パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】イザナギのLS修正されたけど

144 0
14: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:13:33.45 ID:dkObXpBn0.net

イザナギ、デフォで回復力上がるようになったのか

20150108220420_20150110132948f11.png

IMG_3205.jpg



15: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:13:41.04 ID:iL2yfeXQ0.net

いちおつ
イザナギたんが超絶強化されたときいて




23: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:14:22.83 ID:5W8X6UBN0.net

アテナ×イザナギいけるやん!


80: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:16:24.95 ID:GKyV8wUF0.net

イザナギは強くなったけど多分使わん


160: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:20:40.62 ID:+T5Voz2M0.net

私のスキルマイザナギさんが活躍する時が来たようですね・・・(´・ω・`)


183: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:21:45.54 ID:oLpDIni50.net

イザナギさん常時回復に倍率付くのは嬉しいけど2倍くらいにしてもいいんじゃないですかね(´・ω・`)


411: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:30:59.88 ID:g9+tFZ1s0.net

アテナパで相方をイザナギにしたからといって耐久パはあり得ないよ
どうしてもアテナイザナギで使いたいならサブに変換増やしたいとき
その上でダメージは食らわないつもりでいかんと


477: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:33:39.64 ID:BWU5PoC20.net

>>411
その運用だったら今までとなんら変わらないという悲しみが

80%制限がキツイわ


455: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:32:47.40 ID:4V9cXDYi0.net

イザナギ×アテナで組むと自分ならサブはヴァルヴァーチェメイメイ緑おでんかな
緑おでんがいい働きしそう


488: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:33:59.79 ID:NEzV/gMm0.net

>>455
良さそうやね


496: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 16:34:11.00 ID:AOOIH3qB0.net

イザナギ氏の空気読まない無駄回復が見られないと思うとそれはそれで寂しいな


50: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 22:11:36.00 ID:iG4s6WTn0.net

イザナギさんわりともうネタじゃなくなったというか
スペダン周回程度ならアテナより速そうだな
8ターンエンハは便利過ぎ


289: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/09(金) 03:28:04.48 ID:r8PH1SyZ0.net

イザナギパわからん
プラスなしだとHP2万に届かん

no title



297: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/09(金) 03:29:54.38 ID:mGStTP480.net

>>289
アテナはフレでいいのではないでしょうか


310: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/09(金) 03:32:11.32 ID:ZIfFggV30.net

>>289
アテナフレにして大小ヴァルキリーあたりでいいんじゃない?




147: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 22:21:05.86 ID:VdDqEFdx0.net

ところでイザナギが常時アップになったってことは闇アスタロトもワンチャン常時アップあるかな?

IMG_3204.jpg



231: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 22:28:22.64 ID:AvOkJ+s70.net

>>147
50%以上で回復UPってLSは意味不明だからなくなってほしいわ


250: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/08(木) 22:29:30.08 ID:VdDqEFdx0.net

>>231
本当にな
お前復帰したいんかしたくないんかハッキリしろやって感じだわ




http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1420718086/



Comments 144

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:51:41・

    いちこめ


  2. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:52:11・

    にこめ


  3. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:53:02・

    さんこ


  4. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:54:54・

    孫権も


  5. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:55:04・

    よんこ


  6. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:55:13・

    関羽のLSも回復力常時UPにしてほしいなー
    まぁ、今でも十分強いんだけどさ


  7. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:55:49・

    🙉


  8. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:56:11・

    ○んこ


  9. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:56:44・

    7げっと


  10. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:58:03・

    ここは毒ドロップの存在を知らない初心者の集まりなのか?


  11. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:58:22・

    🙉
    👚
    👖


  12.  :2015/01/10(土) 17:59:37・

    なんだろ、もう俺のバットマンリーダーで使う気になれなくなっちゃうのは


  13. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:59:38・

    運営バカだから仕方ないね


  14. 名無しさん:2015/01/10(土) 17:59:56・

    回復1.5倍で適当な周回パの代わりにするぐらいならLSに置いて回復2.25倍にして
    アマテラスや光カーリーあたり入れて2way主体にしたい

    したいだけで、使わないが


  15. 名無しさん@ニュース2ch:2015/01/10(土) 18:01:28・

    ※10
    おっしゃってることがよく分かりませぬ


  16. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:04:45・

    ウズメがタイプじゃなく属性で50%以上3.5倍にHPも増えるのに
    イザナギのタイプ+80%以上3.5倍ってのは辛いよなぁ


  17. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:05:25・

    ※15
    初心者か・・・


  18. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:06:24・

    毒泥と一緒に回復泥消すと、超絶回復力でHP収支が+になる事を言っているかと

    なお、そんな使い方をするような場所にイザナギでわざわざ行くことはない


  19. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:10:43・

    2way主体なら、光孔明は?
    ちょっと枠的に勿体ないけど、いざとなればスキルで回復


  20. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:12:55・

    レイラン淫乱ボク敏感の筆下ろしはまだですか


  21. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:13:31・

    回復2.25倍で耐える
    インドラorガネーシャで発狂モード対策しつつ
    スキル開放で一気に突破
    これで行こう


  22. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:13:32・

    アテナパ諸葛いれてるからフレンドもアテナじゃないと困るから結局イザナギさんはいらないな
    周回パなんだからスキブねーと使わねーよ


  23. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:13:58・

    関羽やアスタロトが常時1.5倍になったらそれこそイザナギがゴミになるだろ


  24. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:16:02・

    確かに使いやすくなったな
    だからはやくスキラゲ来てくれ


  25. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:18:46・

    ※17
    言いたいことは分かるがそんな毒ピンポイントのLSより常時の方がいいのは当然だろう
    ただでさえ陣とか覚醒とかで毒の存在感薄れてるのに


  26. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:21:32・

    完全に毒対策でしかないなら元のイザナギみたいに3.5倍だの2倍だの無いと意味を感じない
    1.5倍なら常時でいい


  27. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:24:23・

    ちゅよいよぉ〜いじぁなぎしゅきしゅきぃー


  28. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:24:37・

    赤関羽もついでに頼むで


  29. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:25:33・

    他ゲーにあるような過剰回復分が5割でもHP添加されるLSとか
    過剰回復で攻撃できるシステムがあるなら充分活きるけどね。
    でもこれ意図としては、ヒール系のスキル使わせたいっていう趣旨なんだよね多分。


  30. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:29:37・

    運営は今までアレで良いと思ってた脳無し


  31. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:35:54・

    アテナと組めるよ
    やったねナギちゃん


  32. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:36:16・

    ぶっちゃLSなんかネタのままでもいいから覚醒追加してほしかった


  33. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:41:28・

    使わんよ
    1ターン攻撃かましてくるようなトコじゃ依然キツイまま
    50%以上でやっと使うレベル


  34. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:48:49・

    アポロンに列1つだけでいいからつかないかな。ガチャ限なんだし。
    あとポカリは一応フェス限なんだからスキブ2つ付けて欲しい。
    ポカリもアポロンもずっとスキルマだけど使ってないわ…


  35. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:48:53・

    回復力1.5倍とか弱体化じゃん!
    サタン入れてても回復出来る個性が失われるとか!!


  36. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:52:29・

    アテナ
    イザナギ


    アテナギ


  37. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:55:17・

    イザナギさんはサブで使いたいから覚醒追加はよ


  38. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:55:39・

    イザナギとか雑魚じゃん


  39. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:57:01・

    イザナギさんなんかより闇ラーの覚醒を見直せとあれほど


  40. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:58:24・

    HPが80%以上で...とかいうLSの時点で使う気になれない
    強いとは思うけど


  41. 名無しさん:2015/01/10(土) 18:59:59・

    覚醒4個とかザッコww.www.www.www


  42. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:00:26・

    イザナギ強すぎ


  43. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:00:49・

    ※36
    その個性、緑ソニアでもなんとかなるんやで。


  44. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:01:48・

    イザアテ良さそうだが、覚醒しょぼいなぁ


  45. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:03:42・

    強化されたようで80%がめんどくさすぎで結局使わんな
    殴りあえなきゃいみがない
    毎ターン攻撃のとこじゃ使えんし毎ターンじゃない雑魚なら9倍で充分


  46. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:04:56・

    は?
    3.5倍から1.5倍とか弱体化してんじゃん
    常時だろうが何だろうが3.5倍未満は3.5倍未満。
    修正はよ


  47. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:06:29・

    80%制限系なんて
    先制無い所を殴られない事前提で周回するくらいにしか使えないから
    回復アップついたところで無意味もいいところなんだよなぁ・・・


  48. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:09:10・

    英雄神 覚醒7個&強スキル&強LS
    イザナギ「」


  49. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:09:19・

    あれ、80%以上を維持できるパーティなら面白い動きするとか言ってたのに
    この弱体化は一体なんなん?
    てま本?謝罪は?


  50. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:09:57・

    イwザwナwギw


  51. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:10:28・

    しかし、ホント調整へたくそだよな。
    まぁROの時代からずーーーーっとこんな感じのクソバランス感覚なんだけど。
    いい加減学べよって思うわ。


  52. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:10:28・

    イザナギ使ってる人見たことない


  53. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:11:15・

    イザナギさんはもうほっといてやれよ…


  54. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:12:44・

    イザナギは神話上安定しないらしいから
    ころころ調整されてあっちいったりこっちいったりするのもしょうがないね(苦笑)


  55. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:13:11・

    結局倍率は0.5低いだけでHP上がるし覚醒も優秀なアテナの方が圧倒的にいいね


  56. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:16:56・

    使い勝手は明らかに前よりは上がって評価が上がったはずなのに
    サブとしては一切強化されてないしリーダーとして使う必要もなく
    実際は何も変わらなかったっていう稀有な存在


  57. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:17:04・

    回復力に倍率なんか付けなくていいから制限を50%以上にしろよ
    ウズメなんてタイプ指定より組みやすい属性指定なのに50%以上で3.5倍だぞ
    おまけにHPにも1.25倍補正掛かるし


  58. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:19:17・

    髭のおっさんなんて使いたくないから、このまま超絶空気キャラのままでいいわ
    ついでに関羽系も弱体化してくれんかね
    んで、もっとブヒれるキャラをドンドン超絶強化してくれや


  59. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:19:53・

    癌というだけでROと比べちゃう方がどうかと思うけどな
    開発と運営について学んでからまたおいでよ


  60. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:21:34・

    調整が最悪にへたくそなのは間違いないから、比べられてもやむなし


  61. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:22:08・

    タイプは違うがLSはイザナギの劣化でスキルは倍率一緒でイザナギの方がターン数が短い

    なのに闇水バットマンの方がLでもSでも使えるんですけどどういうことなんですかね


  62. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:24:22・

    結局お前らクレーマーは何やってもアラ探しして難癖つける事しか頭にねーのなw


  63. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:24:55・

    回復力上がっても毎ターン攻撃されて意味がないのになぜ気づかないんだ
    アテナ使うって


  64. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:25:17・

    ROの開発はガンホーじゃないんだよな
    運営はガンホーだけど


  65. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:27:01・

    63
    とりあえずクレーマーとかいって叩くことしか頭にない奴より全然マシだけどね


  66. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:28:28・

    大元の開発はあっちのグラビティだけど、細かな調整は癌がやってたんだよ
    だから本家とこっちじゃ仕様が違うものがあったりした


  67. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:32:54・

    無限回廊をLFイザナギで何この回復量wwwww
    ってのがみれなくなっただけっていう


  68. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:34:39・

    スキルにHP回復効果が付けばリーダーとしてもサブとしても優秀になれたかもしれないのに


  69. ゆとりある名無し:2015/01/10(土) 19:37:42・

    毒がたくさん出てくるところなんかにイザナギで行きませんし


  70. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:39:29・

    50%以上回復1.5倍めちゃクソ便利だけどな。
    宝玉連中来ても殴り合い余裕だわ。


  71. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:40:41・

    倍率さがってるじゃないか(錯乱)


  72. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:43:05・

    アテナイザナギより、復帰考えるとイザイザなのかなぁ?
    ただ、ワンパンで倍率かからんくなるから、ヌルメのD以外結局使えんし、それならイザナギでない方が速そうという。。。


  73. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:47:59・

    片方アテナにしてもワンパンで80%切れないほどのHPになるんかね
    道中はマシになるけどさ
    LFイザナギなら前座ボスでもエンハ使えるし元の倍率が多少なり高いから結果Wイザナギの方がマシな気がする


  74. 名無しさん:2015/01/10(土) 19:50:00・

    使わねえ


  75. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:01:58・

    サタンの回復力貫通はもうできなくなったのか


  76. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:02:31・

    50%以上で回復上がるのは50%切りそうになるときとか多いし役に立つけど
    80%以上は大体一回食らっただけで80%切る上にそれぐらいなら等倍の回復力で十分だからネタになってたんだろ


  77. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:03:33・

    下方修正と勘違いしてたバカな中学生


  78. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:04:12・

    分岐進化きて覚醒が変わらないと使う気になれないな


  79. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:08:57・

    イザナギは50%以上神3.5倍でもいいと思うんだけどなぁ
    ウズメと比べるとやっぱり弱い


  80. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:09:01・

    イザナギの回復は散々言われまくったからな
    実装当初からやらなきゃイケなかった事


  81. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:13:53・

    ウズメとかのこと考えると、50%以上でいいよな


  82. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:14:43・

    81
    てまがいらないプライドこじらせたんだろうね


  83. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:15:27・

    ガチャ神のステアップ覚醒はまとめて修正してほしいんすけど
    イザナギとか北欧とか


  84. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:15:57・

    イザナギはこれで死体蹴りが終わったってだけだな
    あとはしめやかに埋葬されて話題にも出なくなる


  85. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:28:35・

    今更イザナギ使う奴とかいねぇだろw


  86. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:30:47・

    結局使えないわ
    運営が意地でもイザナギを強化したくないけどイザナギに関する批判を潰したい
    っていうのがすごく見えただけだった


  87. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:31:02・

    イザナギ使うとしてもサブのスキル要員だろ
    まだアテナ使ったほうが安定するわ


  88. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:33:28・

    よほどイザナギを強化したくないんだろうな


  89. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:37:54・

    てま本が神話上不安定なイザナギさんを完全再現したお笑い系リーダースキルだったのになんで変えちゃったの?


  90. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:40:47・

    もう常時3.5倍回復にしろよ


  91. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:41:02・

    10万回復とかみれて楽しかったなぁ~


  92. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:48:22・

    真面目に常時3.5倍にしても先制や毎T攻撃の前には無力だからそれでいいと思う


  93. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:54:20・

    常時3.5倍だとノアと組んで盾チク戦法で糞ゲー化するから無理


  94. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:55:52・

    攻撃3倍回復1.5倍でいいから、常時にしてくれよ


  95. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:55:54・

    前よりはまともになっただけでまだ使いづらいんだよな
    結局LFアテナでエンハ要員は木孔明のほうが使いやすい
    アテナパに不足してるスキブが付けばなー


  96. 名無しさん:2015/01/10(土) 20:57:18・

    結局イザナギさんが獲得したのは等倍での殴り合いとかいう新らしい隠し芸だな


  97. 名無しさん:2015/01/10(土) 21:11:42・

    ガチャ限なのにアテナにリーダーの座、完全に奪われてるからなぁ
    下手すりゃヴァル以下だし

    これでリーダー向け進化ってのが信じられん


  98. 名無しさん:2015/01/10(土) 21:16:36・

    普通に強いと思ったらHP上昇ないやん


  99. 名無しさん:2015/01/10(土) 21:22:26・

    アテナ×イザナギに強みがあるとしたら、サブに光メタを積んでもまだ変換三体入れられるところぐらいかなぁ…
    回復あがったところで結局HP気にしながら戦わなきゃならんから、凄えストレス溜まったわ…
    たぶんもう2度と使わない…


  100. 名無しさん:2015/01/10(土) 21:28:07・

    赤関羽は星6フェス限なんだからこのタイプにしてもいいと思うんだけどな


  101. 名無しさん:2015/01/10(土) 21:42:43・

    ×毒があるダンジョンでイザナギは使わない
    ○毒があるダンジョンでイザナギは(下手だから)使えない
    イザナギで十分な所をわざわざ他のモンスターに逃げる必要がないのが利点だったのになんでアホは論点すり替えてるんだ?


  102. 名無しさん:2015/01/10(土) 21:42:44・

    ※10はっずかしー


  103. 名無しさん:2015/01/10(土) 21:43:20・

    HPが付くならまだしも回復のみ1.5倍がどうして使えると思うのか不思議


  104. 名無しさん:2015/01/10(土) 21:49:00・

    HPの維持が容易なダンジョンでは回復倍率の旨味がなく、逆に維持に工夫が必要なダンジョンなら他のパーティを使う。

    あとは好みの問題


  105. 名無しさん:2015/01/10(土) 21:51:27・

    LSはもうこれでいいだろ。バランス取れてる。
    問題はアスタロトとかと違って覚醒がアレすぎるんだよなぁ・・


  106. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:15:03・

    🙉
    👚
    👖


  107. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:16:02・

    てかなんでこの程度の修正を半年も渋るの?
    頭悪くて頑固とか救いようないな


  108. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:24:49・

    体力常時8割確保する方法なんてなかったんだな


  109. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:29:26・

    赤関羽パで常時回復したいならフレイオススメ


  110. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:31:27・

    HP依存の倍率は使う意味ないと思ってるのは俺だけか?
    ターン1とか相手だと絶望的だろ


  111. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:34:59・

    「神タイプのHPが1.5倍、HP80%以上で神タイプの攻撃が3.5倍」みたいなモンスターが実装されたらイザナギと組んで使える様になるんじゃない


  112. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:49:04・

    94
    HP2.5倍されても一発食らって80%切らない場所なんてヌルいところばっかじゃん


  113. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:49:45・

    ※112
    よっぽど強いスキルor覚醒じゃない限りアテナでよくねってなる


  114. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:51:39・

    109
    だからインドラ5積みのキチ編成なら前から出てるって!


  115. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:54:13・

    防御スキルで軽減して80%保つなら、回復アップは要らないっていう


  116. 名無しさん:2015/01/10(土) 22:56:53・

    ※113
    常時3.5倍なら常に80%以上維持する必要性無いだろ
    むしろわざと80%以下でスキル貯めてアマテラス使って回復して攻撃した方がいいし


  117. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:00:40・

    117
    え?
    比較的攻撃倍率高い高HP高回復出来るから強いって言ってたんじゃないの?
    倍率低くていい耐久なら天ルシとか天使系いるから別に今更でしょ


  118. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:19:53・

    メフィストと同じくギャグ担当のスキルを今更再び晒し上げしなくてもいいのにな


  119. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:26:04・

    ※118
    それは天ルシが弱点じゃない場合ギガグラ3発+明星2発でようやく170万の敵を倒せるレベルって知ってて言ってるのか?
    半分切ったボスは耐久ですらキツいってのが耐久が廃れた理由の一つなのに
    ついでに天使でリダチェンしたらすぐに戻れる訳じゃないから高難易度だと結構響くぞ


  120. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:27:26・

    イザナギとアテナをリーダーで使うとか意見あるけど
    ダブルアテナでよくね?


  121. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:28:13・

    だいたいがフェス限や宝玉進化と比べて弱いって言ってるから
    そりゃリーダーとしては弱いだろうとしか
    特異な使い方は出来なくなったけど使いやすくはなったよ
    没個性でつまらんけど


  122. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:30:24・

    で、リーダーとして使うやついるの?


  123. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:33:25・

    神エンハ持ってるだけで価値はあるね
    これからもサブでよろしくな!!


  124. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:36:12・

    44
    赤でなんとでもなるからw
    プラスもコンボ力もないお前には無理かw


  125. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:42:55・

    66
    何やっても叩こうとしてるのはお前だろw
    鏡見てみろよゴミクレーマーwww


  126. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:45:43・

    ※102
    なんでもっと有効な毒対処手段があるにもかかわらずあえてイザナギを選択する訳?
    あまつさえ全く無関係のパズル力を引き合いに出すあたりが笑えるw


  127. 名無しさん:2015/01/10(土) 23:47:50・

    初心者でイザナギ引いて使う分には強いとは思うけど
    面子揃ってる状況ならイザナギわざわざリーダーにする必要性ないわな


  128. 名無しさん:2015/01/11(日) 00:06:41・

    ものすごい今更感
    修正するの半年遅い


  129. 名無しさん:2015/01/11(日) 00:13:54・

    >>122
    これな
    最近レア進化素材や宝玉を要求する究極増えすぎたせいで感覚マヒってる奴大杉
    逆にそれらを要求しない究極でこの性能なら十分合格点だろ、寧ろ破格
    修正前の意味不明LSは流石に擁護不可だが


  130. 名無しさん:2015/01/11(日) 00:14:20・

    今回のこのクソみたいな修正、ほんと運営がある程度のキャラだけまともならいいって考えがよーくわかるな。

    てまからP変えてくれ、企画チームが無能じゃたまったもんじゃねえぇ


  131. 名無しさん:2015/01/11(日) 00:36:13・

    130
    修正前は黒歴史だけど修正後は妥当な性能だよな。ただ英雄の究極見た後だとどうしても…ねぇ


  132. 名無しさん:2015/01/11(日) 00:57:49・

    イザナギだけ謎の下方修正wwww


  133. 名無しさん:2015/01/11(日) 01:06:59・

    また一つ同キャラ禁止ダンジョンで幅が広がったのは素直に嬉しい。
    裏ダンずっとブブソニか呂布ソニで回ってて飽きてたところだし


  134. 名無しさん:2015/01/11(日) 01:13:33・

    アテナギ
    流行らせコラ!


  135. 名無しさん:2015/01/11(日) 01:32:09・

    120
    天使でチャレ10いけるやん
    チャレ10以上の高難易度出てそれが天使で無理イザナギはクリア出来るになったら考えようぜ


  136. 名無しさん:2015/01/11(日) 01:40:30・

    実装時にはHP倍率のキャラと組み合わせれば云々とか抜かしてたのに結局これといった見せ場もないまま修正したな


  137. 名無しさん:2015/01/11(日) 02:07:51・

    137
    あれなんだったんだろうね。あきらかに失敗だったけど叩かれて意固地になって使い方必死に考えて反論しちゃった感じかな?
    なんにせよ今回の修正はあのときの発言はデタラメで実は何も考えないで適当に実装しちゃっただけですって認めたようなもんだよな


  138. 名無しさん:2015/01/11(日) 03:15:26・

    フェス限や宝玉進化と比較するどころか同じ新和神のウズメと比べても弱いんですがそれは・・・


  139. 名無しさん:2015/01/11(日) 05:21:54・

    結論:アテナが悪い


  140. 名無しさん:2015/01/11(日) 08:01:49・

    結論:こんだっけやってウズメ以下


  141. 名無しさん:2015/01/11(日) 08:49:25・

    覚醒の追加なしのゴミ覚醒で1.5倍は酷い


  142. 名無しさん:2015/01/11(日) 10:35:41・

    最近神タイプ剥奪するの流行ってんのにゴッドエンハンス(笑)


  143. 名無しさん:2015/01/11(日) 12:04:01・

    同キャラ禁止でアテナと組むのもヴァルで良いっていうね…
    ヴァルでもイザナギでもアテナと組むならスキル枠は1つ余裕が出来るけど、イザナギの場合はそこに復帰を入れなきゃ安定しないから結局変わらない


  144. 名無しさん:2015/01/12(月) 00:09:47・

    常時回復1.5倍悪くないと思うけどね
    80%以上なら3.5倍でスキルはエンハでしょ
    使えるやん