パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】覚醒インドラ・覚醒ヴリトラの能力発表に対する反応まとめ

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214:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:52:43.49

ムラコきたああああああ



215:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:52:53.53

きたあああああああ



216:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:53:01.32

本当にきたやん



224:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:53:52.62

この二体リーダーとして強くね?



226:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:54:09.77

インドラはルーツに就職



229:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:54:25.71

うーん



230:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:54:26.88

びみょーーーーーーーー



231:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:54:35.28

ヴリトラやばいなこいつ



237:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:55:05.75

インドラ神剥奪で草



238:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:55:17.98

ルーツで使うにしても分岐の方がいいだろこれ



240:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:55:29.39

ヴリちゃんのスキル2倍になっただけ?



241:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:55:43.95

ブリはパンドラ詰めれるし強そう



244:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:55:59.28

ヴリトラくっそ強い気がする



247:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:56:30.76

一応リーダースキルは覚醒新西洋の上位互換か?



248:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:56:37.14

インドラはマルブ付きの方でええやろってか
案の定のスキル退化



250:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:56:40.42

ヴリさんダメージ倍率変わらないよなたぶん



251:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:56:42.89

ソニヴリが流行る可能性…0.05%



252:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:56:44.37

2色LS流行ってるな



256:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:57:14.67

4列神キラーは役割持てる
8ターンなら継承も行けるし

インドラは…覚醒させなくていいかな



258:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:57:26.36

孫権「25倍の仲間ができた!」



259:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:57:27.94

ヴリトラの闇パ必須サブに見えて結局ニート感



264:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:58:05.31

ヴリトラさんのパンドラズオー積め流行る…流行らないわ



265:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:58:06.31

2色同時とか誰も望んでないやつ



266:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:58:12.63

せめて3倍にしてよ (´・ω・`)



267:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:58:12.95

ヴリトラ強くね?

インドラは孫権コースかな



268:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:58:26.62

ブリはダルシにつめて継承させればいい火力でるわ



269:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:58:26.84

ヴリトラは覚パンに入れてなんか継承かな
インドラは…



272:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:59:01.88

ヴリはエンハ枠にしろってことなのか?
ポチポチは変わらずか…



273:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:59:10.84

強い弱い以前に性能がつまらん
堕ルシパンドラヴリトラ、コイツら全員マイナーチェンジじゃねえか



274:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:59:11.34

ヴリはポチポチできてよかった



276:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:59:25.77

たまにダルシムに入れてたロキさんの席がなくなった程度の覚醒



277:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:59:27.12

インドラ悪くないだろ...



278:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:59:28.00

ヴリは継承してマシンヘラに入れるかな



279:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:59:28.04

ヴリ列4スキブ2神キラーでスキルほぼそのままか
ポチポチだと列4要らんし闇の列パだとスキルが糞っていう帯に短し襷に長し



280:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:59:42.30

ヴリトラみてロキ君泣いてるんだけど



283:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:59:58.45

両方覚醒は悪くないのにスキルとLSで台無しにしてる感



287:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:00:27.54

ヴリさんどうなんだ…
こんだけスペック高いと覚醒にする奴は逆に恨みスキル求めないだろ
固定ダメにして



288:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:00:45.47

ロキは二ターンだからセーフ



289:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:01:03.18

恨みのダメージ量現状維持が最低ラインだがヴリはこれ結構いいんじゃない
インドラはまあルーツ持ちだけ使ってちょって感じなのかな?



294:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:01:10.54

ロキ死んだっていうか相方ができそうだったのにいろいろ噛み合わない...



304:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:02:33.90

神キラー、闇列4ってみたらすげぇと思うけどリーダースキルが…



315:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:04:09.92

>>304
スキルエンハだからもともとリーダーでは使いみちないからセーフ



309:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:03:35.56

この2色型の倍率出すのって簡単そうで染め方が結構単純じゃないからはやらねえんだよなあ
机上火力でやった感だけ出されるから完全に墓場送りになる



310:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:03:45.99

インドラ神剥奪は規定路線として
ターン数短縮は鬼の所業



316:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:04:11.13

>>310
予想されてたけどその通りになって涙不可避



318:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:04:40.24

ssn〇sn「まぁわかってた」



326:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:05:18.94

>>318
彼はギリ開幕ラインだからちょっと考えようもあるような




引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1465193670


Comments 156

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:06:16・

    だーれも望んでない性能


  2. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:06:48・

    無能運営定期


  3. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:07:18・

    まじでつまらないの一言に尽きる


  4. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:08:17・

    煽りがワンパターンでつまらない
    学習能力がないから当然か


  5. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:09:35・

    ネギゲーになったからどうでもいいな


  6. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:11:12・

    こんなの考察してないで早く劉備ディオス組もうぜ


  7. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:11:25・

    カエデネギでよくね?


  8. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:12:09・

    インドラ覚醒前のほうが強くて草


  9. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:13:14・

    インドラはルーツパに入れる分にはHP上昇と指2と木枠埋められるのがいいけど、
    真に望まれてたのはバインド耐性だよね


  10. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:14:10・

    使用率悪かったらエンハの倍率上がりそうだし作らずにまっとくわ


  11. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:15:16・

    覚醒シリーズより3タイプになる超究極のほうを求む


  12. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:15:17・

    恵まれた絵から糞みたいな性能


  13. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:22:13・

    うしとら使い的には大勝利なんだが


  14. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:22:15・

    インドラの覚醒2wayじゃなくてキラー2個にしろや
    それなら認める


  15. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:23:18・

    ロキは2t2倍だから泣かない


  16. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:25:16・

    ユーザーが何を望んでるかわかってるからこそ敢えてそうしないという大介の鉄の意志を感じる


  17. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:27:21・

    結局インドラは予想通りの無駄覚醒だったな
    究極で不満無かったから別にいいけど


  18. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:28:53・

    クソダサイラストのロキ君逝った?


  19. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:29:51・

    インドラはバインド耐性ついて欲しかったな
    あとls流石にクソすぎやろ光で木作れるのはサイガくらいしかいない


  20. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:30:10・

    個人的に残念


  21. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:30:11・

    こんなカッコいいのにリーダーで使わしてくれないなんて


  22. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:31:14・

    ダメ激減て何パーなん?


  23. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:31:17・

    早く実装しろよトロイんですわ告知ばっかじゃねーか


  24. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:31:25・

    覚醒アポロン「インドラお前必要色俺と被ってんたけど…」


  25. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:31:28・

    インドラは木じゃなければlsも使えるレベルだったのにな…


  26. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:32:31・

    インドラ体力かよ攻撃ならセフィロスパの封印枠にぴったりだったのに…


  27. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:32:39・

    2ターン激減使うくらいなら
    ラファの2ターン無効でよくねって気はする


  28. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:33:43・

    インドラはスキルマ9Tで4T35%軽減、4T回復力1.5倍、ヘイスト1とかだったら俺のHP回復等倍パのフェンリルが救われた
    唯一の陣枠のヨルムンガンドがスキルマ11Tで長すぎるから耐久力欲しかった
    一応ヴィズもいるけど回復泥消して毒処理能力無いからきついんだよな


  29. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:36:16・

    そんなに期待して無かったしまあ


  30. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:37:20・

    ロキをブリのアシストにしてよくね?
    神キラー染めダルシパ面白そう


  31. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:40:40・

    ヴリトラのエンハ使って3個消しだけで大抵の降臨雑魚神は瀕死になりそう


  32. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:40:57・

    ヴリトラのサブ能力やばいな
    なんだこの強さ


  33. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:41:23・

    ヴリさん覚醒しても前のやつとタイプが同じだったっていう
    LSをドラゴンに絞っていいから単純な高倍率リーダーにして欲しかった


  34. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:45:16・

    割と微妙な性能だと思う
    所で孫権も攻撃回復2倍で良いんじゃないの?


  35. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:46:24・

    ヴリさん列4持っててキラーも持ってるのに闇パに入らないって今の闇パってどんなんになってるんや…


  36. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:47:59・

    2色LSはツバキみたく最低限LFで生成できないとだるいよ
    その分HPつけたんだろうけど耐久できるほど回復力あがらんだろうし


  37. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:49:37・

    HPいくら上げても回復力ないとパーセントダメージでやられちゃう


  38. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:49:58・

    インドラをセフィロスにいれたい‥

    攻撃タイプにしてほしかった‥


  39. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:50:21・

    今日素材発表しなかったってことは運営もゴネからの強化は考えてんだろ
    おまえらもっとゴネろ
    最近ゴネる暇すら与えず即実装パターンばかりだったから今しかないぞ


  40. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:50:57・

    覚醒はかなり強力だけどスキル弱いしね
    実質8ターンで2倍エンハ


  41. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:52:06・

    ブレス外してヘイスト付けてくれへんかな


  42. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:52:38・

    39
    女の子ならゴネパワーがあったろうな
    萌え豚嫌いだけどその点だけは尊敬する


  43. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:53:04・

    インドラはせめて12ターン以下に


  44. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:54:03・

    別に神タイプはいらないんだけどもう少しインドラ強くしてほしい
    予想してた範囲の下限を持ってこられた感じ


  45. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:54:08・

    スサノオのときも大分批判くらったのに同じようにスキル改変してくるあたりがもう
    しかも2Tってなるともうラファエルでいいだろ


  46. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:56:27・

    サツキ継承ヴリトラ悪くないような気がする


  47. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:57:26・

    ヴリトラには1500倍ブレスで350万ぐらいまでならポチポチ出来る
    みたいなぶっ壊れ方を期待してたのに…


  48. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:58:55・

    46
    赤ソニじゃなくて?


  49. 名無しさん:2016/06/06(月) 21:59:06・

    是非ともリーダーで使いたいと思わせる良イラストだったのに勿体無い
    かといって弱いわけでもないしサブで使うわ


  50. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:02:48・

    39
    ヴリトラはともかくインドラは超絶ゴネたい心境
    覚醒スサノオ路線と言えばそうだけどあいつの場合スキルが5T→3Tで完全バインド耐性と属性木火で多色的にも有能だから、単純にスキル劣化キャラとは言えないし、
    インドラのスキルマ13Tの2T軽減とか残念すぎる


  51. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:03:56・

    うしとらに4体積めてほぼインドラループとか面白そう
    スキブが足りんが長丁場ならどこでも行けそう


  52. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:04:05・

    ルーツ「では自己PRお願いします」
    インドラ 「4ウェイです!封印2個あります!指も!あと激減でヘイストもあります!」
    ラグドラA「キラーとバインド耐性はお餅ですか?」
    バルディン「軽減だけですか?」
    オロチ「4way(笑)」
    ラグドラB「選考結果は後ほど連絡しますが連絡のない場合は…w」

    インドラ「"ルーツパはクソ雑魚"」カタカタッターン


  53. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:05:28・

    何が悪いってラファエルが悪い


  54. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:06:46・

    散々スサノオ煽って来たのにいざとなるとスサノオ上げてインドラのゴネ通そうとする奴らwwwwwwwwww


  55. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:06:56・

    52
    オレならラグドラは1体にしてインドラ入れるわ
    あとバルディンもレギュラー枠ではないかな


  56. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:07:13・

    ヴリトラもブレス倍率変わってないなら微妙かもしれんね
    正統強化ではあるからダメダメインドラさんよりはいいけど


  57. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:09:12・

    ヴリのブレス倍率変わった所で何か変わるんか?


  58. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:09:20・

    覚醒進化しても魔窟ポチポチさせられるヴリトラさん…


  59. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:11:15・

    役割あるだけマシやろ
    継承もあるし今後闇パでがっちり合う所が出るかもしれんヴリトラは


  60. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:13:56・

    ヴリトラのLSは覚醒カグツチの強化版みたいなのがよかった
    ドロップ消したら全体ブレスみたいなの
    2色消とかいうハズレLSなんなの


  61. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:14:27・

    インドラの13ターンはさすがに長すぎだよな
    ssnosnに合わせて11ターンならまだ納得できるけど


  62. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:14:40・

    57
    ポチポチパで行ける場所が増えるかもしれない


  63. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:15:51・

    57
    倍率の桁が増えるぐらいぶっ壊れれば降臨とかもポチポチ出来るようになる


  64. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:16:36・

    地味に属性エンハ2倍で8ターンって初だよな
    まあエンハってあんまり連打するもんじゃないから軽くてもそこまで意味があるかは知らん


  65. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:16:46・

    インドラはキラー付けないならwayを3個にしてスキルを16ターンで3ターン軽減+ヘイストに変更
    ブリはダメを無くしてエンハ+変換+ドロ強orヘイストで8ターン
    LSをどちらも同時攻撃じゃなくてブリは闇の6個以上で4倍
    インドラを4コンボ以上で倍率7コンボで4倍


  66. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:19:38・

    2色同時消しってほんとやめてくんないかな…
    微妙に欠損する割には倍率も大したことないっていう
    完全にハズレLSだわ
    イラストいいんだし、なんとか考え直してくれよ運営…
    期待してた孫権に続きこれはひどいわ


  67. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:22:45・

    ヴリはいいけどインドラはクソ
    3ターンじゃなくて2ターン、やってくると思ったが
    運営無能すぎだろ


  68. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:22:49・

    2色系は海山ツバキみたいな変換がもう少し増えないと厳しいだろうな
    そのぶん耐久面とかでも強化してくれればまだ差別化できそうだけどユーザーが差別化を否定したがるから難しいんだろうな


  69. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:22:50・

    MPでこの手の2色同時きて
    手のひらクルーよ


  70. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:25:48・

    二色同時でも噛み合う変換多くて倍率高かったらまあいいんだけどねえ
    最低限リーダーのスキルで二色生成出来ないと


  71. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:26:38・

    タイプが狭い変わりに25倍出るからええやろ
    新覚醒西洋は16倍やぞ


  72. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:26:57・

    耐久性能アポロンセポネ以下だで


  73. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:27:32・

    インドラは12でいいでしょさすがに13は重い


  74. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:27:36・

    インドラはいいとこが何もない
    完全に終わってる


  75. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:29:06・

    70
    インドラはLFどころかサブでも木作れる光がサイガか4色以上陣のみやで


  76. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:29:38・

    インドラはマルチで使えと言わんばかりのLS
    マルチだから体力はあるしLSで回復もあるいざという時はスキルで耐える
    強いかどうかは知らん


  77. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:31:40・

    サブにアヴァロン詰めとけばええんちゃうか(適当)


  78. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:33:02・

    ヴリトラは昔のパンドラ闇ハク半蔵みたいにズオーパンドラ積んでおけば強そう(適当)


  79. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:33:30・

    これから二色生成増えるから震えて待て


  80. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:33:37・

    ヴリトラのブレス倍率増えれば継承させたマルブ持ちのダメージ加速するしな
    今のところ勇士に恨みつけて攻撃振りまくってみたら光相手に100万出せるしマルチ限定でポチポチレパートリー増えたわ


  81. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:34:50・

    この調整に一週間かかったのがヤバい


  82. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:35:52・

    とりあえず運営の調整()なんてものはなかったってことだな
    コピペ&コピペ


  83. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:37:29・

    煽りの内容がコピペ&コピペなんですが


  84. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:38:13・

    地味にロキの相方LSが登場した感
    なおLFどちらもスキルがエンハでサブでは明智が封じられる模様


  85. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:39:37・

    同じ煽られ方されてるほうが糞なんだよなぁ


  86. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:40:16・

    かなり軽減で75%カットだし、激減って80%カットなんかな?


  87. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:42:12・

    インドラはマルチでもマルブある究極でよくね?
    本当にイラストが無駄になっただけの覚醒


  88. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:42:14・

    86
    FFのレインや今やってる逆転裁判の真宵のスキルが「激減」表記で75%カット


  89. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:43:30・

    ルーツ使ってる友人がインドラの覚醒喜んでたし
    ルーツ使いのみ喜んでるんやろなぁ
    ラードラ使いorインドラリーダーで使いたい奴は残念やな


  90. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:46:31・

    ※89
    サクヤ使いの友人も喜んでたで
    木枠埋めれる+HPタンク+軽減で


  91. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:49:42・

    88
    そうなんだーthx!


  92. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:50:09・

    ラードラ使われは喜ばせる必要ないと思う


  93. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:50:16・

    タイプ縛りだけど常時少し倍率はある分孫権のLSよりはマシ


  94. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:53:57・

    これで心置きなくアシストに出来る


  95. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:54:41・

    インドラ、セフィロスにいれさせてよ


  96. 名無しのゴンベー:2016/06/06(月) 22:56:13・

    ヴリトラって覚醒ダルシに使えるかな?


  97. 名無しさん:2016/06/06(月) 22:56:27・

    89
    (うしおととらパ使いも喜んどるやで…)


  98. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:01:30・

    97
    ピンポイント起用なら継承英霊でいいんで
    私はがっかりです
    うしとらで欲しいのは闇ナミタイプの防御


  99. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:02:18・

    速報
    インドラ終わった。
    インドラ終わった。
    インドラ終わった。
    インドラ終わった。
    インドラ終わった。
    インドラ終わった。
    インドラ終わった。
    インドラ終わった。
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    インドラ終わった。
    インドラ終わった。
    インドラ終わった。


  100. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:04:22・

    インドラは究極使えばいいだけだし
    覚醒来たから覚醒前が修正される可能性も少しはあるわけで…


  101. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:08:55・

    ※欄を見る限り、文句を言ってる人はほぼ2種類に分類される
    単純に全部に文句をつけたいクレーマーの類(ワンパターンな煽りしかしない馬鹿は大体これ)
    それと用途を身勝手な理由で極端に制限してそれに合致しないからと文句を言う類(ラードラで使えない〜とか言う奴など)


  102. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:09:25・

    評価云々より叩きたいかレスバトルしたいかの奴ばっかりだろここのコメント欄は


  103. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:14:37・

    98
    まあたしかにジューンブライドイザナミが体力タイプだったらだったらベストだったな。
    でも指2つと4wayはうしおととらに相性いいと思うがなあ。欲を言えば封印耐性片方をwayかキラーにして欲しいところだが


  104. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:16:32・

    ヴリトラ×神羅ソニアってどうだろう


  105. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:16:51・

    103
    前回アンケフェスにいた
    白いワンコが封印に指二つにキラー持ちだぜ


  106. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:20:09・

    お前らブリさんの話もしろや


  107. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:26:22・

    残り体力によってエンハの倍率も変わったらおもしろそう


  108. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:28:06・

    106
    ブリは正直妥当な範囲だろ
    元の使い方が特殊だし
    列4のエンハはどこかで出番が出るだろうし
    継承がある今ならなおさら短めのスキルは意識に上がるし

    インドラはスキルの劣化が激しすぎる
    スサノオと違って敵先制行動で1ターン吸われる割合が高いのに
    スサノオと同じターン割でしか減らしてないとかアホとしか


  109. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:28:22・

    106
    富山県高岡市の英雄


  110. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:37:56・

    109
    山本大介かな?


  111. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:49:06・

    110
    韓国なんだよなぁ


  112. 名無しさん:2016/06/06(月) 23:58:56・

    インドラはそのうち覚醒カンナパで使えるよ


  113. 名無しさん:2016/06/07(火) 00:08:38・

    フェス限の覚醒どころか分岐なんかおでんですら来てないのにいつになるんですかね…


  114. 名無しさん:2016/06/07(火) 00:29:31・

    インドラは75%カットから80%カットに変わるんじゃね
    とすると、闘技場のかーりーが耐えれるんじゃね


  115. 名無しさん:2016/06/07(火) 00:35:34・

    2色攻撃系のLSって簡単なようでクッソ使いにくいんだよな
    新西洋をリーダーで使ってる奴全然居ない


  116. 名無しさん:2016/06/07(火) 00:36:08・

    つええええええ


  117. 名無しさん:2016/06/07(火) 00:57:25・

    ブリはまだ使えそう
    インドラはスキル劣化だしダメだ


  118. 名無しさん:2016/06/07(火) 01:09:45・

    インドラ修正するならLS以外の単体性能修正にしてね。
    実際光の軽減枠はラファエル、インドラ、ガネーシャとあるからそれぞれ腐らせない役割分けは難しそうだな…
    ラファエルと同格にするなら4way+キラーにすべきだろうけど、たぶんそれはガネーシャの為においてそうな気がする。あっち低攻撃力だし孫権とかみてるそんな予感がするわ


  119. 名無しさん:2016/06/07(火) 01:10:55・

    インドラ、進化素材もピィも必要ないことが分かって安心したw


  120. 名無しさん:2016/06/07(火) 01:13:22・

    強いスキルが覚醒で劣化するのは完治の光で学習済み。
    マゾだけが無駄に素材とピィを使ってつくればいい。


  121. 名無しさん:2016/06/07(火) 01:26:03・

    攻略用キャラの強化は運営にうま味ないからこうなるとは思ってた
    運営が強化してくれるのは基本的に石溶かしてもらえる周回用キャラだけ
    そもそもインドラは今の今まで現役で高難易度に連れてかれてる完成度の高いキャラなのに上位互換にしてもらえるわけがない


  122. 名無しさん:2016/06/07(火) 01:27:13・

    うまあじ


  123. 名無しさん:2016/06/07(火) 01:35:09・

    おーい磯野ーインドラを終わらせないためのダンジョン構成を考えようぜー


  124. 名無しさん:2016/06/07(火) 01:44:16・

    劉備が全部持っていった


  125. 名無しさん:2016/06/07(火) 01:49:50・

    シンドバッドですら空気なのにこんな劣化リーダースキル誰が使うんだよ
    シンドバッドの6倍が最低ラインだろ
    孫権はさらにスキル使用要求とか論外


  126. 名無しさん:2016/06/07(火) 01:54:56・

    孫権がたいしてゴネられなかったから運営は勘違いしたんだな
    十字消しの次は2色コンボ低火力のLSが運営のトレンドか


  127. 名無しさん:2016/06/07(火) 02:31:39・

    どっちもカッケーのにもったいね


  128. 名無しさん:2016/06/07(火) 02:48:48・

    少なくともヴリトラはサブで使える
    劉備ゲーって言っても使ってるのはごく一部だけだし問題は無いです


  129. 名無しさん:2016/06/07(火) 03:02:04・

    ヴリトラはカッコいいし手持ちのショボい俺にとっては性能もいいから覚醒させたいんだけど素材となるであろうアグニに勝てるか怪しい…


  130. 名無しさん:2016/06/07(火) 04:37:06・

    ヴリ公悪く無いじゃん
    ただサブに火持ってる悪魔ってなによ


  131. 名無しさん:2016/06/07(火) 04:40:35・

    ヴリトラ自身がバインドされたりしなければサブに火持ち入れなくてもええんやで
    火を消す変換の半蔵明智や火を含まない陣持ちを入れなければいいだけ


  132. 名無しさん:2016/06/07(火) 04:57:31・

    インドラは2ターンヘイストならいいよね
    あとウェイ外してバインド無効になると覚醒の価値あり


  133. 名無しさん:2016/06/07(火) 05:15:54・

    こりゃ3タイプになる超究極の方が強そうだな


  134. 名無しさん:2016/06/07(火) 05:16:56・

    劉備使ってるのがごく一部とか能天気ですね


  135. 名無しさん:2016/06/07(火) 07:22:50・

    劉備発表されてから張飛来てないよね?
    趙雲も昨日だしそもそも素材が無いわ


  136. 名無しさん:2016/06/07(火) 07:32:24・

    ルーツの指めっちゃ増えるね


  137. 名無しさん:2016/06/07(火) 07:34:40・

    降臨カニにいたと思うんだが
    どうしても作りたいならコインで買えば良いじゃん


  138. 名無しさん:2016/06/07(火) 07:47:40・

    シンファの為にバランスが付くかと思ったが気のせいたった


  139. 名無しさん:2016/06/07(火) 07:58:24・

    コインダンジョン知らない無知おる?


  140. 名無しさん:2016/06/07(火) 08:01:38・

    もう2ターン譲らないってなら95パーカットにしてよ


  141. 名無しさん:2016/06/07(火) 08:01:51・

    137
    別にどうしても作りたい訳じゃ無いんだが…


  142. 名無しさん:2016/06/07(火) 08:08:55・

    どうしてもってコイン額でもないだろ
    たま里とかデブメタレベルならまだしも


  143. 名無しさん:2016/06/07(火) 08:09:38・

    じゃあ来るまで待ちゃ良いじゃん


  144. 名無しさん:2016/06/07(火) 08:10:14・

    ガチャ限定の新キャラを強くして行き渡っている既存キャラはそれほど強くするべきではないな
    俺でも分かることだな


  145. 名無しさん:2016/06/07(火) 08:11:06・

    144
    ?本「それはしないって決めてるので」


  146. 名無しさん:2016/06/07(火) 08:13:09・

    来ないから作れない
    コインにあると指摘されたら作りたいわけじゃない
    って恥ずかしいコンボ炸裂させんのやめーや


  147. 名無しさん:2016/06/07(火) 08:21:41・

    LFをインドラヴリトラにして中身ドラゴン染めしたら擬似多色みたいになるな
    覚醒が死ぬけど


  148. 名無しさん:2016/06/07(火) 09:00:30・

    コインダンジョンのコイン惜しく感じるような雑魚に劉備ディオスは無理だろ


  149. 名無しさん:2016/06/07(火) 09:39:34・

    劉備の反動


  150. 名無しさん:2016/06/07(火) 09:46:35・

    文句とネガキャンしかしねえなニート共は.......
    ブリは4列神キラー持ちだし、インドラは体力・ドラゴンでうしとらパにルーツパと木属性を補えるじゃねえか
    利点を見つけて倉庫番をなくせるようにパーティに幅を持たせるようなアドバイスしろよ.......
    まあインドラにバインド体制2つついてたら神だったが


  151. 名無しさん:2016/06/07(火) 09:49:38・

    インヴリどっちも現状で既に使い道あるから倉庫番ってことは無いだろう
    被りは知らん


  152. 名無しさん:2016/06/07(火) 11:16:11・

    正直回復UPて捨てパラメータだよね


  153. 名無しさん:2016/06/07(火) 11:36:57・

    クシナダ覚醒したら軽減0ターンか


  154. 名無しさん:2016/06/07(火) 12:09:53・

    すまん劉備でよくね?


  155. 名無しさん:2016/06/07(火) 12:15:16・

    覚醒でコラボの劣化だすのマジでやめて欲しい


  156. 名無しさん:2016/06/07(火) 12:41:52・

    なおコラボの上位版を出したらコラボの立場を潰したことにして文句を言う模様