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速報

【パズドラ】ランキングダンジョン「コシュまる杯β【覚醒無効】」開催決定!特設ページ公開!

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ランキングダンジョン(コシュまる杯β【覚醒無効】)開催決定!


開催期間:10/12(月)00:00~10/18(日)23:59

期間中、「ランキングダンジョン(コシュまる杯β【覚醒無効】)」が開催!
スタミナを50消費して挑戦することができるテクニカル仕様だ!

さらに、今回から新たなルールが追加されているぞ!
※「ランキングダンジョン」はランク150以上になると、メニュー「ダンジョン」画面に「ランキングダンジョン」の看板が表示され、挑戦できるようになります。

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ダンジョンクリア後に、「残りタイム/平均コンボ/最大ダメージ」によってスコアが決定し、ダンジョンクリア時の暫定順位が決定!
暫定順位では、参加している全ユーザーの中で、現在自分が上位どれくらいの割合にいるのかがわかるようになっているぞ!
報酬は、順位(上位からの割合)によって、いくつかの報酬区分に分かれているので、より高い報酬区分に達するよう、高スコアを狙ってチャレンジしてみよう!
※暫定順位はランキングダンジョン画面の「現在順位の確認」をタップすると表示されます。

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※最終順位が発表されるまでの順位表示は、暫定となっております。

ダンジョン配信終了後、後日発表される最終的な確定順位によって、様々な報酬が貰えるぞ!
この機会にダンジョンに挑戦しよう!



ランキングダンジョン(コシュまる杯β【覚醒無効】) ルール


・ランク150になると挑戦することができます。
・ダンジョンは何度でもクリアすることができ、クリア時の最高スコアでランキングが決定します。
・コンティニューはできません。
<NEW!>制限時間は5分です。制限時間を越えた場合、1秒ごとにスコアが減点されます。
<NEW!>ドロップを操作せず、スキルなどの使用で次のバトルに進んだ場合、スコアが減点されます。
※ドロップリフレッシュ系のスキルを使用した際のコンボによって敵を倒した場合も減点の対象となります。
<NEW!>ダンジョン潜入後に、パズドラのゲーム以外の画面に切り替えたり、端末のスリープ、アプリの再起動等を行った場合、ダンジョンはクリアできますが、ランキングには参加できません。
・ダンジョンに潜入後に開催期間が終了した場合、開催期間終了から1時間以内にクリアしないと、ランキングには参加できません。
※ダンジョンクリア時に、ドロップしたモンスターとコイン、経験値は入手できます。




ランキングダンジョン(コシュまる杯β【覚醒無効】)の報酬


ランキングダンジョン終了後、最終的な結果をもとに厳正なる集計を行い、後日、最終順位(上位からの割合)を発表します。
報酬は、順位によって、いくつかの報酬区分に分かれており、最終順位(上位からの割合)に応じた報酬がもらえます。報酬は後日ゲーム内メールにて配布されます。
【例】最終順位(上位からの割合)が10%以内であった場合は、報酬区分が10%となり、10%の報酬内容のみ配布されます。

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※最終順位で上位の方は、パズドラ運営サイトにて最高スコアを取得した際のゲーム内の「名前」とチームモンスターを掲載いたします。
※アプリ側でメールの保存数が上限に達していると、報酬を正常に受け取れない場合がございます。ご注意ください。



ご注意


・データの改ざん、不正プログラムの利用等、疑わしい行為が確認された場合、ランキングへの参加は無効とします。
・不正行為を確認した場合には、アカウントの停止を含めた厳しい措置を行います。絶対におやめください。
・メーカーが動作を保証していない端末や、正式版としてリリースされていないOSからプレイしていた場合、ランキングへの参加を無効とする場合があります。
・ゲーム内の名前が不適切であると判断した場合、ランキングへの参加を無効とする場合があります。また、パズドラ運営サイトでランキングの最終順位を掲載する際にも、「名前」は表示いたしません。
・競技性を損ない、著しくバランスを崩す方法を用いて、高スコアの記録を確認した場合、ランキングへの参加を無効とすることがあります。
※当ページの掲載内容や条件は、予告なく変更する場合があります。あらかじめご了承ください。


Comments 150

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:18:10・

    きたー


  2. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:18:20・

    いち


  3. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:18:37・

    管理人大忙し


  4. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:18:46・

    こしゅまるかよ


  5. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:18:47・

    覚醒無効ならイルム×6とかは無理そうだな


  6. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:18:57・

    まだβなのか…


  7. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:18:58・

    さぁみんな集まってー!
    コシュまる子ちゃんが始まるよー!


  8. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:19:01・

    シヴァゴンだろうな


  9. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:19:06・

    いつまでβ版だよ
    仕事しろ無能デブ本


  10. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:19:29・

    パズルなし撃破でポイントマイナスかな?


  11. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:19:32・

    シヴァドラ「おっ、また出番か」


  12. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:19:35・

    なんでコシュまる?
    ついでにスキラゲでもするか


  13. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:19:47・

    操作なしの減点ってどんくらいなんやろなぁ


  14. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:19:55・

    覚醒無効でも白犬プロジェクト状態になるのは明らかやな


  15. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:20:00・

    高速周回パが有利か? シヴァごんでよくね?


  16. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:20:35・

    つーか覚醒無効でタイムアタックとか完全に盤面に運を委ねるゲームやないか・・・


  17. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:20:48・

    槍投げは減点対象
    覚醒無効
    お犬様と槍投げオヤジ死んだ~w


  18. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:21:42・

    スキルはほぼ使えないと見て、ぐんまけん入りラーパが速いのかな
    4秒パズル安定が最低条件だけど


  19. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:22:18・

    どんどんクソっぽくなってくなぁ


  20. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:22:24・

    ぐんま積んだ覚醒ホルスが安定すると思いますホル


  21. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:23:26・

    この理不尽な状況ですら犬で高得点とるRECOが目に浮かぶからほんとあの人すごすぎふ


  22. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:23:26・

    まぁ、覚醒無効の時点で槍投げ溜まらないだろ・・・
    てか、自分たちは無能ですって言ってるのと変わらないルール変更だなぁ
    ださすぎるわ・・・


  23. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:23:30・

    20
    割とマジでそれアリだと思う


  24. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:24:10・

    これパズチャレでよくね?


  25. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:24:28・

    ぐんまという手があったか
    倉庫で冬眠してる炭火焼き鳥を叩き起こすか


  26. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:24:42・

    相変わらずβつけて保険かけてんのもなw


  27. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:24:56・

    また名前載るんかー。有名になるのも大変だなぁ


  28. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:25:22・

    正直こうなってくるとLS発動条件が楽なやつが上に上がるからラーとかは死んでる


  29. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:25:33・

    これはすげえ楽しみ
    今回は完全に純粋なパズル力が試されるからな
    最初からこれでいいんだよ


  30. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:26:57・

    ドロップを操作せず、スキルなどの使用で次のバ
    トルに進んだ場合、スコアが減点されます。
    これって毒で倒した場合って判定どうなるんだろ
    ドロップは操作してるけどスキル効果で次のバトルすすむから減点されるのかな


  31. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:27:05・

    スキル、覚醒無効、操作時間+3秒でやれよ
    槍投げ選手権無くなったのはいいがミリ残しでスキルで倒したら減点なのはおかしい


  32. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:27:12・

    パズル力なんて試されねーよwオチコンで平均13とか行くまで回すだけだろw


  33. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:27:23・

    また名前でるわ~有名になっちゃうわ~


  34. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:27:30・

    純粋なパズル力大会は良いな
    今まで☆6集めてスタミナ回復しまくってポチポチするか、
    落ちコンで偶然LS発動するまでリタマラする、
    石でランキングを上げる廃人ゲーだったからな


  35. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:27:32・

    これで1F先制スキル封印99ターンやってきたら糞笑う


  36. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:27:57・

    いや今までよりは確実にパズル力いるだろ
    ばかなの?


  37. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:27:59・

    完全にシヴァゴンゲー


  38. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:28:30・

    敵は敵でじゃんじゃん先制バインドとかやってくるんだろうな
    胸糞


  39. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:29:24・

    ハリケーンボルケーノドラゴン「お ま た せ」


  40. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:29:34・

    覚醒無効で単色はきついだろ ドロップ偏るし 列もwayもないんじゃ
    今回は多色が輝くだろうな 多分ベジットあたりは人気だと思う


  41. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:29:47・

    どんどん制限かけていけ、このゲームは壊れすぎたからな


  42. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:30:34・

    延長なし平均7コンボの俺がラードラで10位以内に入るとこまで見えた。覚醒無効はもはや俺の独壇場やわ


  43. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:31:09・

    パズル力入らないだろ。いるのは魔法石と時間。


  44. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:31:53・

    純粋なパズル力を試すっていうならパズチャレでよくね?


  45. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:32:02・

    スキルブーストないのがつらいなー


  46. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:32:21・

    ついにパズル力勝負くるの?でも結局2色陣からコンボの連発が強いんだろうなぁ
    スキル突破を減点にするぐらいだから単純な陣の詰め込みでクリアできるような内容じゃないと思いたいが


  47. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:33:03・

    トップ10目指すなら魔法石時間ゲーは変わらんが10%だったらパズル力が物をいうわ今回は
    今まで通りパズル力いらんは思考停止のバカしかいわねえよ


  48. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:34:01・

    スキブもないのに開幕から陣が撃てるわけないだろ
    タイムスコアもあるからスキル溜めに時間を割くわけにはいかないし


  49. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:34:01・

    ぱぷりかRECOとうふLUKAが上位独占するやろ。まあ俺もそのうちのひとりになるだろうけど


  50. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:36:36・

    TOP10は魔法石時間ゲーっといて同じ条件でやってるTOP10%はパズル力ゲーとかどんな論理w


  51. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:37:46・

    10%なんて適当にやってても入るけどね


  52. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:38:04・

    こうやって後から妙な制限追加するあたり、何も考えずに始めたんだろうなあっていうのがわかって風情を感じますね


  53. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:38:40・

    これなら自分でもTOP10余裕だわ


  54. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:39:25・

    最初から制限かけとけば前回までの悲劇はなかったのに・・・


  55. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:40:11・

    何も考えない煽りが多い※欄


  56. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:40:11・

    そっか覚醒無効か陣ゲー終わったじゃんやったね


  57. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:42:04・

    覚醒無効だと初心者はまずクリア出来ないだろうなw


  58. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:42:08・

    もうめんどくさいから一般ユーザーは参加だけだわ
    廃人さんたちで勝手に盛り上がってくれ


  59. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:43:29・

    最高報酬さえ貰えればそれでいい。俺には10%以内(厳密には1%以内)に入る実力はあるし、そもそもランキングダンジョンなんては所詮はピィとハイプレもらうためだけのきっかけにすぎん


  60. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:44:23・

    58
    それで結構
    参加してくれるだけでありがたいわ


  61. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:45:39・

    ※50
    いやトップ10はそりゃ課金と時間めっちゃかけな入れんだろ
    10%ごときだったらパズル力あるやつだったら大して時間と石かけずとも簡単には入れるだろって話 お前の頭でも理解できたか?


  62. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:47:31・

    ダンジョン構成によってはぐんま入りバステトとかが強いかもな


  63. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:48:12・

    60
    めんどくさいと言いつつここにわざわざ(煽りを)書き込む一般ユーザーなんていないだろ
    やってもいない奴の相手なんかしても虚しいだけだぞ


  64. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:48:45・

    一般ユーザーはほとんどタイムオーバーする予感


  65. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:48:55・

    覚醒無効をこういう場に持ってくるなら、強化ドロップ含めたなんたらとかいうリーダースキル止めにしないか?
    もしくはこういうダンジョンに行けないリスクある分の配慮が欲しい。


  66. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:49:59・

    最終的にはめちゃくちゃ簡素なダンジョンになりそう


  67. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:50:13・

    全員フェアな状態にしたいなら確かにパズチャレでいいな


  68. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:50:54・

    一般ユーザーが覚醒無効で競えるわけないので神ダンジョン


  69. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:52:03・

    いやこれシヴァゴン・・・


  70. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:52:26・

    65
    その屁理屈が通るなら敵が耐久パに合わせた低耐久モンスターばかりになることに気づかない大馬鹿か?


  71. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:52:43・

    覚醒無効は嫌いだわ
    プレイしててストレスが溜まる


  72. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:54:16・

    ※71
    育成否定派は言うことが壊れてるなあ


  73. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:57:40・

    覚醒無効と言えばぶっぶー!


  74. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:58:59・

    パズル力あっても数回しかできないやつとパズル力なくても何回でもできるやつがいる時点でTOP10%もパズル力ゲーじゃねえよ お前の頭でも理解できたか?


  75. 名無しさん:2015/10/09(金) 16:59:49・

    ん〜覚醒無効
    皆パーティどないするんやろ


  76. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:01:11・

    74
    落ち着けよ貧乏人


  77. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:02:03・

    お前らって覚醒スキルないとPTの運用できないの?だっさ
    俺くらいのレベルになれば延長なんてなくても7コンボくらいなら造作もないけどね。なんにせよ他の奴らの素の実力が見れるのは楽しみだね
    ま、所詮は俺の足元にも及ばない奴ばっかだろうから興ざめだろうけど


  78. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:03:38・

    74
    パズル力がなかったら何回やろうがよほど運が良くないと高スコアが出せないと思うけど
    お前のパズドラは推定5〜6戦全てで落ちコン10コンボ以上出るような海賊版なのか?


  79. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:04:11・

    そら何回もできる奴が上位に食い込むのは必然だろ
    パズドラユーザーっていうか最近のソシャゲやってる奴は無・微課金でも上位に食い込めると自惚れてる奴多すぎ
    ソシャゲのランキング上位とか元来廃課金の特権だからね?


  80. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:06:07・

    ※72
    育成否定派ってのがよくわからんが、嫌いなものは嫌いとしか言えんだろ
    操作時間短いだのスキル打てないだのでストレス溜まるモードじゃね?
    タイプ縛りとかの方がまだいいんだけどな


  81. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:06:11・

    一回で高得点取れば良いって言ったら怒られる系の流れ?


  82. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:08:10・

    「人数じゃなくてパーセンテージ」
    「腕でなんとかなる」
    「一回高得点を出せばもうやる必要はない」
    これだけでだいぶ優しいよね無料配布レベルだよこんなん


  83. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:09:51・

    純粋にパズル勝負出来て良いとかの肯定派もいるのに無能だ何だと喚いてる連中は単なるクレーマーって事でFA?


  84. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:10:19・

    81
    そんなことはないと思うけど
    ここでギャーギャー喚いてるのは何回やっても駄目なタイプの奴だし
    (何回やっても成長しないってある意味では才能なのかもしれないけど)
    上手なら一発勝負でも高スコア出せたりすることもあるだろうから


  85. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:11:26・

    クレーマーっていうか最近ここ露骨なネガキャン勢が必ず数人湧くよね


  86. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:14:15・

    めんどくさいからもうパズチャレみたいに固定メンバーでいいじゃん
    スコア差が出やすいように20階層くらいにしたらいいんじゃね


  87. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:14:40・

    他のソシャゲみたいにこの期間限定モンスターがいればポイント2倍とか、同じダンジョンを何百回繰り返してポイント集めるランキングじゃない分ぽかぽか運営


  88. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:15:37・

    階層20階と回数制限すりゃいいよ。運で上行くやつはへらすべき


  89. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:16:02・

    まあ下手な人もタダでたまドラちゃん貰えるしな
    ピィ3体+ハイぷれどらかたまドラかの違いだよ
    どっちも変わらん変わらん
    でも俺はピィ貰うね


  90. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:18:47・

    これでパズル力重視になったな、けどライト層もある程度参加してくれないと俺的には困るな
    もうβとっていいとおもうんだけどなあ


  91. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:27:09・

    覚醒無効で五コンボとか結構たるいんですけど


  92. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:31:26・

    シヴァドラ買えってことか
    まぁ買わんけど


  93. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:34:55・

    これで2Fにまたプレドラ置かれたら・・・


  94. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:37:09・

    このルールで高防御投げてきたら流石に草も生えない


  95. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:38:07・

    80
    タイプ制限の方がそりゃ気楽だが、公平性を要求するランキングでタイプ制限はもっとやばいだろ。
    参加可能なパーティが限られてしまって参加可能なプレイヤーも少なくなるから、それなら誰でも大丈夫な覚醒無効の方が今回は正しい。
    今までの傾向からしても、降臨よりは簡単になるはず。


  96. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:38:39・

    B専かホモしか視ないあんなossnらの生放送チャレンジでピィ配るくらいなら、
    ランキングD参加者全員に最低ピィ1体配ればクレーマーも少しは黙るだろうよ
    少しは


  97. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:41:52・

    ヨミドラではドロキョウがつかないから36倍出せない
    うぎゃあああああ


  98. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:44:58・

    闘技場で手に入るピィのために石と時間を費やすのはもったいないから、今まで通り2・3回クリアして終わりかな
    それでも今までは20%以内には入れてるし、延長なしノータイム6コンボが安定してるから今回も大丈夫でしょ(慢心)


  99. 名無しさん:2015/10/09(金) 17:47:43・

    やったータマドラもらえるーw


  100. 名無しさん:2015/10/09(金) 18:10:12・

    うーん
    ホルス持ってないからハトホルでやってみるか


  101. 名無しさん:2015/10/09(金) 18:10:49・

    うーんまたイルムか


  102. 名無しさん:2015/10/09(金) 18:23:05・

    101
    スキル発動までの12ターンどうするんだ


  103. 名無しさん:2015/10/09(金) 18:26:23・

    シヴァドラの軽変換枠マリオとツバキしかねーや
    どうすっかね


  104. 名無しさん:2015/10/09(金) 18:26:37・

    イルムが使えるわけねーだろw
    12ターン待つつもりかよ
    完全にイルム潰してきたな
    ラードラもキツイし赤おでんは前回に引き続きゴミ
    そしてヨミドラ実装後初なのに使う事さえ許されない覚醒無効w
    覚醒無効はお断りパーティーが多過ぎるから好かん


  105. 名無しさん:2015/10/09(金) 18:40:59・

    シヴァゴン持ってないんです
    キルアかゴンでいけるダンジョンでお願いします


  106. 名無しさん:2015/10/09(金) 18:44:03・

    これは残り日数でシヴァドラを買わせようという作戦だな
    というわけで毎ターン5000ぐらいの先制が飛んできそう
    ゴンキル潰しのために


  107. 名無しさん:2015/10/09(金) 18:53:44・

    米欄の名人様で既にtop10半分埋まる勢いで草


  108. 名無しさん:2015/10/09(金) 19:06:58・

    つまりリヴァイで闇ドロップの運ゲーですね


  109. 名無しさん:2015/10/09(金) 19:39:05・

    そういやWayや耐性だけでなくスキブも無いのか。
    道中の妨害次第だけど条件緩めの他色が早そうだな。


  110. 名無しさん:2015/10/09(金) 19:39:06・

    プレドラ出てくるならケルベロスライダーの出番だな


  111. 名無しさん:2015/10/09(金) 19:44:02・

    75
    ただの愚痴だから正当性を主張したいわけじゃないけど、大馬鹿とか食ってかかってきた割には的外れな意見だな。実質覚醒依存のリーダースキルがあるのに、それを無視するのは如何なものかと言ってるだけ。あんたの話は度合いが全く違う

    てか、耐久パ使ってる人間がその程度の障害乗り越えられないと思ってんの?耐久パ使いに失礼だわ。


  112. 名無しさん:2015/10/09(金) 19:59:28・

    111
    ごーめん相手70だった


  113. 名無しさん:2015/10/09(金) 20:07:05・

    長いから3行にまとめてくれる?


  114. 名無しさん:2015/10/09(金) 20:17:19・

    111
    すまん、大馬鹿じゃなくて超弩級大馬鹿だった

    そもそも昔からダンジョンによってLSが機能しない、あるいは機能しにくいことは普通にある
    3色ダンジョンでの4色以上の多色パとか回復なしでの曲芸ガディウスとか
    お前が挙げた覚醒無効での覚醒ヨミも同じこと
    そして普通はそれらに編成を変える等で対応していくもの
    覚醒無効なら覚醒なしでも強さを発揮できる編成で行くことを考えるのは当然のこと
    お前はその行為すら否定してダンジョンのほうに文句をつけてるだけ
    覚醒だけ特別扱いしようって魂胆が姑息なんだよ
    はっきり言って全パズドラプレイヤーに失礼だぞ


  115. 113:2015/10/09(金) 20:20:28・

    あれ、俺はどっから覚醒ヨミを引っ張り出してきたんだろ
    覚醒ヨミのところは強化ドロップ(略)に置き換えてくれ

    きゃーはずかしー


  116. 114:2015/10/09(金) 20:21:21・

    そしてさらに自分の番号を間違えるとかorz


  117. 名無しさん:2015/10/09(金) 21:01:29・

    いつまでβなんだよ


  118. 名無しさん:2015/10/09(金) 21:13:18・

    イルム無双なんだろ?→火吸収 あると思いわす


  119. 名無しさん:2015/10/09(金) 21:16:17・

    ※118
    火吸収以前にどうやって無双するんだよ
    スキブがないことは※欄で散々言われてるぞ阿保


  120. 名無しさん:2015/10/09(金) 21:19:24・

    114
    そう言ってんだよ。あんたの言うように最近だと曲芸師実装後のかぐやとか露骨だったろ?あれを正しいと思うの?そういう育成否定行為が俺は嫌なの。特にランキングダンジョンという場だから尚更。
    ちなみに曲芸師擁護したいわけじゃないからそれには噛みつくなよ。

    ダンジョンによってパーティ変えるのは当たり前だが、得手不得手が明らかに分かれる要素を、何度もない貴重な全力を出すべき場面で持ってくるのは如何なものかとは思わないか?

    あと余計なお世話だと思うが、いちいち大袈裟にモノを言うの凄いバカっぽいからやめた方が良いと思う。


  121. 名無しさん:2015/10/09(金) 21:49:18・

    普通に考えて覚醒無効されたらオデン対策しても意味なくね


  122. 名無しさん:2015/10/09(金) 22:50:41・

    いつまでβなんですかね


  123. 名無しさん:2015/10/09(金) 23:03:41・

    出来るだけパズルやらない方がスコアでるってのに不満いうの多かったからまぁ対策するならこうなるような予感はあった
    しかしどんどん時間内にクリアできる層が減ってきそうな調整になってきたな


  124. 名無しさん:2015/10/09(金) 23:46:45・

    120
    なぜか禁止ワードに引っかかるから簡潔にまとめる

    露骨というほど酷くもない、そういうメタ環境は昔からある
    だから育成否定にもなってない
    それにランキングダンジョンだからといって特別扱いする理由がない
    特別扱いしたらランキングダンジョンが似たような内容ばかりになってつまらなくなるから多様性はあったほうがいい


  125. 名無しさん:2015/10/09(金) 23:48:08・

    ランダン情報聞いてから真剣にパーティー考察してたけど、道中の構成に
    よるけど今回はホルスでいこうかと思った

    ・シヴァドラ→開幕から数ターン変換不可で不安
    ・ベジット、シヴァ→2way無効で不安
    ・バステト→way無し4秒パズルキツそう
    ・ラー、ラードラ→4秒(ry
    ・アヌビス→(ry
    ・ゴン→中途半端なダメ来なければアリかも
    あとなんか候補いたっけ?

    ただこのタイミングだとシヴァドラ買わせるためにダンジョンがシヴァドラ接待になってる可能性もある


  126. 名無しさん:2015/10/09(金) 23:50:19・

    まぁまず前提としてトップランカーの俺は延長なし平均7コンボなんで名前が載るのは確定事項


  127. 名無しさん:2015/10/10(土) 01:41:45・

    124
    ランキングを特別視する理由がないってのはまぁわかるが、似た内容になるという理由の根拠が薄い。多様性産む目的なら、そんなの幾らでも他にやりようがあるだろう。なんなら使い古したギミックに何時まで固執するのか言いたい。
    ワダツミ降臨当時の、覚醒がオマケだった頃とは違う。覚醒有りきのリーダースキルを作った自覚が運営にあるのかと俺は愚痴ってるんだよ。

    それをよくわからん耐久パがうんたらというイチャモンで、大分話が横道に逸れた。
    俺がパーティ編成や多様性を否定してると勝手に解釈するのはやめてもらえないかな。酷く不愉快だ。


  128. 名無しさん:2015/10/10(土) 02:07:25・

    覚醒無効なのに謎のおでん潰し、運営の無能っぷりが凄まじい。


  129. 名無しさん:2015/10/10(土) 02:26:33・

    平均7コンボくんがそこそこ湧いてて草
    欠損即イキ多色パで頑張ってくれたまへ


  130. 名無しさん:2015/10/10(土) 05:53:55・

    7コンボはどうせガキがふざけてるだけやろ
    何マジレスしとんねん


  131. 名無しさん:2015/10/10(土) 06:35:45・

    127
    使い古されたギミックがーとか覚醒スキルだからーとかいちいち特別扱いしてる時点で多様性を否定してるんだよ
    覚醒ありきとか言うけど覚醒なしの環境で発動させるなら泥強スキルを使えばいいだろ
    3色Dを闇パでクリアするために変換積むのと変わらん

    ランキングDのルールの関係でも得手不得手は生じる
    もっと言えば基本ルールの属性相性とかでも生じる
    何度も書いてるけど覚醒スキルだけ特別扱いする理由がない
    そんな寝言が通るのなら先に考慮しなきゃいけない事柄は色々出てきてしまう(耐久パ云々はその一端)
    そんなことを考慮してしまうとあれもダメこれもダメで雁字搦めにされて全てのDが似たような構成にされてしまう
    だから多様性を否定してないとか言うのなら特定要素に限定した配慮なんかするべきじゃない
    覚醒スキルありきのLSを作った自覚がーとか言うけどそんな自覚はあろうがなかろうが関係ないんだよ


  132. 名無しさん:2015/10/10(土) 08:37:02・

    いいリーダーがいなければ、シバゴン買えばいい。
    今ゴッフェスやってるんだから、2万も突っ込めば買えるだろ。
    多色が有利そうなら特待生イシス狙ってみるのもアリだし。
    無課金は、客じゃないから考慮する必要ナシ。


  133. 名無しさん:2015/10/10(土) 10:47:41・

    131
    一番最初に言った配慮ってのがそれなんだよね。
    まともな泥強モンスターよこせと。もう突っ込まれないのかと思った。

    ダンジョンの多様性なら、7かけ6盤面とか面白かったじゃん。せっかくならそっち方向にもってけばいい。覚醒無効否定=多様性否定は成り立たない。

    新しいダンジョンによって古いパーティが淘汰されるのは仕方ないと思うがね。そういう話をしてるんじゃないんだよ。最初から全部ズレてる。


  134. 名無しさん:2015/10/10(土) 12:06:40・

    降臨チャレンジにコスト12以下の天狗ぶっこんできた運営に何を期待しても無駄無駄。
    1回目は赤おでんの槍投げで終わって、2回目は槍対策したけどイルム覚醒詰め込みの陣連打で終わって、じゃあ3回目は両方対策しようってそれだけなんだから。
    俺の育てた赤おでんPTイルムPTじゃクリアできない!ってわめくのはみっともないぞ。
    課金してゴッフェス回してシバゴン買ってルビドラ回ればすぐ育つだろ、無課金なら自重しとけ


  135. 名無しさん:2015/10/10(土) 13:08:26・

    133
    仕事の合間だから簡潔に書くけど
    自分がズレてるのを他人のせいにするなよ

    今度は7・6盤面がどうとか言ってるけどそっち方面に〜と方向性を限定することで多様性を否定してるだろうが
    そもそも多様性の意味が分かってるのかすら怪しくなってきたけど

    あと、まともな泥強モンスターってどんな奴のことなんだよ


  136. 名無しさん:2015/10/10(土) 14:25:50・

    どうでもいいから長文米連投するな


  137. 名無しさん:2015/10/10(土) 15:37:46・

    135
    ステがガチャ限程度あって、自属性泥強一本でスキルが早打ち出来るようなやつが、今回の場合だと最適解だな。

    誰が言ってるかは知らんが、別のリーダー使えば良いじゃんって話。
    別に俺自身はパーティいくらでもあるから。みっともなく思われたくないから言いたくはなかったけど。
    俺の身の上は置いといていいさ。主張は泥強含めた5つ消し出しといてランキングダンジョンで覚醒無効はどうなの?と言うこと。
    この主張は相手さん曰く馬鹿の極みらしい。ダンジョンの多様性損ねるだと。
    文字にして、改めてむかっ腹立ってくるな。なんでそこまで言われなきゃいけないのか。

    そこまでか?


  138. 名無しさん:2015/10/10(土) 16:47:48・

    138続き 長いらしいから分ける
    覚醒無効をこういう場に持ってくるなら、強化ドロップ含めたなんたらとかいうリーダースキル止めにしないか?
    もしくはこういうダンジョンに行けないリスクある分の配慮が欲しい。

    65
    その屁理屈が通るなら敵が耐久パに合わせた低耐久モンスターばかりになることに気づかない大馬鹿か?


    まずここから意味不なんだよ。なんなの、あんたの中のそれが許されるならこれも許されるって謎縛り。その縛り誰が決めたの?今までだっていくらでも例外あったろう。ブレイカーズ復刻しないのに龍スペダンは復刻することに、誰か文句を言うの?


  139. 名無しさん:2015/10/10(土) 16:48:58・

    覚醒無効を特別視とか言われてるが、俺から言わせて貰えばあんたのがよっぽど固執してるわ。
    仮に暴論でパズドラ運営に覚醒無効ダンジョンは今後一切出してはいけないと言う縛りがついたとしよう。
    それが、多様性にどれほど影響を与える?じゃぁ別なダンジョン考えるか。ってなるだけだろ。違うか?
    別に3つの中から一つ選べって話じゃないんだよ。多様性に影響なんかあるか


  140. 名無しさん:2015/10/10(土) 19:21:39・

    137-138
    何度も同じことを書かされてる気がするけど
    お前の主張に対する返答は「全く問題なし」
    強化泥を使ったLSに限らず色んな能力があってもいい
    それに何かの能力を潰すようなルールのダンジョンがあっても問題視する理由は何もない
    逆に余計な配慮なんかやったら色んな能力も色んなルールも意味がなくなる
    だから配慮なんかするべきじゃないし、そういうLSが出てくることもそれが潰されるダンジョンが出てくることも否定すべきじゃない


  141. 名無しさん:2015/10/10(土) 19:23:22・

    139
    お前のは最初の縛りがすでに多様性を否定してるから問題外


  142. 名無しさん:2015/10/10(土) 20:46:34・

    140
    コメントに対しての返信をしろよ。
    何言っても同じ答えしか返って来ない。
    それはあんたが聞き分けいい子供みたいな論理を振りかざしてるだけで、自分でモノを考えて喋ってない馬鹿だからだ。それを隠れ蓑に人を貶す卑怯者め。

    多様性がある=楽しいゲームって固定概念で視野が狭まってる。

    多様性って無数にあるうちの1も捨ててはならない概念なの?多様性はそんなに大正義?多様性の前にはどんな意見も通らない?

    あんた家の中は捨てられないモノでいっぱいか?


  143. 名無しさん:2015/10/10(土) 20:49:30・

    とりあえず覚醒無効の恩恵を受けるモンスターって何?泥強組が犠牲になり、その代わりに日の目を見るキャラがいるんだよな?
    なんかシヴァゴンうんたら言ってるやついたが、結局いつもと変わらないんじゃないか?どうなの?


  144. 名無しさん:2015/10/10(土) 22:32:39・

    141
    覚醒無効ダンジョンは泥強LS死ぬから多様性否定してて問題外

    ってことになるよな?
    も少し考えてもの言え


  145. 名無しさん:2015/10/11(日) 05:58:07・

    142
    返信なら140でやってるぞ
    書き直すのも意味ないから文句が言いたいならちゃんと読んでから言ってくれ


  146. 名無しさん:2015/10/11(日) 06:15:26・

    144
    一部の限定ルールで特定のキャラが殺されるのは多様性の否定にならないよ
    多様性が否定されるのはワンパターンで同じようなのを出し続けた時、例えば今後実装されるほぼ全てのDが覚醒無効(3色Dや7x6盤面に置き換えても可)になった時

    煽る前によく考えてからものを言ったほうがいいぞ


  147. 名無しさん:2015/10/11(日) 06:33:34・

    覚醒無効のダンジョンに泥強で発動するPT持ってきたいならホルスとかケルベロスみたいな泥強スキル持ってってやっとけよ。めんどくせーな。
    大昔からダンジョンによって使い分けって話はあっただろうに覚醒無効がワダツミとカグヤだけで終わると思ってたのかよ。チャレダンでも真無限でも覚醒無効はあるんだからランダンで来たぐらいで文句言うな
    先制攻撃とか連続攻撃とか先制マイティとか超ダメージとかスキル封印とかバインドとか100%ダメージとか根性とか今まで色々なHP満タン、根性、威嚇、耐久、スキル回転パ、LFバインド耐性無し、軽減無し、火力特化パーティが殺されてきてんだからそこそこ昔からあったギミックで泥強5つ繋ぎリーダーが殺されたぐらいで拗ねるのは余裕無さすぎ
    インフレ対策制限ダンジョン1こ新しくできたぐらいでわめくならソシャゲ辞めた方が良いよ?


  148. 名無しさん:2015/10/11(日) 10:41:18・

    137をよめよ
    あぁ結局俺が拗ねてるだけどしか思ってないんだもんな。認識も変えられなかった。もういいや疲れたわ。

    つまんないギミックに拘らないで新しいギミック作ってくれってこの気持ち、わかって貰えないのね。
    新しいギミックで古いパーティが淘汰されるのは仕方ないとも俺はいったよな?
    論点がズレてると最初から言ってるだろ。そんな話してないの


  149. 名無しさん:2015/10/11(日) 18:27:57・

    (拗ねてる人間の言いそうなことだってのは黙ってたほうがいいんだろうか)


  150. 名無しさん:2015/10/11(日) 20:07:27・

    149
    わかってるわ笑