沸きまくってるパンドラ共が駆除される日が来るのか。
    胸熱だわ。


  169. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:04:46・

    ※168
    嫌いなら消せよ


  170. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:04:57・

    てま本の言う事を鵜呑みにするほどアホウなことはない


  171. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:05:05・

    チェスターの封印耐性1個没収して、25%にしてほしい


  172. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:05:27・

    ※159
    俺のメインリーダーだけど実質サブの4キャラのみのスキルを使ってよくやってるわって我ながら感心する


  173. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:05:58・

    わらびん


  174. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:06:11・

    ※168
    お前それ「私は使わないフレンドを切らずにストレスを感じているキチガイです」と言ってる様なもんだぞ


  175. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:06:19・

    明日英雄引かせておいて、来週、多色とコンボの超絶強化。
    アンケートダンジョン引いてねってストーリだw


  176. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:06:20・

    50%以上攻撃3倍回復1.5倍みたいな使いにくいLSが呂布タイプになったり
    重すぎるスキルターンの短縮とかはあるだろうな


  177. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:06:26・

    上方修正だから下方修正はないよ
    あとパンドラとかは全体攻撃吸収が実装されて死ぬから心配しなくていいよ


  178. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:07:44・

    ホルス、麒麟の強化フラグ来たね。
    おめでとう!


  179. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:08:06・

    つい最近ホルスの事で運営に要望出したばっかりだったから、
    期待しちゃっていいですか?


  180. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:08:15・

    上方修正って書いてるのに列の下方修正してくれると思ってる奴なんなんだよw
    廃課金様のご機嫌伺いに必死な運営がそんなことするわけないだろ・・・


  181. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:08:20・

    ※177
    多色でも落ちコンで全体入る可能性がある事もわからないかい?
    まぁ馬.鹿にはわからないかw


  182. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:08:32・

    キャラクター能力の上方修正だからな

    ステータス(+の上限変更)だ


  183. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:08:35・

    全体のバランス見直しにかこつけたパンドラ対策か


  184. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:08:44・

    わかっちゃいるが突っ込みたくなったわ
    アンケートダンジョンは引けない


  185. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:09:34・

    つうかそもそも課金前提のソシャゲにおいて下方修正ってのは余程事でない限り絶対にやらないからな
    そんな事した日には訴訟のオンパレードだ


  186. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:09:44・

    産廃強くしたから使ってねww
    食わせちゃった人はガチャまた引いてねwww


  187. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:09:49・

    サスケェの変換元を光に変えてくれればいいです


  188. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:09:56・

    はい、列
    糸冬
    のお知らせ。
    お疲れ様でした!


  189. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:09:57・

    てま本が退社する


  190. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:10:14・

    いっそ弱いキャラランキング集計して上位5名を超強化しよう


  191. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:11:01・

    まあ、モンスター間の格差は多少軽減されればいいかな?

    流石に何でもかんでも第一線で使える様にするのは不可能だし…


    ラクちゃんどれだけ強くなるかな?


  192. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:11:15・

    下方修正じゃない、相対的弱体ね。
    パンドラ達は強化の対象外。
    大体、多色やコンボより列の方が強い事自体がおかしいからね。


  193. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:11:17・

    > パズドラ史上最大規模のバランス調整(キャラクター能力の上方修正)
    バランスタイプ調整によるバランスタイプのみ超上方修正来た!(錯乱)


  194. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:11:30・

    多色の強化早よ


  195. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:11:32・

    パンドラに何もないことだけは確か


  196. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:11:38・

    コンボ、多色の倍率を0.5上げればいいんじゃない


  197. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:11:40・

    産廃枠を強化してもらいたいなー


  198. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:11:52・

    イフリートとかリヴァイアサンとかのシリーズのドラゴンのスキルにエンハンスじゃなくて軽いドロップ変換つけてほしい。


  199. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:12:14・

    劉備強化か!?


  200. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:12:49・

    ※181
    できるかはしらんけどパズドラWみたいに
    盤面内コンボで全体攻撃がある場合吸収ってすればいいんじゃね?
    落ちコンでパンドラとかも発動できなくはないけど脳死プレイはできなくなる


  201. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:13:13・

    アポロンに2wayが2個つくのか!?


  202. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:13:20・

    一番楽なのは、列の倍率弄るだけなんだけどな~。
    回りくどい修正だよね。


  203. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:13:24・

    >>181
    横だけど敢えて列作るのと、不運にも落ちコン全体攻撃なのとではわけが違うだろ


  204. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:13:36・

    お前ら学習能力ないのか
    何回てま本に期待を裏切られてんの?


  205. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:14:07・

    下方修正はオロチ、マスリンで懲りて絶対やらないだろうから列パの相対的弱化かな
    ssnosnの事は知りません(すっとぼけ)


  206. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:14:12・

    多色とコンボの超絶強化もねーよ
    列と併用できる奴がぶっ壊れるだけだろ
    多色とコンボは殺されたんだよ
    下方修正怖がってる運営にもうバランス調整なんか無理なんだよ
    ゲームを楽しくする修正じゃなくて、さらに金を搾り取るための修正しかしないんだよ


  207. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:14:31・

    コンボ火力の計算式の見直しとかあるんじゃね?
    列の相対的弱体化にも繋がるし


  208. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:14:31・

    大したこと無いアップデートで多色キチが暴れるところまで予想できた


  209. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:14:52・

    全キャラHP+1000とかじゃないの


  210. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:14:56・

    これで生放送が面白くなってくれたら嬉しいね。
    最強のパンドラパとか持ち出されたらため息出るから。


  211. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:15:35・

    ずばり、2つ目のスキル実装


  212. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:15:45・

    とりあえずアプデ後のバグで石配布のテンプレよろしく


  213. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:16:00・

    新タイプ導入とか?
    それとも単純に調整モンスターの数が多いだけかな
    ジークとクーフーのドロ強追加みたいな恩恵の薄いやつ


  214. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:16:21・

    ※203
    あと一歩で倒せるってとこで運悪く落ちコン全体来て倒せなかった→どうなる?
    「仕方ない」で済ませんのか?


  215. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:16:50・

    多色キチとコンボキチは妄想で浮かれすぎだろw


  216. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:17:03・

    もはやパズドラの「上方修正」に良いイメージ無いわw


  217. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:17:40・

    多色の場合それで吸収されるのはその1色だけだろ
    まぁ全体吸収なんか実装した日にはパンドラどころか列パ全部終わるけど
    パンドラのみの対策はなかなか難しい


  218. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:18:18・

    乗算→加算
    はないか、下方だものな


  219. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:18:28・

    全体攻撃吸収ってバスにゃんのスキル全否定だよな


  220. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:18:29・

    明日の英雄入りGF終了後の変更な時点で、英雄の相対的価値が下がる修正である事は明らか。
    そうすることでアンケGFにも大量の石投入が期待出来るからね。


  221. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:19:04・

    >>214
    ドロップ欠損、スキル溜め中に落ちコン・・・パズドラのどうしようもない運要素は今に始まったことじゃない。ショックだけど仕方ないね


  222. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:19:15・

    潜在能力とか名前を変えただけの

    覚醒と同じようなやつ


  223. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:19:29・

    明日、英雄狙いで回すのはリスク高いな。


  224. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:19:43・

    パズドラ史上最大のキチ騒ぎが確定したようです
    ホルス・ネコは確定やな


  225. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:20:05・

    220
    さらに英雄目当てで新インド引かせてスキル上げで石を毟り取る算段


  226. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:20:08・

    ※218
    それやったらゴッドラッシュとか難易度の高い降臨をクリア出来るパーティーがなくなりそう


  227. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:20:16・

    列死ぬの?


  228. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:20:17・

    列ゲーが終焉するとただでさえ微妙な立場のアスタロトが追い打ちをかけられ
    かといって終焉しない限りサラスヴァティは輝かない

    うーん悩ましい


  229. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:21:24・

    ※221
    皆が皆お前の様なユーザーだったら良いが現実はそうはいかないんだよ
    無課金を筆頭に確実に大騒ぎする奴らが出てくる


  230. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:21:42・

    +値の上限をキャラによって変えるとかだったりして


  231. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:22:10・

    あくしろよ


  232. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:22:39・

    光あらららら→回復タイプ追加
    火クーフー→攻撃タイプ追加
    光ジーク→回復タイプ追加
    幻獣シリーズ(究極)→攻撃タイプ追加
    ヴァル→神タイプ追加

    こんな感じで頼む。究極の後出し組はみんな副タイプついてんかんな


  233. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:22:41・

    ※227
    パンドラで溢れかえってる現状と、修正の導入時期、規模の大きさから多色、コンボパの強化である確率が高い。
    パンドラ達、列パは相対的に地位が下がる。


  234. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:22:46・

    パンキチ戦々恐々wwwwww


  235. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:24:24・

    ※230
    完全にフェス限>ガチャ限>降臨>その他の力関係になるんですねパズドラやめます


  236. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:24:26・

    列は現状維持として多色・コンボとの差が埋まればいいな
    対戦モードも予定してるんだし
    ただ列パの強化に繋がらないように調整するのむずかしいか


  237. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:24:43・

    列導入は、本当にパズドラ最大の失敗だと思う。


  238. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:24:52・

    >>229
    そうか確実に大騒ぎね
    とりあえずあと一歩でクリアの状況で3色とかでもない限りで全体攻撃が入ってしまう確率ってかなり低しと思うんだけどな


  239. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:25:07・

    冷静に考えたら、列の下方修正もしないとどう上方修正したとしても多色コンボが列のスピードと強さを超えるの無理じゃね?
    長考する時間とポチポチやる差の時点でさ


  240. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:25:24・

    とりあえずズコーッの用意はしとくわ


  241. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:25:27・

    ドロップを7個以上繋がって消したら吸収で解決やな


  242. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:26:15・

    生放送でパンドラパが出た時のガッカリ感は半端無いよなw
    そんなドヤ顔されましても・・・。


  243. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:26:43・

    実際2way2個持ちが増えてるのは
    多色パとコンボパを強化するためなんだよな…

    それを列パも悪用しているイメージ


  244. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:27:09・

    ※230
    プラスの上限上げるよりそのプラス分を素のステータスをアップさせた方がいいっしょ


  245. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:27:50・

    列強化の倍率1.05倍くらいに修正するだけでいいと思う


  246. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:28:03・

    バランス調整(キャラクター能力の上方修正)なので、
    下方修正は無く、使われてない弱いキャラの強化目的?

    となると、
    ・副タイプ追加
    ・覚醒効果UP、覚醒追加
    ・ステータスUP、
    ・スキル効果UP、効果追加、初期ターンの短縮、スキルマターン数減
    ・リーダースキルの修正(率UP、効果範囲増、対象タイプ追加、HP等の発動条件緩和)
    とかあたり?


  247. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:29:32・

    期待しすぎなんだよなぁ…


  248.  :2014/09/29(月) 16:29:52・

    レベル上限が変更とかじゃね?


  249. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:30:12・

    なんか嫌な予感…
    なんだろうこの悪い感じがする…


  250. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:30:19・

    最大規模のという言葉に目が行き過ぎて見落としてたが、これ来週って言ってるな
    そんなにすぐ実装出来るものなのか?流石に今後を左右するようなものなら大分前から会議でもしていたんだろうか?


  251. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:30:53・

    コンボ系、多色系のLスキルの倍率を増やすだけでいいんだよ。
    本当は列強化の倍率を低くする事なんだけどな。


  252. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:31:16・

    上方修正って書いてあるよ
    特定のキャラ下げ願望が多いのはコンプレックスの現れかな


  253. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:31:33・

    属性強化の威力が減少しました。


  254. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:31:47・

    キルアを排除する為にパンドラ流行はやらないといけなかったんだよなぁ
    後はパンドラレベルまで他のキャラを強くして行って欲しいわ


  255. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:32:00・

    ※250
    明日は英雄入りのGFだ。
    来週実装じゃないと誰もガチャ回さないだろ!!


  256. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:32:16・

    キャラクター能力の上方修正(味方とは言っていない)


  257. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:32:25・

    ※250
    来週って早すぎだなw
    バスにゃんみたいに遊ばれるモンスター出てきそう


  258. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:33:09・

    181
    だからなに?だからあり得ないと言いたいの?
    うん悪く落ち込んで全体攻撃っていうのがどの程度出るか知らないけど
    それがあるからあり得ないって根拠は頭悪すぎない?w


  259. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:33:12・

    列は死なない、多色コンボは生き返らない
    列の下方修正無しに両立させることは不可能


  260. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:33:59・

    このままパンドラ野放しだと新しいリーダー売れないしなー
    相対的なパンドラsageってのはありそうな話


  261. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:34:26・

    まずはHP80%以上で回復力3.5倍とかいうわけのわからないLSをだな・・・


  262. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:34:57・

    レアガチャが石3個で引けるようになって、金玉率が激減します笑


  263. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:36:15・

    ※260
    だな。何が実装されても、「パンドラでよくね?」「赤ソニ+呂布でよくね?」ってコメントにはウンザリだ。


  264. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:36:31・

    列は死なせる必要ないけど全体攻撃吸収10ターンとかにして
    周回速度落としてバランス取るのはいいアイデアかもね

    先制999ターンじゃ英雄即死だしw


  265. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:36:32・

    来週ってのがうさんくさすぎw
    ちょっと前のバステト、孫親子が発表直後に再調整されたくらいだぞ・・・


  266. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:37:35・

    チェスターに封印3を入れてきた時点でパンドラを下げる気に全く見えないよな


  267. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:37:55・

    覚醒いじりだろうな
    たまドラの価値があがりそうだな

    てか上方だからマイナスは無いはずだが
    無駄なタイプ、スキルのサブ効果追加とかで間接的にマイナスになったりして・・・


  268. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:38:46・

    覚醒とかの調整だろ
    倍率変更はたぶんないからお前ら落ち着け


  269. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:39:12・

    264
    自己レス
    ついでにその10ターンで99%ダメ飛ばしたり
    バインドしたりするのもいいね


  270. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:39:25・

    多色系、コンボ系LSの倍率のうpで


  271. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:40:15・

    ※269
    列パ以外の他のパーティー死亡してまうw


  272. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:40:19・

    ステアップの覚醒はとりあえず恩恵あるからいいとして
    泥強とか言うなくてもいい覚醒の存在をなんとかしてほしい


  273. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:40:42・

    カーリー見てるとまた多色推ししていきたいのかなって気もするけど、どうなんだろう?
    列パはパズルが単調になりがちだからユーザーに飽きられて離れられやすいっていう、商売上大きな欠点があるし…


  274. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:40:53・

    ていうか封印耐性以降、まったく新しい覚醒スキルって導入されてないよね?
    もうこれ以上増やさない気なのかね、つまらんわー


  275. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:42:19・

    面倒なスキラゲがある以上周回がだるくなるような修正が入ったらそれこそ終わりだろ
    このゲームで一番やってる時間が多いのがスキラゲ素材の収集だから


  276. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:42:47・

    ガチャするのやめとくわ
    がんほーの修正とか一ミリも期待できんし
    上方のはずがこっちからしたら逆に下方になってたりとか普通にありそう


  277. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:43:00・

    274
    てま本のアイデアはもう空


  278. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:43:04・

    覚醒の付け替えまたは覚醒効果の修正
    スキル効果の修正あたりがメインであってLS倍率とかは期待しない方がいいよ
    ステアップ覚醒撤廃で現状のステアップ覚醒持ちはそのままステ上乗せ
    その後別の覚醒スキルがつくみたいなのでも相当な修正になるしどうなるか楽しみやね


  279. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:43:32・

    列は闇メタだけの特権、で終わらせておけば良かったんや…
    なのに猫もしゃくしも列、列
    列付いてないモンスターはゴミみたいな流れ作った癌は正直もう手遅れだと思う
    一度人間楽すると戻れん


  280. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:43:48・

    多色、コンボ系のLSにHPと回復1.5倍追加とかで殴り合いしやすくなるとかかな?


  281. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:43:52・

    たのむ!ラクちゃんに泥強つけてくれ!


  282. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:44:10・

    上方修正しますといいつつ下方修正も含んで炎上 これだ


  283. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:44:13・

    属性強化の時代が終わり、再び多色の時代へ…は流石にないか


  284. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:44:25・

    別にガチャ限で搾取しまくった後の下方修正はオロチでやったし
    下方修正しても問題ないよね?


  285. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:45:46・

    泥強とかいうスキル&覚醒を修正しろ


  286. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:46:04・

    世はまさに大火力時代になるのか?


  287. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:46:09・

    271
    全体攻撃吸収で主に死ぬのは列ぱやで
    ターン数次第で英雄は完封負け確定や
    英雄以外の列ぱはリダフレに倍率ついてるから速度落ちるだけでクリアはできるで
    コンボ倍率や多色ぱはたいして変わらない


  288. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:46:35・

    多色・コンボの人気を上げるには発動条件を緩くする以外方法は無いよ


  289. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:46:49・

    ガチャ限は覚醒4つにするとか言ってた時代もありました


  290. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:46:54・

    ※284
    数少ないユーザーがさらに減るけどそれでもいいなら問題ないんじゃない?
    オロチ事件でもユーザー大量に減ったらしいし


  291. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:47:58・

    列パ潰しとかやらなくていいって
    ガチャ運がクソだからつかえるPT少ないのに減らさんで欲しい


  292. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:47:58・

    ※287
    完封負けは絶地獄級の特権だからそっちでならありえそう


  293. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:48:53・

    期待はしてない


  294. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:48:58・

    てんぐ「ワシの時代がついに・・・」


  295. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:48:59・

    なんでキャラの上方修正って言っているのに特定パ潰し考えてる奴いるの?
    キチもウザいがアンチも同じくらいウザい


  296. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:49:08・

    光ヴァルに神がつけばそれだけでいいや


  297. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:49:19・

    全体攻撃が暴発したところで敵HP前回するだけで発狂モードにもならんしな
    パンキチや呂布そに厨はいちいち目障りやしこの辺で軽く黙らして欲しいわぁ


  298. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:50:02・

    ※287
    バインドのこと


  299. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:50:07・

    多色は倍率上げていいと思うわ
    欠損とか難易度かんがえると他使った方がいいんだし


  300. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:50:40・

    なぜ発表するのか
    発表したらユーザーが過度に期待してしまうのに・・・


  301. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:50:48・

    皆いつまで夢見てんの?


  302. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:50:49・

    正直なんでそこまで列を目の敵にするのかわからん
    多色でクリアできないところないしあまりサブを選ばないっていうメリットあるのに


  303. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:51:25・

    上方修正に合わせて敵も強くなるんでしょ?


  304. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:51:33・

    291
    先制全体攻撃吸収来てもただの列パなら別に戦えるんやで
    花火と陣が使えんくなるだけや ゆっくり倒せばええ


  305. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:51:42・

    多分、防御実装だよ
    火パなら木ダメ大軽減、火ダメ小軽減みたいな
    光は全部美軽減
    闇は防御0


  306. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:51:54・

    ※302
    嫉妬でしょうねえ


  307. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:52:24・

    上方するって事は今後の敵側も強化されて結果意味なしパターンじゃね


  308. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:53:04・

    298
    多色ならメタなりセレスなりが入ってるんじゃないか?


  309. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:53:10・

    モンスターを引っ張って離すと攻撃力が上がるんだろ?


  310. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:53:26・

    304
    陣は3消しコンボにすればいいだけだからな


  311. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:53:32・

    列>>>>>>>多色、コンボ
    なのが面白くないだけ。
    しかも列にはたいしたパズル力も必要無いし生放送にも適していない。


  312. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:53:35・

    ※302

    お前らが散々バカにしてきたからじゃね
    ポチポチしてワンパンなのにいちいちパズルとかよくやるわwみたいな感じで見下してきたじゃん。


  313. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:53:45・

    ガチャ限は覚醒4つってのも形骸化して平気で7つくらいになってんだし、
    追加修正はあってもいいよな


  314. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:53:46・

    カムイ「……キタコレ」


  315. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:54:32・

    みんながみんなパズル力が有る訳じゃないから、ある程度は苦手な人にも火力は出せるようにしないとパズルが苦手な層は離れていくのは分かる。
    でも比較的簡単な列強が優遇されすぎてパズル力が必要なLSが不遇ってのは問題だから、多色、コンボ系が列強より少し優遇位にはなっていいと思う


  316. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:54:41・

    そもそも殴り合いできるダンジョン追加してくれれば問題ないんだよ
    覚醒とかスキルを駆使すれば楽になるよって感覚でよかったのに
    それら必須の編成がパズルでダンジョンは運とスキルになってしまった


  317. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:54:43・

    被ダメージにも属性の相性を取り入れてくれ
    火水木が救われる


  318. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:54:47・

    クイズに答えて当たると攻撃力が上がるんだろ?


  319. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:55:15・

    インフレして終了する流れ


  320. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:55:49・

    列パはノーコン出来て当たり前のバランスだからな~。
    あまりに強すぎて最近使ってないし、もし本当なら喜ばしいよ。


  321. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:56:18・

    パズルガチ勢は結局アヌビスパに辿り着くから

    早くお前らもこっちに来いよ


  322. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:56:23・

    ※318
    なにそれ斬新


  323. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:56:56・

    パンドラ使いの性格の悪さは異常
    多色disらないと気が済まない


  324. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:57:05・

    ※316
    てま本がヴァルカンは殴り合いダンジョンとか言ってたな

    結果殴り合いに持ち込んだらフェニックスが潰しにかかってくるとかいう罠発言だったけど


  325. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:57:31・

    パンドラとか闇メタとか言ってる奴はks
    光諸葛亮とか緑関羽こそが修正されるべき


  326. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:57:41・

    306
    今時多色しか使えない奴がいると考えてることに驚きw
    持ってるに決まってるじゃん列パなんて
    たまには別のPTで遊ぼうぜどうやったらいいかなって考えてるところに
    空気読めないアホがパンドラで良くねとか呂布がどうのとか
    おめーそれしか言えねーのかよ黙っとけよマジでってだけだよ
    それを指摘したら今度は持ってないから嫉妬してるとかもうね( ;^ω^)


  327. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:58:21・

    スキル&ドラゴンズだからな
    スキルはあくまで補助的なアレで


  328. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:58:39・

    ※323
    それパンドラだけじゃないしホルキチとかキリキチを差し置いてパンドラだけ悪い風に思わせるのはちょっとダメじゃない?


  329. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:59:00・

    期待しないで待ってる。多分これが正解


  330. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:59:09・

    パンドラに飽きたからちょっと多色のべジータで遊びたいんだよね


  331. 名無しさん:2014/09/29(月) 16:59:46・

    310
    くっつかないといいな
    まぁそれができるなら別になんの問題もないから頑張れ


  332. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:00:44・

    上方修正だから下方修正されることはないから問題ないね


  333. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:01:17・

    リーダーの属性によって被ダメージ補正かければ、どこでもパンドラでよくね?があっという間に消えそうだけどな


  334. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:01:53・

    場違いで申し訳ないがコインダンジョンの神秘龍ってスペダンの神秘龍で既に石を手に入れた人でもクリアすると石手に入るの?


  335. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:01:56・

    敵もスキル使いまくりだからな
    しかも変換を無制限に毎ターンはなってくるとかズルすぎですよ


  336. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:02:05・

    列パから次の流行りを産むための地ならしだろうな


  337. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:02:33・

    324
    総じて殴り合いなのは嘘じゃないな
    お前らがよくバカにする回復パでクリアできるし


  338. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:02:43・

    ※334
    そうだよ、スコアSでたまドラも手に入るよ


  339. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:03:14・

    列終了とか言ってる奴なんなんだよ・・・

    あとフレのパンドラが〜って何で削除しないの?キチガイ?


  340. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:03:56・

    荒れるから告知しなきゃいいのに・・・


  341. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:04:02・

    これは全体攻撃吸収来るな


  342. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:04:57・

    天照がぶっ壊れで

    光パ時代到来


  343. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:05:26・

    回復のタイミングがダメージ計算前になるとか?


  344. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:05:33・

    緑関羽とラクシュミーとガグツチは強化されて然るべきだな


  345. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:05:53・

    パンドラパンドラいうけどパンドラ潰したところで闇悪魔が主流なのは変わらんしあんま意味ない気がする
    というか潰してもユーザーが損するだけなのになんで所望されてるの?


  346. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:06:05・

    ※343
    キルキチ歓喜


  347. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:06:05・

    パンドラちゃん死んじゃうの?


  348. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:06:06・

    ステアップの覚醒が上方修正だよ!攻撃覚醒一つにつき1000アップな!(白目)


  349. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:06:20・

    まぁ、今までの運営の行い見てたらまず期待は無理だなぁ...。ぶっちゃけ属性ptが多色ptの存在意義がわかんなくなるくらい強さに差があるからそれの修正じゃない?カーリーで搾取したいからだろ。現場カーリーとかあれだしw。
    情報修正という名のとどめ刺しとか無いよな...。あと、情報修正するっていっときながらちゃっかり下方修正するなよ。オロチの時みたいに。


  350. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:07:15・

    ※374
    他の有象無象リーダー達が自分の地位に上ってくるか高みの見物だよ


  351. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:08:05・

    339
    列は終了しないから気にすんな
    そもそも今回の情報修正の話とはまた別だし
    多色とコンボが不遇だからなんとかしてくれると嬉しいって流れから
    列脳死プレイ対策に全体攻撃吸収あるかもねってだけの話
    仮に全体攻撃吸収が来たとしてもコンボ組めばいいだけだからそれほど問題じゃないし
    まぁパンドラは死にそうだけど そのダンジョンに限り


  352. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:09:14・

    いまのままだと、どんな新キャラが追加されても英雄の劣化だからな。
    そりゃ、多色とコンボを上げる修正するでしょ・・・。


  353. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:09:15・

    334
    石入るよ
    ちょろいDだしさっさとやっとけ


  354. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:10:19・

    オンラインゲーム・・・インフレ限界で大規模アップデート・・・オワコン化の一歩手前・・・


  355. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:11:21・

    パラの修正じゃたいしたことにならないだろうから
    覚醒変更or追加が一番ありえるかもな
    タイプの修正や追加なんか来ても結構な変化になりそうだけど
    どうなるかみものだな


  356. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:11:22・

    347
    もしも先制で全体攻撃吸収999ターンが来たらピンポイントで死ぬ
    呂布ソニは回復力あるから敵の発狂次第だけどなんとか生き残れる


  357. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:11:28・

    単純にコンボによる倍率を上げてくれればいいと思うのだが
    それだけでも多色は事実上倍率上昇だしコンボ系も運次第が緩和されて活躍しやすくなるし
    なによりパズルなんだし


  358. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:12:35・

    そろそろ韓国の最強神が出てオワコン化するな


  359. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:12:54・

    列パ全盛になったあたりから相当人口が減り始めたけどな
    仮に多色・コンボパが今より強くなったとしても人が戻ってくるのかどうか・・・


  360. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:14:52・

    >>345
    スポーツとかでもそうだけど抜けた強さを持ってるものは敵視されるものさ


  361. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:14:54・

    全体攻撃吸収は鬼畜だなー
    もっともパンドラパ組める素材あるなら、なんだって組めるけどなー


  362. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:15:16・

    ※357
    3、4コンボ程度ならキメにかかってる列パでも余裕でだせてしまうから
    相当尻上がりにしないとな


  363. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:15:21・

    コンボ倍率向上+列倍率低下の覚醒スキルが追加される。


  364. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:15:22・

    とりあえず夢は見るなよ


  365. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:15:45・

    ※359
    どこ情報?


  366. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:15:49・

    闇以外の上方修正は前々から必要だと言われてたからな
    正直遅いわ。ただまあオワドラを免れるのは朗報


  367. 名無しさん@ニュース2ch:2014/09/29(月) 17:16:36・

    ソニアに297振るの控えとくか・・・


  368. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:16:40・

    あんまりインフレさせるとインフレ以外で手を打てなくなるから
    今回の上方修正とは別に列一強を調整して来るはず
    でも列の倍率を今更下げたりすると批判がやばいし
    多色制限も評判わるいから 列が最適解じゃない降臨を徐々に増やして行く方向だろうね
    全体攻撃吸収もターン数次第では現実味があるね


  369. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:17:30・

    パンキチはクズが多い。
    これだけは言える
    他と比べたり貶める事でしか優位性を強調出来ない哀れな人たち
    この流れは当然だな


  370. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:17:34・

    ×バランス調整
    ○バランス崩壊

    明日のGF引こうかと思ってたけど
    様子見かなぁ


  371. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:18:03・

    このタイミング(決算)で告知ってことは人口減らしくるのかな?


  372. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:18:03・

    列強化を2wayみたいに自身にしか掛からないようにしろ


  373. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:18:08・

    ラクシュミー「ガタッ」


  374. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:18:48・

    スタミナの延長で考えると
    必要経験値の調整とかじゃないかねえ
    無課金のガチャ欲煽りたいのに
    全然手持ちがレベルマにもならずに
    飽きて引退していくから


  375. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:18:51・

    ※369
    他と比べないと優位もないだろ


  376. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:19:10・

    マジレスすると白メタやな
    4倍とか、ステも修正してほしい


  377. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:19:51・

    ついに俺が考案した2属性以下同時攻撃吸収がくるで!
    ラー最強や!


  378. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:19:51・

    ※373
    お嬢ちゃん、大人の人達忙しいからちょっと座っててね^^


  379. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:19:59・

    ○○キチは~とか○○使いは~って言う奴が一番アレだと思うわ


  380. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:20:03・

    操作延長1つ1秒とか来たらやばそう・・・


  381. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:20:42・

    列強化みたいに新覚醒で消した何色消したかで倍率が上がる覚醒を多色に付けてあげれば解決じゃね?


  382. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:20:55・

    虫龍の記事でも見たけど
    敵が火だから水パで行く→一番キツイっていうのが謎
    そんな調節だから半減されない闇でいいよねって話になるわけだし


  383. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:21:39・

    だいぶ前ーイフリート、ヴァンパイアサイキョー!!!
    しかしエジプトの誕生によって属性pt斜陽化に...。

    ちょっと前ー多色ptサイキョー!!!
    しかし英雄や属性○倍の単色ptや覚醒の登場と多色潰しダンジョン祭りで多色が斜陽化...。属性ptが強すぎて多色ptを使う意味がなくなってくる。

    今ー属性ptサイキョー!!!
    運営「大規模なバランス調整します!!!」
    属性ptが斜陽化に...。

    こうやって強いptが皆に行き渡って搾取しずらくなったら一気にオワコンにして新たな時代、モンスターで搾取。


  384. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:22:48・

    多色ぱ大嫌い!


  385. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:23:30・

    ヨミちゃんに覚醒追加して操作延長2秒とかにしてくれ

    っていうのは冗談にしても、昔のレア素材使った究極たちに覚醒追加はあって然るべきだろ
    今平気で7つとかになってんじゃん


  386. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:23:32・

    ぶっちゃけ何しても結果的に列パも強化されると思うからそこは気にしなくていいんじゃないかな
    他のPTでいろいろできるようになるってのが個人的には重要だからコンボの倍率強化とかやってほしい


  387. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:23:42・

    まさかの3属性が超強化、光闇の敵に1.5倍になるとかだったらバランス崩壊するな
    パンドラは駆逐され山竹の時代に・・・


  388. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:24:01・

    高ランクになればなるほどコスト意味ないから廃止はいいけど
    その分をなにで補うかが重要


  389. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:25:23・

    明日ガッツリ引こうと思っていたのになんだか怖いなぁ


  390. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:25:26・

    361
    ハクパとかなら入れ替えだけで余裕だもんね
    パンドラ持ちを潰すっていうよりはパンドラでなんでも行けちゃう現状を変えるって方向なら悪いことじゃないと思う


  391. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:28:02・

    パンドラ潰したところで他のキャラが出てくるだけだから潰す意味がよくわからないんだが


  392. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:28:28・

    とりあえず次のGFは危険だな。一杯出して一杯オワコンにすると見た。ぶっちゃけ、他の強いptが出てきたら今あるptはオワコンになるし。
    そしてデジャヴを感じる....。


  393. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:30:12・

    なによりそれだよな
    今ガチャ引く意味は全くない
    ガンホーに信頼があれば別だったけど今までが残念すぎるから今回も・・・


  394. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:30:16・

    411
    パンドラとかの属性ptを潰して新たな最強モンスター出して搾取するために決まってんだろ。


  395. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:30:28・

    W終了が一番喜ばれるんだからはよ消せ


  396. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:31:55・

    たかだかゲームで他人をクズ呼ばわりまでして…呆れるわ^^;


  397. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:32:04・

    やるならゴッドフェスのアンケート前にやれよと


  398. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:32:12・

    一般的に強過ぎると言われるキャラのコストを100とかにして、ランクも上げなきゃ使えないようにしたらどうさ?ダメか!下方修正だもんな!ユーザー離れが加速してしまうか!


  399. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:32:14・

    山P引退が一番良い調整につながるからはよ辞めろ。


  400. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:32:29・

    エジプトでスキル効果修正されてないホルラーはタイプ追加も兼ねてされそうだな
    アンケートフェスで売り上げ上げるためにな


  401. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:33:24・

    391
    売り上げのため
    新規ダンジョンが全て手持ちの例えばパンドラで行けるとしたら
    わざわざガチャする気になる?


  402. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:35:28・

    多色もコンボも列も使いこなせばいい話


  403. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:35:47・

    だったらホルス引いた時点でガチャやめるわ


  404. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:36:37・

    え?
    今度のGFってカーリー・新インド目当てにまわすんじゃないの?


  405. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:36:39・

    ホルスに攻撃
    ラーにバランスだな


  406. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:37:32・

    マラソンしてないけどラッパは確定泥にしてあげたら?


  407. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:38:07・

    え?ユーザーが売り上げの為にパンドラ潰しの話してたのか
    どんだけ金出したいんだ?


  408. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:38:23・

    死体蹴りどころか死体焼却が行われるのか
    第一犠牲者は何シュミーなんだ・・・?


  409. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:38:39・

    ※401
    そして今後のためだな
    売り上げがなければ結局パズドラ存続できなくなるわけだし
    定期的に環境入れ替えないと飽きられる


  410. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:38:41・

    395
    本当それ
    W実装されてからよくあるバグがまだ修正されてない


  411. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:38:42・

    調整とか言われてんのに引くなアホ


  412. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:38:56・

    今や覚醒有りきになっちゃってるんだから、パールやラファエルの覚醒を見直せ


  413. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:39:04・

    どうみても多色、コンボの救済だね。今でも列ゲーしてる上にスコア対戦でも、列パのみの参戦になっちゃいそうだしな。


  414. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:39:10・

    修正内容はどうでもいいけどラファエルと家具土は直してくれよ


  415. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:40:28・

    ホルラーはタイプ追加しても変わらんだろ


  416. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:40:42・

    ほとんどハズレで当たりを僅かにすることでより金を注がせるのはソシャゲの鉄則
    つまりは他も強くするが、それ以上に呂布ソニとパンドラを超絶強化だな

    ……ありえなくもない気がするから恐ろしいわ


  417. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:43:17・

    泥強の覚醒を撤廃して、コンボ倍率を上げる覚醒を追加すればいい。


  418. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:45:06・

    調整がだいたい覚醒頼み


  419. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:46:12・

    米伸びるな〜


  420. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:46:28・

    キャラクター能力の上方修正ってのが漠然としすぎてな
    覚醒スキルの調整ならW2way持ちのキャラ増やすんだろうなとは思うが


  421. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:46:33・

    あんま期待するとアレだった時悲しくなるから期待はしないよ(うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおパールちゃんうひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


  422. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:47:08・

    多色コンボ系に救済はおかしい
    ただでさえかなり安く作れるのにそのまま強くするわけ無いだろ
    ガチャ限に操作延長持ち増やすだけ


  423. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:47:50・

    何の期待もしてないけどあえて言うなら石一個で5倍エンハンスでいいよ


  424. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:48:31・

    列強化で属性パだけが強化されてしまったのが問題
    なので色の並べ方で攻撃力が強化されるような多色向けの火力強化の覚醒追加がいいと思う
    パズル要素も増すので


  425. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:49:33・

    なんで石消費が鈍る変更あるって思ってんだろ?
    列パさらに強化して、高速周回可能にする方がありえそうだけど。


  426. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:50:35・

    エアプレイヤーのてまプロデューサーとバステトのクソ調整をドヤ顔で決める運営だぞ、まったく期待できない。

    大量調整→大量ゴネ→大量再調整しか見えない


  427. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:52:52・

    究極決定時の海山キチの妄想と同じパターン

    山本は天才だから思い通りにはならない


  428. 名無しさん@ニュース2ch:2014/09/29(月) 17:54:51・

    列の弱体化はないと思うけど、むらいが列パ否定して長くないからなぁ


  429. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:55:15・

    自動回復が500→1000になります


  430. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:55:53・

    ゴネは最初から想定済みでの調整というか
    山本はゴネ頼みだろ


  431. わいアッヘマン、あへる:2014/09/29(月) 17:56:05・

    あへあへ


  432. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:56:37・

    自動回復1000って緑おでん1体で毎ターン4000回復だぞオイ


  433. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:56:56・

    そもそも列パをマイナスにもってく話をしてる意味が分からんでしょ
    上方修正っていってんのに


  434. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:57:02・

    悟空とかの強化見る限り多色倍率少しアップ位だろうな


  435. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:57:11・

    みんな過度な期待はよすんだ。
    面白すぎたらごめんなさい!
    を思い出せ


  436. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:57:26・

    ドゥルガー強化キター!


  437. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:57:38・

    そして搾取できた2~3ヶ月は売上が良くて、露骨な搾取にうんざりしたユーザーが離れ、それ以降の売上を落とす。
    ここまで育ったコンテンツをみすみす短期決戦に持ち込む理由の方が見当たらないわ


  438. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:58:05・

    いったいパンキチとやらが何をしたらこんなにアンチが発狂するんだよw
    とりあえず喜んでいるようだからおめでとうと言っておこう


  439. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:58:53・

    これまでの流れからして列の相対的な弱体化は避けられんだろ
    運営がいつやってくるかの問題でしかない


  440. 名無しさん:2014/09/29(月) 17:59:58・

    ほんと※435の言うとおり。
    過度な期待をするから絶望する。逆に期待しておかなければダメージ少ないし、運がよければ少しは喜べるかもしれん


  441. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:00:08・

    ハクにゃん強化くるー?


  442. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:00:10・

    修正(魔改造)
    修正(死体蹴り)

    どちらが待ち受けているのか


  443. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:02:27・

    薔薇ラファエルアマテラスをアテナパにぶっこめるようにしてくれ
    こいつらゴミすぎる


  444. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:02:51・

    多色キチは勘違いするなよ。確かに属性オワコンの多色最強が来る可能性も大いにあるけど、安くすみはしないぞ。少なくともホルス、キリン海山トゥルガーはオワコンになる程の新たな強い多色モンスター出すに決まってる。勿論ヨミなどの多色最強サブも一新されるんだろう。
    今までの運営見てれば分かると思うけど当たり前の事


  445. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:03:20・

    今までが異常だったんだよ。なんで発動条件が簡単な方が遥かに強いんだよとw


  446. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:03:47・

    バステトといい悟空といいゴネに応じてからのこれということはって考えるとあまり期待できない


  447. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:04:19・

    多色LSにコンボ倍率UPが付くとか
    コンボLSは単純に倍率増加かコンボ数緩和か
    列はそのまま
    これでよくね
    列が使えなくなるとか事実上の弱体化とかは人口減るだけだろ
    ほかのキャラの使い道を増やす方向にすればいい話


  448. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:05:12・

    光が強くなりますように…
    木の変換被りが減りますように…


  449. 名無しの壺さん:2014/09/29(月) 18:05:21・

    列とか2wayはパズル下手くそな人のためにあるから問題ない
    パズドラはそっちのユーザーのが圧倒敵に多いし
    ただ多色ももっと輝かせて欲しいよね オオクニさんとかオオクニさんとか


  450. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:05:45・

    もういっそのこと多色LSをすべて秀雄やタイプパみたいにしてしまえ
    多色一掃
    で2way持ちばらまけ


  451. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:05:46・

    パンドラソニアの究極進化がどうやってもてまるから、合わせて周りも強化するんだろ


  452. 名無しの壺さん:2014/09/29(月) 18:06:02・

    オオクニ多色じゃなかったコンボだったw


  453. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:06:58・

    実は数体強化とかだったりしてな

    何度も調整されてても結局死んでる奴とかを究極覚醒でスキルとか大幅に変更するかもしれんな


  454. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:07:20・

    >>449
    2wayが初心者向け…?


  455. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:07:29・

    属性ptよりも多色ptが強くなったら誰も属性pt使わなくなってオワコンになる。当初最強だったイフリートptも別にあれから弱体化して無いけど雑魚ptになったかのように。


  456. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:07:50・

    多色パはある程度は手持ちのあり合わせで組めるけど
    列パはガチャ限をメインにある程度指定のものを揃えないといけないからお金かかるよね。ソニアのスキル上げだって課金しないと複数体は厳しいし。
    だから列パが強くされてきたのは商売上自然な流れで、それもあって列パやソニアパは無課金・微課金から反感買ってくるんだと思うけど…。

    ただ多色がコンボ組む面倒さの割に火力低過ぎる気がするのも一因だよね
    廃人向けに高速周回は列パリンでもいいんだけどね
    今の指定4色以上の火力での周回はさすがにやりたくないし


  457. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:08:05・

    今までの最大規模の調整ってドラゴンのブレスかな?


  458. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:08:55・

    皆列パとかの単色パ嫌いなのね

    自分は昔のall2.25のインドの頃から単色好きだったけどな


  459. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:08:59・

    多色、属性共に撃沈して新たな時代が来たりして。搾取もできるしな。


  460. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:09:53・

    列パの弱点作ればいいだけ
    多色の倍率自体に問題はないよ
    列パが手軽に高火力出せて早いから多色が使われないだけで
    火力が低くてクリアできないから使われないわけではない


  461. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:10:21・

    列パはカネかかるって言っても、中でもカネのかかる闇メタパが既に潰されてるし今更感


  462. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:10:23・

    ※459
    そうなれば運営の完璧な搾取態勢にドン引きですわ


  463. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:10:35・

    ※444
    パンキチ乙


  464. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:10:36・

    オワコンとかいったら現状維持になるけどな


  465. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:11:02・

    列の弱点ってなんだよ列6個までしか積めないとか?


  466. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:11:47・

    というか英雄は前の仕様に戻せばいいのに


  467. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:12:21・

    弱体化は安易にしないほうが
    ガチでオワコンになるで


  468. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:12:54・

    >>458

    別にみんな列と単色が嫌いなわけじゃないと思う
    パズル難易度=効果じゃないことに不満があるんだよ。


  469. 名無しさん@ニュース2ch:2014/09/29(月) 18:13:02・

    全体攻撃吸収が来ると、木エンハなしの時から
    ボスでスプキャ意味無く使ってた俺死亡だわ・・・


  470. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:13:13・

    列に弱点なんて無い。


  471. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:13:47・

    wドロップを本家に実装とか


  472. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:14:03・

    多色リーダーのパッシブとして欠損しにくくなればいいだけ
    欠損ばかりで楽しめないからねー麒麟海山は特に
    ガチャ限なんだからゲーム楽しませろと


  473. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:14:32・

    456
    多色はあり合わせでおkとか列しか使ったことないからこその発想だな
    状況に合わせて適切なサブを用意しないといけないのと
    かっちり決まったテンプレを揃えるのもどっちが楽とかないわ


  474. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:14:32・

    マジシャンとカーリーの登場によりいくらか立場が危うくなったガチャ限とかいるしそもそもカビが生えるほど倉庫番してるカグツチとかもうカビだし、パールとかいう残念タイプ&覚醒とかいるしそれ全部上方修正、と言っても使えるレベルとは限らないっていう意味では不安ですわ


  475. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:14:39・

    変換しないと火力出せないからスキル封印が天敵だったはずなんだけど、英雄が出て来てうやむやになったな


  476. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:16:13・

    上方修正だけじゃ無くて下方修正もして欲しい
    上方修正だけだとインフレのワンパンゲーが加速するだけだわ


  477. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:16:21・

    メイメイのステをALL9999999999999999999999はよ


  478. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:16:41・

    469
    使わないって選択肢があるから別にしなんぞ
    吸収されてもHPMAXから全力で殴って来るボスは少ないし


  479. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:17:14・

    そりゃいつまでも闇メタ一強だと闇メタ取っちゃった一部の人から
    集金出来ないから、パンドラって新たな列強者がでたんでしょ
    金がかかるパーティーが強くなるのは今後もきっと変わらないよ


  480. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:18:34・

    アヌビスなんか難しさ相当の強さしてるだろ


  481. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:19:07・

    この手のゲームでインフレは宿命だから仕方ない
    弱体化よりインフレしたほうが商売上の被害が少ないからね


  482. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:19:35・

    470
    先制全体攻撃吸収999ターンで英雄即死なんですがそれは


  483. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:20:47・

    ※473
    あり合わせで作った多色が強いとは言ってないよ
    あり合わせでもだいたい倍率は出せるってだけ
    多色のサブにも組み合わせの優劣があるのは誰もが知ってるよ


  484. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:21:40・

    これでやっとプランちゃんが日の目を浴びる日が来るのか
    やったな


  485. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:21:48・

    弱体化はしないだろ、他があがって相対的に差が減るのはあるとおもうが。
    ドロ強覚醒は普通にはずれ覚醒だけど多色やコンボ系だとマジで無意味だから
    ドロ強を変更は最低限やって欲しいな。妨害耐性系や2wayあたりが妥当なところか
    ドロ強もこの際だから一度に消したドロップじゃなくて消した総数に倍率かかるように
    修正して欲しいもんだが。
    列パ以外だとドロ強ほぼ空気だし


  486. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:22:09・

    延長追加しろとは言わない...スキブを付けろとも言わん...
    ホルスの水軽減を光軽減に変えてくれや


  487. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:23:52・

    多色はPTが簡単っていう奴多いけど間違いなく使ってないよ
    麒麟が無課金でもって話ならまた別だけどそれ以外は普通にガチャ限だらけよ
    欠損の可能性あるから運次第のとこ多いし敵の変換に対応できないしで安定しないよ
    正直難易度の割には倍率低いと思う
    コンボもだけど

    そもそも列が金かかるは昔の話だろ
    今は多色と比べてそうでもない


  488. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:24:24・

    でも普通に考えてさ、新フェス限のカーリー共で金を取りたいと思うはずじゃん
    なら多色も強化されると考えて間違いないんじゃない


  489. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:24:32・

    個別修正じゃなくて全体的な修正じゃないかな?

    前キャラのHPが今の1.5倍とか。
    脱ワンパンゲー


  490. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:26:51・

    まあ多色とコンボが微妙な感じだしなにかしら強化されんじゃねーの
    属性、タイプのHP条件無し4倍とかでてきたし


  491. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:26:54・

    ガチで組むならサブはガチャ限だらけなのはどこも変わらんよなあ


  492. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:28:48・

    ※491
    コラボの金まで必須になる始末


  493. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:29:04・

    483
    列集めるだけなら無課金でいくらでも組めるぞ
    変換ないからクソ弱いけどな

    あり合わせなら倍率が出せるから列よりも楽に組めるって主張だろうけど
    楽に組める≠強いだし 楽に組めたからなんなの?
    無課金列パよりはクリアできるから列パが優遇されて当たり前?
    強さ求めたらどっちも金かかることに変わりないっていうのに列は作るの大変だからとか笑かすなよ


  494. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:30:20・

    ※483
    それ全く同じことが列パにも言えるよね
    LFパンドラ、魔王、ハダル、CDK、ぶどう
    こういうのでも列5いけるよ


  495. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:31:13・

    488
    その理屈だとカーリーさえ強ければ問題ないような…


  496. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:31:36・

    キャラクター能力の上方修正
    っつってんのに弱体弱体うるせーよ嫉妬豚が
    キチと一緒に僻地で騒げよ


  497. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:31:48・

    列潰す手っ取り早い手ってやっぱり全体攻撃吸収だと思うんだ
    999ターンだと露骨すぎるから多くても10ターンくらいだろうな

    2属性以下吸収言ってる奴もいるけどそれだとまだ弱いな
    思い切って3属性以下吸収にしよう


  498. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:33:10・

    列キチが焦ってるって事ですな


  499. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:35:56・

    まあ多色強化したところでなにクリアーしにいくのってね


  500. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:36:38・

    コンボ多色の強化はまあ当然だと思うが、不安もある
    事前に周到に準備されていたとしたら、バステトにあんな分岐させるとは思えないんだが


  501. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:36:40・

    お前らがアイデアとか出すなよ
    てま本の事だから参考にしてホントに潰してくるだろ
    ~潰しはユーザーにとってマイナスにしからんだろうに


  502. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:36:52・

    マジメな話所有者の多いゴミ覚醒を微調整程度だと思うんだが、来るとしたらやっぱステアップ系かな?


  503. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:37:08・

    廃課金でないのに何組めるかってなるとまず多色から組みだすよね
    いきなり課金して無いのに英雄、呂布ソニとか組み出さないでしょ

    あと多色も使ってるよ。微課金の頃はずっと海山、ラーで頑張ってたし
    廃課金になってからは、闇メタ、キルア、英雄他で列がメインだけど。
    今でもサブ機は微課金でずっと多色リーダー使ってる。
    あとより強い多色PTを組むのが簡単だとは思ってはいない。

    今はガチャだいたい引いたしで課金控えてますけど


  504. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:37:09・

    全モンスター覚醒スキル大幅追加だな
    全モンスターフルドラ並みになるかwww


  505. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:37:12・

    キャラクターの強化とかどうでもいいからよー
    そろそろ3色の間でのダメージ半減を無くしてくれよ
    光と闇がデメリット無さ過ぎんだよ


  506. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:38:25・

    ※497
    10ターン程度ならパンドラ、呂布ソニなら普通に殴り合えるんですが・・・
    どちらかというと下の案の方効果抜群かもね・・・

    むしろそういう降臨に出てくるキャラを強くする案みいいと思うぞ


  507. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:41:16・

    497
    2属性以下吸収ってのは3属性からじゃないとダメージ通らない
    3属性以下吸収なら4属性からじゃないとダメージ通らないけどいいのか?

    全体攻撃吸収は10ターン位だとバランス取れそうだよね
    列でもその間回復しつつ耐えればいいしハイパーにするほどやり込んだPTなら抜けられるだろうし


  508. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:41:29・

    てま崩壊不可避


  509. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:42:01・

    503
    最初は多色組むとか課金してないのに英雄呂布ソニうんぬんとか偏見すぎだろ
    そもそも金がかかるからかからないからなんか運だろうに


  510. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:43:38・

    抜けられるなら結局意味なくねーか
    単純に297だらけにして出直してこいっていうただの廃仕様なだけ


  511. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:44:08・

    3属性以下吸収って四神もソニアも使えなくなるじゃないかww


  512. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:44:34・

    506
    殴りあえてクリアできること自体は別にいいんだよ
    その分若干遅くなるし気を抜くと死ぬかもしれないし
    多色やコンボパなら殴り合い不要で倒せる

    列が最適解じゃないってダンジョンができてバランス取れればそれでいいわけで
    何が何でも列パでクリアできないダンジョンを作ればいいわけでもない


  513. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:46:13・

    多色のLS発動と倍率のバランスと列の難易度の問題だろ
    なんだ列は金がかかるからとか意味わからん理由は


  514. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:46:13・

    ※503
    ものすごい視野狭いのな
    呂布ソニアとかデュークきんわるピエドラハダルでかなりいいところまでいける無課金御用達パだぞ
    かつ、多色よりパズルが難しくなく死ににくいから一昔前の天ルシ層が移ったようなもん


  515. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:46:24・

    H×Hコラボ後と同じようにガチャ限に覚醒追加で終わりでしょ


  516. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:47:01・

    偏見でしょうか…偏った見方をしてたなら申し訳ない
    ただ運だと言ってしまえば元も子もないと思うのですが。


  517. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:47:30・

    金かかるとかいうならもう石パ使った方がいんじゃね


  518. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:47:35・

    デュークに列強化とスキブと2WAYつけてくれ


  519. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:48:47・

    ついにイシス姉さんが多色最強になるわけだな


  520. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:50:00・

    コラボ金やらフェス限には列強が付けられる傾向はあると思う


  521. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:50:09・

    多色強化してどこ行くのって意見あるけど
    強化されてクリアしやすくなったら
    気分で使いわけしやすくなるだろ。
    最効率でクエストまわるのが仕事の人には
    下に見られるかも知れんけど


  522. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:50:39・

    どうみても列パキチの偏見の塊


  523. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:52:50・

    もうキチとか言ってる時点でブーメラン刺さってるだろ


  524. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:52:58・

    まあいくら多色コンボに上方修正来たところで周回に向いてない時点で出番はお察しなんですけどね


  525. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:53:14・

    いろんなPTでいろんなところがクリアできる、前より簡単になるというだけで全然いいんだけど
    その程度も許されないのは悲しいよ


  526. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:53:39・

    多色を何とかした方が良いねぇ
    あれこそパズルしてる感が一番強いんだし


  527. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:54:39・

    別に山Pが発狂しない限り属性ptの弱体化はありえないけど、コンボptや多色ptやはたまた別のptがもっと強くなれば属性ptはオワコンになるってだけ。現に多色ptは弱体化されてないけど、単色ptが強過ぎてオワコンになってるし。

    てか、パンドラゲー過ぎてパズドラがつまらん。俺はパンドラpt完成させてからpt考える事もパズルを考える事も無くなってしまった...。


  528. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:54:41・

    別に弱体するって訳じゃないからいいじゃん。
    今の列パは強すぎて多色パ+コンボパが廃られてるから見直すだけだろ?って言ってるだけなのに。


  529. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:55:13・

    周回に向いてないって言われるのは列の方が早いからである
    ということは列だと早く回れないダンジョンが増えればよい
    ということは先制全体攻撃吸収やな


  530. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:56:38・




    まだパスドラ()なんかやってる低脳が存在したんだ・・・・そこに驚き


    まぁ株では相当儲けさせてもらったから感謝はしているがw



  531. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:56:38・

    弱体化はしないってことすら信用出来ない。


  532. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:57:01・

    ※527
    何が追加されても、「パンドラでよくね?」って思ってしまうからなぁ。
    周回するとかなると、余計に多色の出番は無くなってしまう・・・。
    結果が今のパンドラまみれのフレンドリストだよ・・・。


  533. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:57:42・

    てま「とりあえずエンハつけときゃいいんだろ」


  534. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:58:36・

    多色やコンボが弱いわけじゃないんだよ
    列が早くて簡単で結果として楽だからわざわざ使わないだけなんだよ
    多色やコンボの倍率あげたところで解決にはならないんだよ


  535. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:58:54・

    全体吸収とかしなくていいから8コンボ以下吸収がいいよ、英雄もにわか多色もまとめて消えろ


  536. 名無しさん:2014/09/29(月) 18:59:03・

    高速周回したいなら列でやればいいじゃん
    他パでもクリアできるとことか楽になるとこ増やしてくれたらいいんだが


  537. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:01:07・

    列パなんて誰でも出来る。なのに一番強い。
    生放送とかで、パンドラ使うのもやめて欲しい。しらけるから。


  538. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:01:12・

    別にわざわざ使わない層に使わせようとしなくていいよ
    その他の人達にプラスになればいい話だろ


  539. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:01:35・

    列最適解って現状を打破するにはコンボや多色を使うメリットがないといけない
    そしてそれは最大倍率をあげたところで変わらないよ
    「強いのはわかるけどそんなにパズルしなくてもパンドラでいいじゃんw」ってなるだけ


  540. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:03:10・

    パンドラでいいならそれでいいじゃん
    みんながパンドラ使ってるわけじゃないんだけど


  541. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:03:50・

    全体攻撃吸収はぜひ導入して欲しいね
    楽だけどちょっと周回に時間がかかる列
    面倒だけど周回は列よりも早い多色コンボパ
    という構図を作ることができる


  542. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:04:21・

    パンドラptの完成=パズドラクリアーの様なももんだもんな。
    マジでパズドラつまらん。結局はパンドラだもんな。ここまでパンドラゲーになってくるとパンドラpt完成させたことに後悔するわ。
    pt編成の楽しみ、ガチャの楽しみ、クリアー達成感、新モンスターのドキドキ感、パズルの楽しみ。これら全て失ったパズドラとか面白いわけ無いんだがな。


  543. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:04:47・

    今のまま放置してると、スコア対戦ゲーでも、パンドラまみれになるだろうなw


  544. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:06:02・

    まぁパンドラなくても呂布ソニでよくね?ってなるからな


  545. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:07:14・

    だからこそ大規模な多色、コンボ系の強化が必要なんだよ。
    別に、列も現状維持だし文句あるまい?


  546. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:08:42・

    よくみんなで集まってパズドラやるが、パンドラ出すとつまんねー奴と文句言われる。
    それくらいぶっ壊れ。


  547. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:09:41・

    3属性以下はさすがにやりすぎな
    2属性以下なら案外丁度いいんじゃねーの
    四神の陣は使えるわけだし
    花火は徹底的に潰して構わんよ あれは本当につまらん


  548. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:10:16・

    ついにあららちゃんに出番か、胸熱だな


  549. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:10:19・

    パンドラ一強だからって他がそこまでたどり着かない強化だとしても別によくね
    相対的にも弱くなる訳でもないしどこに不満があるんだ?


  550. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:11:14・

    上方修正なのに英雄を潰したいやつばっか、きも


  551. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:11:24・

    545
    俺はコンボや多色のLS倍率の強化よりもダンジョン側の対策が必要だと思うけどな
    極端な話だけど2コンボ3倍とか追加してもそれはちょっと違くない?って感じだし
    それだったら現行の基礎移動時間を今よりも長くして移動時間延長スキルの効果も2倍にするとか
    そういう強化の方がいいかも


  552. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:11:58・

    まあ山pは強化のつもりが弱体化にしかなつてねーぞコラ
    なんてのは容易に想像できるゴミゲームクオリティ


  553. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:12:56・

    もしこれで列が相対的に弱体化されて究極アンケがパンドラ筆頭に闇メタ赤ソニア等の列パ組だったらどんな強化になるのか見ものだな


  554. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:13:25・

    敵は未だに多色潰す行動多いからな
    余計に多色が弱く見える


  555. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:13:45・

    昔みたいに単色パ息してない、みたいにならなきゃ良いよ。


  556. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:14:06・

    553
    それな


  557. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:14:11・

    弱体化はしないだろ
    他が強くなって結果的に弱体化した、ならしそうだけど


  558. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:14:15・

    550
    情報修正の話とは別の話題
    派生だからよく読め あとパンドラが潰されるまで行かなくても一強落ちするのは
    過去流行したリーダーが廃れたのと同じように確定事項 いつ来るか?だけだよわからないのは


  559. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:15:04・

    多色、コンボはローグ
    列は降臨の使い分けでいいじゃん

    列はローグ不向きだし


  560. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:15:30・

    こいうところで斜め下の調整をしてくるのが癌でしょ
    ずばり耐久パの強化だな 
    毎階3万超の先制が待ち構えているぞ


  561. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:16:38・

    まぁ英雄は明確な弱点があることわかったし
    あとは他との兼ね合いだな その気になればいつでも潰せるってのはでかい


  562. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:18:47・

    561
    そんなの昔からわかってるだろ今更何言ってんだ?


  563. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:19:08・

    英雄に弱点なんてねーよw
    別に弱体するとか書いてないし何慌ててるんだ


  564. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:20:29・

    先制全体攻撃吸収999ターン
    英雄は死ぬ


  565. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:20:37・

    とにかく今のインフレ抑えてやられる前にやらないとムリゲーなんとかしてくれよ…
    耐久も使いたいけど本当に560みたいなことしてきそうで怖いわ…
    山pの風見鶏具合や二転三転する言い分見ると心配でしかない
    この間のバステトの件やとりあえず2way付けとく風潮で確信したけどやっぱあの人何も考えてないわw


  566. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:21:51・

    558
    パンドラ並のやつ増やしたらそれこそテマ崩壊だろ。癌は自ら首を締めることになるぞ


  567. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:22:00・

    英雄潰したいなら、移動出来ない障害物を10ターン程度、縦一列に配置するしかないなw


  568. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:22:04・

    火多めのダンジョンなら水パでいくと有利だよねーくらいで難易度調整すればいいだけな気がするけど。
    水パ用に罠があるとかそういうのやめりゃいいんじゃねーの。


  569. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:22:41・

    イシスの覚醒をなんとかしてくれや
    されなくてもずっと使い続けるが。


  570. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:23:10・

    564
    間違えた、英雄"だけ死ぬ だったわw


  571. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:24:11・

    英雄もいずれは新リーダーに取って代わられるんだろうけど、パンドラ以外の英雄は大して流行ってないのに巻き添えで潰されるなんて不憫で仕方ない


  572. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:24:46・

    564
    クーフーリン「マジか…」


  573. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:24:52・

    567
    全体攻撃吸収の方が確実じゃね
    それだと倍率は出せるし強化花火もどきも撃てるぞ


  574. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:24:54・

    単純に数ターン縦一列固定化スキル使ってくるとかでよくね


  575. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:26:43・

    全体吸収は全てのPTが被害くらうだろ
    落ちコンで5個以上消えました→吸収とか泣けるぞ


  576. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:27:35・

    パンドラ以外だと多色火パアテナあたり使うけど、多色が目に見えて弱いからそれだけなんとかしてくれればいいかな。
    別に育てりゃどのパーティーでもクリアできるから弱体化はどうでもいいかな。
    一番嫌なのはパンドラの煽り受けてパンドラ以外が弱体化することだわ。


  577. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:27:55・

    覚醒見直しまじで頼むわ


  578. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:28:57・

    先制全体攻撃吸収かぁ…
    何がすごいって割とピンポイントで英雄神パが死ぬことだよな
    他の列パは倍率乗せられるから可能性あるけど英雄神には使われた時点で希望すら残らない

    まぁ999ターン耐えればいいんだけどwww


  579. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:29:13・

    泥強化をコンボ強化にするだけで、多色パもコンボパも救済される。


  580. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:30:26・

    先制闇全体攻撃吸収999ターンにしよう


  581. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:30:44・

    パンドラみたいに完成させればぶっ飛んで強いのがいるのは良いんだけど、それ以外だと無駄に苦労するのが残念な感じするな
    多色なんかもう遊ぶのがもうストレスでしかないし


  582. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:32:21・

    575
    多色やコンボパ使ってて落ちコンで5個以上つながり
    なおかつそれが主属性である確率がそんなに高いように思えんのだが
    それに運悪く全快したとしてスキル全解放するタイプのPTでもないし
    相手HP全快なら発狂もないし詰む気はしないぞ


  583. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:33:06・

    イシス3コンボ20倍で決まり( ^ω^ )


  584. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:33:59・

    多色は敵スキルで妨害されまくり欠損や誰かバインドで発動できない可能性とか制約多すぎなんだよな
    ホルスは上級者向け(山本談)にされて回復激低にされたからバインドされたりしたら耐えづらいし
    ラーは盤面がなかなかそろわんしな


  585. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:34:13・

    理想はパンドラptと競うレベルの強さのptが出てきて、ダンジョンの難易度が上がること。それが一番の理想だろ。弱体化しても誰も喜ばないし。
    初心者、無課金はついていけなくなるし完全なインフレになるけど課金勢離れを抑えるならそれしかないと思う。
    パンドラptや呂布ソニpt完成させた俺からすれば叩きまくってる難民がマジで羨ましい。冗談抜きで。パンドラpt揃ったらパズドラ卒業証書もらったようなもんだし。


  586. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:34:54・

    コイツ持ってればOKってのはパンドラだけでなくホルスの時から有ったし、それはもうしゃーない
    今回のアプデでもう少し多色にテコ入れてきそうな感じはあるけどな
    カーリーや魔術士シリーズだけじゃちょっと弱いし


  587. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:36:43・

    ※583
    いいですね、採用しましょう!
    周回もパズルも私にまかせて!


  588.  :2014/09/29(月) 19:38:31・

    究極覚醒進化の導入を見ている限り、大幅なバランス調整を狙ってるのは明らかだったが(スキルターンとか)、一段インフレ進めるだけかと思ってた
    既存キャラの調整までかけるのか。
    闇一強に手をつける気あんのかな


  589. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:39:02・

    けど闇属性全体攻撃999ターン吸収はかなりいいと思うよ
    パンドラと呂布ソニをピンポイントに潰せるし

    呂布ソニは火属性で抜けれるかもしれんが


  590. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:39:15・

    ダンジョンの難易度上がったら殆どが相対的に弱体化みたいなもんやんけ
    課金勢も離れて残るのは廃だろ

    パンドラいるけどサブが全然手に入らない(主に半蔵)から熱冷めた俺からしたら多色強化してほしいと思う
    そっち使うわ


  591. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:41:26・

    スキルの初期ターン大幅見直しとゴミスキルの修正しようぜ


  592. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:41:51・

    降臨のモンスターなんとかしろ
    リーダーどころかサブですら使わせる気無いの大杉


  593. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:42:38・

    全体攻撃吸収とかやめろよ
    パンドラでよくねwって言えなくなるじゃん


  594. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:42:49・

    タイプごとの個性が欲しいな
    最序盤はあったのかもしれんけど、今はもう…


  595. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:44:53・

    592
    お前は進化素材に性能を求めるのか?それは贅沢ってもんじゃねーの?


  596. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:45:12・

    初期の方がタイプはあってないようなものというかないのと同じだった


  597. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:46:08・

    トト&ソティス降臨みたいにボスが2体出て来て
    片方が光属性吸収999ターン、片方が闇属性吸収999ターン
    同時に倒さないと延々と復活みたいなのでもいいな


  598. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:46:31・

    列で脳死周回できるのは最高難易度の一歩手前まで
    それ以上は列パも運用工夫する必要があるが
    パズルなら割と余裕もって対処できる
    くらいのバランスが理想的だけど
    まぁむずかしいわな
    今はパズルパの方が苦戦強いられること多いし


  599. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:46:33・

    降臨モンスターってゼウスとかヘラみたいなやつらだろ
    素材も降臨だけど屁理屈いうなよ


  600. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:46:37・

    ※596
    フレンドがほとんどADKだったんですがそれは…


  601. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:46:52・

    クリシュナは手が8本あるんだから
    2wayも4つ無いとおかしいでしょ


  602. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:47:39・

    597
    だめだ 光闇の列どころか多色ぱも死んじまう


  603. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:47:45・

    ドラゴンタイプしかいなかった?それは無いのと同じだろ


  604. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:48:20・

    クリシュナじゃねえわドゥルガーだわ
    どんだけ影薄いんだよホント


  605. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:48:30・

    ※601
    それなんてヴィシュヌ?


  606. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:48:56・

    ADKって結構後じゃなかったっけ


  607. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:49:19・

    多分闇以外強化して差をなくすんじゃないかな
    これからは闇は弱点ないかわりに覚醒や能力がちょい低いとかになってくよ


  608. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:49:23・

    ※604
    ドゥルガーかよw


  609. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:50:55・

    昔 ロードさんで目標5コン以内でゼウス降臨行くぜ
    今 ゼウスとか余裕すぎる


  610. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:51:15・

    火全盛時代あったし水木優遇で頼むわ癌


  611. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:52:25・

    副も含む闇属性以外のキャラ全ステ3倍
    もうこれでいいだろ


  612. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:53:41・

    時間延長の覚醒が上方修正したらコンボパも使っていきたいなぁ
    俺はパズル下手過ぎて列に逃げるしかないんだよね


  613. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:54:48・

    多色LSに時間延長つけるのが一番いい


  614. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:57:42・

    コメの伸びてるなw
    まぁ俺は基本的に多色>列強になってほしいな。
    もちろん周回とかのダンジョンによって使い分けで列強の意義も保ちつつ。


  615. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:57:46・

    多色リーダーは列パサブに流用しずらい奴が多いから
    リーダー強化するのが手っ取り早いよな


  616. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:59:11・

    バランスタイプ廃止しよう


  617. 名無しさん:2014/09/29(月) 19:59:44・

    デフォ移動時間を増やす(+2秒)
    移動時間延長の覚醒スキルの効果を強化する(1つ1秒)
    ドロップ強化の仕様を変更(このターンに消した強化ドロップの数だけ倍率アップ)
    ドロップ強化の覚醒スキル効果を上方修正(1つ25%、変換時にも確率適応)

    このくらいしてくれると多色も夢が広がるな


  618. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:00:53・

    皆さん、英雄を嫌いにならないでください
    悪いのは降臨やスペダンのたびに「パンドラでよくね」って言ってるアホです・・・


  619. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:00:58・

    594
    タイプはむしろ何の意味があるの?ってレベルだったんだぜ…


  620. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:03:29・

    592
    降臨キャラもスキラゲすればガチャ限層薄い人には強力なサブになるんだけどな…
    満足にスキラゲするには層の厚いガチャ限がほしいと言うジレンマ…


  621. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:03:43・

    真っ先にパールバティを思い出したわ
    初期のキャラの強化はやって欲しいね


  622. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:03:45・

    アンドロメダ「英雄のことは嫌いになっても私のことは嫌いにならないでください」


  623. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:05:06・

    光ホルス2way2つ追加


  624. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:05:58・

    これって根本からのバランス調整じゃなくて適当に覚醒つけて終わりなんだろうな
    良くてLSにHPや回復力が軽く上がるようなおまけ効果つくとか


  625. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:06:06・

    いつから運営が嫌いになったのかよく考えたらヘラクレス実装のときだった。
    パールの未来を奪ったあいつを私は未来永劫許すことはないだろう。


  626. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:06:25・

    パズドラリリースが2012年2月下旬
    ADK実装が同年10月
    俺が始めたのが12月
    ADKリーダーのドラパが無課金に人気あってインド、ゼウス、ロードが溢れてた、しかしエジプトが即修正されて多色インフレ始まる


  627. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:09:01・

    622
    くらえ!先制攻撃”全体攻撃吸収999ターン!”


  628. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:10:05・

    ※627
    フライングゲット


  629. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:10:41・

    光パールちゃん使ってるけど火のほうが流行りの2way持ってて何だかもやもやする


  630. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:10:52・

    今になれば両LSを倍がけにしたのがまずかった気がするな…


  631. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:11:15・

    というかブリさんとインなんとかさんの分岐究極はいつになったらくるんだ?
    結局強化されたブリさん入ってるパンドラパss見たことないんだが・・・
    今後はあの封印3つがパーティーに入るんだろうし・・・

    インなんとかさんに至っては能力を正確に覚えてるやつがどれほどいるのか・・・


  632. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:12:03・

    パールちゃんから未来奪ったのはヘラクレスじゃない…
    体力タイプを押し付けてスキブと延長くれなかったてまだよ…


  633. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:17:38・

    仮に列不遇になっても、列勢がゴネまくって新覚醒スキル先制攻撃回避とかで全体攻撃吸収を回避できたりしそうだけどな


  634. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:17:50・

    630
    それエジプトからいわれてるから


  635. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:22:56・

    297のmax上方修正


  636. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:23:25・

    ヘラクレスはいつから疫病神になったのだろう


  637. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:23:34・

    パールは怒ってカーリーになったとさ
    おしまいおしまい


  638. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:25:07・

    ※637
    こマ?


  639. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:26:50・

    633
    まぁバフスキル?はそのうち実装されるかもね
    覚醒スキルじゃなくて新キャラのスキルだろうけど


  640. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:29:24・

    めっちゃいいこと思い付いたわ
    多色と英雄を無かったことにしてインフレをリセットする
    パズドラは氏ぬ


  641. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:31:35・

    一体しかいないホルス食わせちゃったんだけど多少強化とか来たら怖いな…


  642. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:45:32・

    覚醒をなかったことにするだけで大分よくなると思う


  643. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:47:22・

    上方修正って言ってるのに○○を無くすだの言ってるアフォがいてワロタ


  644. 名無しさん:2014/09/29(月) 20:57:30・

    多色やコンボより列が強いのはおかしい。
    なので救済が必要。
    それだけだろ。弱体はないのに何を騒いでるんだか。


  645. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:09:03・

    ドロップ消し倍率
    コンボ倍率
    列強倍率
    ドロップ強化倍率
    これに加えて2way倍率も付く英雄パの強さを維持しながら多色コンボパ強化するには

    コンボ多色特化の新覚醒追加しないと無理だからな
    弱体化できない以上カーリーの陣だけじゃ欠損は補えないし難しい調整だろうなぁ
    個人的にはお邪魔毒消しでも一色に数えるくらいは下さいな


  646. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:14:21・

    これ列以外の火力をあげますってなったら敵のHPえぐいことになりそうだな


  647. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:19:07・

    コンボ倍率が指数曲線みたいになればいいんだよ。


  648. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:24:15・

    ドロ強の仕様が消した数とコンボ数に依存するようにならないかな
    特に5コンくらいからから倍率が跳ね上がっちゃたりw


  649. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:24:29・

    呂布と赤ソニを潰しに来る。なんてことはないよな?

    なんたって、てまだからなあ。


  650. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:27:49・

    ベオークってヘラを名乗ってるのに微妙やん。

    降臨キャラなのに微妙やん。

    他にも微妙なんおるけど、救済してやって欲しい。


  651. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:31:38・

    お前らがパンドラアンチばっかするから逆に更にぶっ壊れそうで怖いわ・・・
    ※638 パールとカーリーはどっちもシヴァの妻だから同一神じゃね?ってことで同一神化されてる


  652. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:49:15・

    バランスとるのは簡単。超簡単。

    パンドラを弱体すればいい。単にそれだけ。


  653. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:49:57・

    多色倍率  覚醒 3つ目のタイプ追加辺りはきそう


  654. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:54:39・

    651
    完全バインド耐性ついても5個消し2.5倍が追加されても
    先制全体攻撃吸収で即死するからたかが知れてる


  655. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:56:57・

    649

    もしかしたらあるかもな。
    それよりも露骨な闇メタ潰しとかありそう。


  656. 名無しさん:2014/09/29(月) 21:59:51・

    天ルシファーは絶対修正されるべき。耐久PT自体がもう死んでるし。


  657. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:03:18・

    パズドラってもう伸びしろないよ
    来年どうなるんだろうか


  658. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:09:08・

    ※655
    闇メタはもう十分潰されたよ
    天さん、串、今回追加された封印3つ入れれば一応現環境でも戦っていけるけどね
    それこそパンドラでよくね?ですよ

    というか今パンドラでよくね?って言ってる奴の中には
    昔、闇メタでよくね?って言ってた連中もいるだろ


  659. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:17:27・

    ※656
    絶地獄級は全て天ルシが安定度で最高クラス
    最近のダンジョンは全て耐久に優しい仕様になってるよ
    速さを求めたいならそもそも耐久を使わないことだ


  660. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:20:58・

    闇メタは本当に欲しい必要なサブがことごとく少しずらされてるんだよな
    現在HPの20%を消費する闇変換とか
    闇メタ自身にスキル封印体制が2個追加されるとか
    そういう壊れをもっと入れてもいいと思うんだけどな
    まぁ弱点なし完全無欠は作るわけに行かないから回復事故なくならない方向で調整するだろうけどね


  661. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:24:51・

    658
    その前は2時クリで行けますか?だなw


  662. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:28:36・

    ※658
    なんだ俺か
    闇メタキチからパンキチに乗り換えました
    今いる闇メタキチもパンドラに乗り換えればいいのに・・・
    正直闇メタパ作る時間と金あるならパンドラパなんてあっという間なのにな


  663. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:29:28・

    ロックマンとかモンハンみたいな仕様にすれば課金額増えるんとちがうか?
    なんでもかんでもパンドラでいけちゃう(パンドラパに入らないモンスターは雑魚)みないな構図を改める、と。
    パンドラパ面子のスキラゲ周回には多色有利みたいな状況が理想だったけどもう遅いしね……


  664. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:48:22・

    取りあえずアポカリプス修正しろよ
    あれはさすがにひどいだろ


  665. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:53:41・

    ※661


  666. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:55:23・

    上からバーと見てたらアフォが多くて爆笑www
    キャラの上方修正って言ってるのに
    「パンドラは潰れる」、「全体攻撃吸収」、「列パは終了www」
    まったく関係無いだろ(´-ω-`)


  667. 名無しさん:2014/09/29(月) 22:57:52・

    パンドラを潰したくて仕方がないというのは伝わってくるね
    そんなに嫌なら持ってても使わなきゃいいだけなのにね
    持ってない人は…知りません


  668. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:02:57・

    ワントンどこで集めるのがいいんだ


  669. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:03:09・

    パンドラの何が良いって覚醒もスキルも優秀だから、例えこの先リーダー運用が厳しくなるような事になったとしてもサブで生き残る事が出来るから安心してプラスを振れるところがいい。
    プラマラ面倒臭い勢からすると助かるわ。


  670. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:08:45・

    パンドラアンチがパンドラ持ってるわけないじゃん
    引いても売り飛ばすか食わせるって言ってたよ
    だから持ってないんじゃなくてあえて手放してるんだよほんとだよ


  671. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:10:19・

    666
    流し見だからよくわかんないんだろw
    上方修正の話題とは別の話


  672. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:10:42・

    ※660
    後出しの木孔明は上手いこと全部揃ってるのにな
    ハクに裏切られたのは痛い
    どうせサタンとドゥルガー究極も裏切られるんだろう


  673. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:13:58・

    安い優越感やな
    そんなゴミみたいな性格だから まぁいいかw


  674. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:16:23・

    パンドラが嫌い×
    パンドラキチが嫌い×

    パンドラキチだけじゃ無くキリキチもホルキチも嫌いだった
    こういう輩を排除する為にバランス調整は慎重にやってほしい所


  675. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:30:26・

    キチだの優越感だの、個人的な怨念がすごいなw


  676. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:40:17・

    ○○キチガー
    だのなんだのわめいてる奴は例外なく生ゴミなんだよなぁ


  677. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:40:17・

    パンドラをスぺダン周回機に使ってる俺みたいな貧乏人から周回機とるのやめてくれ笑

    パンドラ組んでからスキル上げ楽しくてしゃあないのに

    マリオとか当たる気しねえよ@@


  678. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:52:34・

    GF前に調整内容発表してほしいんだけど


  679. 名無しさん:2014/09/29(月) 23:58:43・

    パンドラへの嫉妬、邪念がコメントでわかるまでに具現化されてるのが
    最近の驚きなんだが(笑)
    とりあえずパンドラを含む列パが嫌いな人で且つアンチ化してる人は
    ・まとめブログを覗かない
    ・パズドラから手を引く
    をオススメします(^ω^)


  680. 名無しさん:2014/09/30(火) 00:04:32・

    上方修正しますって言葉でここまで伸びるなら
    まだまだパズドラも安泰だなって思った


  681. 名無しさん:2014/09/30(火) 00:05:43・

    ホルス闇メタの時もそうだったけど最強だから基地になってるだけで、最強じゃなくなったら捨てるなりオワオワ連呼するんだよなこいつら


  682. 名無しさん:2014/09/30(火) 00:30:26・

    覚醒がショボイキャラの覚醒見直しと古いスぺダンボスとか古いコラボキャラの強化してほしい。


  683. 名無しさん:2014/09/30(火) 00:46:26・

    全モンスターコスト大幅ダウン希望
    制限が楽になる


  684. 名無しさん:2014/09/30(火) 00:49:08・

    強化ドロップの計算式を修正して、同時消しよりコンボを伸ばしたほうがダメ上がるようにするとかにすれば、泥強スキルも覚醒も価値が上がりそうな気がする。
    今回の調整はキャラの能力調整だから、システム周りを調整するわけじゃないだろうけど。

    とりあえず、今回の調整で、過剰なまでの女キャラ厚遇が是正されたらいいなー、と淡い期待を抱く俺(たぶん無理)


  685. 名無しさん:2014/09/30(火) 01:02:47・

    アンケート究極の発表いつぐらいになるのですか?

    だれか教えて下さい(泣)


  686. 名無しさん:2014/09/30(火) 01:14:40・

    キャラの弱体化とは違う話になるんだろうけど
    全体攻撃吸収と○属性以下吸収はいつかやってきそうではあるよね
    特に後者は多色押していく上では最適だと思った


  687. 名無しさん:2014/09/30(火) 01:24:55・

    全体攻撃吸収も○属性以下吸収も来るだろうね
    でも先に来るのは全体攻撃吸収かな
    運営的に新インドの使用率上がってほしいだろうし

    上方修正の話題でいえばドロップ強化の計算式を
    「いくつまとめて消したか」から「このターン何個の強化ドロップを消したか」に変更してくれるといいかなと思ってる

    後は覚醒スキルのドロップ強化にてこ入れが欲しいね
    具体的には1つ20%から25%にアップさせるとか
    変換時にも覚醒スキルの確率で強化ドロップが生成されるとか


  688. 名無しさん:2014/09/30(火) 01:29:32・

    679
    とりあえずお前が死んだら解決するんじゃないか?^^


  689. 名無しさん:2014/09/30(火) 02:29:38・

    全キャラ一律HP1.x倍とかじゃない?
    一発殴られるだけで終わるみたいなダンジョン多すぎるし。
    結局コレのせいで攻撃力インフレになってしまったからなぁ。


  690. 名無しさん:2014/09/30(火) 02:53:59・

    ※688
    俺は679じゃないけど何故それで解決するの?
    意味がわからない


  691. 名無しさん:2014/09/30(火) 03:50:58・

    今日のゴッドフェスでパンドラ引かせといて
    来週になったらめっちゃ弱くなってそう


  692. 名無しさん:2014/09/30(火) 03:51:18・

    列強化みたいにコンボ組んだら火力上がる覚醒が追加されればよくね


  693. 名無しさん:2014/09/30(火) 04:22:30・

    微課金でもパンドラ、ダルシ、闇ヴァル、ハク、赤ソニア、半蔵、フィン、ロキ、闇水バットを組めてるのは運がいいと思う。
    でもラーもホルスもアヌビスも大小もあるので多色優遇も歓迎します。
    特定のPTの弱体化じゃなくて、回復PTや、水パの大強化で穴埋めした方が懸命。
    今まで陽の当たらなかった回復の大幅強化がくるだけで満足です。


  694. 名無しさん:2014/09/30(火) 06:58:16・

    ※693
    陽の当たらなかった回復パ……?
    元々、見た目補正とかいう差別感情のせいでやたらとちやほやされてきといて何を言ってるのかと。悪魔神ドラゴンあたりと比べるのは酷としても、絶対にバランスパとかのほうが不遇だっての。


  695. 名無しさん:2014/09/30(火) 07:09:46・

    内心戦々恐々としてたパンキチがパンドラの地位が脅かされるような修正じゃないと判明したあたりで、パズドラ関連のサイトに片っ端から「多色ザマァ、コンボザマァ」とか書き込みそうだな。


  696. 名無しさん:2014/09/30(火) 07:12:10・

    パンドラが最強じゃなくなるかもって嬉々として騒いでる奴、残念だが廃人達は各種モンスターを取り揃えているのですぐ強いやつに乗り換えられるだろう。そしてまたお前らは嫉妬で怒り狂うことの繰り返しや・・・・課金したやつが常に強いんや。


  697. 名無しさん:2014/09/30(火) 07:20:24・

    なんでパンドラこんなにボコスコに言われてるん?パンドラに親でも殺されたん?
    パンドラあんなに可愛くて強いのに可哀想


  698. 名無しさん:2014/09/30(火) 07:37:58・

    バランスが悪いのは明白だからなあ
    だからと言って、変えすぎると今よりもバランスが悪くなるのは
    火を見るより明らか。
    簡単にバランスを取ろうと思ったら、パンドラ弱体化が一番お手軽。

    本格的にバランスを取るなら、HPと攻撃と回復の重み付けを変える必要があるんだろうけど、
    それはてま本には難しいと思う。


  699. 名無しさん:2014/09/30(火) 08:21:40・

    パンドラが強いというより闇が属性関連で弱点がないだけじゃなく
    サブ含めた人材豊富すぎるせいで強いだけなんだよなぁ

    バランスとるなら現在の闇レベルの統一性を3色に与えて
    光並の物足りなさを闇と光で共有するくらいで属性格差大分ましに
    なるような気がするよ。もう遅いけどね
    属性間バランスも
    3色→半減、2倍の相関図。光闇には等倍
    光闇→お互いに2倍、3色には0.8倍
    くらいのバランスくらいがよかったかもねぇ


  700. 名無しさん:2014/09/30(火) 09:30:29・

    ※698
    簡単にバランスを取るにしても、パンドラの弱化調整だけでどうにかなると本気で思ってるなら考えが浅すぎる。
    弱化調整でどうにかするなら、列強の倍率低下、併せて列強の強さを支える陣などのスキルや仕様も調整しないと、結局は違う列強パが幅を利かせるだけでほとんど変わらない。
    それと、火力パの耐久力も下げる(ソニアのLSから回復増加を削除とか)などして、耐久パの価値を高める必要もある。
    属性格差については※699も触れてるから省略。

    そもそも、今のバランスになっていったのは、ユーザー側がそれを求めてるのも一因。「**でよくね?」という寝言はそれを端的に表してる。その事を棚に上げて、ユーザー側が開発側を見下すのは、ある意味で筋違い。


  701. 名無しさん:2014/09/30(火) 10:11:25・

    光は闇に1.5倍にしとくなど


  702. 名無しさん:2014/09/30(火) 13:08:22・

    >>697
    パンドラではなくパンキチが悪い。

    まともなパンドラ使いはパンキチを殴っていい


  703. 名無しさん:2014/09/30(火) 17:52:51・

    英雄といっても可哀想な孫悟空がいるじゃないか


  704. 名無しさん:2014/09/30(火) 18:02:11・

    運営(カーリーの究極画像ですw


  705. 名無しさん:2014/10/01(水) 09:07:59・

    イラストコンテストマダー?


  706. 名無しさん:2014/10/01(水) 09:13:48・

    694
    バランスはソニアいるだけまし


  707. パズドラ勢:2014/10/02(木) 08:07:52・

    キャラの修正よりも、パズルに偏りばっかり出来るの修正しろよ


  708. 名無しさん:2014/10/02(木) 21:15:42・

    ※696
    ドラゴンどころかパズル要素まで薄くした列勢の罪は大きい


  709. :2014/10/03(金) 15:28:45・

    制限ダンジョンのフレンド問題どうにかしろよ

    金で傭兵やとうんでもなんでもいい

    ドラリン、大天狗、ラクオデ このあたりフレンド準備するの面倒すぎて

    もうゲームじゃない