【パズドラ】第2回モンスター&スキル大幅パワーアップの内容を発表!

実施日時:10/30(木)メンテナンス後~
一部のモンスターやスキルが大幅にパワーアップされるぞ!
第2回目の調整では、「天星の命龍神・諸葛亮」や
「炎戒の大精霊・シャイターン」など、
一部モンスターのスキル、リーダースキルのパワーアップや、
副タイプの追加、覚醒スキルの追加や変更、
副属性の追加、パラメータ調整など盛りだくさん!
いいんじゃね
うーんこの
うおーん
すばらしい神調整
あんころ餅
光孔明以外は文句ない
アレス覚醒ふざけんな
アルテミスの2wayとグラサンは木染めアテナで便利かも。
パール……
オロチいいね
ステアップ覚醒が置き換わったのはステータスに還元されたね
グラサン追加とか微妙なのもあるけど、一応強化だし良いでしょ。
アスタロト良いね。
光公明は何がしたいん
背骨は蝿パで使ってたからうれC
大國の回復50UPにクスッときた
2way2増えて来たね。
パールさんの調整は難航しそうだ……正直、どの覚醒も削りたくない。
精霊はどうにもならんだろ
アレスクッソワロタwwww
イザナギさんとスサノオさんがネタキャラじゃなくなってる・・・だと・・・?
セポネぇ
何が再検討だよくそてま
アテナパに必須級のアポロンとイザナギに2体攻撃入ったのはうれしいなぁ
オロチも2体攻撃2個になったりで使い道はありそうだ
ステアップ覚醒が消えた分、全部ステータスに還元されたっぽいし、
微妙な覚醒追加でも損はなさそうだな
光孔明バナーなのにひどすぎないか
ヘルメスの一人勝ちワロタ
アレスさん昔のアテナになってやがるww
グラサン2つもかけて何がしたいんだよww
孔明吹いたw
オオクニ最高です。究極も期待してるんでお願いします。
満タンLSにHPアップ追加とかなかなかのギャグだな
フェス限☆6は常にギャグ枠を一人は置いとかないといけない縛りでもしてるのか
アレスに何の恨みが
意味不明な強化しかされてねえくせにバナーでどや顔の孔明は何なんだ
火のアレスは火がかなり使われてるからグラサン2つになって
水のヘルメスは水が人気ないからスキブと封印耐性になったんだろうな
ゴネ特か
アレスでもグラさんで減った分のパラは基本で上昇してるのか
精霊なんか強くなってる
使い道増えるかな?
アレスのグラサンってもうただの893やんwwwww
闇カグツチの2WAY追加がさりげなくやばい
強化ドロップの確率アップは今まで通りってこと?
目覚めみたいに出現率変わるの?
ウズメ強い・・・・強くない?
カグツチ脱法で最強確定
スキブ列2way*2ってw てまてまてまw
絶望の回復タイプ
スサノオにも2waywayにしてくれよ...
4%って、花火強化で恐ろしいことにならん?
光孔明はこれから主属性変更かな?(すっとぼけ)
ウズメの強化に喜びを隠せない。
そうじゃない・・
孔明はLSをHP50%(80%)以上にするか、
神タイプでもつけない限りずっと産廃言われ続ける。
光公明以外は満足だな その公明を一番直して欲しかったんだけど
これでもまだ愚痴ってる人いるの?
スキブ追加だけでも他より強化されてるのに封印付きとかヘルメス優遇されすぎ
全員封印一個持ちで良かっただろ
満タン系がHPアップって99%ダメージからの復帰難易度上がってるように見えるんですが…
ウズメちゃんまた強くなってしまった
白メタとかと比べられて強化された感じだけど頭一つ抜けた感じがする
※38
チームの覚醒の数だけだぞ?
色ヴァルは2wayじゃなくてスキブがほしいんだよなあ
今回は素のステもちゃんと上げてくれて覚醒変更で強化されてるから文句ないわ
てかこれで文句あるのはさすがにパズドラやめたほうがいいと思う
さりげなくバアルさん副属性変わっててワロタ
回復タイプの不遇に絶望した
闇カグツチやばくね?
ヴァルは欲を言えば神がほしい
光公明は体力4倍追加されたら神なのに
今更アレスみたいな産廃使ってるやつおらんだろうしサングラス2つついても特に何も思わん
アレスのダブルグラサンで攻撃トップから転落かと思ったが
ステータスをその分上げたなら別に不満はないな
イザナギのリーダースキル変更しろよ
オオクニに念願の延長がああ
究極もこの調子でオナシャス!
ステ還元されたからいいけどアレスの覚醒ちょっとワロタw
ウズメはスキルやサブも強いしいいね。
色ヴァルは攻撃力低いんだから、普通にスキブがほしかったけど。
なんで元祖である光ヴァルが不遇なのか
非ガチャ限だからって非ガチャ限にしたのはお前らじゃねーか
俺は女神降臨くる前からリセマラで光ヴァル手に入れてたってのに
ヴァルにスキブついたらもう忍者とほとんど同じだから仕方がない
それにつけても光ヴァルの不遇さときたら
大國の延長でかい!
※49
これな
光孔明がもはや完全に運営のおもちゃ
光公明さんは水回復に媚び売ったか
イズイズとくんで回復の弱点のHPと攻撃を補えるかどうか・・・
あれ?パールさんは・・・
光ヴァルは究極がそろそろ来る事を願ってる
出来れば宝玉で覚醒追加してくれればありがたいんだけどねー。
※62
ところがスキブがないと封印がない分マジシャンの劣化という
光パールは?
光ヨミのリーダースキルを変更してほしいのだけど…
で、この良くわからん色がいっぱいあるドラゴンを使ってる人はいるんですかね?
55
タブル攻撃態勢が産廃と思う奴には確かに恩恵は無いな
宝玉オロチの覚醒の美しさがヤバイ
パールをもう少しどうにかならんか
セポネを助けてください
どうして新西洋内で格差ができるのか
ガチャ龍邪魔すぎ
セポネwww結局変わってねえwww
まあ、これはこれでいいか。とくにアポロンは良かったわ
しかしヘルメスはメダパで確定ポジを色濃くしたな。もともと相性よかったが
ドロップ強化のバーゲンセールだな
光ヴァルキリーなんて降臨モンスなんだから雑魚くて当然だろ
ウズメLFスキルマで回復常時1.5か
強すぎる
またウズメが強化されてる…
光パールはどこですか?
光孔明以外はいい感じだなー
てか※46にもあるけど満タン系でHPアップで逆にダメじゃないか?
スキルにダメージカットつけるとか80%以上にするとかじゃないと割合ダメージきたら復帰難しくなるだけやん
※49
光孔明さんについて一言!
西洋ってステ強化だいぶ前にもしてたよな
アレスだけは納得できねえわ
カグツチがいい感じ。
覚醒究極でリーダーとして使える性能になったら輝きそう。
ドロップ強化の倍率が気になる。
アルテミスヘルメス見てるとアポロンセポネの扱いはやっぱ低いな
+換算とかアホしか使わない指標でしか勝るところがない
アレスの暗闇×2は意味分からん。
現状使ってる奴らとの組み合わせを考えても
絶対に活きてこない覚醒になるやん。
まだ攻撃アップの覚醒のがましだわ。
個人的には列かツーウェイ希望だけど。
IZNGSNが唯一残された就職先のアテナパに適応したのはいい事だ
でもアポロンもそうだけど欲を言えば2つ欲しかった
まあこいつらには分岐残ってるしね
パールたんはぁ???
結局セポネに列かなかったやんけ!
山かすshine
アレスの攻撃変更されててキレそうになったけどちゃんとステータス上方修正されてて安心した
アレスだけいじめだろ
概ね大満足
光孔明とかいうゴミを除いては
アルテミスはどんどん強くなっていくなあ
おおむね順当な強化だな。覚醒剥奪した分のステは上昇してるし
ただ一点。バナーにある大本命のはずの孔明さんを除いてな!!!
いや、アレスは一応強化でしょ・・・
覚醒分はステ上がってるし・・・
アレス使われてるだけで覚醒グラサン2つとかさぁ。みんな強くすればいいじゃん…せめて流行らそうとしてる泥強つけてよ
光孔明のLsが白メタの犠牲としか思えない
おでんは1.5倍されてるというのに…
ところでパールの覚醒は結局変更無しなのか?
俺のウンディーネが輝く時が来たようだな
セポネはハエで使うからまあ我慢できる
あとは分岐に期待するしかしゃーなし
ウズメは属性対象だからHPアップは来ないと思ってただけに嬉しいな
ウズメおでんも強いしウズメウズメも盆踊りループ活かして安定感増しそう
またヴァル放置ってことは分岐究極でも準備してるんですかね・・・
ヘルメスおかしくね?アレスとセポネどうにかしろ
アレスとかセポネよりも何倍も酷いキャラがいるので我慢して下さい
フェス限なのになぜこうなった・・・
光ヴァル放置すんならさっさとレアガチャから外せよバカじゃねーの
わーい!インドラさんのHP戻ったあ!!!
山本さんちゅっちゅー
闇ロキHP3000ごえか
もどそ
ステ覚醒を素ステに加えたのね
これなら文句も出ないな、なんの問題もない
火パールは強化されるのに光パールは何もなしなのか。まぁもともとステ自体は高いけどさ・・・
101だけど、よく考えたら満タンにHP増加っておかしいな
おでんと比較してしまってすまない。問題はそこじゃなかったな
ウズメがまた強くなって嬉しい
光孔明をもっと使いやすくしてほしかった
ヘルメス強い
これバランスのフレイヤの元のステータス間違ってるな。
もう、何がなんだが分からんようなってきた。こんなに一気に変えられると、逆にもう何でもええわってなる・・・
情報&修正小出しの頃の方が良かったよ。
ウズメ愛してる
ウズメちゃん泥強覚醒の強化で花火時凄い火力になりそう
アレスは強くなってないが別に弱くもなってないステアップ覚醒分ステ上がってるしね
銀玉なのに精霊の強化が著しいな
HPに補正乗らないパーティ用か
光孔明の調整は攻撃を受けるor受けないどちらの前提でも旨味がないなー
リーダーウズメ
サブ赤ソニ、覚醒ミネルヴァ、アゲアゲ、イチドラが
列と泥強両方沢山もてて強そう
オロチ最強
和神は不遇
でもウズメは愛されてる
いや別に不満があるわけじゃないんだけどさ・・・・
流石に同じ又は似たようなLS、スキル、覚醒にしすぎじゃない?w
ウズメちゃんの時代きたー
セポネなんだこれ なんで2way? 無意味な回復増やしてどうすんの
再調整してこれかよ・・・
アレスとセポネだけクソじゃん
俺のフレイヤちゃん少し強くなった!
やったー!
アスタロトのせいで究極ヘラがリーダーすることはもうなくなったな
アルテミスがますます欲しくなるやん・・・
アスタロト×コシュマルが趣味パじゃなくなったなこれ
なぜアルテミスとアレスはグラサンなのか
ラクちゃんキター
※126
お前らが「2WAY付くのに攻撃減らしてどうすんだ」とか騒ぐから交換相手を回復強化にしつつ、素の回復ステ挙げて補完したんだろ。
何?列でも付くと思ったの?
精霊シリーズがやっと個性を手に入れたな
アレスとアルテミスのセレブカップル感
光諸葛亮だけは文句言わせて欲しいんだけど
フレイヤは覚醒のHP強化差し引けば合ってたわ。
ハクを優遇しちゃった分セポネで下げたんだな
もともと半減無しの属性だからね、仕方ないね
水体力はスキブで個性をとってる感じやな
復帰ができないかわりにかけぬけろってことやな
134
いちいち煽るな
性格悪いな
光孔明の毎度違うそこじゃない感は異常
もう光孔明だけ満タン時4.5倍でいいよ
光諸葛亮さんHP満タンリーダーなのにHP増加、しかも水属性ってギャグか何かなんですかね?
これで大幅修正は終わりだよね
結局出世したキャラ、使えるキャラは多少出たが終わってるキャラはそのまま終わりって感じだね
さあアレス基地腕の見せ所ですよ
相手は両腕を広げて特攻待ち状態です
アレスだけほぼ変わってないんですが
アレスどうしてこうなった
セポネとかは調整見直したけど結局ステ還元して2wayか。
ベルゼブブのサブに入るしいいんでないの?
ヘルメスの封印耐性は嬉しいね。持ってないけど、イズイズリーダーだからフレで使える。
※140
復帰出来ない言っても
青オデン×青ソニにカリンヘルメスジークリヴァで回復3000強あるんやで
ウズメはちょいちょい強化されていくな
アレスおかしい
アレスは確実に上方修正されとるな
文句いうなよ
オオクニは無駄のない覚醒になったし、あとは究極で副属性付いてくれればうれしいな。
今回の抗議枠は孔明で決まりだな
明らかに狙ってる
さあ山本に凸しに行くか
オオクニヌシやばい
これで究極ものこってるとか
セポ姉大勝利
実装からスキルターンが重すぎると言われても愛し続け、
悪魔タイプ追加の究極進化とスキラゲ、そして良覚醒で最高のキャラになったな
童話が超使える様になっている・・・!?
イザリンはもう休んでええんや、最近じゃ神エンハ2.5倍なんてする騎士も出てきてるしのう
光パールちゃんはどこいったんですかね?
アレスは素のパラメータに吸収されてるけどグラサン2つは露骨過ぎるな・・
フリとしか思えないw
暗闇耐性は封印耐性と違い100%が重要ではないからそんなにいらない
だからアレス変えろよクソてま
イザナギは究極アテナのサブ固定やわ
何気に新ssnosnのHPが400も上昇してる件
結構使いやすくなったんじゃね
以前の1800じゃHPが増えて鉄壁ループした所で・・・って感じだったし
セポネもアポロン列つくわけねーだろ
どんだけ夢見てんだよディズニー行ってこい
光孔明は光の間違いですよね・・・
ヘルメスがサブ性能で青ソニア超えたなこれ
ウズメもスサノオも強化ありがたい!
※163
どうしてつかないんですか?
理由を教えてください
家具土とオロチは覚醒とステだけみるとお化けだけど
ライダーや蠅とかアテナと違ってスキル死んでるからなぁ
光パールの覚醒泥強覚醒の強化でいじくれなくなった感じじゃね?
てか延長ついてたら火パールの方が強くなってたんじゃないか?
光孔明への死体蹴りひでぇ
白メタ以下のゴミやん...
精霊何気に良強化やん
新ssnosnもそうだけど闇ルシのHP上昇も良いね
今回の調整で低HPのキャラがかなり救われた感ある
ホ モが遅漏になったw
白孔明とかもう排除でいいよ
星6フェス限あたってもこいつだったときのむなしさ異常だし
他の新西洋も強化されたしハクもいるしセポネに列ひとつくらいいいだろ
アレスは完全におまけレベルだが
ウズメ育てようかな
あと、晩成龍のタイプ追加とステ調整も嬉しいわ
インフレやばいな
ウズメの強化でウズメ、赤おでん、曹操とどれと組んでもHP上昇するようになり立ち回りかなり楽になりそう
イザナギのどこが良くなったん?2wayついても火力が...
運営さん。四神の覚醒は主属性泥強2つとスキブに変えろって何度言ったら分かるのかな?
2way1個でもかなり大きいよ
結局セポネの覚醒はごみのままかよ
アスタロト悪魔関羽やん・・・
ウズメちゃん実装当時はスキルLS覚醒全部死んでたのに成長したなあ…
光孔明はフェス限最高レアの恥晒し
なんで水にしか掛からないんだよ
闇メタをてまらせといて光孔明は白メタ以下にさせるキチ運営
ウミヤマパはウミヤマ2体でボぁスほぼワンパンだからオロチに2wayふたつついてもなぁ
何気にバアルさんがまた光闇に戻って嬉しい
※152まぁグラサンないよりかはましだよな
大幅強化とは言いがたいけど
ウズメは本人の性能もそうだけどサブが充実しすぎなのも幸いしてるな
光孔明とかいう奴フェス限から外せよ
当たっても嬉しくない
今回の強化で一番嬉しいのはウズメって言う人は俺たけじゃないはず!!
今すごくテンション上がっております(笑)
ステ還元されてるのは素晴らしいな
光孔明のゴミっぷりw
フェス限最弱決定
イザナギにもHP上昇つけてやれよwwwwww
ウズメって最初満タン3倍→80%以上3倍→80%以上3.5倍→スキルの効果時間延長→スキルにバインド回復追加→50%以上3.5倍と列追加→エンハの上書き可能→泥強覚醒の強化、体力微アップって確実に強化されてんだよなぁ
光孔明よわっw
たまにはヴィーナスとハーデスのことも思い出してください…
ウズメは火は何でも入るし楽しくて強くて可愛いと言う三秒揃ったキャラになってしまった
アレスのグラサンせめてお邪魔耐性にしろよ
ミネルヴァパに入れると完全耐性になるんだし
ガチャ龍の強化は真究極させたやつだけを一ぴきずつ取っておいて、あとは出るたびに売ってたのを他の究極にさせて一応取っておくようにさせるため。しかし、スキラゲめんどいから結局使わない気がする。
ホルスのステ若干上がってるけど相変わらず究極前より低いのね
精霊は強化されてるんだけど微妙にどこにも席が無い感じが
シャイターンがウルズ↑↑がいない場合の火パや火悪魔パの泥強に
ウンディーネが近頃充実してる水バランスの泥強枠に(しかしライバルにラクやワダツミに悟飯ちゃんと強敵おおし
シルフは木バランスなのでわりといろんな所にいけるか?
タナトスはハダルとかいう有能龍のせいで席が・・・しかし火ルシがいない人でも水ロキパに代わりにおけるな
ジーニャはなぁ・・・バランスじゃなくて回復だったら・・・
アレスとヘルメスの差は何?
ふざけるのもいい加減にしろよ
セポネとヘルメスの差は何?
ふざけるのもいい加減にしろよ
光孔明とか修正されてるからいいじゃねーか
光パールなんてどこいったんだよ
てまのことだしこのまま忘れそう
セポネはもはや悪魔というより回復タイプだな
ssnosnは何回死んだら気が済むんや?
むしろ弱体化してるんですが…
水の強化が凄いなでも、皆さん使わないんでしょう?
個人的にラクシュミのステアップとヘルメス強化すごい嬉しいです
てま本ふざけんな
セポネに列付けろや
不満が出た意味分かってないやろこいつ
ヴァルの2wayがわかりません
孔明HPアップって回復しないといけない量増えるだけの劣化じゃね?
セポネに列つけろとか言ってる奴は贅沢すぎる思うんですが
ステアップ覚醒分母体のステが上がってるのに弱体化とか言ってるのはよくわからんな
水不遇って言われてるしそれについで木が弱いんだろ?強化の格差は妥当だろ
セポネは列より攻撃力100UPの方が2wayより良かったのに余計なことするな、なら列にしろやってゴネだした人がいたわけで、そこで攻撃力強化そのままで回復はステータスアップで対応、2way追加になったわけで。
210、お前こそ不満が出た意味わかってないだろw
※204
俺がアレスとセポネ間違えてコメントしたかと思ったじゃねーか
ふざけるのもいい加減にしろよ
アレスゴミ化したしふざけんな
※209
ラクシュミーの究極ステアップがしょぼい理由を山本に聞いたらブロックされた俺も大歓喜してるよ。
ウズメ強化すげー嬉しいわ
セポネは列つくまで叩かれるな
ヘルメスに封印がついたのは
水の封印耐性が少ないからだろうな
これはドロメダパ始まるかもしれん
アレス強くなってるよ前より
五右衛門やエキドナで完璧暗闇ブロックとかうらやましいぜ
は?劉備は?関羽は?アスタだけ優遇しすぎやろ
あれ、これ赤関羽にシャイターンめちゃめちゃいいぞ
オオクニに時間延長がついた!究極はどうなるのかなぁ
2way押しが続くなら、セポネは全然OKじゃないかね?
回復の高さも重要だし、列はハクに任せときゃいいよ。
僕ランク300で初めて当たったのが光公明なんだ♫
アスタロトのLSは強化されたのにこれと似たLSの孫権と劉備は強化されずスルーされてるwww
サブで使える孫権はまだいいが、劉備とはなんだったのか
>>227
あ、フェス限定でね
アスタちゃん究極済みでアレだったんだからな
究極残してる奴とは訳が違う
光孔明なんて常時4倍くらいでちょうどいいくらいだわ
どうせ回復だし
闇ルシが地味にHP改善したのはいいがこれでいよいよ闇火の存在意義が…
セポネ2wayひとつならスキル考慮してもライダーでよくね
光ラクの爆上げに草
いえ、とても嬉しいです
泥強覚醒もちでスキブと2way2個もちのベルゼブブのお供にセポネは活躍してくれる
アレスこの覚醒ならHPもっと増やせ
ヘルメスと比べておかしいでしょ
誰かメインとサブの属性が光でスキブ2個持ってるキャラ知りません?
晩成龍のサブタイプ追加は結構嬉しい。
タイプパで属性強化とスキブ足りない時に候補になるかもしれん。
ステUP分が据え置きになったのは嬉しいなー
個人的には大国が素晴らしい!しかしいよいよヨミの居場所が危うくなってきたな…
バアルの副属性闇とスサノオのステ調整が地味に嬉しい
ペルセポネとアポロンは保留したけど変わらなかったのね。変えたら変えたで文句言われそうな雰囲気だったし妥当かしら
>>224
ああそうかマリオに謎のバランスタイプ補助が追加されてたな
15ターンだからソニアと噛み合うしな
家具土この攻撃力で2W来たのは覚醒進化でさらに化けるな。
あのスキルをどう変えてくるかだけど。攻撃特化でエンハにプラス効果でもいい。
アテナにしろブブにしろこいつら本体の性能と2way2個は秀逸だけど
高火力+2way2個だから意味があるんであって
並火力に2way1個つくなら列1個ついた方が強いの分からない奴多いおかで
アポロンとセポネは死んだな
まぁ多色はハトホルの覚醒次第でハトホル最強ってなるでしょ
LFでHPと回復1.8倍であの攻撃倍率はやばい
覚醒分ステ上げたうえで覚醒変更とかいいじゃん
アポロンは元々そんなに不満出てねえよ
巻き添えで勝手に殺すな
>>237
沙織とファガン位しか思いつかん
セポロンはステ下げて2way付くのが不満だったんじゃね?
覚醒で上がったステ据え置きなら2wayが妥当でしょ
これが列だとしても光は列足りない、闇は列充分でどちらも何とも言えないし
ウズメちゃん強化はありがたい
ステ強化組は修正されてなお産廃なのが多いな…
※247
元から列の方が望まれてるんだけど
アテナパでメイメイヴァーチェみたいな組み合わせでも列の方が総合的に強いんだよ
PT全員2way揃った方が強い!とか勘違いしてるのはアホだけ
セポネ列にしろよ2way1個なんてほぼ意味ないんだよするなら2個にしろ
精霊シリーズが地味に楽しみだ
特に光フレイヤパ使ってるからシルフには期待してる
なによりマイメロ狙いでコラボガチャ引かないで済む
セポネは現状恵まれた闇パの中でも余裕でスタメンはれるし覚醒分はステ換算して2W追加なら文句ないだろ。
ってかこれ以上属性強化つけて攻撃しても結局オーバーキルだと思うわ。変換前に光と回復多目に残せないユーザーがゴネてるとしか思えない。
252
ついたところでハク半蔵にとってかわれるとは思えない
それなら蠅とかと一緒に闇2way開拓したほうがいいと思うよ
イフリートだけ全種ステアップされてるな
よっぽどステ低かったのか
アルテミスとヘルメスの変更がなければな
こいつらなんでこんな強くしてアポロンセポネはあれなんだか
※251
アポロンに列付いたとしてメイメイ、アポロン、ヴァーチェ、イザナギだと光列2つしか無いけど強化エンハで4個づつ消すのより光二列で組んだほうが火力出るってこと?
イザナギさんは2wayが付いて一見強化されたように見えますが攻撃力が低すぎるため
泥強の倍率が強化ドロップの入ったコンボを消した分複数回発動しない限り
残念ながら瞬間火力はミューズ>イザナギのまんまなので
道中の光火力が必要なところ以外では相変わらず倉庫番でしょう
全部持ってないんだが・・・
千代女強化してくれよ
孔明強化されてるけど強化なのか・・・?
光のHP増加にしたほうがいいような・・・
※255
蝿でつかうから列なんだけど
蝿は2wayパじゃなくて列と2wayの併用パな
余り気味の道中火力上げるより若干不足してるボス火力上げた方がいいだろ
※255
1つのスキルで大量に闇確保できるし並べるくらいにはなるだろ
光孔明といいイザナギといいアポロンといい最近の光神といいホントに光属性嫌いなんだな
イザナギはアテナパ以外ぽっと出ナイトに完敗しててLSゴミのままだし
アポロンもアポロン自体は弱くないけどまた闇の巻き添え食らってまた他の属性に差付けられたし
ガネーシャは光属性である意味が一切なくて実質神枠一つ潰れてるしハトホルも一人だけあからさまにスキルが死んでてサブでの利用価値皆無だし
アレス覚醒一個ゴミでもいいから
列強か封印かスキブくださいよ
全員がハクや半蔵揃えてると思ってる阿呆がいるなw
※248
ありがとう
宝玉闇以外は余ってたからファガン早速作ってみる
※258
メイメイヴァーチェで変換をして泥強+エンハ
泥強を生かすためにどうせくっつける以上列は1つでも多い方がいい
列が1増えるとドロップ配置によるけど30~50万ダメ上がる
逆にアポロンに2wayがあって4個ずつ分けて攻撃しても
1個しかない&アポロン自体火力が低いため上記ほどの火力上昇はない
元からアテナPTは道中火力が4、ボス火力が3って感じで道中はあまり気味だけど
ボスでの火力は若干不足気味なので(もちろん現状はワンパンできる)
PTをバランスよく強くするという意味じゃ総数が少なかろうがアテナが泥強な以上列がついた方が強かった
※266
その通りだよセポネいるけどハクいないみたいな人は列のほうが嬉しいだろ
出るまで引けとか言うなよ
どっちが強かろうが特に不満の声も大きくないのにセポネのゴネに巻き込むなっつってんだよ見苦しい
どんだけ列に飢えてんだよセポネに列1個ついても呂布ソニくらいだろ喜ぶのパンドラパとか闇メタパは廃人向けでハク半蔵なんか持ってるだろうし
※269
どのモンスターも同じような性能にしたら当たった時に詰まらないじゃん?
だからこその差別化なんだと思うよ
バアルの副属性が戻ったのはありがたい
アレスは1つ列かスキブか封印にしろよ暗闇2つはいらないヘルメス優遇しすぎだろ
なんなのこのサングラス推しは 暗黒耐性ドロップ動かしても解除できないようになるの?
ヘルメスと格差ありすぎだろ
だからセポネは列つけてやってサクッと殺してやれよもう
運営側が環境を変えたがってるのに今更列つけて死んどけ
セポネが順当に強化されててブブパ使いの俺歓喜www
列じゃあハクには敵わないしね。
2way二つ持ちが増えてきたので、元祖の木孔明は究極で3つ持ちとかのらないカナー
アレスさんのサングラス2つで草生えるww
光ホルスのhpが250も上がったのはありがたい
※268
なるほど参考になったサンクス。
ほぼ花火みたいな盤面になることも多いし、たしかに列のほうが良さそうだ。
>>268
泥強はくっつけた数じゃなくて消した数だけ強化なんだけど
相変わらずガチャキャラだけの修正かな
光ヴァルはこのゲームはガチャゲーですって言わしめる存在になっちゃったな・・・
ステアップ覚醒消えた分ちゃんと基礎ステータス上がってるから少なくとも弱体化はないな
ウズメとオオクニが強化されたのはうれしいなぁ
269
誰もそんなこといってないだろ
ハクのマイナーチェンジになるくらいなら、別の個性もらった方がましという話
284
本当それ
※270
お前の中ではな
ヘルメスが優遇されたところでまだまだ火と水木の力関係の差はいかんともし難い
まとめて3色扱いされがちだけど火って別格だよね
てーかヘルメスここまでやるなら
別にアポロンセポネに列つけてよかったろ
ツーウェイあったらそりゃいいけど一個しかつかないなら列がいいわ
これで二喬の列パも遠のいたなあ
3色も半減無しにしてくれたらそれでもいいんじゃない
ウズメ強化の反応の少なさに不人気を実感したw
現時点でも、F赤おでんで先制攻撃に耐えられるし、LFで盆踊りループだと殴り合いできて楽しいし、アプデ後なら曹操と組んでもHP上がって強いんだけどなぁ・・・
セポネ入るPTなんて列持ち沢山いるんだし
今後のコンボイ吸収の事考えると
2WAYの方が幅でていいんじゃね
光ヴァルというか攻撃態勢勢は宝玉進化追加でオナシャス
ギガンテス→攻撃タイプ追加 泥強を列強に変化 スキブ追加
ジーク→バランスタイプ追加 覚醒は↑と同じ
クーフー→攻撃タイプ追加 覚醒は↑と同じ
光ヴァル→神タイプ追加 覚醒は↑と同じ
闇闇デューク→タイプは攻撃・悪魔 覚醒は↑と同じ
スキルは変更無しで
これくらいしてくれたら宝玉五個使用でもマジで良いと思う
シャイターンが始まったのか…
カピバラさんコラボはよ
セポネなんだよこのゴミ
再検討してこれとか仕事してないって公言してるようなもんだろ
※295
再検討した結果、攻撃を下げたことに文句が多かったから
ステータスの底上げして2wayを追加した
実際列パで使う場合の弱体化は免れたし
ドゥルガーパやブブソニパの強化になったからいいじゃん
なんで赤と青は一回目で強化されたのに緑は二回目でも強化されないんだ。
緑は究極してもう後が無いんだから頼むよ。
HP1.5倍でダメ無条件75%カットを・・・
謎のガチャ龍修正に見えつつ、ちょっと毛色変わったパーティつくるときに
足りない枠に軽いエンハとしていれれそうだから悪くない
数多すぎて一概には言えないけど、ステ還元も含めて結果的に有能な覚醒が増えた
って感じっぽいな。なかなかいい。
精霊はドロ強強化の影響によりけりだなぁ。そもそもピンポイントでしかつかわんような
キャラだけども・・・
スサノオさん HP2200 攻撃2754 回復438
オロチ HP3830 攻撃3127 回復222
2wayまで加味するとオロチ強すぎww
スサノオェ・・・・
ラクシュミーに泥強つけてステあげて光パールなんもなしとかマジふざけんな
誰か凸しろや
※291
さんざん上に出てるだろ
覚醒変更分のステ底上げ本当にしてくれるとは思わなかった やるじゃん
アレスは批判や再検討前提の様子見ですよね
萌えるゴミことパールさんの修正はまだなの?
ドロ強、和神、再検討組、色ヴァルが全体的に見捨てられた感じか
まあガンの方針を示したってところかね。いんじゃないの
とりまぜポネざまぁ
※297
全モンスター中+換算値第2位で
唯一無二の自動回復4個持ち、完全バインド無効、スキブ2個
多色のサブとかで普通に強いじゃん
それにダメ無条件75%カットとかてま崩壊どころじゃない
列パなんて今でも対策が入ってきてるのに対策が本格的になったとき
お前らどうせセポネを2wayに変えろとか言うんだろ
第2回目の修正でも光ヴァルは修正対象外なのか・・・。
そろそろ諦めて、この子の297移しちゃっても良いんですかね。
光諸葛なんとかしろよwww
なんだよこれ・・・
※307
ほっとけ
修正数くそ多いことすら知らん、最近緑だけあてたガキなんだろ
セポネ、呂布ソニでも陣での火力は十分だし悪くはないと思うんだよな
軽い変換が少ないから雑魚処理にハク以外にも2way持っていると小回りが利きやすいと思う
光孔明「あの…」
全然気づいてなかったけど
木トールの+換算値40も上がってるのか…
これは嬉しい
光ヴァルも強化して他の色ヴァル欲しければ課金してねでいいと思うんだが
所々ガチでおかしい人いるな
アレスのグラサン事件は意味わからんけどステ上がってるし不満はないけどな
ヘルメスのスキブは水冷遇だから少しくらいなら許せるし
光孔明の死体を何回蹴れば気がすむんだ
フェス限最高レアじゃなかったのか
フェス限レアは長年蹴られ続けて成長した先輩がいるからな
まあそのうち強くなるだろ(適当)
アポロン勝利
シャイターンってワンチャンあるの?
赤関羽なら変換増やすかフレイかショウグンでよくね?
精霊に活躍してほしいのは山々なんだが
緑オーディンすでに強いじゃん
他の二色と使い方全然違うけど
第1回バランス調整でオロチのHP下がって
ホルスパで黄金の番人ギリギリいけなくなってたけど
オロチどころかホルスまでHP上がって余裕になったw
光ヴァルはそろそろ宝玉3つくらい使う覚醒山盛り究極がくるんじゃない?
列つけるとガチャ限の優位性がどうのこうのでうるさいのが湧きそうだから自動回復スキブ封印とかでよかろう。
320
ウルズAGE AGEとソニア究極で
火悪魔の需要増えてるしサブとしての価値がまだありそう
何でガチャ限より弱いフェス限がいるのか
324
そのウルズが役割奪ってるんだよな
でもディオス降臨とかならワンチャン起用ある
フェス限を増やし過ぎたせいだろ
光孔明バナーがじわじわくる
326
あくまで座れる椅子あるやで~ってだけだし
俺は結局ソニアセポネ火ルシ究極リリスか唐揚げ筋肉君だな
よく分からんけど光孔明もルイージみたいに回復を捨てて神タイプにも倍率がかかるようにすればいいんじゃん?
光孔明なにこれ?
LFウルズソニアSソニア、ミネルヴァ、ミネルヴァ、シャイターン
とかでいいんじゃね
晩成龍のタイプの組合せ覚えられねー
必要ないか
ウズメの強化はアングリーバードをまわってもらう為か
※320
LF赤関羽Sソニアミネルヴァウリエルシャイターンで
ボスで列組むの気分的にめんどい時とか
周回してて疲れてきた時に使えるかな
普段はいらないと思う
光公明君、バナーでドヤ顔してるから期待しちゃったじゃないか
そんなにでかい顔をして恥ずかしいと思わんのかね
死体蹴りしかしないなら光孔明はフェス限から消してくれ
お前ら始まったばかりの頃は
光公明ほしいほしいって言ってたのに・・・・
ウズメは白メタにLS合わせたのか
50%3.5倍はHPアップか回復1.5倍に分けていくってことか
光孔明といかいう空前の産廃
俺のボックスにいるんだよなあ・・・
カグツチが心配になってきた…
無駄に覚醒良くなったから
脱法してくれるのか
光孔明
雑魚杉
光にもようやくフェス限☆6が!と思ったらこのザマ
光孔明ろくさい(合成回数0)がBOXで笑ってるわ
いつか育成する日が来るといいな(棒)
光孔明はネタだし光メタトロンもウズメにLS超されたな
回復パはやっぱり不遇やね
光孔明は昔の青おでんよりはマシだから・・・(震え声)
回復4倍でてま崩壊とてま本が言ってたのがてま崩壊の語源だったはずなのに・・・
そんなことより俺の頻尿どうにかしてくれ
1時間に1回くらいジョボジョボしてるんだが(´;ω;`)
光回復といえばラファエルさんはちゃんと強化されたのに花火がオワコン気味で結局席ないわ
精霊の需要あがったんじゃないか?
>>348
糖尿病なんじゃね?
回復4倍がてま崩壊なんじゃなくて
ユーザーの要望に全部応えていたらてまるって話だよ…
列と花火潰して運営はどうするんだろうな
新しい流行りも出てないのに
NEWインドも湿気た気配だし
精霊のスキル上げ来てくれよ
闇カグツチキター!!!
覚醒進化で最強待ったなし!
アレスグラサンとか舐められすぎ
せめてスキブにしろや
グラサンあったらあったで便利やで
それにアレスさんがスキブなんて器用なことできるわけないだろ!
コンビニの品出しのバイトすらまともにできなさそうなのに
アテナちゃん見てグラサン2個が流行ってると勘違いしちゃったんだろうな
354
シルフのスキル上げが絶望的だから本当たのむよ
カピバラやってらんないしDDQは次来るかもわからん
ステ還元するならセポネとアポロン変わってないやん
列つけろよ
アレスは火不遇時代が来て使用率が他属性より下がったら強化してもらえるんじゃないですかね
アレスどうなんだろう
ダブル攻撃態勢は強いんだけど火は他にも優秀な奴揃ってて、うちじゃサブに入らないことも出てきた
少なくとも弱体化はしてないしまぁこれでいい
不満がある奴はインフレ加速させたいだけやろ
まあ今日も死体蹴りされてる誰かと違って新西洋は十分ポテンシャルあるからな
ペルセポネいくら何でも強化されすぎだろ・・・。
究極進化でステータス超アップした上に悪魔タイプ追加で更に回復力上昇とかどんだけ強くしてんだよ。
それよりも光ヴァルキリー救えよ他の色ヴァルに比べて酷すぎるだろ・・・。
バアル副属性闇に変更は評価する。
セポネなんとかしろや
なんで2wayとかつけてんだよ 闇列つけろ
ダブル攻撃態勢組は優遇色(闇・火)はクソ覚醒、不遇色(水・木)は良覚醒ってことにしたのかな。
ハクはてまらせておいてセポネがこれだけクソだと納得出来ない人多そうだな。
アレスは再検討来るでしょ。たぶん
※367
光()
アテナで使えるから良いじゃんって言うけど逆に言うとアテナくらいでしか使えねえんだよなあ……
新西洋の三色覚醒ばらけさせたんだからアポロンと統一せずに列つけろよ
光諸葛亮ってメイン属性か副属性が水でさらに回復タイプじゃないとダメってことになのか。
サブ誰入れればいいんだ・・・?
セポネに文句を言ってるのって何の人?
光闇は3色に比べてステが高い代わりに列がないんでしょ
列が欲しいならハク半蔵なりハクアンリなり使えば良いじゃん面倒くさい
※369
別にいいじゃん。そのアテナが幅広く人気なんだから
一つでも有名PTに席があるならそれだけで十分
アレスは結構好きなキャラだから正直微妙です・・・。アレス自体攻撃力高いから難しいかもしれないけど、欲を言えば2体同時攻撃が1つだけでも欲しかったかなw
もともと弱くないのに順調に強化されていくウズメちゃん。
※372
全員持っている前提にすんなよ
だからグラサンのゴリ押しやめろや
セポネキチ「ハク持ってないからセポネ強化しろ!」
セポネについて文句言ってる奴
ただでさえ闇優遇されてるのにこれ以上強化とかふざけんなボケ
不満言ってるのはパンキチか?こういう奴がゴネるからバランス崩壊すんだよ
セポネの列1個が死活問題になるような雑魚列パならどちらにせよ早晩淘汰されるだろ
あきらめろ
ウズメって本当に定期的にパワーアップするなw
運営ウズメ好きだろw
376
持ってないならフェス回せよ、面倒くさい奴だな…。
アレスの覚醒なにアレスぐに修正して
イザナギはよかったね
危うくミューズに全ての席を奪われかれたけど
光泥強の強化と2wayでなんとかアテナパには入るね
お前ら文句しか言えないんだな
本当にこのサイトに集まる奴はクズが多いな
※385
^ ^
ヘルメスきたー、アンドロメダパ使っててよかった
これで無理なく封印100%出来るしうれしすぎる
ウズメいいね、パールはどこいった?
382
本当それ
弱体化してないのにね
というか闇の列パはどのダンジョンもオーバーキルなんだから列は飽食ぎみなんだよ
セポネに列与えたところで行けるダンジョン増えるわけでもないし
ウズメや白メタのLSがこうなるなら、イザナギのLSも少しは検討してほしいんだけどな
372みたいな全員が全部持ってるみたいな思考のやつって
リアルでも頭悪いんだろうなぁ
※382
まあフェス対象多いし課金しても引けない人もいるだろ
自分も緑孔明引けないし
引けないからごね続けるのも頭の良い人間の行動とは思えんけどな
カグツチの究極覚醒進化はそのうち来ると思うけど
覚醒がめちゃくちゃ優秀になったからイザナミ2体使って
自動回復2個と泥強2個か耐性2個追加の可能性が高くなったな
あとはスキルが3色陣になって
バランス/体力タイプになれば最高なんだが…
ウズメ強すぎワロタw現状でも使えるリーダーなのに。
毎回強化されてるし運営に気に入られてるんだろうな
カグツチ出世決定
ウズメおでんで組んだら
HPも上がって強いって言われてたけど
さらに上がるのか…
スキラゲするか
さて、ドロップ強化覚醒の修正で本格的にパールが4んだわけですが
今度は光孔明が死体蹴りの被害に・・・
光パールなんでスルーなんだよ・・・
339
いつかラクシュミーみたいに逆転するから(震え
※398
パールは泥強の覚醒持ってるから(震え声)
ウズメ リーダースキル対象 火 火
光孔明 リーダースキル対象 回復 水
この時点でおかしいだろ
401です
399の間違いです申し訳ないです
光孔明パに青おでん入れて槍投げ回復しろってことかな?
孔明はもうあきらめろ
可愛くもない回復タイプなんて存在価値がないんだ
回復パなんてただでさえやたら叩かれるドM用なんだから男なんて誰も使わない
セポネに2way付けるなら二個にしないとハクに勝てないんじゃ
というか何でハク2way付いてるんですかね
ということで僕が提唱するのはアポロンセポネを2way二つにして
レイランカリンメイメイの分岐四神の主属性と違う列を2wayにすることです
満タン系のスキルにHP上昇、しかも対象が水とか頭おかしいだろwww
※407
てもドゥルガーパにハクは入らないだろ?
セポネはほぼ必須だけど
つまりその2体を比べてはならない
セポネキチ発狂中ですか?
孔明はほんと、「えっ・・・」ってとまったわw
しっかり咀嚼した上で意味が分からんし、火に油注いでるよな・・・
運営さん3色天使の攻撃力アップ還元するの忘れてないかい?
孔明なんて強くなっても誰も使わないからなぁ
覚醒はバラバラ スキルも変換が足りない回復パにあってドロップ強化()
回復タイプのくせに男 全部が致命的
ペルセに列付けろとか言う奴さ、
こんなところで言っても意味ないし、
そもそも、ペルセの覚醒が延長されたのは
ステが下がるからって意見が
多かったわけで今回の修正は
いい対応をしたと思うよ。
そんなさ、みんなの文句を満足
させられるわけないだろ。
自己中にも程があるし、
見苦しいわ。
孔明は普通に80%以上4倍で良かったよな
HP増えたところで復帰できなかったら終わりだし…
光孔明は本当に運営があほだったと思うよ
満タン回復4倍なんて使いにくいことこの上なくて
どうあがいても一線級にはなれない趣味パ しかもオールハイパー前提
にもかかわらず男にしちゃったっていうねw
ティンニンをおとなしく回復4倍にして孔明を光4倍にしておけばまだ少しは使われただろうけど
もう無理だね
ヘルメスがてまあああああ!
なんで四神の覚醒修正無いの?
リーダー分岐の方だけでいいから変えてくれよ
泥強修正来ても主属性以外の二つはゴミのままだろ
孔明光4倍ならサブにアテナ入れたりライダー入れたりして2way2つで焼き払うPT作れたのにねぇ
今更光4倍にしたらコラボ金のティンニンがまんま死ぬから変えられないし
ぶっちゃけ詰んでる
結局光カーリーパには
光孔明とアークラインのどちらがいいんだろう?
もしアークラインの方がいいなら
実質LSが白メタの下位互換の光孔明は
どうすればいいのか?
ホルスに火泥強の覚醒つけんなよ
多色なのに火ドロップ増やしまくってどうすんの?
少し頭使ってくれよ運営さん
ゴネゴネ♪
ゴネゴネ~♪
満タンでHP上昇とか笑ってしまうな
421です
勘違いでした
すんません...
※418
まだ慌てる時じゃない
今、四神を強化してしまうと
新エジプトのガチャ意欲が薄れてしまうから
強化を渋ってるだけだと思う
大幅パワーアップって修正数だけじゃねーか
光孔明とイザナギのLSはもうギャグ枠だろw
精霊は火と闇以外にもタイプ追加しろよ
可愛くもない回復タイプのフェス限が儲かると勘違いした運営の読み間違いを恨め
もうどうしようもないよ、孔明は
420
男の回復タイプが生き残れるわけないじゃん…
残念だけどね
孔明は孔明って時点で詰んでるよね
ティンニンとかきっと弱くても使う人たくさんいるんだろうな・・・
回復パを使っている人は見た目重視だもんね
ティンニンとLSを交換すればいいのに
泥強覚醒の仕様変更とこの調整合わせて相対的に一番強化されたのはオオクニなんじゃないかと思うほど満足。
孔明のLSなんでこんなめんどくさいの?
全てが噛み合ってるウズメさんを見習おうぜ
変な色気出さずに素直に
ティンニン HP満タン時回復タイプの攻撃力4倍
光孔明 HP満タン時光属性の攻撃力4倍
こうしておけばよかったのにねぇ…
ティンニン導入は白メタ修正前だから満タン回復タイプ4倍のスキル回復持ちっていう
被りまくりの、白メタの完全上位互換(当時)になっちゃうからできなかったんだろうな
男の回復タイプなんて悲惨なだけ
イザナギのLFにこそHPアップつけてやれよ
それでも回復力をもてあます
※436
間違えたLS
やたら叩かれまくるドM用の趣味パっていう位置づけの回復パ
それでも+振りまくって使うのは可愛い(と思える)から
その前提がない時点で孔明は終わってるし、救済しようがない
バランス調整のための大幅パワーアップだったんだよな?これでバランスとれたのかな?バランスとるには下方修正も考えないと意味がない。今回の2回の大幅な修正ではたして何体のモンスターが救われたのか。
とりあえずセポネの2wayの生かし方を考えるか....
弱体化したのがいないなら問題ないだろう
救済の定義が分からんが今回の修正に文句言う気にはならんな
光孔明は弱体化だと思うんですが
スキルは固定回復なのに割合ダメージに弱くなるってなんの冗談やねん
光メタ入れても即時回復間に合わんぞ
HP増加のメリット見たってさ…
HP増加したことによって耐えられる先制、つまり大ダメージ先制が飛んでくるようなダンジョンに満タン系で行くアホなんていないんだよなあ…
産廃を何とか救出しようとする努力は素晴らしい
ナンニデモ2way
米442
じゃあ具体的にどう変更されたら満足なのか言ってみろよ
光諸葛亮ってLFバインドされてしまうとサブのスキルでバインド回復してもHP満タンにならんじゃんでガンス
弱くなったでガンス
セポネ入れるならLF闇水バットマンパなら半蔵セポネハクフィンで2way7、列強6、スキブ5、で更に闇エンハ2倍ある最高だぜ
確かに現状四神はリーダー用分岐の方あまりにもひどいよな
442
99%の割合ダメージを孔明×2と光メタ使用で復帰即復帰?
15000程度のHPで回る気かよ
百歩譲ってそれで頑張るっていうなら止めないけど99%ダメが飛んできて即復帰しないと次の攻撃で死ぬ
ってそれ具体的にどこのダンジョンですかね?
ついでに耐えられないHPが先制で飛んでくるダンジョンに行かないのは自由だけど
耐えられるようになることは強化じゃないんですかね?
なんでアレスは下方修正なのよ!
※450
よくみろや
光孔明はさすがにゴネるてか、苦情入れなきゃだめだろこれ
闇メタと同じフェス限☆6とは思えない弱さだわ
それ以前に☆5の緑よりも圧倒的に弱い時点でクソ以下だ
まだ>>421みたいなオツムがアレな奴がいる事におどろく
覚醒の泥強は降ってくるドロップに+が付くかどうかなんだから
+泥強がじゃんじゃん落ちてくるわけないだろ
※445
最低でもドロ強廃止。これだけでアテナパで採用余地がある
そしてスキブ追加。☆6で唯一スキブ1とか恥さらしもいいところ
LSはいじりようが多すぎて絞れない。全フェス限で一番使えないLSとかありえん
周りのパズドラ人口どんどん減っていく。下方修正入れてでももっとバランスとらなきゃいけないだろ。ステータスの微調整だけでそこまでパーティ変わらないから…光孔明なんて自分は持ってないけど酷い修正だよね。持ってる人に対してバカにしてるとしか言えない。
光孔明は白メタ以下のゴミクズ
満タン4倍なんて基本被弾せずにスペダン周回する程度のスペックだろ
それを無理やり降臨で使うならHPがあって困ることはない
LFに変換がついてないのにさらに白メタ入れるとか変換どうすんの?って話だし
それなら威嚇入れたほうがましな上に回復パの回復力で威嚇入れても全快できないってのは運用がおかしい
バインド回復に関しては白メタの6960回復
HPは99%の割合ダメをLFスキルと白メタで全快できる15000を前提に考えるけど
LF併せて上昇幅は1.56倍ならHPは23400
バインド回復時点で足りないHPは8400 ここから白メタのスキルだけじゃ足りないけど諸葛亮使えば即復帰
なんか問題あるの?
449
大ダメージ飛んでくる所どこも行けないんですが(笑
じゃあお前絶地獄級一つでも行けるの?
イザナミ、ベオーク、ワダツミとか超地獄でもきついのは全部行けないんですが(笑笑
サブにも採用余地のないこんなゴミ他にフェス限でいますかね???
いたら教えて下さいよー
光孔明は回復タイプの男って時点で詰んでるからどうでもよくね?
運営あほだろ
白メタ修正する前に光孔明修正しろよ
運営は入手難易度の差が分からないのか...
※449
確かに今まで光孔明で耐えられない攻撃が耐えられるようにはなるよ
だけど1T攻撃が基本の今のボスだから前のHPじゃ耐えられない攻撃毎ターンされたらスキルで回復間に合うわけないし
そもそも何で水属性に補正がかかるのか
復帰に便利なエキドナと完治の光持ちが対象外
ちぐはぐ過ぎるんだよなぁ
☆6なのにスキブ1
運営自らゴミスキルだと認めたWドロ強
回復タイプで満タンという白メタに劣るLS
何がしたいか絞れない覚醒
何で運営さんはこんなに嫌いなの?
458
「行けなかったところががいけるようになる」だけが強化じゃないよ
「もともと行けてたところが安定するようになる」も強化のひとつ
回復タイプの男の分際で欲張りすぎなのよ、そもそも
光孔明は・・これはなんかのミスだろw
近日中に修正発表があるのは間違いない。。。。。はずw
イザナギさんは相変わらずの死体蹴りwwwww
山本確実にイザナギに娘3人ぐらい■されているだろw
とりあえず、パンドラ究極には、ここでガチ押されている
サングラスでも2・3個つけておけばいいんじゃないかな?
LF同じキャラでなければならないという発想がおかしい
L光孔明F水メタは?
458
99%ダメ後の攻撃で15000以上与えてくる敵ってどこだよ
それがないなら弱体化とは言えんだろ
いままで楽にクリアできてたものがクリアしにくくなるのが弱体化だぞ
463
はあ??? 結局萌え豚かよ。ホント腐った根性してるわ
だから結局行けるところ増えないし、満タン系まともに使ってるやつなら駆け抜けるしかないってわかってるから、HPの最大が増えたってほぼほぼ意味ないんだよ
くっせえ擁護してるヒマあんなら孔明の仕事先一つでも見つけてみろや
こちとら三人も倉庫番して全員レベルマフル覚醒で日の目浴びる時を切望してんだよ
光孔明は☆6なのにスキブ1っていうけど何削ればいいんだよ
追加は究極もしてないのにありえんぞ すでに6個持ってるんだからな
水列をスキブにしてスキルを光単一泥強+回復でターン数を縮めればサブとしてどこかに入れられないかな?
※456
殴りあいながらじじっくりやるメタとワンパン孔明をLFとかナンセンス
フレンド集まらないなら知らんけど
468
見る目なかったねとしか言えんな まじで
満タン4倍が絶地獄行けるとかその時点で笑うしかないし
水泥強化スキル持ちの回復タイプでスキル封印持ちの孔明から水の列強奪うってマジすか
回復タイプとかいうただでさえ叩かれやすいタイプを男にした時点で詰んでるのにな
諦めろよ いくらゴネても無駄だからw だって使う奴いないもん
なんか反論されてたから言おうかなーとか思ったけど
割合ダメージが99%しか無いと思ってる時点でもういいですわ
こいつら本気でこの光孔明の変化を強化だと思ってんの……?
472
はい雑魚決定
今まで行けてなかったLSが強化によって行けるようになるのは極々普通にあるから
最近だと闇メタがそれな
ウズメも最初は満タンだったのが徐々に強化されて今じゃ火パの筆頭候補
つうか防御半減に変換つけて甦えらせるウルトラCを散々繰り返してきた過去から何一つ学んでないな
一生「我慢は美徳(キリッ」とか言ってガンホー擁護してな
※473
光単一泥強って書き方じゃ分かりにくかったかな、ごめんね
現状だと光水陣はないし、究極闇メタみたいな感じになればサブで使えるかなと思ってさ
※475
パズ速って決まって擁護する人が二人沸く
前のミューズ登場時のイザナギの時もそう
でも内容は実態を無視した机上論だけだからはっきり言って相手にされない
光孔明3体も無駄にレベルマフル覚醒させて倉庫番させるような見る目ないやつが
偉そうに語ってるって傍から見るとスゲー面白いな
というか論破されて「回復タイプで男だからまともな強化を期待する方がおかしい」ってマジで頭悪いよな こうはならないようにしよう
フェス限の育成とか基本の基本なんですがそれは・・・
あっ(察し
478
メチャメチャ釣られて発狂してるんですがそれはww
ミューズとイザナギにしたってあんなもんそのうち2ターン2倍になるだろ
てかターン数も違うしなんでも産廃にしたがる奴が多すぎ
そんなに最強が好きならパンドラでも使っとけって話だし
論破されて() 自演必死すぎだなぁ
個人的に今回の覚醒変更は当たりが多い
大國とかヘルメスとか持っているキャラが多かった
光孔明は白メタの上位互換でいいよ
レア度上だしそのぐらいしないとゴミ
※482
ほら沸いたでしょ
>そのうち2ターン2倍になるだろ 根拠不明で意味不明
>てかターン数も違うし 全く実践を想定していない
>そんなに最強が好きならパンドラでも使っとけ もう笑うしかない
こんな雑な擁護ばかりするんだよねー
まあ私も構うの面倒だしこれでROMに戻るけど
光孔明
2way二個持ちで光泥強というアテナと被りまくり
2wayにおいて大切な攻撃力も大したことない
多色の光染め水枠はほぼ白メタで確定
光と水の列を持っているが列のハイブリッドを組めるほど光に列強がいない
一方水パは列強過多で欲しいのが変換
というか水の回復パに泥強を入れるスペースがない
リーダーとしてもゼウスと一緒に葬られた満タン系
先に光属性満タン4倍が出ている
強化と言って付けられたのが何故か倍率の掛かる回復ではなく水属性
そしてフェス限である
上記を踏まえてなおフェス限なのである
何が面白いかってさ、ここで擁護してる人って実際には光孔明使わないんだよね
使いたい人はより強化求めて当然なのに、持ってないor使う気の無い人たちが贅沢いうなと足を引っ張る
それがわかってるから炎上が止まるはずがない
476
満タン4倍のまま絶地獄いけんの?
リーダースキルが強化されたらとか曖昧な話ならそりゃなんか強化されたら行けるかもなw
今まで行けなかったところがいけるようになる強化がお望みの様だけど
散々いけるとこ増えないって叩きに叩きまくった闇メタも実装したら手のひら返しだし
お前みたいに騒ぐ奴の意見は全くあてにならんわ
現状使い道ないって確信してる割に無駄にレベルマ3体作ってるみたいだし
やってることが意味わからんね 余裕でできるなら別に騒ぐことでもないし
※478
得意科目は妄想ですか?
そうか。白メタもウズメも元は満タンか
じゃあせめてこいつらと同じにしてやってくれよ。倍率下げたっていいから
現状じゃ☆6の癖に余りにも弱すぎる
擁護っていっても光孔明の擁護してる訳じゃないだろ
流れから見て
ガタガタ騒いでるけど、弱体化したん?弱体化してないなら一応強化でしょニヤニヤってだけだろ
それに釣られて発狂してるやつが多いけど
せめてスキブ2はないと現状ファガン以下なんだよなぁ
狙ってやってるとしか思えん
光孔明は白メタを下回る雑魚
こんなの出てきたら壁ドンするわw
ほんと凄いよな これだけ使い道を見つけられないフェス限ってこいつだけだろ
フェス6だから強くないとおかしいって発想もなぁ
フェス5とフェス6が逆転してる最たる例が赤ソニアだし
フェス限特別視しようにも今じゃ対象シリーズよりも数多いし
毎回狙えるし ありがたみも薄いわ
青おでんも以前はフェス限どころかガチャ限と比較してもハズレ扱い、GFのゴミ扱いされてたよ
光孔明もまた修正が入るだろう
だって赤ソニが優秀すぎるだけで緑も青も強いもの
何よりユーザーを煽ってるのは、光孔明をわざわざバナーにしたってこと
これはもう炎上してくれというメッセージだろう
イフリートの炎炎のやつはステアップするのに他のやつらはしないのか??
地味にスキルマのファフをメイメイバランスパで使ってるから気になる…
サタンの覚醒まだ増えないのかよ
ソニアは傾向自体は三人そろってる
おでんはレア的に緑が劣るのはしょうがないし、その緑も十分強い
関羽・メタトロン・カーリーは順当に☆6の方が強い
孔明だけ何でスキルもLSも覚醒もステも負けてんの・・・・?
フェス限レアが相応に強かったら強かったでまーた課金ゲーだの何だの難癖つける奴出てくるからな
運営も大変だわ
スサノオとオロチがやっと神らしいステになってきたな
孔明何これwwww
全力で笑いをとりにきてるなww
イザナギさんに次ぐ運営のおもちゃ枠ってところか
えー緑ソニアのスキルマもってるけどあいつ空気だぞ
15ターンで木闇陣スキブ2にHPそこそこあって列強化が一つずつあるから使えそうに見えるけど
何に入れようって考えると気付いたら選択肢から外れてる
オロチとヘルメスの覚醒すげえな
505
光フレイヤパに喉から手がでるほど欲しいです(半ギレ)
3色ソニアを詰め込んだゼロソニとか楽しいぞ
まあ3色Hを持っているとより一層赤の優遇具合を実感するけどな
499
自分もそう思ってステ調べてみたけど、イフリートだけわずかに他の晩成龍より劣ってるみたい
メイメイバランスパかー。いい趣味してるね
自分はフレイヤバランスパに採用してるよ
そこじゃなくてスキルのドロ強か攻撃力をなんとかせーよ…
持ってないからかまわんと思ってたが
さすがに持ってる人が可哀想すぎるわ
レアフェス限だぞこれ
505
それはソニアの問題じゃなくて相方の不在だからちょっと別よ
赤ならウルズや呂布がいなけりゃ微妙だったし、青もおでんがいてやっと
宝玉覚醒で運営自らWドロ強は弱いって公認したじゃん
そんなものにおまけ程度の回復つけたままの光孔明で上方修正しましたってか?
バカにするのも大概にせえや
光フレイヤさいかわパ作ろうとするとアヴァロンの方が優先順位高くない?
可愛い女の子にペットのドラゴンって構図もなんかいいし
かといって15ターン2体は重いし 副属性的に闇がもったいないし…
いや木ソニアが弱いわけないんだけどさ 結構使いどころないっていうか余裕でとってかわられる感じがある
511
緑ソニアは理想的な相方LSをロキに与えられたのが痛かったね
光フレイヤに与えればよかったのに・・・
まだ青ソニアはワンチャンか
オロチ最初はhpUP×3 とか言うギャグみたいな覚醒だったような
随分強くなったな
アレスやセポネに文句言うやつはどうかと思うけど、光孔明は文句言っても良いわな。
513
アヴァロンさんバランスやないやん
緑ソニアはバランスパのみでアヴァロンと差別化できるから、バランスパ作ってる俺は欲しがってる
オロチはスキル使用したら勝ち確定だから、これで十分だとは思うけどな
高速周回だけがパズドラじゃないよ
スサノオさんやオロチは最後の最後に使う保険モンスターだから、役割がなくなることはないと思うけどなぁ
フレイヤ真究極がドラゴンhp1.3攻撃3副属性闇なら緑ソニアは救われたんだろうか…
売らなきゃよかったってモンスターが増えそうだな
517
言われてみればそうだった…
514
緑ソニアはドラゴン対象だからフレイヤがHPアップになろうと相方にはならないぞ
光孔明はもはや何を強化したらいいのやらって感じ…
スキルを回復+光ドロップ強化にして?
水列強をスキブに変更して?
リーダースキル適応に神タイプを追加?
適応条件を80%以上に緩める?
ってもう別モンスターやん!
スサノオとオロチはいつの時代かといわれるかもしれないが、エキドナ、スサノオ、オロチと繋いでいくとなかなか今でも使えるぞ。
522
そうでしたごめんなさい
大國の延長への変更は究極で7コンボ5倍への布石だな(切実
または泥強or2wayの追加でも構わないから//
どれか一つでもいじったらまともになる
LSに神追加しても、80%以上に緩和しても
覚醒をスキブ2にしても列や封印を二つにしても
スキルの回復量を増やしても
でも全部しない。舐められたもんだね
526
7コンボ5倍はさすがに無いだろww
※524
ラーパでこいつら使い続けていると修正でどんどんサブが強くなっていって
ついには中身が2wayだらけになり更に高見を目指せるシステムがちょい熱い
528
冷静に考えると泥強の修正から見るにlsの変更は無さそうだなww
覚醒で泥強追加されることを期待する
あれ…、究極が実質操作延長1個だけだったクシナダも強化されるかと期待してたのに
今回の調整では光孔明以外はバランスがとれたと思うけど、
光孔明はダメだね。。。
スキルとLSが全くかみ合ってないや。
回復PTに2wayがあったって全く無意味。
バインド耐性、バインド回復、自動回復のどれかのほうがまだましだよ。
スキブ・封印耐性もないんだから、光孔明って緑孔明以下だよなー
星6じゃなくて星5のキャラで実装していたらここまで叩かれることもなかっただろうに。。。
531
串は強化されるまでもなく強くない?
孔明のような中国の英雄を弱いキャラとして実装するとか反中企業だな
アルテミスは銀玉のパチもん以下の覚醒に
せめて泥強2つにしてくれよ
光孔明はせめて緑とレア度逆ならここまで…(´;ω;`)ウッ…
もういっそ光孔明は2way廃止して
光列強2水列強2スキブ1スキル封印耐性1にすればいいんじゃないの?
満タン回復4倍レベルならてまらないだろw
そしたらサブでも少しは生き残れるかも知らん
光孔明さんは
ドロ強4スキブ1&スキルドロ強で
泥強のスペシャリストとして活躍するほうが
キャラとして立っててかっこいい
昔はゴミ覚醒扱いだったけど泥強延長スキブ封印耐性持ちで究極前って無茶苦茶優秀じゃね?
解った
光孔明
LS:光属性のHPと回復を1.25倍、満タン時回復タイプの攻撃力4倍
S:回復タイプ1.5倍エンハ回復*7倍
覚醒:光列→スキブ、水列→封印
で文句ないだろ
今回のこの修正内容やバナーの件含め
光孔明に関してはユーザーに修正案出させてそっから修正しようとしてるんじゃないかと思う
割とマジで
なんかもう可哀想だわ孔明
まずスキルばっか注目されとるけどステも酷いぞw
星6とは思えんステだよあれ
白メタの水染めも面白いですね!とか言ってたし、タイミングが悪かったら白メタも孔明みたく水のHP微増になってたかもな
スキルがドロ強なのは変えられない
リーダースキルに関しても80%以上に緩和位ならあり得る
あとスキルのおまけ効果の回復に関しても回復力×5になる可能性はある
(残念だけど回復スキルメインのティンや白メタよりは倍率上がらない)
覚醒は今使われてる数少ないPTの関係上か水列強も外しにくいし据え置きかな
光孔明は4000万ダウンロードの時のアンケ究極に期待しよう^^
光孔明死にすぎだろ
いや、産まれた時から死んでいたか...
☆5の孔明はリーダーでもサブでも優秀だってのに☆6の孔明は...
光孔明が生きてたことなんで一度もない
闇カグツチやばそうけど
冷静に考えるとやっばりスキルのせいでパンティ入らない?
セポネ、アレスに文句言ってるやつのいうこと聞いたらバランス調整じゃなくてただのインフレだわ
光孔明に文句いってる人はもっと文句いっていい
530
7コンボ5倍はないだろうけど、究極を控えてるこのタイミングで延長ついたってことは
LS変更は十分考えられるんじゃね? 延長つけたいだけなら究極で追加してもいいんだし
※383ワロタwww
結局ほとんど強化されなかったな
ウズメはかなり嬉しいよ
ガチャ限のヴァルキリーはドロ強化のままでよかった、それかスキルブースト
新西洋は変えなくても良かったな、ヘルメスだけ優遇し過ぎて腹が立つ💢
アレスはステ上昇でマイナス要素無いのに何言ってるんだ
皆まだ楽しんでるんやなパズドラ。
キャラ増えまくるのに、スキル上げれるのが年に数回とかしんどくなってきたわぁ。
※563
確定スキラゲがありますんで…(震え声)
コラボラゲ止めてスペダンでガンガンだせばいいのに
イラストレーターさん死ぬけど
精霊覚醒増えるのはいいけどどうせならHPも200ずつぐらい伸ばしてほしい低すぎる
アレスとヘルメスの差
焼け石に水だな
パールに延長くれるんじゃなかったの?
てまるから?え、てまるっけ?w
ウズメのリーダースキル…
アンケ究極して修正に修正を重ねた白メタと同じか
やっぱ今回の孔明の修正でも思ったけど回復パは虐げられるためのものらしいな
ウズメ強化はうれしいんだけど、まだ強化する必要あったのか?って思って素直に喜べない・・・
マジで今後HP上昇系のLS持ってない奴はお断りみたいな時代来るんじゃね?みたいな
※533 クシナダは元々強いっていうか便利で有用だったけど、究極したならもっと強くなって欲しいっていうか
リーダーとしては自分は3色ダンジョンでしか使わないけど、闇バステトとか上位互換のLSがあるし、クシナダも最大10倍になるLSだけど、20コンボなんて3色ダンジョンでも稀だから、実質無いのと一緒だし
LSが8コンボ以上でもっと倍率あがるとか、木属性のHPが少し上がるとか強化して欲しかった
悲報 セポネ只の産敗に
アレスは弱点化ではないが他との格差が問題だろ
光孔明以外はまあ納得
光孔明は何?山本嫌いなの?
白メタ、光孔明
光が本当大嫌いなんだなあ
白メタも光孔明も
光属性の上に回復だからな
ウズメ強化しすぎやろまじで なんなん
三色新西洋は使用率とか周辺の環境で差を付けたんだろうね
水体力は相当ブルジョワでない限り低回復だからスキブがいるし、
アルテミスは元々木で2体攻撃が多いから妥当だし、木染めアテナなら暗闇100%になるし
アレスはどうなんだろう・・・
五右衛門、アレス、エキドナで100%だけど時代遅れ感がある
なんかアスタは木属性の癖に優遇されてるなぁ。
光フレイヤちゃんバランスが土俵とはいえ泣きそうかもw
現状使用率高い闇パを考えたとき、セポネに列付けても列パには枠無いだろ。
サブ向けならハクハンゾウが鉄板だし、悪魔タイプならハクアンリ、フィン複数詰み。
火ハクアンリというドラゴンタイプ向けの編成まである。
パンドラとの組で見たら闇ヴァル。
一方で2WAYパとの相性はそこそこいい。闇メタパの場合フィンが作った光ドロップを
処理できるし、ブブの泥強とW攻撃が相性が良い。HP上昇系LSだから、サタンパで
活かせなかった回復ステも充分活かせる。
列欲しいのなんてハクや闇ヴァルを持ってない人だけだよ。バランスがわかってない。