パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】4周年記念大幅パワーアップで使われてない方の究極に使い道が出来そう

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85: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:39:59.49 .net



87: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:41:20.35 .net

>>85
やばいやばい、バランススサノオさんキラー2こもちやばいやばい


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94: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:43:46.98 .net

>>85
あれ?闇テミスは?
3色新西洋分岐が行方不明ですよ!?


92: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:43:15.93 .net

うわああああた闇曹操やべええええええ!!!

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97: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:44:24.21 .net

インドラマジでマルチブースとつけてきやがった




105: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:46:34.51 .net

闇曹操のせいでラオウ様がまたてまるな


107: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:46:54.86 .net

うわぁ100体修正キラー祭りだ


109: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:47:37.45 .net

覚醒組の究極にキラーついて使われるようになるんかな キラー前提ダンジョンだすんだろうか


112: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:48:01.80 .net

そして、水オロチも何気にやばいなこれ。よかったー一匹とっておいて

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114: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:48:20.97 .net

闇ヴリトラさん覚醒スキルほんと無駄無いな


115: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:48:42.52 .net

というかセポネアポロンのステアップどっちも回復泥強になってるやん…

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116: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:48:57.27 .net

闇曹操なかなかいいんじゃない


119: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:49:32.27 .net

なんか変w

no title



104: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:46:27.21 .net

忍者はギャグだな

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131: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:51:24.50 .net

忍者の修正笑ったわ


143: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:54:25.26 .net

忍者と魔法使い適当すぎやろ


144: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:54:46.59 .net

忍者が超適当すぎてワロタ


120: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:49:34.45 .net

ちよめのはスカーレット周回する時だけ役に立つな

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122: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:49:52.22 .net

これじゃない感セポネが有能になったのはわかった


126: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:50:26.54 .net

ええやん
使われてない方の究極に多少使い道出た


128: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:50:52.74 .net

どうでもいいけど
火オロチが旧アイコンになってる


130: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:51:09.11 .net

光SSNOSN強くね?

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132: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:51:32.76 .net

>>130
バランススサノオさんもやばいよ




138: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:53:05.93 .net

光ヘルメス強いな
青ソニア用に闇ヘルメス一体光に戻そうかな

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141: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:54:19.38 .net

カリンのキラーがちょっとだけ魅力的

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147: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:55:15.01 .net

夢来の商業神・ヘルメス
列2 スキブ2 封印耐性 悪魔キラー

断罪の冥府神・ペルセポネ
スキブ1 封印耐性 回復泥強2 way1 神キラー


またヘルメスさんだけ勝利か




151: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:55:20.84 .net

ついに小喬たそ修正か
嬉しい


152: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:55:23.32 .net

北欧被り全売りしたの後悔だな…
とりあえず木曹操は闇にするわシヴァドラがさらに最強になってしまった


163: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:57:04.06 .net

強化組ざっと見たけどやばいなこれ
覚醒ハク一体戻そ


166: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:57:35.07 .net

ミューズに封印は地味に嬉しいの俺だけ?

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171: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:58:20.58 .net

ごみの中から宝石探す的な楽しさがあるな、今回の修正



158: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 19:56:16.52 .net

ちょこちょことこれは良いなって修正有るし
分岐も使い道出て来そうだし、まあいい感じだわ
デブレイラン一体作るべきか・・・


190: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:00:29.30 .net

闇メイメイいいじゃん
アスタロトパに必須かも

20160222224319.png



213: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:04:15.14 .net

今までの大規模調整と比べれば一番可能性を感じる調整だわ
ところでツバキちゃんの強化はまだですか




http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1456134745/



Comments 131

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:41:14・

    パンたそかわいいたそ~


  2. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:41:48・

    北欧が良くもないけど悪くもない感じで良かった
    エンハとキラーが両立できる相手だとなかなか


  3. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:42:11・

    ウィィィィッス どうも〜syamuで〜す。まあ今日は、オフ会当日ですけども、え〜とですね〜、まあ、集合場所の、え〜泉南イオン、に行ってきたんですけれども、え〜...参加者は...誰一人...来ませんでした....誰一人来ることはなかったです!


  4. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:42:49・

    木曹操の立場危うくない?


  5. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:42:49・

    パールが両方強力だと思う
    ヘルメットパールが一番あかんのでは・・・


  6. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:43:05・

    魔法使いが総じてgm


  7. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:44:00・

    な、何故だスレの奴らは何故こんなに盛り上がれるのだ…!?
    じげんがちがうとてもかないそうにない


  8. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:45:46・

    クシナダヒメ覚醒はよ


  9. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:46:01・

    さっきの記事で批判多かったのが不思議なんだが・・・

    旧、分岐究極が一部を除いてほぼ無価値だった現状の修正は歓迎されるべきだと思うんだが何が不満なんだ?

    差が縮まるか別の使い道ができるのは良いと思うんだけどなんで?


  10. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:46:02・

    キラー持ちが増えると今度は⚪︎⚪︎万以上吸収の被害が増えるわけでぶっちゃけ喜べない


  11. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:46:11・

    さいかわ木カリンたそが強化されて嬉しいたそ〜


  12. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:46:52・

    ※4
    これまでも神付いてない時点でタイプ的には完全に劣ってたのを覚醒でカバーしてたけど今回の強化で完全に優劣付いたな


  13. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:46:57・

    キラー持ちのキャラ持ってなさすぎて強くなったか実感が湧かない


  14. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:47:53・

    結局使わないんでしょ?


  15. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:49:53・

    キラーとかめんどいから組み込まん


  16. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:49:58・

    9
    最強というかトップレベルのキャラしか目がいかない廃人さんしかいなかったんじゃない?
    まあ、修正の中でもどうしてこうなったんだ?っと思う修正はあるが


  17. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:50:31・

    水オロチ強そう
    神タイプ神キラー4way


  18. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:50:48・

    見事なゴミの山


  19. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:52:20・

    gmがgmになっただけ


  20. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:52:42・

    闇曹操シヴァドラサブに入れるわ


  21. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:52:58・

    どれも使う予定無し


  22. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:53:40・

    忘れ去られた新インド


  23. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:54:06・

    光スサノオの封印追加は嬉しい
    これで封印100%をよりしやすくなりそうだ


  24. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:54:46・

    新インドはまとめてスルー


  25. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:55:13・

    課金モンスターと非課金モンスターの差がさらに広がったな
    初心・・・


  26. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:55:16・

    結局スキルの優れた覚醒使うかな
    ピンポイントでの使い道が生まれたくらいだな


  27. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:55:20・

    近い内に覚醒が来るやなって(インドラ、ヴリトラ)


  28. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:55:45・

    イルシックス「わざわざお邪魔耐性増やすとか自滅しに来やがったか(笑)←局と小太郎の覚醒スキルを見ながら」


  29. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:57:18・

    24
    分岐の救済だって何回言えば気が済むんだよ
    新インドはじきに超究極くるだろ


  30. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:57:42・

    木曹操はシヴァで使・・・もう使ってなかったわ
    いやそもそもシヴァ自体使わないわ(´・ω・`)


  31. 名無しさん:2016/02/22(月) 22:58:41・

    イルシックスに局と小太郎連れてく局面てどんな時?


  32. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:00:07・

    覚醒ゲーなのに覚醒少ない分岐なんて誰も使わないしな


  33. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:00:17・

    覚醒メイメイを闇にしようか迷う
    アスタパに入れるのにもう一人欲しい


  34. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:03:07・

    二体目引いたときにまあ良いかなって思える程度でしかないしな
    そんなんよりツバキだのフェンリルだの弄ってくれた方が嬉しい


  35. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:03:07・

    上げてるレスだけ抽出したらそらそう見えるよ


  36. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:03:50・

    またスキルリセット


  37. 名無しさん@ニュース2ch:2016/02/22(月) 23:04:32・

    騒がれる程使われない定期


  38. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:04:47・

    27
    ヴリトラの竜王感マジで好きだから是非来てくれ


  39. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:06:25・

    セイントミネルヴァ(悪魔ドラゴンキラー)に第二スキルでダブル攻撃態勢・火をつけると
    シヴァドラパにおける08キラーになれるかもしれん


  40. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:07:42・

    スクルドを救え


  41. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:08:10・

    拳王軍にはどっちの曹操が良いんだろうな
    木のスキブ2か闇の列2か


  42. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:09:20・

    スキルマパール覚醒させなきゃよかった。どうせ使ってないし。


  43. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:10:49・

    闇カグヅチ4way神キラーでシヴァドラに入りそう。
    攻撃力は2500超えやし。


  44. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:12:13・

    時女神の回復泥強追加は今考えても謎
    それ要らんしなんなら弱体まであるし何で付けたし
    アレがなければスクルドももう少し強くなれたはず


  45. :2016/02/22(月) 23:12:27・

    これからはキラーゲーになりそう。
    敵のHPがインフレして、敵の2タイプとも合致するキラー持ちを複数積んで、キラーの9倍ダメで吹っ飛ばすって感じ。


  46. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:13:24・

    タイプキラー覚醒ばら撒きからの~
    高ダメージ吸収!
    なんなすみません!


  47. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:15:05・

    分岐究極って、覚醒多めと、LS強化って分け方だった気もするけど、そこんところどうなんだろ
    覚醒進化とかと同等にしたら進化させる手間とか考えると劣勢にならない?覚醒進化が。
    どうなんでしょうか


  48. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:15:48・

    堕ルシパでゴッドラッシュ行くとサタン削るのに苦労するんだが、アクハ連れて行けば楽になるだろうか。


  49. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:16:15・

    次の大幅修正は進化前初期状態のガチャ限モンスターに覚醒スキルが追加される
    総勢100体以上!で決まりだな


  50. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:20:29・

    ※43
    そういや、闇家具は2000越えの2wayにキラー持ってんのか…流石にそのレベルになると馬鹿にならない火力になりそうだし、局地的には一番キラー持ちらしい活躍が出来るのか?


  51. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:21:30・

    確かに覚醒進化の扱いが劣勢になる可能性ありだな
    超究極とか転生と違って覚醒はあくまで分岐の一つだしな


  52. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:22:03・

    闇曹操はシヴァドラパに入れやすくなったな
    まあ他に良いのがいるのは事実だが、持ってない人は繋ぎとして使える


  53. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:27:16・

    根性持ち相手にすることも結構あるし、
    覚醒差がだいぶ埋まったから闇曹操入れる機会は増えるかも


  54. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:28:05・

    50
    シヴァドラは道中way、ボス列って感じになると思うから、4way、神キラーがそこにぴったりな気がするんよね。もちろん、ダンジョンは選ぶとは思うけど。
    死にスキル継承で何とかならないかと思案中。


  55. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:28:16・

    ※47、51
    ただ覚醒進化は基本的にスキルが分岐より強力になってる(そうじゃないのもあるけど)からそこまで劣勢にはならないんじゃね?


  56. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:28:16・

    ヘルメットちゃん……


  57. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:31:18・

    いいんだけど297振らないとガチレギュラーにならない状況では気軽に使い分けができない


  58. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:32:53・

    シヴァ覚醒から戻すのもありかと思えてきた
    レジェンドソロでプレドラ対策になりそうだけどそれならドラゴンキラーが欲しいところだ。惜しいな


  59. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:34:01・

    闇カグのスキルを使えば
    なんとあのプレドラも防御が250万に
    これなら貫通するのも簡単だね!

    こんなかんじかな


  60. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:34:12・

    シヴァに関しては覚醒を闇シヴァにしてシヴァドラにいれた方が使い道増えそう


  61. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:35:11・

    複数体いるなら作る価値が出たとは思うけど局地的にしか活躍させられないから現在主流のやつ使うことになりそう


  62. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:35:53・

    分岐究極の有用性が覚醒と天秤に乗せられるくらいになったら、スキルリセットしないようにせんと帳尻あわんやろ
    3体も4体も引いてボックスに置いとけってことか


  63. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:39:48・

    闇カグ確かに4way、攻撃2600神キラー、火属性神タイプは魅力的だな。
    軽変換15ターンなら、シヴァドラパなら何とかなりそう。
    上の人も書いているように防御ダウンも局地的には有効かも。


  64. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:40:42・

    未だにブスルドについて文句言ってる奴ヤバ過ぎだろ


  65. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:41:22・

    ヤマタケと言い闇曹操と言い
    シヴァドラパがどんどん充実していく
    いいねー


  66. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:42:27・

    キラーってそんなに強いんか?
    使ったことないから分からん


  67. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:43:00・

    2体目の覚醒ハク退化させようかな。


  68. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:43:10・

    スキルマにしたやつ覚醒させるの勿体ねえって今までずっと残しておいて良かった
    でも全部覚醒させた人は今更かよって感じだよね正直


  69. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:44:28・

    覚醒と分岐究極両方作っとけってことやろなぁ
    ボックスがパンパンやで


  70. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:45:25・

    ※66
    エンハとか泥強乗せるとよくわかんないけどキラー対象のタイプには攻撃力が3倍に跳ね上がるから火力が結構高くなる


  71. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:45:26・

    ヘルメス闇に変えなくてもいいんですか!?
    やったー!

    スキラゲとスクルドちゃんの究極が終わってないんだった…
    やだー!


  72. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:45:48・

    最近復帰して光イザナギ297を解体もしくは闇の方に分岐させようとしてたところに悪魔キラー…
    デビルラッシュ周回時のサブくらいでしか使わない気もするけど、悩むわ


  73. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:47:53・

    強そうとか使えそうとか言うけど
    実際使ってるか?


  74. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:51:44・

    ゴミの中から宝石の例えワロタ
    まぁ実際そんな感じだしな


  75. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:57:11・

    スキラゲさせて覚醒でスキレベ1にしてピイ上げしたものを退化で再びスキレベ1にしてスキラゲやり直させるドM専用ゲー


  76. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:57:55・

    スキル継承が良くわからん以上何とも言えんが
    この中でも何体か輝きそうな性能になっていることは確か


  77. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:58:58・

    でもパールやイルシックスみたいな敵を想定したら一概にはキラー頼りとも言えない気も


  78. 名無しさん:2016/02/22(月) 23:59:57・

    相変わらず、変なのに粘着されてるなー


  79. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:00:02・

    75
    MPにするか育てるかの選択肢増やした修正ちゃうの?


  80. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:05:44・

    実際使ってるもなにもまだ実装されてないが


  81. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:06:59・

    木曹操はベジットボルメテあたりの木枠で必須だけどそもそもベジットとかいまさら使わんなあ


  82. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:08:35・

    四神に神キラードラゴンキラーついてて、お前らファガンにどんな感情抱いてるんだよ!ッて思う。


  83. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:14:16・

    これだけキラー増やすなら与ダメ吸収計算後にキラー補正かかる仕様にして欲しい


  84. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:17:40・

    テンプレ通りしか組めないキッズが騒いでただけやろ。


  85. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:21:29・

    ※75
    すまん、被りでも3体まで確保するべきって事も知らない情弱?


  86. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:23:29・

    エンハは1体だけでいいと思って北欧全部売っちゃったんだよな
    ま、ええか


  87. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:23:39・

    覚醒増やして活躍の場が増えるのは結構だが、その前に究極分岐や覚醒してない奴をしてから覚醒増やせよ


  88. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:33:57・

    これとランキングダンジョンで特攻ゲーの完成です!


  89. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:34:13・

    てんやわんややな


  90. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:40:22・

    75
    お前戻したことないだろ


  91. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:45:40・

    90
    覚醒でスキル変わったとかの事いってんじゃねぇの
    堕ルシなんか特にクソみたいな上げ幅で
    最近覚醒してスキルまら1からやぞ
    俺はやらんけどなコレでまた火ルシに戻します
    なんてなったら1から上げ直しやぞ


  92. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:47:32・

    スキル上げ面倒な奴はスキルマにしたら保持しておいた方が良さそうね


  93. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:56:21・

    ファガン「俺の娘が反抗期で本気で殺しに来てて洒落にならないんだが」


  94. 名無しさん:2016/02/23(火) 00:57:29・

    全部サブ特化の修正
    神タイプ多いからモンポ龍のサブに幅が広がるな


  95. 名無しさん:2016/02/23(火) 01:06:17・

    完治の光が復権か?覚醒セレスはリーダーの役目終わった感あるし。サブ用で闇に戻そうかな。


  96. 名無しさん:2016/02/23(火) 01:08:24・

    ゴミ


  97. 名無しさん:2016/02/23(火) 01:08:27・

    光ヘルメスはかなりいい覚醒貰った!
    ネプドラにも青ソニにも入れられるしね。


  98. 名無しさん:2016/02/23(火) 01:12:38・

    アレス、闇の方がつよくね?


  99. 名無しさん:2016/02/23(火) 01:13:47・

    ソティスとビシュヌがいるからなー、ついでにパールも
    神キラーと悪魔キラーは単色パでは怖いわ
    他のキラーもそのうち来そうだけど、闘技場が基準だからな
    無効はいいけど吸収はほんとクソ


  100. 名無しさん:2016/02/23(火) 01:29:13・

    闘技場基準ってのはおかしいわ。キラーは特定のダンジョンとかで強さを発揮する覚醒だろ。わざわざソティスとかのキラー殺しがいるところで使おうとする方が間違ってる。ダンジョンによってモンスターは使い分けろよ


  101. 名無しさん:2016/02/23(火) 01:36:55・

    吸収だけはマジでなくしてほしい。せめて無効とかにしてよ


  102. 名無しさん:2016/02/23(火) 01:57:14・

    あれだけ残念なガネさんの修正が無いなんておかしい…


  103. 名無しさん:2016/02/23(火) 02:27:14・

    スキルマアスタロトを覚醒させたのは早まったかもしれん


  104. 名無しさん:2016/02/23(火) 03:12:49・

    パズ速も癌のステマサイトに成り下がったな
    まあ癌と利害が一致してるから当然っちゃ当然か
    ネットにはネガティブな意見も沢山有るのに


  105. 名無しさん:2016/02/23(火) 03:28:56・

    8
    タケミカヅチ降臨が来たから、新和神の究極覚醒来ても良いころ合いだよな。


  106. 名無しさん:2016/02/23(火) 05:02:03・

    俺の気に入らない記事はステマか社員によるものだというのに!!!


  107. 名無しさん:2016/02/23(火) 05:31:08・

    まあわざわざピィラゲしたキャラ戻してまた面倒なスキラゲやるかっていうとな
    よっぽど使えるのは複数育ててもいいけどそういうキャラに限って複数持ってなさそうだ…
    MPのためにいらないキャラ売れなくなってきたなあ、ついていくの疲れるわ


  108. 名無しさん:2016/02/23(火) 07:24:06・

    ダブっても分岐を考えさせる修正やな
    古参勢にGFを引かせる狙いとも

    スレ171みたいな厳選は必要だけど


  109. 名無しさん:2016/02/23(火) 07:45:33・

    結局は使い方を考える意志があるかどうかだよな
    文句や煽りしか言わない奴はほぼ共通して考える意志や能力が欠けてる
    だから断片的な(文句の言いやすい)情報や曲解にだけしがみつく
    曲芸士関連が露骨だったけどそれ以前にもそういう馬鹿は少なからずいたよな


  110. 名無しさん:2016/02/23(火) 08:09:19・

    ピンポイント起用のために297は振りたくない


  111. 名無しさん:2016/02/23(火) 09:12:37・

    こういう修正を1年以上前から待ってた。スタミナ消費半減といい嬉しい


  112. 名無しさん:2016/02/23(火) 09:27:08・

    覚醒曲芸士あくしろや


  113. 名無しさん:2016/02/23(火) 09:33:56・

    110
    キラー系は攻撃3倍、マルブも全1.5倍だから振らなくてもある程度の効果は期待できるんじゃね


  114. 名無しさん:2016/02/23(火) 09:50:53・

    キラー2個持ちキャラと、それに対応する敵キャラをまとめて欲しい

    だれかよろ


  115. 名無しさん:2016/02/23(火) 10:12:12・

    結局どっちが良いか悩んで、進化できず、さらには必要な素材集めも何がどれだけ必要かも分からず調べるのも怠くなる・・・


  116. 名無しさん:2016/02/23(火) 10:23:26・

    すげーわかる
    ゲーム外で調べるのもめんどくさい


  117. 名無しさん:2016/02/23(火) 10:40:24・

    自分で考えることを馬鹿にしてる奴はそういう甘えに陥りがちだよな


  118. 名無しさん:2016/02/23(火) 10:54:31・

    パズドラは遊びじゃないんだぞ!!!


  119. 名無しさん:2016/02/23(火) 11:35:47・

    今回もいつもの期待はずれ強化だったな。
    神インドラに列とブーストなんていらねぇよ!
    何が原点回帰で過去のキャラを強化だよ。あんな強化されても使うのはコスケクラスの廃人だけでしょ
    ライダーと忍者にゴミ追加せずに早く超究極させてやれよ。忍者なんて完全に魔剣士に食われてるだろ、、、


  120. 名無しさん:2016/02/23(火) 11:53:17・

    耐性を活用したらいけないとか謎の縛りと偏見を持ってたらそういう馬鹿な考えしか出てこないだろうな


  121. 名無しさん:2016/02/23(火) 12:11:48・

    四神のドラゴンキラー、神キラーは魅力だな
    プレドラぶちぬけねーかと考えたけど、どうもプレドラにはドラゴンタイプないらしい


  122. 名無しさん:2016/02/23(火) 12:13:04・

    使われてるモンスターにテコ入れはないだろ
    インドラは使われてるからマルチブースト入っただけでも喜ぶべき
    後は覚醒なり超覚醒なりに期待するしかない


  123. 名無しさん:2016/02/23(火) 12:14:32・

    覚醒オロチか究極オロチか…
    悩むところだな


  124. 名無しさん:2016/02/23(火) 12:34:56・

    自分はせっかくスキルマさせたのを覚醒させるの嫌だから、分岐キャラはほぼとってあるな


  125. 名無しさん:2016/02/23(火) 13:58:23・

    より専門職としての色合いが強くなっただけ
    適当とか言ってる奴らの脳内はよっぽど単純なのな


  126. 名無しさん:2016/02/23(火) 14:45:42・

    闇アレスはラオウパに入る様になったのはデカイ
    しかも悪魔キラー持ちだからスカーレット降臨でかなり使える
    なお回復力


  127. 名無しさん:2016/02/23(火) 15:10:33・

    大ダメージ吸収とかいう嫌がらせへの餌食になるだけなんだよなあ
    あと産廃マルチブーストつけられた連中は合掌、マルチゴリ押しは止めないようだしもうどうにもならねえなこりゃ


  128. 名無しさん:2016/02/23(火) 15:16:54・

    俺はこういう目的が分散するのが嫌だわ。ある程度キャラ持ってると進化素材所持無しのBOXパンパンかつ進化前で放置しがちで、いざ素材とろうにもレベル足らず・・・違う日にレベル上げようと思うものの違う奴の素材集めやらスペダンやら降臨やらでスタミナ使うしで・・・

    修正小出しで自分がピンポイントで持っていればそのキャラの素材集めに集中できるんだけどなぁ。
    1週間に3体ずつとか。一気に情報来てもすぐ忘れちゃう。


  129. 名無しさん:2016/02/23(火) 15:41:43・

    ※9
    トップレベルのメンバーと入れ替え考慮に値するかどうかが評価の対象
    それ以下なら使わないしゴミ
    って評価する奴は多い。
    手持ち揃ってる奴ばっかじゃないし、素材すぐに集められる奴ばっかでもないし
    耐性にしたって処理苦手だからはじいてもらうほうがいいって人もいるだろうし
    今回の強化は助かるって人のが多いんじゃない


  130. 名無しさん:2016/02/23(火) 15:48:22・

    キラー持ち氾濫で怖いのは大ダメージ吸収じゃなくて
    キラー持ちに耐える前提のクソ耐久力持ちの登場なんだよなぁ


  131. 名無しさん:2016/02/24(水) 11:40:04・

    ssnosnって単語久々に見た