パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】ドロップ強化の覚醒って過小評価されがちだよな

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○ドロップ強化
・強化されたドロップが出る確率は、1個につき20%(5個で100%)
・倍率は1個につき4%アップ(複数所持時は加算)
http://www18.atwiki.jp/pazdra/pages/3778.html



324: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 18:58:22.90 ID:UNThRjAX0.net

ヴァルは2wayが付けば御の字かな
最近とりあえず2way付けとけって感じだからそうなるだろう
泥強だったら切れる


335: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 18:59:54.54 ID:CzACkLRG0.net

>>324
むしろ最近は泥強付ける流れじゃないのか
時女神見るに


348: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:02:45.20 ID:3AqTyrED0.net

>>335
歓喜だわ


349: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:02:50.71 ID:JLDD6W2K0.net

ドロ強3つぐらいつけてきそう


354: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:03:45.60 ID:txLZGOOB0.net

最初の4つにドロ強化付けられまくるのは糞だけど追加分なら普通にありじゃね
2個で8%3個で12%だし列1つ増やされてるのとあんま変わらんくらいの倍率にはなる


357: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:04:32.27 ID:dnl/Evlo0.net

>>354
それなら列1個に他のもんを付けてくれた方がいい


359: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:04:51.34 ID:NUQeW64+0.net

ドロ強覚醒って過小評価されがちだよな


370: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:07:08.01 ID:dnl/Evlo0.net

>>359
リーダーからサブまで同色のドロ強持ちを揃える事が出来るなら検討に値するけど
それが出来ないのに単体で強いと言ってもなぁ


384: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:09:19.70 ID:ArQh9LOc0.net

>>359
妥当な評価じゃないかな‥‥‥‥時女神も泥強部分が列強だったら今頃パーティー考察で賑わってた


399: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:12:21.96 ID:3AqTyrED0.net

>>384
それはスキルと相性悪いからやろ


400: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:12:29.19 ID:YK100MMq0.net

>>384
時女神に適した覚醒じゃないのは確かだけどイコール泥強覚醒自体が弱いとは言えないわけで
オシリスが列持ってても今より強かったわけじゃねーじゃん


401: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:12:32.58 ID:x4+fU4R90.net

>>359
変換した泥にも覚醒数に応じた確率で泥強つけば大分評価違ってたと思う
コンボでも列でも多色でも火力出したいときって変換使うわけだし、
その度にスキルじゃなきゃ碌に強化できないってのが痛すぎる


422: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:15:48.84 ID:yrXrY6030.net

>>401
せめて変換泥にも変換使ったキャラが持ってる泥強覚醒の数×20%の確率で強化付くべきだなと思う


445: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:20:20.16 ID:x4+fU4R90.net

>>422
ほんこれ
まぁ1個20%とは言わないまでも
余計列強化にならないよう、威力上昇効果は属性強化と重複しない(その場合列優先)
とかにすれば列パの属性強化、コンボ多色の泥強とか差別化できたのに


381: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:08:49.21 ID:jRmTi1xE0.net

泥強は道中火力欲しい新エジプトみたいなPTなら普通に列より有用
逆に変換連打の英雄に付いたらハナクソ以下


406: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:13:21.52 ID:JLDD6W2K0.net

ドロ強覚醒が今後強化される見通しが強い&プッシュされるところまで視野に含めるなら
過小評価だとは思う


411: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:14:07.24 ID:rXci7Ocn0.net

ドロ強化は元々あった強化ドロップは残るし
それを各コンボに最低1個ずつ含ませればスキルでドロ強化しなくてもいいじゃん


413: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:14:15.07 ID:Wtxcja730.net

泥強そのものは別にいい
副属性の泥強はゴミカスウンコ


414: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:14:25.29 ID:yrXrY6030.net

列はリーダーモンスターに1個付いてれば及第点だけど
泥強はLFの時点で2個持ってないと話にならないからな


434: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:17:55.78 ID:HwaRpq/J0.net

変換後の泥にも泥強つくようにしてほしいよな
時女神が今のままじゃちぐはぐすぎる


441: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/25(火) 19:19:49.08 ID:yrXrY6030.net

>>434
デフォード4体積めば盤面の70%は強化泥で埋まるぞ!


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Comments 114

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:23:29・

    1げt


  2. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:24:34・

    バインド耐性や自動回復ついたほうがマシ


  3. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:26:00・

    強くなればなんだっていいや

    欲を言えば操作延長


  4. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:26:33・

    まぁ2way同様これからもっと泥強持ちを増やしていくんだろう


  5. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:27:39・

    覚醒を活かすためにドロ強をつまなくちゃいけないのがなぁ・・・
    枠に自由きかなくなるし、どう考えても列の方が強いよね


  6. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:31:12・

    列も6つ積まないと弱いんですが、それは


  7. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:31:16・

    光諸葛アプデ実施しても誰も使ってないな
    わかってたことだけど


  8. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:31:49・

    つまりは過小評価じゃないってことだろ


  9. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:32:29・

    変換スキルと相性大して良くない癖に列より使いにくい火力低いってなりがちな時点で過小評価もクソもねーだろ


  10. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:34:06・

    火力補助にはなる、でも進んでほしい覚醒ではない
    少なくとも列や2wayの代替になるシロモノではない


  11. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:34:51・

    そういえばデフォードとかいたな
    まだダンジョンすらでてないわ


  12. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:35:23・

    てまかすはこれでバランス取れたと本気で思ってるんだろうなー


  13. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:35:38・

    ごーみ


  14. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:36:12・

    そういやデフォードってなんだったんだろ
    完全に泥強テコ入れのハードル上げる謎の犠牲になったな


  15. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:36:36・

    デフォード2コづつだったら使ってやったんだがな
    それでも光ドロ強2コ以外飾りレベルだが


  16. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:36:59・

    時女神は最大の犠牲者


  17. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:37:19・

    泥強と列強では絶対的な差がある


  18. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:37:53・

    ※6
    ドロ強は6つ積んでも大して強くないんですが、それは


  19. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:39:06・

    寧ろ過大評価し過ぎだろ
    無いよりはあった方が良いが、他を捨ててまで欲しい覚醒ではないって程度のもんだ


  20. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:39:33・

    時女神なんとかしろ
    特にさいかわのヴェルダンディちゃん


  21. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:40:03・

    火力出すのに変換使う→強化ドロップがほとんどないから結局覚醒がほぼ無意味
    そりゃ使わんやろ


  22. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:40:54・

    もっと倍率上げるか、変換に乗るようにしないと地雷覚醒なのは変わらないな

    降臨やスペダンキャラについてるぶんはわかるが
    新エジプトや時女神に至っては完全嫌がらせレベル


  23. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:43:50・

    変換に乗る様にとか多色強化にならない上にドロ強スキルが死ぬだろうがw


  24. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:44:41・

    なお光孔明


  25. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:45:15・

    結局列強の方が強いのがなんとも
    変換した時にドロ強発動するくらいじゃないといらんね


  26. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:47:29・

    いっそ強化泥降らさなくていいから倍率をもっと上げてくれ
    誰も頼んでない泥強化のスキル短縮を生かせるし


  27. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:48:13・

    ホントそれ
    泥強はあくまで補助にしか過ぎず、列2wayのようなメインを名乗るのはおこがましい脆弱な覚醒ままだよ
    エアプはよく強化泥を分配すれば云々とか宣うけど、大国すらまともに扱えないポチポチゲーで脳死してるてめえらがそんな芸当できるわきゃねえだろと


  28. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:48:17・

    >>23
    変換時は1個で10%とかにしたら共存できる
    まぁもともとドロ強スキル自体がそんなに息してるスキルではないけど


  29. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:48:24・

    少なくともアテナは泥強修正前と後で10万単位で火力あがったけどな


  30. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:52:49・

    基地が列パ息してないwwwwとかさんざん煽ってたのになぁ


  31. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:53:58・

    しかも現状、列強を持ってるキャラがスキルも強いのがどうしようもない
    列は4からありだしつむのも楽なのに対し、ドロ強は5からで満たすのが結構きつい


  32. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:55:11・

    開発者がこのゲームを全くプレイしていないんだから
    まともな調整を求めても無駄だよ(諦め)


  33. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:55:31・

    ※28
    ドロ強が息してない?
    エアプかよ


  34. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:56:16・

    泥強を必死に流行らそうと頑張っていたけど結局列だからなw
    ごり押しで泥強付けられるキャラはマジで可哀想だわww


  35. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:58:27・

    >>33
    基本劣化エンハスキルじゃね?
    花火になれば必須になるけど、いまはコンボ吸収も多いし
    アテナみたいなLFにドロ強ついちゃうキャラは他のスキルより不利だと思うけどな

    一応完全に死んでるスキルとは言ってないよ


  36. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:59:12・

    列だと5個で50%上がるけど
    ドロ強だと12個で48%
    列のほうがそりゃ強い


  37. 名無しさん:2014/11/26(水) 11:59:14・

    ドロ強は列や2wayのおまけとしてみるには十分な性能だけど,運営のバカはこの覚醒があればこれらと同等の火力出せるみたいに考えて大量につけてるから産廃がどんどん増えてくわ.
    変換したら結局スキルでドロ強しないといけないわけだし火力ないわ自由度ないわで弱すぎる


  38. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:00:20・

    運営「よし、泥強のテコ入れ上手く言ったぞ!これで列強から離れられるわ~」
    ユーザー「は?両方持ってるほうが強いし。時女神に列1個はつけろや」

    けっきょく両方持ってる四神がスーパーサブとしての地位を強めただけだった


  39. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:02:57・

    37
    ほんとこれ。真に憂うべきは、テコ入れで慢心してこれから生まれてくるモンスターたちが列強を持たされないこと
    列強派を抑えこむ免罪符じゃねーんだよ、それにすら気づいてないだろうけど多分


  40. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:04:56・

    信者がこのショボイ強化を持ち上げて列脂肪とかはしゃいでいたからなw
    運営も勘違いしちゃったんだろうね。


  41. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:07:28・

    ドロ強覚醒は効率が悪い。列6個と2way各キャラ2個(12個)、ドロ強30個がそれぞれ同じくらいの強さだからなぁ。


  42. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:09:04・

    全く過小評価ではなく至極妥当だと思いますけど


  43. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:13:01・

    2wayも修正直後は散々な評価だったが、今は随分持ち直してるし、ドロ強も今後次第じゃないか?


  44. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:13:57・

    韓国人の山本大介がエアプだから、どうすればゲームを面白くできるのかわかってないからな。
    このゴミ野郎が考えているのは課金額を増やすことだけ。
    金目当ての人間のクズ。誰も称賛しない。


  45. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:17:26・

    ここまで神を侮辱したりぞんざいに扱うゲームはないだろうな
    題材にした神が実在していたなら真っ先に山本に神罰が下るだろうと思う


  46. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:18:36・

    まあそこはメガテン以来の和ゲーの伝統だから…


  47. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:19:29・

    列と泥強両方入るパーティが一番だろ
    もちろん列減らして泥強入れる必要はないけど


  48. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:20:41・

    ネットでも個人を侮辱したら罪になるんですがそれは…


  49. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:25:27・

    時女神はLSを何とかしてくれ
    現状だと赤青おでんの劣化でしかない


  50. 名無し:2014/11/26(水) 12:27:31・

    産廃とはいわんがどう転んでも列強2wayみたいなインフレの象徴にはかなわん
    37ちゃんのいうとおり他の覚醒の代わりじゃなくてフルドラや一部の究極モンスターみたいに大量覚醒の一部としてついてるなら有用だろう


  51. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:29:04・

    泥強という覚醒だけで完結していないのがやはりダメだな
    大抵の場面でスキル使用も必要となるとそりゃ「そこまでして使うほどでも…」ってなるわな


  52. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:29:35・

    そもそも一列作らなきゃならない列強とドロ強を比べるのが間違ってるんじゃないかと


  53. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:30:25・

    列キチは低脳だから仕方ない


  54. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:30:46・

    フルドラの覚醒はフェス限クラス
    ソニアや時女神もああいう感じになってほしい
    ダメ軽減はいらないけど


  55. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:31:17・

    普段使ってなくて局所的に必要になったモンスが列持ってたらノータイムで
    タマドラ喰わすんだけど、泥強の場合スルーして連れてくんだよね


  56. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:32:25・

    LFウミヤマSデフォード×4にすれば!
    …使えんな


  57. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:32:36・

    時女神使うくらいだったら四神使うんだよなぁ


  58. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:34:08・

    ハトホルと新インド三色は相性いい。
    ハトホルは光染だし実質倍率が25~26倍程度になる


  59. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:34:15・

    スターリング、ドロ強だらけな気がしてならない


  60. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:36:42・

    修正で産廃からおまけで付いてれば嬉しい程度にはなったけど、2wayの代わりには到底ならない。ましてや列には足許にも及ばない。


  61. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:52:23・

    スクルドの木泥強はまじでなにがしたいのかわからないレベル
    覚醒星5と変わらんどぞ


  62. 名無しさん:2014/11/26(水) 12:54:15・

    超高ステ、列強3、スキブ3、そこそこのLSとSとかいう化け物のせいで
    列強化に特化させやすいってのもあると思うの

    時女神ならスキブ2、スキル体勢1、泥強5くらいでやっとつりあうと思うの


  63. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:15:48・

    泥強調整失敗を認めたくないてま本がてま崩壊レベルの再調整かまして泥強がぶっ壊れになる展開はよっ


  64. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:24:11・

    4%が5%になるとかはありそう


  65. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:24:40・

    スレでも言ってるけど、変換後のドロップにも泥強は一定確率で乗せるべきだよね
    覚醒泥強5個でスキルの泥強が不要になるのを防ぐ意味で
    変換ドロップの場合は覚醒1つに付き10%とかに抑えればいいし


  66. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:26:28・

    そもそも泥強でテコ入れしようってのが間違ってんだよ
    ハズレ覚醒を再利用して環境調整しようなんて、どれだけ無茶な話か運営はわからなかったのか
    そりゃ現状でも強くなった編成はあるけど、大人しくコンボ覚醒なり新覚醒導入すりゃもっと良い結果になった気がするわ

    怠慢・・・というより、めんどくさがった結果、余計ややこしい道に進んだなっていう印象


  67. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:34:57・

    もともとゴミの価値が若干上がっただけとしか捉えてないわ


  68. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:35:55・

    ローグ覚醒がドロ強優遇になるから(震え声)


  69. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:39:55・

    道中での火力は若干上がるけど道中でその若干の火力欲しい状況なんて無いわ


  70. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:43:30・

    四神みたいに主属性以外の泥強列強ついてるのはうんこ
    マジで自動回復とか暗闇耐性でもついてた方がマシ


  71. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:48:25・

    時女神は泥強の片方が列強だったら個人的に嬉しい


  72. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:51:12・

    時女神はなんなんだろうな中途半端すぎる
    オシリスの方がよっぽどフェス限の貫禄と強さを持ってるわ


  73. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:54:05・

    泥強が上方修正されたおかげで
    泥強も列強もスキブも2つあるフルドラはかなり立ち位置がよくなった
    無課金染めパでこれといった駒がないという状況なら入れて損はないはず


  74. 名無しさん:2014/11/26(水) 13:56:10・

    LFウミヤマ Sウミヤマ×3 闇光バットマン
    クソ強いんだけど


  75. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:02:23・

    泥強はひとつ5%くらいでも変換に対応させろよ


  76. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:03:11・

    言葉遣いが汚いの多いな
    もうちょい選べよ


  77. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:06:33・

    泥強は10000個無いと体感できんだろ…


  78. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:06:55・

    5個以上は大して意味ない
    まぁ数少ないめちゃくちゃ恩恵受けるのはクリシュナだね サラスや木の奴は使ってる奴皆無やし


  79. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:09:22・

    73
    せやね。ステの低さと鑑みても御釣りが来るレベルだよね。
    つまりパールちゃんはメロドラの犠牲になったのだ・・・


  80. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:12:24・

    デフォード5体入れて回復なしダンジョン行ったらまぶしそうだな


  81. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:12:26・

    常識やモラルを説くならまず自分が上から目線の横柄な態度改めろよw


  82. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:26:57・

    青緑ソニアとスクルドが泥強ひとつしか星5と性能変わってないがやはり全く強く感じない泥強が列なら強かった

    つまり泥強なんておまけレベルの覚醒

    おでんやメタトロンみたいに星6はもっと差をつけろよ光孔明以外の星6もひどいの多すぎ


  83. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:32:19・

    1個につき4%が中途半端なんだよな
    1個あたりで20%とか30%とか上げれば、泥強覚醒キャラを中心に組んだパーティーも組めるだろうが。


  84. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:32:55・

    泥強は2wayたくさん積んでるパーティにはありがたい道中火力でまくり


  85. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:35:21・

    泥強付いても決定打にならないしな
    ふりかけツケてくれるよりも
    決定打になる唐揚げの列強化とかハンバーグの2way付いてた方が嬉しいわ


  86. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:42:37・

    2way1個しか付かないなら泥強のが嬉しい


  87. 名無しさん:2014/11/26(水) 14:59:10・

    列強でよくね?


  88. 名無しさん:2014/11/26(水) 15:05:46・

    始めたばかりの頃、回復タイプなのに攻撃体制って、混乱したなぁ…。
    ダブルドロップ変換欲しいなぁ。
    光と回復作って欲しい。


  89. 名無しさん:2014/11/26(水) 15:07:14・

    攻撃体制+エンハでも有難い。


  90. 名無しさん:2014/11/26(水) 15:10:35・

    フルドラを無料配布モンスターにしてしまった以上、もう泥強の強化はできないんじゃないかねぇ
    下手に倍率を増やせばパール以外にも産廃扱いされる神が増えるだろうしな


  91. 名無しさん:2014/11/26(水) 15:15:46・

    ふ、フルドラはステ低いから(震え声)
    フルドラ強化で死ぬ神はパールくらいだから大丈夫大丈夫


  92. 名無しさん:2014/11/26(水) 15:16:59・

    ※70
    え?


    え?wwwww

    デフォードはせめてスキブ1と2WAY1ついてりゃスーパーサブになれた


  93. 名無しさん:2014/11/26(水) 15:20:38・

    パールが死んだのは全部ヘラクレスのせいだ
    絶対に許さない絶対にだ


  94. 名無しさん:2014/11/26(水) 15:56:12・

    時女神はまじで犠牲者だよな。
    リーダースキルにドロップ強化の効果が更にアップとかたせばいいのに。


  95. 名無しさん:2014/11/26(水) 16:02:35・

    泥強覚醒が活かしやすいのは色染め可能な多色かコンボ
    なおそこでも2wayか列でいいもよう


  96. 名無しさん:2014/11/26(水) 16:37:10・

    変換後も強化してほいしのは同意
    もしくは変換後のドロップ強化とか


  97. 名無しさん:2014/11/26(水) 16:53:23・

    列強、2way と並べるくらい強くしても良いと思うんだけどな
    泥強覚醒6個以上で変換後のドロップも確率強化(max100%)で、
    スキルの泥強を使うとき、
    対象ドロップが全て強化されていた場合はさらに泥強倍率アップ 的な


  98. 名無しさん:2014/11/26(水) 17:28:43・

    変換後も泥強かかるなら今の性能で十分なんだけどね~
    まあ今でもPTによっては1.5倍エンハより泥強スキル使った方が火力でるようになるけど
    使い勝手のいい泥強スキル持ちは大抵覚醒が列だからミスマッチになってしまうという


  99. 名無しさん:2014/11/26(水) 17:47:33・

    属性強化のバランスさえよかったら覚醒システムは神アプデだったんだろうな


  100. 名無しさん:2014/11/26(水) 17:48:12・

    副属性ドロ強はいらん
    ネフの火ドロ強、他のに変えてくれ


  101. 名無しさん:2014/11/26(水) 18:16:22・

    この覚醒って結局どういう計算なの?
    泥強覚醒1つで3個消した場合、元々の泥強化の仕様とは別に3個中1個強化ドロップがあれば4%、2個で8%、3個で12%上乗せ
    それがその1セットにのみ乗って、PT内の同属性に恩恵あるって事でいいの?


  102. 名無しさん:2014/11/26(水) 18:50:46・

    列、列、列って言ってるのはコンボパの選択肢ない猿かなんかか?


  103. 名無しさん:2014/11/26(水) 18:55:24・

    運営的には泥強積みまくって花火してくださいね~^^強さが実感できますよ!

    ボス「4コンボ以下吸収!」

    てま「ぷぎゃー」  の確信犯じゃないのけ?


  104. 名無しさん:2014/11/26(水) 18:59:55・

    ドロ強覚醒は"単体"では弱いよ やはりまだハズレ覚醒だよ なんと言ってもハズレ
    列強は6つもあればエンハ枠いらなくなるが、ドロ強は10あっても強化ドロップ1個くらいじゃ1.5倍にすらならない。どんなに積んでもドロ強スキル持ちが必要(入れるなら入れるでドロ強スキル入れるのに火力補助必要なの??って話だし)
    うん!これをハズレと言って何が間違いなのか

    とはいうものの、個人的にはネフティスと3色新インドにはいい感じではあると思う


  105. 名無しさん:2014/11/26(水) 19:07:01・

    ここのコメントはスレよりもドロ覚のクソさを分かっていてホッとしたわ
    少ないけれど擁護してる人達は謎


  106. 名無しさん:2014/11/26(水) 19:10:54・

    ※19 これ
    元々ドロ強覚醒ついてたやつが強くなってラッキー程度のものなのにあっちこっち詰め込みすぎ


  107. 名無しさん:2014/11/26(水) 19:13:27・

    もともと強いキャラにドロップ強化が更についていたら・・・っていうかついてるから強いってだけで
    列強化が1つもないってのは論外なんだよね
    あくまで「はずれ覚醒の中では」あたりってだけ。
    あと何度も言われてるけど副属性のドロップ強化!絶対いらない!


  108. 名無しさん:2014/11/26(水) 19:18:16・

    副属性のドロ覚は、陣や変換に対応しない現在では意外と使える場面もあるぞ
    例えば闇パにおけるハクの火水ドロ覚は、半蔵やアンリ変換のときにドロ強が乗ってドロ覚倍率が乗る。
    まあサブとしてしか生きないもので、たしかに微々たるものだが


  109. 名無しさん:2014/11/26(水) 19:47:39・

    気に入らない奴片っ端から勝手にエアプ認定してる自称上級者w
    別にお前らの意見がこのゲームの全てじゃねーからw


  110. 名無しさん:2014/11/26(水) 20:25:23・

    新フェス限流行らせるには今の覚醒+デフォードの覚醒くらいじゃないと流行らないよなぁ


  111. 名無しさん:2014/11/26(水) 20:25:49・

    変換に適用しろって何度言ったら運営は理解すんの?


  112. 名無しさん:2014/11/26(水) 20:58:08・

    列2個に泥強1個 嬉しいおまけ
    泥強3個  あ、うん・・・クリシュナパに入れようかな・・・


  113. 名無しさん:2014/11/26(水) 22:46:40・

    多色は泥強の方が恩恵あるからな、列は恩恵全く無し


  114. 名無しさん:2014/11/27(木) 01:17:14・

    メイメイヴァーチェがアポカリアポロンの花火と同等の火力出せるようになったぐらいしかドロ強の恩恵は感じてないです