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【パズドラ】光フェンリルってリーダー運用できそう?闇フェンリルパに入れるのもありか

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842:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:15:40.86

光フェンリルリーダー運用無理じゃね?光でお邪魔つくるやつなんていないだろ
闇みたいな多色要素もないし



859:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:18:31.51

>>842
闇フェンリルのサブなのかなあ
多色としての色はうまるけど、LSとしての色は欠損するのってどうなの


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876:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:20:53.12

>>859
5属性決めるよりお邪魔つなげるほうが火力出るんだから3ターンで使えるこいつを入れない手はないだろうな



851:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:17:44.61

光フェンリルは3TだしLF考えたらサブに1体いればいい
ヘイスト積みまくってもいい



860:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:18:35.26

光フェンリルは闇に入れてヨルムンと合わせて200倍出すキャラなの?


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864:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:19:24.08

ダブルお邪魔3ターン、ぶっ壊れやん!



875:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:20:46.09

あれか
イルム→白フェンリルを繰り返す戦い方か



880:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:21:27.79

お邪魔はLFで確保して
サブで攻撃色を確保していく感じでしょ、光フェンリルは



903:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:24:51.88

さあてこの白フェンリルは何回修正されるかな



976:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:36:28.99

ふぇぇぇぇワンちゃん追加されたのか…
これは出るまで引きたくなっちゃうよぉぉ

狼使いおる?




35:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:45:51.02

誰か白狼の話もしてよ

封印二個だからヨルムンガンド入れやすくなってええやん フェンリルのロマン砲使ってみたいわ



61:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:50:07.65

白フェンリルの使い道は
フェンリルサブに白フェンリル入れて400倍PTか
LF白フェンリルでお手軽100倍PTのどちらか?



62:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:50:10.07

光フェンリルってこのゴミ性能で☆6フェス限なのかよ。青オデン以上の外れ☆6じゃん



64:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:50:33.61

>>62
モンポうまし!



82:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:53:11.45

>>62
スキルが軽い時点で継承としての使いみちが無限大なんだよなぁ・・・
性能が全部ゴミでスキルさえ重い人とは一緒にしちゃいけない



99:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:58:21.44

>>82
いくらなんでも元のスキルがなあ
軽いだけならいっぱいいるだろ



105:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:00:36.20

>>99
体力高くて封印2の神キラー持ちだから、なんかしら使い道はあると思うよ
なくても良いキャラではあるけど



112:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:02:02.33

すまん白フェンリル普通に強くね?
タイプ無視して1体ラファエル編入して列パとかどうなん



124:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:04:58.78

白フェンリル2イルム2バアルとか強くない?
毎ターンダブルお邪魔変換使えてバインド対策はバアルを継承
フェンリルイルムで火力も出せるし面白そう



150:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:15:45.47

光フェンリルはレアフェス限なんだ
こんなの出た日にゃ立ち直れないな



152:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:16:52.61

>>150
継承元に使わないなら5万モンポという使い道があるぞ



159:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:18:08.27

光フェンリルは修正で闇以上にはなると思う



162:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:18:52.04

>>159
修正しなくてもよっぽどのことない限り既に超えてるよ



494:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 22:44:49.24

フェンリル絵がいいなあ
水パ使いだけど引っ越そうかな
まず流行らないだろうけど



496:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 22:46:27.20

白いフェンリルってケルベロスじゃん



167:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:20:26.17

マルチで光フェンリル出す人間がいるかどうか




引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1462962130


Comments 22

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:01:43・

    ockちゅーちゅー


  2. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:12:55・

    万能継承用にするにしてはスキブが少ない気もするが…
    まあ闇フェンリルパの変換&継承要員としては十分か


  3. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:18:37・

    すまん、まだお邪魔推奨してんの?


  4. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:18:45・

    光フェンリルに小太郎継承で最強


  5. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:25:31・

    LF闇フェンリル
    サブ光フェンリル
    ヨルムン

    この時点で封印80%指6個あるし、あとはカーリーなりバインド回復役なり意外と自由に組めそう


  6. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:28:27・

    ところでそろそろ常時毒お邪魔が降ってきて目覚めでも消せないダンジョン出してくると予想してるやつ俺以外におる?
    てかアグニの新要素ってそれでよかったんじゃ


  7. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:30:42・

    LFでも強いと思うけどなぁ2/3ターンでお邪魔大量供給が確実にできるから、闇フェンリルと違ってサブに光変換詰めて染めパ組みやすそう


  8. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:32:16・

    ヨルムンガンドは反日キャラだから嫌いじゃー!w


  9. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:38:21・

    クソダサい犬
    この絵師嫌い


  10. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:41:55・

    普通のPTに入れても普通に機能しそうなんだがなあ・・・やっぱり使ってみないと分からんな


  11. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:43:03・

    7
    そして2/3で回復泥が消える
    継承無しだと光悪魔って回復作れるやつが少ないのなんの


  12. 名無しさん:2016/05/13(金) 11:55:16・

    すまん、魅力ない


  13. 名無しさん:2016/05/13(金) 12:06:37・

    適当に継承させてうしおととらに入れるのもアリやね。
    白フェンリルパにこの前アホほど出た闇フェンリル詰め込むのも良さそう


  14. 名無しさん:2016/05/13(金) 13:00:25・

    そもそも出ない


  15. 名無しさん:2016/05/13(金) 13:21:18・

    普通にLFサブに一体で毎ターンスキル回るしくそ強いやん


  16. 名無しさん:2016/05/13(金) 13:29:46・

    白犬ぱのブルジョワ感がすごい
    Lフェス6、サブに白犬、イルムとかフェス6何体要求すんだろ


  17. 名無しさん:2016/05/13(金) 13:45:25・

    正直白フェンリルは強い


  18. 名無しさん:2016/05/13(金) 13:51:46・

    絵は好きなんだけど、謎のお邪魔押しが嫌だ...(´・ω・`)


  19. 名無しさん:2016/05/13(金) 13:58:07・

    お邪魔とか盤面に常時落ちてこない要素なのに味方スキルで発動できる目覚めが現状1ターン目覚めしかないのが未だに納得できんのだけど。
    ゼロ8さんとか新インドもそうだが常時落ちてくる泥なのにLF目覚めループで供給できるのにお邪魔は何故やらないのか・・・
    それともお邪魔要素はシステム上落ちてくる確率がどうしても高くなっちゃうからループさせちゃうと壊れになるから出来ないんじゃないかと邪推。


  20. 名無しさん:2016/05/13(金) 14:11:17・

    3色ダンジョンとかで目覚め使うとほんのちょっとだけ対象色を降らす様にできたり
    目覚めそれぞれに確率調整はできるし、本来降らないものを目覚めさせても降りすぎる事はないから
    19さんの言う様な事は無いと思うわ

    単純にドロップ供給が難しいかわりに倍率高めって方向性なだけだと思う


  21. 名無しさん:2016/05/13(金) 19:22:53・

    ★5の方がまだ使えるな
    こっちは悪魔の攻撃回復1.5倍のお邪魔3コンボで最大10倍とかにしてくれりゃ流行るかもしれんかったのに


  22. 名無しさん:2016/05/13(金) 20:00:59・

    一発目で出たんだがこいつ6だったんだなwww
    ルーツとの差が酷い


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