【パズドラ】白メタトロンと火・木関羽の強化が決定!!

実施日:06/20(土)06:00頃~
今回から「奮起の忠義神・関羽」や
「神輝の代行者・メタトロン」など
一部モンスターがパワーアップするぞ!
より強力になったモンスターと共に
ダンジョンを攻略しよう!
http://pad.gungho.jp/member/150618_skill.html
白メタねぇ
バスてしね
1コメ
微妙すぎワロタ
あ^〜心がてまてまするんじゃ^〜
これで関羽のテコ入れ終了とか言わないよね?
クイックヒールもお願いしま!
キタァ!
赤はもう強いから緑と白をよろしくぅー!!
ひでじぃじゃ
ゴネゴネ
毒の海から木花火できるじゃん!
なお、実用性は…?
LSを強化しろよ
今回ってどの回だ
ほんのちょっとうれしい
ひでじぃは神
赤関羽超つえーなグリザルイーリア集め捗るわサンクス
クイックガードもあくしてほしい
おせーよ
しょっぱw
覚醒も見直せや
いや、これは純粋に嬉しい強化だわ
LS:関羽がサブに4体居る場合HP2.5 攻撃3.5 回復3.5 スキル使用時関羽の攻撃力2倍
これくらいしろやダブってしょうがねえんだわ
「奮起の忠義神・関羽」や
「神輝の代行者・メタトロン」など
一部モンスターがパワーアップするぞ!
など(1体)
とりあえず、蝿がぼこぼこにされる未来だけは見えた
しろメタちゃんに2way欲しいよぉ
毒海対策を大きいと取るか微妙と取るかだな
あ、はい
北斗コラボのレイみたいになったわけか、ピンポイントで使えると思ったら案外そうでもないからな、陣でいいし
結局覚醒から見直さないとさぁ
超強化と言っても過言ではないくらい強化されてんな
はっきり言って赤おでんの10倍は強化されてる
死体蹴りが趣味と化してるな
クイックガード(もしくはイシスのLS)修正の前座なんだと信じたい...
お願いします!
毒対応はありがたい
お邪魔も対応だと個人的には嬉しかったかなぁ
しょーもない
微妙すぎワロタ
調整だからもっと強くしろとも言えないし、かといってすごく使えるようになったわけでもない
毒を変換できます!かーらーのー
今後は猛毒ドロップガンガン使っていきますwwwww
メタトロンのクイックキュアは最大HPの25%回復にしろって何度言えば…
プラス振って育成進めるほど復帰できなくなる欠陥スキルだからね
白メタおばさんの白雪姫いじめが始まりそう
LS強化か!?
って見てみたら何だよゴミじゃん
微妙って言ってる奴いては?ってなったけどあれか、ラッシュ周回とかしてないと分かり辛いか。まあそれも幻獣のスキルマ終わったらお役御免ではあるんだけど
3ターンバインドが意外と多い気がするから地味に助かる
クイックヒール・ガードとはターン数で差別化されてるし
関羽はピンポイントで便利になったぐらいだけど、まあ使う機会はありそう
でもたしか変換では猛毒ドロップ消せないんだろ?
結構うれしいぞこれ
ルイージはタイプとLS適応をドラゴン、攻撃にしてサブタイプを光→火にして
覚醒は列とバインド耐性と自動回復を2WAYに変更して、どうぞ
白メタがイシス以下とか納得いかなかったから極めて順当
関羽と同じタイミングでの強化は不吉だが
てっきり関羽にHP倍率つくのかと思ったが
そんな甘い話無かったな
猛毒ドロップを作ったから、毒変換はどんどん実装するのかな?
陣 で 良 く ね ?
白メタ出動の機会は増えるかもしれんが、関羽出動の機会が増えるとは思えん
まともなバインド回復役いなくてずっと白メタ使ってたけどイシス作って倉庫番になりかけた所だったが地味に嬉しい。
3ターンは嬉しいな
回転率でいしすに負けてたし
バインド3ターン回復はありがたい……
微妙って別に悪い意味しかないわけじゃないだろ
マリオルイージの救済が激しいな。
やっぱり誰も使わないから今度は
「毒とお邪魔と回復ドロップを~」って事になりそう。
ちなみにルイージだけ持ってるけど絶賛放置中です!
なんだ・・・結局グリザルの猛毒ドロップに対応できないんなら陣でいいよ。
白メタ地味だけど悪くない
基本バインド3ターンが多いから後1回復しないのずっとモヤモヤしてたし
毒海対策にはなるけど
関羽使って花火して削り切れん→もっぺんしんどけえ→www
になることのほうが多そう、まあ悪くない強化だけど
毒対策に関羽入れるくらいならウルドもう一枚入れない?
関羽は結局陣でよくね?だからな
覚醒見直しされない限り出番はない
内容そのものはいいとして、もっと修正すべきところあるだろ…
そこじゃないんだよなぁ
ブラザーズはさっさと究極進化してバインド無効になろうぜ
マリオの使い道がミネパぐらいしか思いつかん…あとは・・・ガディウスか?
もうパズドラに課金必要なし!
マミヤがお邪魔回収できるし毒はなかなか嬉しい
さっさと究極してタイプ変更と覚醒追加しろよ
すまん、配管工死ぬほどどうでもいい
毒変換って活用しにくいんだからせめて猛毒にも対応してくれよ
元wwwwwwフェwwwwwスwwww限wwwwwww
陣ならお邪魔も猛毒も変換攻撃も無視しつつ
四神なら+1ターン短縮、時女神なら回復ドロップ供給ができる
微妙だな
3ターン回復は結構ありがたい場面が多いだろうけど覚醒とステも強化して欲しかった
メタはサブで使うから地味に嬉しいゾ
元フェス限なんだし猛毒にも対応してあげようよ
関羽4倍にしろや
◼︎ダンリセ無しでクリア報告有りのキャラまとめ◼︎
覚醒アヌビス
曲芸士
ネフティス
天ルシ
それ以外はゴミ
毒の海に沈まなくなったか。
毒対策なら覚醒レイランかウルドの方が圧倒的
泥強、封印耐性無しのスキブ2列1とか出番ないわ
結局白メタが3ターンバインドを無くせたとしても火天照が有能過ぎて使わんかなぁ…
沢山バインドが来る所なら入れても良いけど、そういう所は覚醒イシスなり特待生イシスで良いからなぁ
アポカリ(ターン短縮してよ)
よっぽど連発できる攻撃体制になるってならともかく、6ターンもかかるなら普通に陣積むわ
強化っていうか変更だろ、これ
これまでのあらすじ
関羽「はぁ 毒変換つけてもらって逆転出世!w なんか最強ですまんw」
グリエル「すまん、お前が曲芸士か?」
関羽「なんやお前!新参がワイにタメ口とか調子のるなよw」
グリエル「猛毒生成」
関羽「え?」
ティフォン「俺のLS」
ティフォン「あああああああああああああああああああああああああああああ(ブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」
サスケ(950ランカー)とコスケ(公認900ランカー)のよく使う各属性リーダーTOP発表
火属性 究極五右衛門 ベジット 覚醒カグツチ
水属性
木属性 覚醒バステト
光属性 クラウドシステム 覚醒ラー イルム
闇属性 究極呂布
雑魚ランカーは雑魚キャラ使って最強とか言ってんじゃねーぞ雑魚が!www
79
わろたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
陣とはドロップ供給量が段違いだからどっちが優れてるかは比較できないな。陣は守備的でこっちは攻撃的だから普通に使い分けすればいいと思う。
クリシュナなんかだと陣だけじゃたりたいことも多いしね。
サスケとコスケよりもRecoとひでじぃのが強いんだから覚醒アヌビスと覚醒ラクシュミーが最強でしょ
ひでじぃは神
300ランカーひでじぃ>さすけ、コスケ
双極クリアしてない高ランカー()
ベルゼブブ「ヒャッハー!はなっから容赦しねぇ!!」
赤関羽「燃え尽きろ、外法の業!首尾一貫の剛毅!」
ベルゼブブ「なん・・・だと・・・」
赤関羽「勝負の切り札は最後まで取っておくものだ!それが貴様の敗因!」
ひでじぃとかいうチーターの話はやめろ
カス
_人人人人人人_
> 今更感 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
こんなとこ今更いじったって微妙なんだから新しいこと挑戦しろよ
死体蹴りに人員割いてるんじゃないよ
ひでじぃ上げに使われる900ランカーwwwwww
300ランカーですまん
蝿を一撃で粉砕することに特化したブラザーズはきっとどこかに需要があるはず
関羽兄弟、無事死亡確認
白メタはいいんじゃね?
イシスとの住み分けできて…まあイシス使うけど
赤関羽の死体蹴りwwwwwww
やばない?
この修正地味にいいじゃん
バインド3ターンは言うまでもないし、毒も変換できるようになったのは高難易度とかで局地的に使いどころがありそう
ヤ魔モトPのスキルに100ターンバインド回復と100ターンヘイスト追加希望
赤関羽のお墓を建てるウラ
おてぃんにんは?
死神集めに頼りになりそ
あーーー、水着メタがほしいよぉぉーーー
くっそどうでもいい強化()きたな
バインド回復ターンアップは普通にいいと思うし、毒変換できるのも場所によってはキャラ選択に入る、っていうといい強化だと思うけどね
未だに白メタとか関羽使ってる層からしたら嬉しいかもしらんが
使わなくなって久しい層がこれで使うようになるかっていったらならないね
白メタは普通に強化
関羽は覚醒見直しか、5ターンに短縮かお邪魔も消せるくらいにならないと席取るのは難しい
べるぜぶぶ対策にいいね
死神は「猛毒ドロップ」なので「毒ドロップを変換するスキル」では変換できません
覚醒スキルの毒耐性で弾くことは可能です
ご注意下さい
いやーヴァルにまだ勝てないなぁ
降格したしまあいっか
陣でよくね?
多色パの水枠で白メタ使うと、バインド回復量もう少し多ければなぁ、って思う場面も多いし悪くはないよ
微妙すぎる強化だがw
どちらも強化には違いないけど今プレイヤーが求めているものはそれじゃないって感じか
フェス限から外したけど見捨てたわけじゃないよ
ちゃんと今後も修正していきますよ
ってポーズかねえ…
じゃあ普通に究極させてテマらせろや
白メタの強化足りなくない?どいつもこいつもスキルにバインド回復付加されて相対的に価値がさがってたんだからもうちょっと強化しろよ。×8倍とか毒→回復変換とかさー。たまには回復タイプてまとか言われてーよ
80ってジャイアンの陰に隠れてのび太にちょっかい出してるスネ夫みたいだなw
110
ヒカーリーてまっ
光孫権「チラッ」←白メタのリーダースキルが強化されているか、見た
(バインド回復2ターン→バインド回復3ターン)
光孫権「ホッ」←溜め息
グリザル「毒変換は無駄ダヨ?配管工ども\(^_^)(^_^)/よ?」
110
ヒカーリーてま(ry
それよかイシスを連続使用出来るようにしてくれよ…
LSはどうでもいいが覚醒は増やしてほしいな。どうせ究極しないんだろうし。
グリザル「すまん、配管工が毒変換貰っても、猛毒変換不可で配管工死亡ですまん」
白メタのリーダースキル強化されなくて良かった、光孫権きゅんぺろぺろっ
バインドは2~3ターンってパターン割と多くて、復帰しきれんことあったりするから
そこはいい修正。
しかし回復量なんとかならんかなぁ…
本人の回復じゃなくてパーティの回復参照してくれたらもっと使い勝手よくなりそうなんだがなぁ。若干倍率下げてもいいから・・・
陣と使い分けできるレベルにはなった。ヴァルとはすでに用途が違うかな。ヴァルと陣の中間くらいの性能。
バインド回復のターン数増加は嬉しい
他のフェス限(元も含めて)も強化してやれよ…
赤関羽「毒変換貰ったおかげで我は最強だな!!」
グリザル「それはドウカナ?猛毒2個生成」
赤関羽「毒変換か…そんなものこの我のスキルで打ち消してくれよう!!」
グリザル「すまん、無駄」
赤関羽はスキルを使った!猛毒ドロップには効果が無いみたいだ…
赤関羽「えっ?」
グリザル「さよなら~」
赤関羽「あああああああああああああああああああああああああああああ(ブリブリブリュリュリュリュリュリュ‼‼‼ブッチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ‼‼‼)」
ティフォン「あああああああああああああああああああああああああああああ(ブブリブリブリリュリュリュリュリュリュ‼‼‼ブッチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ‼‼‼)」
白メタの強化いいね!覚醒セレスさんはまだ息してるよね…
白メタにドラゴンタイプつかねぇかなぁ
白メタ→バインド回復3ターンHP30%回復
覚醒セレス→バインド3ターン覚醒HP30%回復
えっ?
wayの赤ヴァル
列の赤関羽
降格し過ぎじゃね?
白メタと覚醒セレスのスキル効果は同じだった…?
関羽さん赤おでん究極より強化されてるやん
漏らしすぎ
>>127
白メタはフェス限だしセレスなんてもう昔実装された神で比較してたらバランスなんか取れねえよ
アポカリプスも強化してよ~
※125
うちでは頼れるリーダーしてくれてます(いつもじゃないが)
そんな中、光孔明は・・・
白メタは総HPの25%回復で良いのにな
そーすりゃLFで半分超えて使いやすくなる
136
そういえば、サブやらにもプラス振っちゃうと回復×6倍でLS発動可能%まで復帰できない件は、ノータッチなんだなw
結構、みんな要望してんじゃないの?
136
それな
もう見出し見るたびにドキっとして開いてガッカリするの嫌だからさ
【パズドラ】白メタトロンと火・木関羽の強化が決定!!【そんなでもない】
次からこういう感じにしといてくれ
光諸葛は元から逝ったんだもん
136
ですね
バインド回復2ターンだと回復しきれないこと結構あったしなー
キュアーはバインドじゃなくて回復値を上げてくれよ
光諸葛は公明の罠(双極の女神)にかかってしまったようだ…
そもそもキュアーとかの回復量はZの仕様と同じにしろとあれほどだな
そんなのよりもアポカリプス強化してよ、願望だよ~
光孫権使いのワイ、白メタのリーダースキルが強化されていなくて一安心
で、この強化で双極行けるようになるん?
アポカリは無駄にばら撒かれたのでそんな簡単には強化できません。光陣持ちですし
まぁないよりいいか
なにこれクソワロ
※148
知らんな
※148
お前の双極クリアが基準なのかよ
周回でもしてんの?
まあ、悪くはない。
個人的には他のブレスつき変換とかも見直してほしい
トランクスベジータとかも6ターンにしてくれてもいいだろ。
148
逝ける
※148
逝けるよ!!地獄にね
※154
DBサイドの版権の問題があるから、またコラボがあった時にしかチャンスは無いんじゃない(そもそも短縮されないと思うが)
※148
逝ける
イギィイギィイギィイギィ、ンアー!!
これは水着メタと海パン関羽の前触れに違いない。
今の環境にこの調整って・・・今回ので無駄に脚光浴びせられたし、こりゃ、両関羽の究極もまだまだ先やな…残念
159
だから水着はオオクニだと何度言えば
分岐かと期待しちまったじゃねーか
オオクニはマッパに胡坐で水着なんて必要ないんですが!(おこ)
※148
逝けるよ!!その代わり光カーリーに即ベイルアウトされるけどね
ティンニンの悲鳴が聴こえる…気のせいか?
21
一体何を言ってるんだ?
オオクニはふんどしだって言ってるじゃないですか!
関羽微妙やなあ。
イキますよ〜…イキますよ〜イクイクッ
オォン!アォン!
K!B!S!って感じで・・・(理想)
三国志の関羽と思うから弱く感じる。
群馬県出身の関根羽太郎さんと思えばちょうどいい強さ。
※170
K関羽!
Bブラザーズ!
S参上!
こうか?
コストダウンだと思ったから期待を上回った
172
すまん、クスっときた
白メタと同じスキルだからひっそり強化されたアークガーディアンさん
時折思うんだが、これって「モンスターがパワーアップ」と言うより「スキルがパワーアップ」と言ってはいけないんだろうか。前者が目に入ると「ステアップ?」って思ってワクテカするのに後者だったりしてがっかりすることも多いんだが。
盾男「ひっそりとスキル強化させているな」
すまんこの程度ならイシス白雪姫使うわ
関羽は・・まあがんばれ
3ターンバインドつかえるじゃん。
メタの3回復はでかいわ
1足りなかった時が結構あったからこれは嬉しい
最近3ターンバインドで困るときがそこそこあったからこれはうれしい強化
白メタたまぁ「ひっそりと強化」
ティニィン「」
運営は結局サブ運用でどうぞって事なのかな?その割に覚醒はいじられてないけど・・・
HP制限のLSがどれだけ肩身狭い思いしてるのか本当に分かってんのかね?
おせーよと思ったけどまあ嬉しい
関羽も地味に嬉しい
HP制限系は使いづらいが、HP、回復倍率が乗る光孫権はいい感じ
赤関羽は知らんな
グリンポーク「ひっそりと強化」
ワントン「せやな」
相変わらず対応が遅い
今さら感しかないわ
アーミル「バインド回復3ターン?甘いね僕らは4ターンだよ」
緑鞄「さすが、アーさま!」
紫鞄「素晴らしいですわ」
ミニ白メタ、赤関羽、緑関羽「ひっそりと強化」
関羽修正の上げ幅は微妙かもしれんがターン延びたわけでもないし素直にラッキーくらいに思える
属性パに入りそうな2~3色陣より早いし、偏りが怖い陣と違って攻撃色だけ増やせるのは相変わらずだし、毒作る敵くれば花火かダブル攻撃態勢だし
いや話題ないから適当に上げただけだろw強化する気ないんじゃね?なんか更新しなきゃだし
白メタの強化は良いじゃん。だが配管工、君たちは猛毒変換付いてから出直しなさい
ティニィン死亡のお知らせ
177
俺のスキルマ盾男2体どこで輝く?
白メタ今更要りませんわ。
少し前に、H白メタを覚醒バステトに食わせたばかり。やはり食わせて正解やった。
列主体な時点でヴァルに比べて一枚落ちるからな
あと、火で列するならその自動回復をどうにかしろ
なんでちょくちょくティンニン出てくるんだと思ったら、ああそういえばそんなスキルだったねぇ……
よし、差別化できたな!イシスの軽減率上げていいぞ!
白メタ 「バインド3ターン回復で女あげたわ!」
アーミル 「ふふっ。僕はハナから4ターンだよ」
紫鞄 「アー様ステキ!!」
緑関羽 「さすが アーっ!! さま」
※195
制限降臨にでも持っていけばいいんじゃないか?
199
ホントに布石だったりして
※200
なんか混ざってますねぇ…
全力でいくのちゃんはメタトロン従えてあのスキルだから完全にお荷物だね
パパんとこに帰んな
※200
アーミルの左にいるのは緑関羽だった…?
200
アーミルさんアンタの家全焼したってよ
3ターンは地味に効く。白メタ使えば使うほど 3 ターンバインドの地味な多さに苦しめられるからね……
※200
アーミルの左にルイージがいますねぇ…
リノア「…」
そして4ターンバインドが増えるのであった
※200
緑鞄「」
関羽達最近ちょくちょく修正貰ってるな
ラオウ.....死体蹴り?
使い道が欲しい
3000回復の枷は変更なし…
176
覚醒追加とかならともかく、ステアップも無くてがっかりするのはお前くらいだぞ。
でえじょうぶだ!北斗は生まれた時から半分死んでるようなもんだ!
コラボ復活したらオラと一緒にいっぱいゴネような!
白メタ強化と聞いて(富山湾の王者・ブリ状態)
↓
情報読み取り中
・・・・・
↓
(ただのブリ状態)
バインド回復が2→3になったのは大きいぞ
3ターンバインドがあまりに多いからな
どんどんイシスさんと差がついていくな
よくわからんのだが猛毒ドロップは本当に変換で書き換え不可なん?
覚醒の毒耐性なら防げるんだけど仕様が違うんか?
覚醒イシスは基本ラーのサブで火力上げと色合わせに使うものだから
結局白メタが強化されたからと言ってイシスの席が白メタに奪われるわけじゃない
基本バインドは3ターンぐらいが多いから3ターン回復は絶妙に使えるゾ
219
他まとめでも記事になってたよ。
北斗のレイとかマジシャンのスキル使っても変換されなかったって。
で、今度は4ターンバインドが増えるんだろ?
運営のやることなんて読めてるんだよ
チェスターでは猛毒を変換できなかったぞ 虚しく敗北したわ
告知(唐突)
「ダンジョンリニューアルッ!!」
敵の使ってくるスキルが一部変更されるゾ
そのうち毒と猛毒を回復に〜みたいなキャラが新しく出てきそう
関羽は使い道増えるな
降格で出やすくなったし毒に困る人はこれでほとんどいなくなる感じか
毒ドロップは毒ドロップだろ
猛毒であろうが毒ドロップだから防げるよな
猛毒変換の新キャラを出して搾取したあと超猛毒を出すのがガンホークオリティ
226
H×Hコラボで新キャラ追加とかであり得そう。
226
チェスター「」
毒→対処スキル持ち実装→猛毒→対処スキル持ち実装→超猛毒→対処スキル持ち実装→絶猛毒→対処スキル持ち実装→・・・
猫パにはいらないな
毒耐性あるし
猫パにWayも無い緑雲長が入るわけなかろうが
デュエマコラボの続報はまだかね
だいたい木金にイラストなりステ画面なりが公開されるよね
※234
馬「wayもドロ強も無いけどテンプレ入っててすまん」
235
そういうなら後1日すれば来るかもしれないから待てや
チェスターは封印からのスキル遅延、毒変換からの猛毒ドロップと
もはやなんのためのモンスターなのか分からないレベル
フェス限レア6なんだからいつか輝く時が来るだろう
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
3ターンはありだな
バインド2~3食らわしてくる降臨はまだまだ多いし
白メタ自身覚醒バインド回復持ちだし
ヒカリ「…」
239
周回機として輝いてたやん
白メタの3ターンは地味に嬉しい。
236
えっ?馬には覚醒もスキルも緑雲長が勝てない上でさらにWay”も”無いから※したんだけど、Wayだけみて言ってるの?
緑雲長?緑関羽?趙雲ならway持ちだったな
雲長はやはりウンチョだったってやかましいわ
まだ猛毒ドロップは変換で嫌がらせしてくるけいだから耐性でなんとかなるけど
降ってくる系でこられるとほんとうもうひで
ダンリセしながら進めてさあ…何分かかんの?
え?30分?それ以上?
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwww
なおAndroid
パシャ→10コンボ!
パズコン×アヌビスで余裕wwwwwwwww
なんなすいません!
LF覚醒アヌビス、S闇イザナミ2覚醒ハク2
これでダンリセすれば余裕です
248
うそだろ!!!すげえぜ!!!
248
ダンリセの方がチートですありがとうございました
開幕毒花火に対応出来る関羽さん流石www
普通に強化にされててワロタ
もう闇メタもほとんど死んでるし過去のフェス限のテコ入れ本格的にやってくれんかなぁ・・・。
コンボパ多色パの同時攻撃持ちしか息してないじゃん。英雄神ですらもうほとんど死亡だし。
なんでパズ速には254みたいな最強キャラ以外全員ゴミ主義者ばかり湧くかな
自分が好きなキャラ使ってそれなりのダンジョンをクリアして楽しめりゃ、それが一番じゃね
クイックキュアー、スキラゲめんどい。DDQって何だよ。
パズドラ始めて1年、初めて見たぞ。
クイックキュアーのスキラゲ、DDQでやりたい。
正直こういうテコ入れはパズドラのすきなとこだよ
天使と死神、やっと両方手に入ったけど、
スキル15上げって何だよw ピィ使う気になれん。
5~7くらいにしてくれんかな。
モンストにハクアとかいう曲芸士が舞い降り、オワコンになる模様。
・・・正直やった事無いから意味不明なんですけどね。
何処にでもいるんですね、曲芸士みたいなの。w
毒から猛毒の差は大きいんだよ
気取って微糖のコーヒー飲んでる中学生にマンデリンを飲ませるとかそんな感じだよ
関羽も冷や汗ダラダラよ
※256
DDQでスキラゲか
頑張れと言っておこう
三国の神でフェス限なのに、まだ弱いままですか?
最低でも曹操達より強くすべき。
うわーパワーアップし過ぎー
少し使い道できたかな
トップに返り咲くような調整ではなかったけど
正直童話が3ターン回復になったときから白メタ強化してほしかったので地味に嬉しい
嬉しいけどもうアマテラスにピィ食わせたわ…ちょっと遅すぎる気もする
白雪姫も3ターン回復に完全バインド耐性、回復餅だよ
DDQで全然会えないガーディアンを探しながらアンケやればよかったなと思うはずだ
※259
モンストではサイレント下方修正が日常的に行われてるから
しばらくしたら弱体化するんじゃね?
1位だもんなぁ
お前ら人生で何でもいいから1位になったことある?
学校のクラスっていう狭い集団の中でさえない奴が大半だよな
一方のダンリセってさ
これ 日 本 一 なんだよね
嫉妬にかられる気持ちもわからなくはないが
日本一に噛み付くクラス3位っていう構図とかすごい惨めだよね
白メタに20%軽減つけろよ
バインド耐性持ってないキャラのバインド回復スキルほど虚しい物はない。
※269
あ、はい
どうせリセダンとか言っている人のおおくは、ランクだけが取り柄でしょうね
パズドラを約2〜3年やっててここまで言う人は、正直腹が立ちます。
269を煽りテンプレにする会を発足させましょう
※256
(もう一生来ないけど)頑張れよ
闇メタさんも助けてくれ…
すべて中途半端
もうパーティーに入れてるの見たこと無いだろ…
H白メタ究極前後二体持ってるからちょっと期待したのにこんなもんか
何もかわんねーわ
※273
さすがひでじぃ!おれたちに言えない事をを平然と言ってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ!
※276
流石に頭おかしいというかバカなんじゃないか
闇メタはいるけど闇カーリーはいない俺なんかは時々覚醒イシス闇メタ白カーリー時魔導師とかで組んで遊んでる
ちなみに覚醒ラーのサブでの話
白メタ?
アマテラスでよくね?
クイックキュアーにこそ解毒効果を追加してほしい
まぁ実際クイックキュアー自身の性能はようやくそこそこレベルでまだ低いよなぁ
バインドはまぁまぁ単品で復帰できることが大半のターンになったけど付随?のヒール効果がしょぼすぎる部分は相変わらずだし
関羽はまぁまぁ軽くて毒の返しに使えば単品陣よりは単体でも十分火力出せる変換というのでピンポイントでは使えるだろうけど
緑は毒対策豊富だし今更感やばい
火関羽は普通に強いな
微糖にマンデリンはないわー今時マンデリンで優越はないわー
そりゃ良いマンデリンはあるけどさー1杯に30g弱使っても200円しない。
ちゃんとしたスペシャルティなら中学生でも美味しく飲めるよ。
中高生があんまカフェイン摂取するのもどうかとは思うけど。
なお緑関羽はまだアーミルの館に居候している模様。
究極赤オデンよりは強化されてるな
キュア系列は全部最大HP依存でいいと思うんだよね
クイックキュアは最大HPの25%だろ
イシスをどーにかしろよ
次のフェス限は猛毒を回復に変換させます!
超猛毒ドロップ出現
次の…
メタにほしいのは2ウェイだよ