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【パズドラ】新キャラ「シルク」「シーン」を発表!宝石姫シリーズ、カーニバル限定キャラ!

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宝石姫シリーズ
カーニバル限定。(火カーニバルなどのガチャイベント)

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深紅の宝石姫・シルク

属性:火/光
タイプ:攻撃
コスト:22

[ステータス]
HP:2108 攻撃:1610 回復:348

[スキル] (?→14)
1ターンの間、チーム内の火・光・回復ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。

[リーダースキル]
火属性の攻撃力と回復力が1.5倍。
火を4個以上つなげて消すと攻撃力が2倍。

[覚醒スキル]



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金緑の宝石姫・シーン

属性:闇/闇
タイプ:悪魔
コスト:22

[ステータス]
HP:3005攻撃:1345 回復:238

[スキル] (?→14)
1ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。

[リーダースキル]
闇属性の攻撃力と回復力が1.5倍。
闇を4個以上つなげて消すと攻撃力が2倍。

[覚醒スキル]


スキルの倍率は秘密

スキブや列の個数に関係したスキルもあるらしいです。

スキル上げ用モンスターも実装(レッドガジェット・パープルガジェット)
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Comments 56

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:45:24・

    微妙


  2. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:45:56・

    今更タイプひとつか


  3. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:46:55・

    ぶっさ


  4. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:47:00・

    弱いんやろうなぁって思ったら案の定弱かった


  5. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:47:13・

    ちょっと強い○○りんって感じかな。
    北欧でよくね?


  6. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:47:25・

    だからエンハは2ターンないと差別化出来ないって言ってんだろ


  7. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:47:38・

    OWADORA


  8. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:48:22・

    そもそもGF(or極々限られた期間限定)以外引く価値皆無なんで…


  9. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:48:59・

    裏フェス限定と言っても結局は簡単に引けるだろうし入手難易度的には5フェス限ぐらいかな?


  10. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:49:24・

    え、これもしかして自分だけ上げるの?


  11. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:49:52・

    搾取が酷い
    コンプ勢からさらに搾り取るつもりだな


  12. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:51:27・

    14ターンとか重過ぎね


  13. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:53:11・

    ガチャキャラ増やしすぎだろ・・・


  14. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:54:53・

    1個につき0.1倍
    10個でやっと2倍エンハ

    こうですね


  15. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:55:08・

    金緑色の用語解説 - 光が反射して金色を帯びて見える緑色

    何で闇


  16. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:55:54・

    またハズレ金を増やす


  17. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:58:13・

    スキブエンハはマルチのときに共有化したスキブの数も反映される予感?それができればマルチ用、できなければソロで死にスキルってなりそうな・・・・。


  18. 名無しさん:2016/01/30(土) 16:59:26・

    このスキル、マルチで覚醒が共有されれば更に強くなるって事かな


  19. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:02:22・

    カーニバル限定、、って嬉しくない
    というよりスキル上げモンスター早いんすね
    そんなゴリ押しよりもスキル上げチャンス来てほしい奴がいるんだが


  20. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:07:17・

    ツバキとかのサブだな


  21. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:08:54・

    今の時代に14ターンなんか重すぎるのでは


  22. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:13:12・

    プリキュアかよ


  23. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:17:29・

    これマルチ向けのスキルなのかな
    相方のチームの覚醒も合算してくれるならいいんだが


  24. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:21:23・

    友情ガチャで稀に出てくるくらいならいいんじゃない


  25. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:24:47・

    「自動回復の覚醒数に応じて攻撃力が上昇」がきて、ついにおでドラの時代到来か


  26. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:25:47・

    キャラ増えて他の確率減っただけ


  27. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:33:29・

    カーニバルってなんだと思ったらそういうことか
    GF以外のときにも搾取する流れなのか


  28. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:37:01・

    てっきり友情ガチャに追加される新カーニバルだと思ってしまったぜ


  29. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:48:46・

    こいつら自身は指も泥強もないのかよ


  30. 名無しさん:2016/01/30(土) 17:56:24・

    イラストは池屋さん作か?


  31. 名無しさん:2016/01/30(土) 18:00:18・

    宝石絡みのキャラなら、ガチャじゃなくてカーバンクル究極進化にしてくれれば良かったのに…
    本当、金にならない事はしなくなったよなぁ。


  32. 名無しさん:2016/01/30(土) 18:25:18・

    ◎ 山本プロデューサー
    そういうのは良いですよね。
    売上を伸ばしたければ、ゴッドフェスの確率絞ればいいし。新しい究極進化も追加しないで、メチャメチャ強い新キャラを出せばいいだけの話なんですけど。
    ただ、それだけは絶対にやらないと最初から決めているので。 
                  ↓
    1月 新ガチャ限30種類追加 究極進化0体

    大介?


  33. 名無しさん:2016/01/30(土) 18:38:52・

    ※32
    プレモル飲みたいんじゃ、なんなすー!サタンなめんな!


  34. 名無しさん:2016/01/30(土) 18:46:45・

    カーニバル限定って最悪だな
    裏フェスとGFの周期から引く機会ほとんどないってことだろ

    存在しないキャラとして考えるわ


  35. 名無しさん:2016/01/30(土) 18:47:39・

    モンスト信者を規制してください


  36. 名無しさん:2016/01/30(土) 18:49:36・

    かわいいけどよっわ
    スキルターンも長すぎ


  37. 名無しさん:2016/01/30(土) 19:14:09・

    超お得セットガチャといい、モンストの後追いが止まらんな


  38. 名無しさん:2016/01/30(土) 19:22:43・

    可愛いぞ

    3倍出るならカーリーワンパン用につれてってやろう


  39. 名無しさん:2016/01/30(土) 19:31:07・

    言い方的には編成考えれば4-5倍くらいはでそう?
    編成縛られてるのに3倍とかじゃ旨味ないしな


  40. 名無しさん:2016/01/30(土) 20:13:00・

    またモンストの搾取モデルをパクって来たのか…
    この性能だから別にいいけど、そのうちレアフェス限レベルのものも追加されそうで嫌だわ


  41. 名無しさん:2016/01/30(土) 20:13:04・

    闇の方は”たまたま”引けたら覚醒ヨミのエンハ枠に採用してやろう
    GFでも1点狙いは厳しいのに裏カニ限定とかわざわざ狙って引く気にならないわ


  42. 名無しさん:2016/01/30(土) 20:56:05・

    ないだろうけど潜在の延長でも火力上がるならいいんじゃない?
    1つで+0.5倍で覚醒ヨミ*4の36倍がせいぜいかと思うけど.


  43. 名無しさん:2016/01/30(土) 21:08:33・

    1ターンエンハのみで14ターンってめっちゃ重く感じるっていうか実際重いよね
    いかにも目玉のように発表してるけど全然そそられねえ
    弱いけどモンポがフェス限並のモンスター実装してくれた方がよっぽど嬉しいわ


  44. 名無しさん:2016/01/30(土) 21:09:56・

    覚ヨミに入れても過剰火力になるだけだろ
    アヌビスに入れようぜ(黒目)


  45. 名無しさん:2016/01/30(土) 21:39:28・

    ゴッドフェスの副産物として迎えるのが吉


  46. 名無しさん:2016/01/30(土) 22:02:41・

    メダとゼウスばっかで新キャラなのに全然話題にならんな


  47. 名無しさん:2016/01/30(土) 22:04:59・

    可もなく不可もなくって感じの性能やね
    覚醒北欧を超えることはそうないだろうし
    1+強化覚醒数×0.1位が妥当かな
    今は大したことないけどエスカマリみたいなのが増えたらワンチャン


  48. 名無しさん:2016/01/30(土) 22:34:19・

    シルクは実質ツバキ専用
    シーンもLFだけで4個以上指のある覚醒ヨミ覚醒アヌビスヨミドラ用って感じか
    シーンは属性を無視するなら一応覚醒シヴァ覚醒バステトとかにも使えなくはないのか?
    まぁ属性を無視してまで入れるくらいなら各属性の覚醒北欧を使った方がいいか


  49. 名無しさん:2016/01/30(土) 22:43:49・

    水はwayの数で木は列の数なんだろ?
    もう分かってるから


  50. 名無しさん:2016/01/30(土) 23:51:35・

    なにがカーニバル限定だよ
    これで強すぎる裏カーニバルの批判避けられると思ってんのかよ
    こいつが出るたびにカーニバルヘイト高まるだけだぞ


  51. 名無しさん:2016/01/31(日) 00:42:55・

    モンストみたいな属性限定とうとう出したか
    搾取が加速するな


  52. 名無しさん:2016/01/31(日) 01:22:17・

    ○○の数に応じて攻撃力upのスキルなのに本人がその覚醒持ってないってどういうことよwwww


  53. 名無しさん:2016/01/31(日) 08:12:56・

    覚醒数に応じたリーダースキルとかも出てきそうだな
    そっちはフェス限かな


  54. ゆとりある名無し:2016/02/01(月) 22:16:31・

    カーニバルなんて誰も回さないのに
    そっちの方でも限定入れて搾取しに来たか
    本当にゲームとしては終わったものを最後まで搾り取って金にしようって感じ


  55. 名無しさん:2016/02/02(火) 11:30:31・

    なるほど、これ色でもタイプでも縛られないエンハってとこが売りなわけね
    エンハ目的でサブのタイプ揃えなくていいから多色とかのLスキルではタイプ指定がないPTには嬉しいのかもしれない


  56. 名無しさん:2016/02/03(水) 07:44:51・

    で、こいつらいつから出るの?
    素材配布が先とかおかしいだろ