112:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/28(火) 19:58:11.32
ロノウェとグレモリーにレア度の差があるのはわかるがここまで同期で差をつけるのか
と思ったが覚醒そこそこ優秀なのか
158:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:05:25.09
ロノウェのイラスト結構好きだけどなんかデュエマ感あるよな
205:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:14:32.06
209:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:15:15.65
225:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/28(火) 20:18:27.38
>>209
お邪魔毒だけだから通常使いづらいなと思ったらターン数でびっくりしたわ
毒の海からLF使ったらどうなるんだろうね
891:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:32:23.95
ロノフェ久々に好きなイラストだわほしいなー
298:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:33:10.30
ロノウェはスペダンでドロップしそうな見た目してる
303:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:36:48.58
ロノウェは見た目が降臨モンスター臭さるんだよなぁ
ヨルムンガンドみたいな
339:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:50:50.03
ロノウェは回復込みで倍率でれば良かったけど
どう考えてもボスとかで十字作って四色揃えて複数way作る労力に見合わない
342:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:52:45.87
ロノウェはスキルだけ3ターンの性能とは思えないレベルだからお邪魔毒を頻繁に作られるとこならなんとか
343:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:55:16.45
リンシア→ロノウェでかなり火力出そう

345:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:55:38.34
12倍にウェイ複数組む必要なくね?
てかロノウェのリーダースキルで労力に見合わないは流石に甘えやろ
350:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:57:18.94
いや全然見合ってないだろ
多色の割に本人副属性ないのもマイナス
352:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 13:59:56.57
>>350
3属性と十字ですら100倍出るんだぞ?見合うも何も頭おかしい倍率出てるやん
356:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:01:09.81
>>352
軽減つきとはいえ多色で100倍って覚醒ラーレベルだぞ
いつの時代から来たんだ
358:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:02:19.83
>>356
3属性でって言ってるやん...
364:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:05:28.81
>>358
回復+3色だから実質4色必要だからね
敵の攻撃で色削られて自分のターンで回復作ったらもうギリギリだろ
陣単体で回復5個期待とかただのアホだし
354:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:00:52.77
イラスト好きだからロノウェほしい
360:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:03:25.51
どうせシェリアスとバルディンみたいに星5と6入れ替えた色違いがすぐに出るからロノウェは外れの方とか言われるようになるわ
361:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:03:49.08
十字多色は絶対使いづらいわ
363:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:04:03.98
多色の100倍とか同色複数コンボとWAYまで入れてやっとってイメージ
3色+十字の4コンボとかだと火力しょっぱすぎるわ
367:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:06:52.00
ブブ<毒の海に沈めぇ!
ロノウェ<無駄無駄ァ!ハリケーンシャウ...あっ
368:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:08:28.74
ハリケーンシャウトは順序が気になるな
回復作ってからお邪魔毒を木に変換なのかまたはその逆なのか
370:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:10:39.22
373:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:11:41.49
>>370やっぱそうだよなぁ
回復作るときにお邪魔毒とか消して木の生成数少なくなったりしそうでなんか違和感感じた
374:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:11:55.02
あっ、リンシアかなり相性いいのかこれ
十字3.4色は確定だし
377:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:13:33.49
>>374
なるほどなあ
385:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:16:02.65
>>377
運悪いと3色になり得るけど大体十字4色木2コンボ確定になるね
あとは組めるかどうかだけど
ロノウェまじで使いたいなら2体くらい必須になるのかなー
375:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:12:28.42
3色4色で高倍率は良いけど回復足りなきゃ台無しで回復作るとそれで欠損のリスク抱えるから言うほど手軽じゃない
ロック絡まなきゃ陣1枚で100%欠損回避できる方がよっぽどお手軽だわ
380:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:14:25.52
リンシア相性いいといっても色の関係で複数積みすら難しいんだけどな
384:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:15:26.85
リンシア、リンシア、ガイノウト、オロチorイシスって感じか
ギミック対策死にすぎててあれだが
388:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:18:01.15
ヨルムンガンドはどうだと思ったらあいつ回復は含まれてないのか…
色合わせにもいいと思ったんだけどな
392:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:20:24.74
リンシアガイノウト入れるならマルチで使いたいよなぁ…
406:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:29:31.59
まあロノウェは趣味パよね
軽減あるから根性発狂とかめんどいのを手軽に突破できる利点もあるけど
409:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:32:12.62
>>406
でも半減じゃなくて軽減なんだよな
413:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:33:15.85
多色はなるべく副属性で色揃えたいけどロノウェ厳しいな
425:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:40:31.25
ぶっちゃけロノウェの回復5個と4属性ないとダメとかいざってとき辛そう
426:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:42:01.77
>>425
そこを埋めるためにスキルマ3ターンなんだろね
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1467136706
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1467109810