パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】覚醒ヴィーナスのスキル修正メッチャ嬉しいんだが?

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345: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:18:38.90 .net


no title



ヴィーナス完全に始まったwwwwwwwwwww



340: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:17:24.62 .net

ヴィーナスええんちゃう?ライトニングさんのサブで使えそう
封印?はて…


342: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:17:53.67 .net

ヴィーナススキルは結構良くなったんじゃない?




367: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:24:55.28 .net

ヴィーナスつよ


395: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:40:14.85 .net

ヴィーナスの泥強+操作延長2秒が4ターンなら全体攻撃化+操作延長2秒も4ターンにして欲しい

にゃ


593: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 16:00:10.40 .net

ヴィーナスに攻撃態勢つけよかな


595: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 16:00:19.25 .net

ヴィーナスってマシンゼウスの8コンボで使われ始めた矢先じゃないの?


601: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 16:01:01.48 .net

>>595
8コンボでもさすがに2秒伸ばした方が楽だろ


614: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 16:03:02.14 .net

>>601
確かに
多分ctwのターン進まない奴も色々絡んでるんだろう


820: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 17:25:50.33 .net

ナス修正で光列いけるじゃんって思ったけど他の手持ちがバアル大喬ラファエルインドラという揃ってるように見えてあまり揃ってない感じ…
圧倒的リーダー不足だ


387: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:18:00.528 ID:Z+0El9zOp.net

バグCTWは排除していく流れか




388: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:18:01.911 ID:rFmJaeCe0.net

ヴィーナスたそ
継承元としては中々優秀そうたそ~


389: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:18:05.888 ID:hIb11hf3d.net

ヴィーナス良さげじゃん


393: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:18:24.394 ID:r6HK0fWvd.net

ヴィーナスホルスみたいになったな…


394: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:18:32.887 ID:cLjpIDKY0.net

ヴィーナスええやん


405: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:22:16.682 ID:iva/BWeQd.net

ヴィーナスは普通にええな


406: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:22:34.412 ID:WaRJeW1+0.net

ヴィーナスパ強そうだな


408: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:23:10.794 ID:C6307SQB0.net

ヴィーナスのH捨てずに持ってて草
2体目も作るかな


426: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:26:31.982 ID:n0U7H5sX0.net

ヴィーナスちゃん悪くねえな


432: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:27:48.907 ID:+hJSYXY8d.net

ビーナスはラファエル引けるまでライトニングっパにでも入れるか


311: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:18:34.47 ID:GtSlAfzy.net

ヴィーナスやっと297にする気起きたわ


312: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:18:40.22 ID:oUNy0Wy5.net

ヴィーナスのスキルの調整メッチャ嬉しいんだが?
使わないだろうけど


375: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:29:20.80 ID:UPiGYhHN.net

ヴィーナスはさすがに文句出るんじゃないかこれ?
CTW目的で育てたやつは口ポカーンだろ


383: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:30:39.50 ID:profg902.net

CTWなんて使ってる奴誰も居なかっただろ。
得にヴィーナスのなんて時間短くて話にならなかったし。


395: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:34:13.21 ID:WT+GiZKc.net

ヴィーナスはCTWのまま短縮して欲しかったなぁ
列組むなら余裕だし多色も頭の中で配置決めとけば5秒でも足りた


555: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 15:59:53.67 ID:QDdzV5BG.net

ヴィーナス強くなったな、列3でスキルも優秀に
まあ猿積んだ方が強いだろうけど



439: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:30:31.788 ID:C6307SQB0.net

ヴィーナスは短スキル&列3もってるから
継承で変換付けて使い分けるのが良さ気だな


483: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:43:01.117 ID:lqD5nkmg0.net

光りならヴィーナス
火なら焼き鳥
闇なら闇メタ
水ならサンパウ

木の泥強枠なぁ…


431: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/31(木) 15:27:31.037 ID:MhCq5P2ap.net

ヴィーナスで敵の指奪いを打ち消せるのは良いな

実際にどこで使うのかは知らない




http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1459397268/

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1459392003/

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1459398928/



Comments 110

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  1. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:35:22・

    だからそのCTW剥奪を喜ぶ風潮なんなんだよ

    スキルターン短縮とか割にあってないんだよふざけんな
    誰だよ延長にしろってごねた奴


  2. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:35:23・

    正直そこまで嬉しくはないわ関心少ないからかな
    使い手としては神修正なんだろうか


  3. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:35:36・

    ちんぽこ


  4. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:35:41・

    はじめから延長でよかったやんか


  5. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:38:24・

    光の攻撃態勢って誰で継承できるんだ?


  6. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:38:56・

    軽くなるのはとりあえず嬉しい
    元々のターン数も知らんけど


  7. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:39:25・

    >>2
    俺はヴィーナスを使い手だがこの修正は完全に下方修正

    時間を止められるパズルってのがどれだけ優秀か分かってない
    ドロップを一つ一つ動かして、3色4色でどれだけ難しい盤面でも列配置が組めるのは素晴らしかった

    7秒パズルでも6秒の時間停止には勝てないだろうな
    2秒延長ごときじゃ組めるものも組めなくなった


  8. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:39:40・

    ベオークと風紀委員(小声)
    そもそも木に強化五個消し系いないしそこまで重要には思えないが
    そういえばダブル泥強勢でも主属性木っていないんだな


  9. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:40:19・

    単純にバグ修正できないだけだろ
    延長と触り放題は意味が違うだろアホしか居らんの?


  10. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:40:26・

    5
    パズパトの女剣士かミニばる辺りじゃない


  11. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:41:24・

    2+4+指覚醒×0.5秒CTWでみんなハッピーだったのに
    ガンホーにはそんな技術力はないか


  12. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:42:04・

    11
    あるわけねぇだろアホ


  13. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:42:12・

    5
    パトリシアだな


  14. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:42:13・

    FFの木の奴は?


  15. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:43:32・

    全体攻撃化スキルのことも思い出してあげてください


  16. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:44:46・

    8
    はあ?一行目に挙げてるその風紀委員アテナが主属性木だろエアプ


  17. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:45:06・

    でも現に修正されたって事はよっぽど使用率悪かったんだろうなって所ではあると思う
    パズル組み終わったけど数秒待たなきゃいけないからイライラするのもわからなくはないし
    CTWから延長になったところで使われるかどうかは知らん


  18. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:45:18・

    覚醒ヴィーナスちゃんのションベンパーティー始まるよ~


  19. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:45:30・

    使ってないと実感ないかもしれんが、覚醒ホルスの泥強1秒延長でも結構ありがたいからな。
    元々のCTWが6秒しかなかったし、実質強化と言っていいっしょ。
    ヴィーナス本体も列3あるし悪くない性能になった。


  20. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:46:01・

    いくら延長しても8コンボは意図的にできない


  21. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:46:53・

    また雑魚がゴネて拗れるゴネタロトのパターンかな?
    延長のほうが時短も打ち消せるし普通に汎用的なのに


  22. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:47:48・

    あるわけねえだろにワロタ


  23. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:49:05・

    19
    お前おっぱいパブに行ったとするジャン?
    何度でも触り放題揉み放題なのと
    2秒だけ揉めるのなら
    どっちがいいかわかんだろ?


  24. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:50:32・

    CTW剥奪を喜んでる訳じゃなくてターン短縮するなら良いかって感じだよな
    CTWは消さなければターン進まない仕様に正式にしてくれればその方が良かったけど簡単には直せない実装だったんだろうな


  25. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:51:37・

    もっと使われてない覚醒ネプのテコ入れはまだですか


  26. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:53:01・

    25
    スキル短縮して上げ直しさせられるだけだろどうせ
    精々水ドロ生成追加


  27. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:53:11・

    25
    攻撃悪魔エンハだからちょっとどこかスキル弄れば(継承元として)強くなりそう


  28. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:54:12・

    23
    例えと内容の本質が一致してないし下手くそか


  29. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:55:30・

    27
    攻撃悪魔ならFFにいるな


  30. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:55:46・

    覚醒が糞すぎる


  31. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:56:21・

    覚醒ヴィーナスのCTWは短過ぎて使い辛かったからなー、有難いわ。CTWは時間内ならドロップを移動し放題だけど、覚醒ヴィーナのスキルはそんな余裕が無かったからね、使いやすくなるわ。
    覚醒ネプは1ターンやし9ターンエンハになれば使いやすくなりそう(実際使うとは)


  32. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:56:58・

    つまり4+2+α(操作延長覚醒)秒分ヴィーナスちゃんのock飲み放題か六秒だけヴィーナスちゃんの体全体触り放題かって事でしょ(適当)


  33. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:57:03・

    23
    意味不明でワロタ


  34. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:57:06・

    どうして光列パのリーダーとして猿を挙げない・・・


  35. 名無しさん:2016/03/31(木) 23:59:08・

    パンドラとほぼ同性能で覚醒猿出たら強そうだけど現状攻撃倍率だけやし…


  36. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:00:36・

    お猿さんはリーダーを諦めてマシンゼウスパに就職しました


  37. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:01:21・

    シャンメイ2体買ったゾー


  38. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:01:29・

    指奪いの打消しが嬉しいってのは同意

    バステト以外はこの能力あまり持ってないからうれしいな


  39. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:05:37・

    覚醒ヴィーナスのock一気飲みワンチャン


  40. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:06:15・

    覚ネプはエンハ対象が体力/悪魔とかならイズイズの代用で生き残れたんじゃないかと思うんだよな


  41. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:12:22・

    木のドロップ強化は風紀アテナちゃんやで(震え)


  42. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:13:44・

    だったらCTWの仕様を変えればいいだろ。
    スキルタップしてから一つ目を動かし始めたら動くようにするとか、終了したいときは時計をタッチするだとかな。
    指返しができるってんならCTWで指返しができればいい!
    覚醒してまでチェンジザワールド残したんだから残して欲しいわ。
    一部の声の大きいゴネラーのせいでCTWがパズドラから消えるんだぞ。


  43. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:16:23・

    覚醒バステトのスキルも修正オナシャス
    2wayパで攻撃全体化なんてほとんど意味を成してないし実質操作時間+2秒だけのスキルでしょ


  44. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:19:35・

    DBコラボのダンジョン雑魚(グルド?)のCTWですら5秒なのに重宝したんだけどな。


  45. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:23:03・

    どうやってもクズはクズ。
    つまりOCKざまああああああああああああああああ!!!


  46. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:29:44・

    逆にアナザーディメンションは長すぎて余る


  47. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:30:01・

    ctwはスキル発動から操作可能になるまでの微妙な間がどうしても慣れんわ
    そのせいで俺は短時間ctwより操作時間+の方がパズル組める
    「スキル使用後、盤面に触れたらカウントスタート」に仕様変更されれば短時間ctwも文句なしに有能なんだけどな


  48. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:30:19・

    究極前はctwだから消えはしないでしょ(使うとは言ってない)


  49. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:30:48・

    不細工委員長なんか使いたくないわ


  50. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:31:06・

    スーパーどうでもいい!!


  51. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:34:57・

    42
    一部の声の大きいゴネラーってもろお前じゃん
    お前みたいなやつのせいであんなゴミスキルのままとか最悪だな
    パールの自動回復から何も学んでないのか


  52. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:37:08・

    指奪いって方言どこで流行ってるんだろう


  53. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:37:20・

    CTWは普通に動かしただけじゃ実現出来無い大コンボ用に
    2秒延長はスキル封印並に飛んで来る指奪い返し用に
    どちらがいいとは決めれないのがあれ


  54. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:37:43・

    まあまあ、kksvnsちゃんのockでも飲んで落ち着きなよ


  55. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:38:03・

    ctwの良さもわかるが
    2秒延長のほうがいいって人が多数派だろう

    つーか、ctwのほうがいいってひとは
    おとなしく旧分岐のほう使えばいいんじゃないですかね?
    旧分岐ならなんと10秒も時間が止まりますよ!


  56. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:41:57・

    覚醒ヴィーナスアバッキオ説


  57. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:43:31・

    ctwで列の配置がーとか言ってる人、
    操作時間延長の覚醒とスキルの2秒で組めないって相当あれだぞ
    つーか6秒ctwでくめるなら普通でも組めるでしょ
    パズルの練習頑張ろうね


  58. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:48:34・

    元祖CTWのスキルマターンが長すぎなきゃ究極と使い分けも視野に入ったろうけどな
    ただ10秒止めるだけのスキルが13ターンは重すぎ


  59. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:49:39・

    覚醒ヴィーナスのCTWとか普通にパズルしたほうが組みやすいレベルだったしな


  60. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:54:34・

    覚醒ヴィーナスの場合はこれでいいだろ
    CTW擁護勢は叩きたいだけの奴かエアプやろ


  61. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:57:54・

    >>57
    ああ組めるさ、2色ならな

    英雄神+攻撃態勢の3色は?
    片寄ってるときにW攻撃態勢使った4色は?
    最大配置組めるか? 組めないだろ

    屁理屈とは言わせないからな
    本当に使ってれるなら当たり前のように起こる盤面だ


  62. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:58:56・

    57
    そりゃ列ぐらい普通でも組めるけどさ、確実にできるCTWがあると本当に大事な場面で確実に火力取れるぞ


  63. 名無しさん:2016/04/01(金) 00:59:17・

    悪くは無い!でも自動回復の呪いがどうしても足を引っ張る。アレを指や封印やスキブやバインドに変えて欲しい


  64. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:01:38・

    何かエイプリルフールのノリが腹立つから適当に八つ当たりするわ。
    とりあえずお前ら、あんまり調子に乗んなよ?


  65. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:07:30・

    おう、いやだよ


  66. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:08:47・

    山本さんすごく有能でイケメンで性格もいい!


  67. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:21:02・

    むらいさんパズドラやめるってよ(エイプリルフール)


  68. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:30:55・

    なんでこの程度の修正で光列行けるかもと思う奴が居るのかな
    こんな些細な修正で


  69. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:34:58・

    68
    スキル継承があるから
    1ターン早くなっただけでも大きい


  70. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:40:46・

    57
    いやいや、陣を崩すときに指を離せるかどうかは、結構大きいと思うのだが…w


  71. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:44:27・

    強化ドロップなんか勝手に降ってくるから使いどころはほとんどないし
    継承元で使うほどの覚醒能力でもないし
    使いません


  72. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:48:00・

    5個消しリーダーがすぴすぴだけ
    ドロップ強化スキル持ちにまともなのがいない

    いやぁ、木が抱える問題ってすごいっすね。いくつあるんだろう


  73. 名無しさん:2016/04/01(金) 01:58:04・

    ヴィーナスはどっちに進化させればいいですか?


  74. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:01:43・

    結局火力出せれば手段が違うだけで得られる結果は同じだから木に強化5個消しがいるかどうかはどうでもいいと思ってはいるが
    単色泥強って強化5個消し以外のパーティで需要あるのか?


  75. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:05:41・

    CTW擁護勢カリカリしてんな
    ゴネるんならもっとゴネて、どうぞ


  76. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:16:50・

    正直4ターンの泥強+指2秒って弱いよな
    まぁ第二スキルで補っていけば問題ないか


  77. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:18:43・

    泥強の仕様を未だに把握してないけど
    なんか最近泥強スキルの評価上がってるよね
    デビラ周回とか含め最近の流行が把握しきれてないな


  78. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:21:36・

    すまん、キラーの強さと継承の強さが良くわかってない奴おる?
    わいはいまいちや


  79. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:26:51・

    >>77

    LSの発動以外の用途で泥強スキルが使われてるの最近見たことないけど


  80. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:46:55・

    山本大介が死ぬ

    とかだったら文句ないだろ


  81. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:49:35・

    面白い馬鹿おるな
    2秒延長して最大組めないならパズル力不足か
    あるいはチーム内で指覚醒が足りてないかだ。
    CTWに頼りきってると大事な場面でパズル失敗するぞ。
    以前俺がそうだったが今じゃ全然苦労しないから
    むしろCTWじゃなくなってホッとしてる。
    ヴィーナスは使う予定無いけど。


  82. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:59:00・

    正直2秒延長でも今までのCTWでも組めるからどうでも良い
    って俺みたいな意見が大半だと思ってた
    一番やめてほしいのは公式側が意見をぶれさせることやわ
    既にぶれてるからな


  83. 名無しさん:2016/04/01(金) 02:59:33・

    ホルスのスキルより強いのでホルスは3ターン


  84. 名無しさん:2016/04/01(金) 03:23:25・

    81
    アホはお前だ
    ハイスペックなDIO様が
    時を止めるこの無敵さ
    それがわかんねぇ?

    パズル組めるかどうかなんて
    幼稚園時代で極めとるんじゃアホ


  85. 名無しさん:2016/04/01(金) 03:23:58・

    修正前の6秒は10秒と違ってしっかり熟考しないとよく事故る
    2秒延長ならパーティで指あればそっちのほうが良かったりはするが、肝心の本人に指がないという(元がCTWもどきだから仕方ないけど)


  86. 名無しさん:2016/04/01(金) 03:24:59・

    最終的に時を止める承太郎は加速するプッチに負けてるからCTW<延長なんだよなぁ…


  87. 名無しさん:2016/04/01(金) 03:42:08・

    86
    承太郎が負けたのは
    「ジョースター家の人間は代々短命」って宿命と
    「黄金の魂」を捨てきれなかった弱さのせいだから


  88. 名無しさん:2016/04/01(金) 03:47:12・

    お前たちも、本当はもう気づいとるんじゃろ?

    ゴ チ ャ ゴ チ ャ 言 っ て も ど う せ 使 わ ん

    ・・・とな


  89. 名無しさん:2016/04/01(金) 03:51:39・

    4部始まるね
    つまりは承太郎が復活するからCTW復権ね
    出番ほとんどないけど


  90. 名無しさん:2016/04/01(金) 03:52:35・

    いや俺今でも使ってるから


  91. 名無しさん:2016/04/01(金) 04:10:03・

    ジョジョコラボあくしろ~


  92. 名無しさん:2016/04/01(金) 04:34:38・

    87
    いや、だからプッチに負けてるじゃん
    6部すら読んだことない雑魚?
    CTWは雑魚。


  93. 名無しさん:2016/04/01(金) 04:36:45・

    ヨミのCTW没収は文句タラたら出なかったのだから
    ヴィーナスも最初から延長にしとけばよかったのに♪


  94. 名無しさん:2016/04/01(金) 05:02:04・

    ジョジョの時止めはパズドラに例えるなら数ターン威嚇だから…


  95. 名無しさん:2016/04/01(金) 06:19:08・

    つまりCTWも威嚇系スキルになればみんなハッピーだったと…


  96. 名無しさん:2016/04/01(金) 07:08:28・

    6秒CTWは慣れると使いやすかったんだが・・・
    2秒延長もいいんだが面倒な盤面だとキッツイんだ
    バズル力ない? そもそもパズル力ある人は延長使わなくてもコンボ組めるやろ


  97. 名無しさん:2016/04/01(金) 07:26:30・

    木の泥強は太股だろ!!
    忘れんな!


  98. 名無しさん:2016/04/01(金) 07:35:15・

    攻撃変換系で固まった光泥を剥がすときはctwの方が便利なのになぁ
    2秒延長だと剥がすのがメインになって他の色のこと考えるの無理そう


  99. 名無しさん:2016/04/01(金) 07:40:02・

    覚醒も分岐用意して片方は延長で片方はCTWでいいんじゃね(適当)


  100. 名無しさん:2016/04/01(金) 08:15:01・

    分岐するならついでに自動回復覚醒も見直そう(提案)


  101. 名無しさん:2016/04/01(金) 08:48:51・

    どっちでもイーんじゃね?<ハナホジ(使わない以前に持っていないし)


  102. 名無しさん:2016/04/01(金) 09:16:17・

    84
    どっから突っ込んだらいいかわからんけど
    幼稚園で極めてるならCTWも延長も要らないんじゃね


  103. 名無しさん:2016/04/01(金) 09:29:42・

    よーし、ヴィーナスにアヴァロンのスキルつけちゃうぞー


  104. 名無しさん:2016/04/01(金) 09:50:39・

    ※97
    誰の事?


  105. 名無しさん:2016/04/01(金) 11:15:32・

    CTWと操作延長どっちが優秀かなんて場面でかわるが
    使い勝手的には延長の方が使いやすいな

    それにしても木のドロ強枠は早いけど本体微妙か本体はそこそこだけど重いかのどっちかばっかだよな・・・


  106. 名無しさん:2016/04/01(金) 11:38:12・

    覚醒ヴィーナス普段から使ってるけどこれはありがたい
    贅沢言えばターン数変えずに10秒CTWにしてくれた方がよかった
    正直現状の6秒CTWの方がよかったって人はどこで使ってるのか
    そりゃ2色・3色陣や大量変換した後は6秒でも足りるけど軽変換後とか多色パに入れてカーリーの後に使ったりすると時間足りなさ過ぎてなぁ


  107. 名無しさん:2016/04/01(金) 12:33:27・

    ctwのままだとターン数の調整ができなくなるからでしょ
    ヨミが10秒で13ターンだから6秒+ドロップ強化で4ターンだとさすがにバランスおかしいと思うし


  108. 名無しさん:2016/04/01(金) 12:37:48・

    覚醒が微妙だから結局使われないと思うんですが


    せめて自動回復を強くするか覚醒変えてくれないと話にならない


  109. 名無しさん:2016/04/01(金) 12:41:53・

    覚醒が微妙ってマジで言ってるのか
    自動回復はいらんけど全体的に悪い方ではないでしょ・・・


  110. 名無しさん:2016/04/05(火) 21:14:33・

    CTWで13Tは長すぎだよなあと思う反面、
    絶対的に近い安定感・安心感が必要な場面で、果たしてきた役割を考えると、
    充分おつりがくると思う。
    だが時のぜんまいてめーはダメだ。


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