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【パズドラ】覚醒イザナギ、究極石田三成、明智光秀、真田幸村、スピカ、アルレシャの能力公開!

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覚醒イザナギ


20160728222435.png
覚醒イザナギ

属性:光/水
タイプ:神/バランス
コスト:35

[ステータス]
HP:3795 攻撃:1566 回復:375

[スキル] (10?→6)
1ターンの間、神とバランスタイプの攻撃力が2倍。
HPが50%減るが、敵1体に10万の光属性ダメージ。

[リーダースキル]
回復の5個十字消しでダメージを軽減、攻撃力が7倍。
神とバランスタイプの回復力が2倍。

[覚醒スキル]




究極真田幸村


20160728222609.png
究極真田幸村

属性:火/火
タイプ:神/攻撃
コスト:35

[ステータス]
HP:2568 攻撃:2126 回復:203

[スキル] (13→8)
水ドロップを火に、光ドロップの回復に変化。
火ドロップを強化。

[リーダースキル]
攻撃タイプのHPが1.5倍。
強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。

[覚醒スキル]


究極分岐あり
こちらは覚醒追加タイプの分岐




石田三成


20160728222725.png
究極石田三成

属性:木/木
タイプ:神/攻撃
コスト:35

[ステータス]
HP:2025 攻撃:2083 回復:391

[スキル] (18→13)
全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。
自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。

[リーダースキル]
攻撃タイプのHPが1.5倍。
スキル使用時、攻撃タイプの攻撃力が4倍。

[覚醒スキル]

覚醒追加タイプの分岐



明智光秀


20160728222656.png
究極明智光秀

属性:闇/闇
タイプ:神/悪魔
コスト:35

[ステータス]
HP:3128 攻撃:1869 回復:189

[スキル] (13→8)
火ドロップを闇に、水ドロップを回復に変化。
闇ドロップの攻撃力を強化。

[リーダースキル]
悪魔タイプのHPが1.5倍。
強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。

[覚醒スキル]

こちらは覚醒追加タイプの分岐
もう片方の分岐にバランスタイプが付くかも?



スピカ


20160728222742.png
究極スピカ

属性:木/闇
タイプ:マシン/神
コスト:35

[ステータス]
HP:3220 攻撃:1585 回復:333

[スキル] (12→7)
回復、お邪魔、毒ドロップを木ドロップに変化。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。

[リーダースキル]
マシンタイプのHPと攻撃力が少し上昇
強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が5倍。

[覚醒スキル]

リーダースキル強化タイプの分岐




アルレシャ


20160728222812.png
究極アルレシャ

属性:水/木
タイプ:マシン/神
コスト:35

[ステータス]
HP:3128 攻撃:1503 回復:408

[スキル] (12→7)
回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。

[リーダースキル]
マシンタイプのHPと攻撃力が少し上昇
強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が5倍。

[覚醒スキル]

リーダースキル強化タイプの分岐




ドラゴンショウグン


20160728222818.png
究極ドラゴンショウグン

属性:闇/闇
タイプ:ドラゴン/攻撃
コスト:35

[ステータス]
HP:3718 攻撃:1643 回復:56

[スキル] (12→7)
回復ドロップを毒ドロップに変化。
1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍。

[リーダースキル]
ドラゴンタイプの攻撃力が3倍。
マルチプレイ時、攻撃力が2倍。

[覚醒スキル]




カースドラゴン


20160728222839.png
究極カースドラゴン

属性:闇/闇
タイプ:ドラゴン/悪魔
コスト:35

[ステータス]
HP:5033 攻撃:1354 回復:25

[スキル] (15→6)
闇ドロップの攻撃力を強化。
2ターンの間、受けるダメージを軽減。

[リーダースキル]
HP50%以上でドラゴンタイプの攻撃力が3.5倍。
マルチプレイ時、攻撃力と回復力が2倍。

[覚醒スキル]




アニマ


20160728222902.png
究極アニマ

属性:火/闇
タイプ:ドラゴン/悪魔
コスト:35

[ステータス]
HP:3275 攻撃:1784 回復:296

[スキル] (18→13)
敵1体に攻撃力×20倍で攻撃、ダメージの50%HP回復。
1ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が2倍。

[リーダースキル]
ドラゴンと悪魔タイプのHPが少し上昇、攻撃力は3倍。
マルチプレイ時、攻撃力が2.5倍。

[覚醒スキル]




能力詳細を追記しました。
どこか間違ってるかも。


Comments 244

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:30:56・

    アニマ強くない?


  2. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:31:20・

    覚醒鬼で草


  3. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:31:30・

    ミルイザナギ
    ありだと思います


  4. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:31:30・

    カスドラマルチプレイ時は草


  5. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:31:36・

    あれ?アニマ>マテナじゃね?


  6. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:31:44・

    イザナギさん回復5個あればずっと耐久出来そう。


  7. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:31:52・

    てまナギ来た?


  8. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:32:19・

    アニマ割と強いな


  9. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:32:26・

    ミル死んだ?


  10. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:32:28・

    イザナギさん14倍で草生える


  11. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:32:30・

    オーモーイーガー


  12. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:32:33・

    戦国いいゾ〜これ


  13. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:32:50・

    アニマつっよ


  14. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:32:56・

    イザナギはデメリットがある代わりにちょっと早いスキルか


  15. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:33:05・

    10
    あっおい待てい


  16. ※10:2016/07/28(木) 22:33:18・

    すまん2倍は回復だけか


  17. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:33:20・

    アニマのLSマテナとほぼ同じ?


  18. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:33:21・

    流石日本の最高神だな
    確かイザナギって天照より上だったよな


  19. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:33:46・

    イザナギは常に回復倍率と共にあるな


  20. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:34:07・

    信長に明智ガン積みでいいのか?


  21. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:34:18・

    なんでZ勢のリーダースキル強化するんだよ
    覚醒増やせよ


  22. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:34:26・

    イザナギイザナギで過剰火力するのもよし
    イザナギミルで安定を取るのもよし

    僕は可愛いミル使うんでイザナギ出してください^ - ^


  23. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:34:33・

    ミルより軽減率が下だけど基本イザナギさんの方が強そう
    でもミルは回復作れるし差別化できてる


  24. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:34:36・

    ※5
    アニマはステ覚醒スキルがゴミだから
    アヴァロン追加のマテナを越えることはないだろ


  25. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:34:55・

    おいこっちにバランスつけろよ


  26. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:35:05・

    アニマクッソ強いのにニココメのガキが弱い弱い騒いでて笑ったわ


  27. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:35:12・

    6ターンなら継承もいけるし、ようやくまともに使えるのか…


  28. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:35:27・

    マルチでわざわざリーダーにショウグン使わんだろ


  29. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:35:28・

    いいのかマシンアテナ


  30. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:35:46・

    覚醒ウズメは間違いなく火の十字軍の未来を背負っているので期待している
    ついでにウミサチと同時に多色強化も期待している


  31. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:36:42・

    戦国の脳死列増し増しスタイル


  32. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:37:00・

    26
    でもクッソ強いのリーダースキルだけだぞ


  33. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:37:38・

    イザナギは楊貴妃に浮気するようです


  34. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:38:06・

    >>18
    日本の最高神は天照大御神だよー
    最高神が女性っていう凄い稀な国ってことで覚えてたわ


  35. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:38:25・

    火力はパッとしないし伝統の過剰回復だしイザナギさんゴミやん


  36. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:39:03・

    真田はシヴァドラ、石田は闇の悪魔パ全般


  37. 名無し:2016/07/28(木) 22:39:14・

    そうかカンナさん間に合わんかったか……


  38. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:39:42・

    >>34
    天照大御神の方が上だったかすまん
    確か俺の記憶では天照は伊邪那岐の娘だった気がしたからちょっと勘違いしてたわ
    ありがとう


  39. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:39:44・

    マシンアテナより強いじゃんww


  40. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:39:45・

    LミルFイザナギって凄いバランスよくね?
    特にミルにバインド回復継承しとけば完全無欠になりそう


  41. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:39:58・

    32
    サブで補うから・・・


  42. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:40:05・

    アニマつよくね?

    曹操ンゴ


  43. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:40:11・

    真田三成明智てまりすぎだろ
    インフレやばいなコロプラかよ


  44. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:40:20・

    リーダースキル強くて覚醒も強かったらバランスとれんだろ
    バランス崩壊バランス崩壊言うくせに


  45. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:40:27・

    アニマはマウスヘラに寄生できそう


  46. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:40:34・

    最近の運営は能力設定が上手いなぁ。
    外部コンサルでも入れたのかな?


  47. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:40:39・

    明智の分岐がバランスだとしてもLS強化で覚醒渋いほうだから微妙そう


  48. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:40:56・

    イザナギゴミとか草 ミルと組めばくっそ強いんですが・・・ 


  49. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:41:00・

    iznzsn回復16倍は草

    あとミルナギはないわバインド効くし
    強そうだけどあくまで自分いざりんのソロバインドバッジ専用


  50. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:41:33・

    iznzsnってなんだ俺
    izngsnだバカ


  51. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:41:44・

    強いのがリーダースキルだけ=雑魚ってこれもうわかんねぇな


  52. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:42:13・

    >>38
    二人の娘で合ってるけども、最高神はアマテラスなのよ
    割りとそんなん多いけどね
    イエスキリストも神の子ってことであれだし、ゼウスも父親が別にいるけど最高神だし


  53. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:42:40・

    悪魔ドラゴン封印持ち火属性マテナ
    それがアニマ


  54. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:42:43・

    スピカたその分岐はないの?


  55. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:42:57・

    いざりん強いとか前回の実装時も同じこと言ってそうwww


  56. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:43:54・

    ミルミルパ:安定はするけど決定力に欠ける

    ミルイザパ:安定もするし決定力も手に入れた

    これは強いで
    しかも道中の高防御もイザナギで抜ける
    後ろで奥さんが浮気監視してるから貞操も安心だ


  57. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:43:55・

    イザナギは回復枯渇が怖いな


  58. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:44:04・

    イザナギこれミルでよくね?ミル使ってて回復力足りないと思ったことない


  59. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:44:06・

    だいたいつよい
    Z勢も金のは強いけど出来れば覚醒スキルを追加してほしいなあ


  60. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:44:11・

    星座はなかった気がする


  61. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:44:59・

    48.49
    イザナギ回復4倍じゃねーのか


  62. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:45:33・

    ※46
    なんだかんだでインパクトあった剣心もゲームバランス崩壊しなかったしな
    何か変わったのかもしれん


  63. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:45:38・

    51
    その理屈通りにたくさんのコラボキャラが潰されたんですが


  64. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:45:49・

    ミルにしてもイザナギにしてもリーダーでしか使えずリーダー運用はあのキモい限定ガチャ引きまくらないと組めない重課金キャラ
    わざとらしくLSだけ強くしてあれを引かせたいっていう魂胆が見え見え


  65. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:45:59・

    イザナギ固定ダメージじゃないで


  66. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:46:02・

    アンタレスとポルックスの間に4つ空きがあるゾ


  67. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:46:22・

    サクサクエンハ使えて4WAY持ちの回復4倍ってイザナギやばすぎない?


  68. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:46:58・

    アニマは覚醒が惜しいが、マルチ時のLSが上々だな。
    あとスキルの攻撃力がもうちと高ければ回復もやりやすかったのが惜しい。
    けど周回にはもってこいじゃないか


  69. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:47:04・

    アニマ良さげではあるけどマテナ本体レベルの攻撃役キャラって火悪魔火ドラゴンでなんか居たっけか


  70. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:47:15・

    イザナギのブレスって何のためにあんの?


  71. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:48:05・

    ※61
    多分LSの軽減も含めてんじゃね
    半減と勘違いしてる可能性が残るが


  72. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:48:09・

    >>65
    あ、固定じゃなかったか・・・残念

    >>58
    基本ミルで良いけど、ミルってなかなか火力出すの難しいのよ
    列組めば良いんだけどね


  73. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:48:44・

    66
    よかったキラー付き分岐あるよな
    キラー増し増しアナセレスパ組む予定だったから分岐無いのかと冷や冷やしたぜ


  74. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:48:48・

    十字軍とその他で性能違いすぎじゃない?
    これからのダンジョンが十字基準になったらって思うと、一度既存の覚醒究極の大幅調整をすべきだと思うんだけど。
    まあこれからのダンジョンも十字基準にする気無いならいいんだけどさ。


  75. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:48:54・

    HP80%以上で回復3.5倍より強いじゃんヤバいな


  76. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:49:00・

    イザナギさんの回復力芸はなんなの?


  77. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:49:46・

    ミルのリーダースキルの指が無くなるのはきついな
    片側イザナギってのは


  78. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:49:48・

    このタイミングの明智究極は有能だし覚醒の付け方も有能
    なのになんでサブ究極の方にバランスつけねーんだよ
    ティフォンに合わせた意味無いじゃんww
    こんなやり方なら端から超究極にしてバランス追加の方が何倍もマシ


  79. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:50:08・

    アルレシャがカグツチと同じ構図になってるじゃないか


  80. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:50:08・

    なんかここのサイト広告うざくなったな
    誤クリック多い


  81. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:52:01・

    星座は分岐あるって言ってたから安心しな
    とうふが真っ先にリーダー型の方?って突っ込んで、山本がそうですねって言ってた


  82. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:52:21・

    これからは体力補正か十字組まないと雑魚戦でもワンパン即死ダンジョンがデフォか


  83. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:53:03・

    呂布の方向性が見えたような見えないような


  84. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:53:08・

    覚醒イザナギはミルの方が使いやすいね。本人がエンハだから変換が辛くなるし操作時間も4秒も違う。せめて回復2倍じゃなくて全ステが少し上昇か回復とHP1.5倍ならなぁ。ミルのエンハ枠としても別に分岐のヤツで良い気がする


  85. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:53:08・

    ただの究極で列4って凄い時代になったなぁ


  86. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:53:14・

    78
    究極とばして超究極するんだ、すごいね


  87. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:54:03・

    >>81 そうなのか  スピカは覚醒よりの方がいいからよかった 


  88. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:54:18・

    もうワープ進化実装しよう


  89. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:54:19・

    イザナギはミルに勝ってる部分あんの?
    これならせめて8倍出ないと割に合わんだろ


  90. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:54:31・

    >>78
    闇で回復を5子消しできるくらい作れるのって
    グレモリ、シンファ、ルシファ、カイトくらいかね


  91. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:54:35・

    80
    スマホからだと広告映り込むのはFC2ブログの仕様
    PCやタブレットで見ると良いんじゃない?(適当)


  92. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:54:39・

    てまマ売らないでよかった


  93. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:54:50・

    ミルは半減。イザナギは軽減
    覚醒してもダンジョンボスにフルボッコのイザナギさん


  94. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:54:54・

    イザナギミルでバインドバッチとかいう安定と決定力を手に入れた夢のPT
    パイちゃんは夢の火力


  95. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:55:09・

    ※89
    そら回復力よ
    なお


  96. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:55:13・

    >>89
    勝ってる部分は無いんじゃない?
    ただ、ミル用のエンハってだけよ


  97. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:56:05・

    イザナギさんは回復倍率じゃなくてHP倍率付いてればぶっ壊れだったな


  98. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:56:30・

    やっぱりバランスが付くとロクなことがないね


  99. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:56:37・

    ミルで回復力足りないことなんてないし火力も今の所足りてるし現状はミルのが強い


  100. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:58:54・

    イザナギさんのスキルは木のなんかに継承してLディオスにしたら劉備に寄生出来そう(適当)


  101. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:59:16・

    イザナギがミルに勝ってる部分は作る手間だろうな
    これでびっくり素材だったら笑うがw


  102. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:59:37・

    リーダーエンハの単色パは使いにくいって相場は決まってるからね
    way構成で競ってもミルを超えることは無い


  103. 名無しさん:2016/07/28(木) 22:59:56・

    あれ?イザナギ半蔵いれれなくね?


  104. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:00:23・

    >>101
    あ・・・ミル作るのめっちゃ苦労したは・・・そうか・・・


  105. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:00:29・

    常時ではないにしろ半減と軽減じゃHP回復力に片側だけで1.4倍違うからな
    回復だけ2倍のアドバンテージは薄いと思う


  106. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:00:53・

    80
    iOSならコンテンツブロッカー、泥なら拡張機能とかで快適ブラウジング


  107. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:01:12・

    イザナギさんはスキル謎の劣化してるの残念だわ
    LSもミルのが強いしなぁ


  108. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:02:25・

    せめて10万が固定ダメージならなー


  109. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:02:40・

    常時回復4倍は耐久できるところかなり多そうだけどな
    メリハリが効くイザナギさんとか素敵じゃないか


  110. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:03:08・

    ミルナギでも割と良いと思ったけどよく考えると操作時間結構減るしやっぱミルで良さそう


  111. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:04:40・

    機星神、3割減からHP回復倍率になったけど、実質強化なの?


  112. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:05:32・

    スピカの分岐きになるわ


  113. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:05:48・

    十字系統を連発してくれるおかげでむしろしばらくはミルが生きられるなと思った


  114. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:06:10・

    111
    どこを見てるんだお前は


  115. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:06:34・

    軽減率のマイナスとバインドがかかっちゃうことと回復が作れないのは
    ミルと差つけちゃうよなー

    今は火力よりも守り重視で攻略していくとこ多いし


  116. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:08:54・

    >>110
    ミルナギ推してたけど冷静に考えたら俺もそんな気してきたわ


  117. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:09:05・

    これからドロロック増やして回復生成が厳しいところが増えるんじゃないの?
    そんな時に片側だけでも回復補正あるとだいぶ違うと思うんだけどな


  118. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:09:23・

    エンハンスは継承すればいいし
    固定ダメージでもないんじゃLFミルの片方をイザナギにする意味はあんまりないな


  119. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:09:24・

    海山は4色+水or草の十字とかでてまってくれんかな


  120. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:10:16・

    友達いない僕はマルチプレイやらんから、パズドラクロスキャラの究極は実質は意味のないものになるのだね。
    もぅパズドラも卒業かな。


  121. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:10:40・

    izngsn「う…動けん!!だ…誰かバインド回復を…ムーンフェイズを…」


  122. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:11:35・

    あるぇー
    覚醒増える方の分岐は?


  123. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:11:47・

    ミルナギは指もそうだけど何よりも中途半端なタイプ縛りが邪魔になるからNG
    毎ターン4万ダメの敵でも回復足りないことなんて無いし、エンハ欲しいなら素直にサブに突っ込んだ方が無難


  124. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:12:53・

    結局覚醒イザナギはミル作る気力の無い奴の妥協品止まりか


  125. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:15:48・

    回復しか増えないからミルナギはサブ神縛りじゃなくていいだろ

    オルファリオンとか入れた泥強型ならミルナギのほうがつよそう


  126. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:17:03・

    あー、イザナギさんはミル作るのめんどい人の寄生用か
    最近ミルフレばっかだし作ってない無い勢には朗報かもね
    逆に言えばミル作ってる人には必要ないな


  127. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:18:04・

    アニマ強いな。
    マシンヘラと組ませられないのが残念


  128. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:18:23・

    でもizngsnがミル超えたらスキラゲした苦労返せって騒ぐんでしょう?


  129. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:19:48・

    127
    回復倍率無視するならLSミルの下位互換になるんですがそれは・・・


  130. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:20:23・

    129
    127じゃなかった、125宛


  131. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:22:43・

    あにまあれば宛名いらなくね


  132. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:23:05・

    LFミル×ナギ、割とアリ。

    回復ドロ枯渇しない編成なら
    十字消し慣れしときさえすれば相当強い。
    LFミル×ミルよりも難関突破がサクサクはかどる。


  133. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:23:38・

    正直イザナギさんがミルの完全上位互換になって
    izngsnのsnがさんからタヒねの略に変わる瞬間も見たかった


  134. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:23:58・

    130 正直4秒は過剰だしイザナギのエンハで火力上がるし良さげじゃね?
    毒とかに弱めだったから2倍でも回復上昇はうれしい


  135. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:24:56・

    ※132
    回復泥枯渇させない編成なら尚更ミル×ミルの方がいい気もするけど違うの?


  136. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:25:43・

    ミルナギの弱点あったわ

    見た目がゴミ


  137. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:26:08・

    120
    おまえのBOXにはZ勢しかいねえのかよ


  138. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:26:12・

    やっとイザりん救われたね!


  139. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:28:06・

    ※137
    多分そのせいで友達いないんじゃね


  140. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:28:26・

    どう見てもエンハ部分しか役に立ってないような

    しかもHP50%まで減らされて下手した時のリスク高いよ


  141. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:28:58・

    スキルが微妙なままだがアニマは結構化けたか
    覚醒曹操、覚醒アレス、トゥバン辺りにはそこそこ良い就職先だな


  142. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:29:52・

    エンハが欲しいダンジョンならミルナギもありだろうな
    ただミルミルの回復生成と75%減の安定感が完成され過ぎてて微妙かもしれん
    なんなら継承でエンハ積めばいいし、何より可愛くないからリーダーに出す人が少ないと予想される


  143. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:30:33・

    ミルのスキルは腐らないからLSのデメリット抱えてミルナギにするくらいなら、ミルミルでサブにエンハ入れた方がいい


  144. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:32:18・

    イザナギはミル作れない人が繋ぎで使おうね
    ミル作った後はサブと継承で活用しようね
    おわり


  145. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:33:40・

    バインドをバッチで対策すると考えるとイザ自分で出さなきゃいけないしミル完成させた人にとっては面倒だな


  146. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:34:32・

    アニマ強すぎワラタ
    ヤマタケと五右衛門入れたらもうシウ゛ァドラいらんやん


  147. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:34:55・

    カスドラドラゴン縛りだけどマヘラよりLS強いじゃんw


  148. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:35:46・

    ミルナギって強いの?
    ミルミルパって回復倍率かからなくても回復十字の枯渇がほぼないしトール積んで列組めば火力も出るからどうなんだろって感じる


  149. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:37:23・

    覚醒イザナギは一見使えるように見えて不満の爆発しない、けど実は使えないパターンか


  150. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:38:31・

    せめてターン遅くても回復作ればそこそこ強そうなのに
    何でHP50%減らすんだよ


  151. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:41:47・

    イザりんは覚醒もステもLSもスキルも中途半端
    だがそれでこそイザりんよ


  152. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:46:20・

    151
    みなそれを悟っているからこそ、激しくごねることはせず
    BOXの倉庫にいる彼を眺めてもの言っているのだろうね

    ああ、イザりんよ永遠なれ、、、


  153. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:47:45・

    先制潜在無効の遅延というコンボ使ってくる奴が今後出た時
    イザナギがいるおかげで耐久できましたになるかもしれないから
    作っておくかフレにいる分にはいいんじゃないかなあ


  154. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:49:17・

    エンハ枠ならヘイスト持ちのカンナトールの方が回復枯渇しにくいから安定する
    リーダーならミルの方がステも軽減率も高くバインドにも強くバッジも融通利くから安定する
    やっぱミルの列orWayでいいや


  155. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:49:56・

    真田と明智バケモンやな


  156. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:50:49・

    153
    いやますますミルでいいじゃん
    それやられたときにイザナギで防げる何かあるの?


  157. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:52:09・

    イザナギミルと使いたいけどバインド耐性ないのはいや~キツいっす


  158. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:54:05・

    イザナギ強いだろ
    回復作れなくても常時回復4倍なら十字作らなくても耐久出来るし
    スキルでHP半分になってもすぐ回復出来る


  159. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:55:47・

    アルレシャ分岐はよ


  160. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:56:35・

    155
    微妙だろ
    列4もいらんから指1個ぐらいほしかった
    十字環境なのに指1個も無いとか期待外れもいいとこ


  161. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:57:49・

    Z勢のリーダースキルは結構強いと思うけど、問題はマルチでわざわざこいつらを使うかってところ
    LFで2つ欲しいタイプのスキルでもないし覚醒スキルも少ないから、結局使われないんじゃないかな


  162. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:58:33・

    戦国やばすぎ


  163. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:59:23・

    158
    バインドかかればその耐久もできないし、スキルを考えると他でよくなる


  164. 名無しさん:2016/07/28(木) 23:59:29・

    戦国分岐の方にも覚醒1個追加されるなら指がいいな
    アナフォンは火力優先すると指が死に過ぎてる


  165. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:01:33・

    まあ、LS分岐でも覚醒増えてくれるだろうし、期待しておこう


  166. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:02:23・

    戦国強いけど今は列特化よりキラー持ちのが嬉しいかな
    それよりアニマのせいでシヴァドラが本格的に死にそう


  167. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:04:23・

    156
    盤面変換に毒回復4つ生成とかで十字絶対組ませない
    毒も消さないといけない
    素の回復がないと耐えられないようにしてくるとか

    もちろん他の十字もほぼ死ぬ


  168. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:05:35・

    161
    カスドラのスキルLFで十分役立つやろ6ターン中4ターン軽減で2ターンドロ強やぞ
    回復4倍で56倍のぶっ壊れLSでこれやぞ


  169. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:05:39・

    イザナギ強いと思うけどミルカエデみたいなエクストリーム耐久はできなさそう
    あとタイプ縛りのせいで回復生成のスキループがシンファとか使わないと無理なんじゃないか?


  170. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:07:41・

    166
    シヴァドラなんかとうの昔に死んで死体蹴りされ続けてる状態だぞ今


  171. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:09:57・

    169
    常時回復4倍だからスキル使えない時は溜めればいいんやで


  172. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:13:56・

    169
    イザナギで何でシンファ?
    イザナギがタイプ縛りされてるのは回復だけだからエンハ対象気にしないなら別タイプも入れれる


  173. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:15:12・

    158
    確かに回復3つでコツコツスキル溜め直しできるのは強いよなー
    と思ったが考えてみればミルパだと回復十字消しで倒しつつ軽減無しで受けて回復溜めつつってやってると耐久する場面があんまりなかったよーな。。。
    あとイザナギだと回復を他泥に変換された時がきつそう。ステがミルより低い分軽減無しで耐えれる最大ダメも低くなるしなぁ。。。イザナギさん弱いとは思わんけど器用貧乏って感じ


  174. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:19:40・

    167
    そんなギリギリの状況じゃあイザナギでも死ぬと思うんだけれど
    サブとかのスキルで盤面調整どうにかなるっていうのならやはり
    イザナギじゃなくていいし


  175. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:25:22・

    イザナギバランスタイプじゃなかったらなぁ
    闇オオクニみたいに回復極端に減らす代わりに高HPだったらミルナギ圏内だった気がする
    高回復倍率に並回復力じゃ結局のところ過剰回復になるのよねー


  176. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:25:26・

    イザナギはHP減もあるし5ターンでいい気もする


  177. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:27:26・

    174
    セブンザードやアルフェッカ方式で
    毒残せば大ダメージ
    毒全部消せば次も毒回復生成とかならどうだ?
    回復倍率あれば大体生き残れるようになる
    もちろんイザナギじゃなくてもいいけど
    いくらミルでもさすがに補正つきのイザナギ越える回復は出せんし

    先制覚醒封印に遅延のセットで
    毒消し強要と回復泥のセットが十字消し潰しになるよ
    まあ回復等倍ほぼ全部死滅するけど


  178. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:27:36・

    イザナギさん回復力2倍かよwww 攻撃力2倍かと思って焦ったわ
    ミルですら回復力補正なくても余裕だからな……LミルFイザナギとかもまぁアリか 軽いエンハついてくるし


  179. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:28:42・

    マルチだとミルより回復4倍があるイザナギの方がいいかもな
    高HP高回復で十字消ししなくても楽々耐久スキル溜め出来るからな


  180. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:29:04・

    167
    毒組まれた上で盤面ロックってこと?
    そのギミックちゃんと理解できてないから答えになってるか分からんけど、それなら前田→ミルで良くない?


  181. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:31:28・

    180
    前提の153で先制覚醒無効と遅延を条件づけてるから
    スキル使用はなしの前提ね


  182. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:32:49・

    過剰回復とか言ってるやつはマルチしない雑魚なの?
    4倍は全然過剰じゃないんだが
    過剰と思うならタイプ外の優秀サブを1、2体入れればいいだけだし


  183. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:40:03・

    コメ欄のミル信者くさすぎなんだが


  184. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:43:31・

    リーダーバインド、LSを捨てることとミル1枚分を強変換に変えることを天秤にかけてどっちがより良いかって話よ
    ミルミルなら毎ターン5万飛ばしてくる敵でも耐久間に合うのに回復倍率だのマルチだの言うのは的外れ
    毒が多少面倒なダンジョンでもミルのリーダー性能捨てるよりメタスキルを継承させた方が良い場合の方が絶対多い


  185. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:43:58・

    ブレスが固定なら多少は評価出来た
    これなら固定欲しい時は継承ミューズのままだわ


  186. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:44:42・

    覚醒イザナギはミルを作れない人がミルに寄生して光の回復十字を楽しむ用か
    しかしミル側からするとイザナギフレとか要らんのでミルフレを作るためにミルが必要になり、ミルが作れるならイザナギ要らんという


  187. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:45:26・

    183
    ミル信者はミル作るために必死こいたんだからそっとしておいてあげて


  188. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:48:42・

    187
    必死に持ち上げてるのはイザナギ信者側だと思うんですが


  189. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:48:44・

    アニマ何入れたらいいの?
    ヤマタケとかベリアルとか?


  190. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:49:05・

    ごちゃごちゃ条件追加していったけど
    要は覚醒ラクの毒と回復消させるVer(消すの自体は難しくない)
    と思ってもらえればわかりやすいか
    ただぶっぶーにバフ解除追加でほぼ完全に封殺できる
    落ちコンが重なればワンチャンあるかもしれないけど

    機動獣も機動龍も残ってるし
    十字軍潰すためにどいつかがこれだったとしてもおかしくない


  191. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:50:35・

    カスドラヘイストで加速すればLF軽減ループ出来なくもないな
    サツキ究極来たら結構いい感じに化けてくれそう


  192. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:56:25・

    イザナギやっぱりもう一声ほしいな
    スキルがもうちょっと使えるか、倍率がミルよりも高いかくらいは欲しい


  193. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:57:40・

    信者とかの言葉に逃げる前にイザナギに変えるメリットをちゃんと上げろよ
    回復力あれば復帰しやすい言っても軽減できない等倍HPなんか今時即死だし
    軽減できる状況で回復しきれずに死ぬ状況ってなんだよ
    エンハなんて継承で補えばいいしイザナギの10万ダメージも表記からして固定じゃないから高防御対策にならないし無駄にHP削るしどう考えても微妙でしかない


  194. 名無しさん:2016/07/29(金) 00:58:31・

    そういやカスドラにサツキ入るじゃん!


  195. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:00:26・

    193
    だからマルチって言ってんじゃん
    ミルより遥かにマルチの恩恵デカいよイザナギ
    今時マルチ禁止のとこ以外ソロで行くメリットなんて何も無いし


  196. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:01:19・

    181
    その前提であれば回復2倍持ちは活きるね。
    あとやれる事といえば、スキル効果無効がないなら、そのフロアに着く直前に結界張って回復落ちてくるのを祈りつつ毒消さないように耐えるってとこか。

    指摘の通り、イザナギは毒消し強要が来た時の対策に十分なるね、そこ盲点だったからだいぶ参考になった。ありがとう。


  197. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:02:09・

    カスドラ封印耐性くらいは追加ほしかったな


  198. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:02:55・

    ※183
    ミルちゃんは貧乏無課金微課金に大人気だからね、中にはミルちゃんしか十字軍持ってないくんもいるし
    だから新しい十字勢が出る度にミルちゃんが廃れないかびくびくしてるんだゾ


  199. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:05:06・

    196
    後は継承ウズメも4ターンだから結構もつと思うけど
    どっちも凍てつく波動で消されるから本気で対策されたらかなり厳しい

    とはいえ、マシン系とかの壊滅級以上じゃないと出ない・・・と信じたいけど
    アルフェッカとか既に怪しいのがいるから
    十字軍以外も育成は怠らないようにした方がいいかも


  200. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:05:08・

    ミルとイザナギどっちが上かは置いといて、後発の覚醒進化ガチャ限と無課金キャラが比肩する現状はどうなんだろうな
    無課金キャラが強いのはユーザー全体でみれば良いことだろうけど、なんで後発ガチャ限の性能を似せてきたのかが理解できない


  201. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:05:45・

    戦国つっよ


  202. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:08:36・

    覚醒キャラのLSに関しては今更だけど原型無いよな
    神バランス攻撃3.5倍回復1.5倍に十字消しで攻撃2倍かつ軽減で良かったと思う
    可変の分吸収に対応し易いからミルと差別化できるし


  203. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:11:56・

    ミル?
    時代はイザナギアテナアナザーですよ(白目)


  204. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:12:49・

    アニマ×ソニアアナザー強そう(小並感)


  205. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:14:44・

    アニマはマテナに比べてサブの幅はクッソ広いし粒揃いだけどマテナ本体レベルの火力増強要員がいないのがネック


  206. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:24:50・

    ミルは廃れないんじゃないか?
    山本お気に入りの要素ふんだんに入ってるらしいし


  207. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:28:10・

    205
    攻撃力高い奴多いし、列パとして使えば十分行けると思うよ。
    問題はやってる事が覚醒曹操と被りそうなところだが。


  208. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:37:30・

    アナティフォンのサブに入れるのはLS強化型究極明智!
    なんなすいません!


  209. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:41:09・

    スピカとアルレシャが完全に空気なんですがそれは
    ちょっとだけ楽しみにしてたのに…


  210. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:44:55・

    アナフォン自体微妙だから多少はね?


  211. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:48:55・

    何を今さら
    星機はコピペなんだから性能なんて既に分かってただろ
    来月の覚醒増える方が実装されるまで現状維持だし今話題になるわけない


  212. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:52:36・

    分岐してもまたコピペかと思うと今から萎えるな


  213. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:53:48・

    変な性能にされるよりは安定したコピペの方がいいわ
    元々コピペ性能のシリーズだし
    ただ刺激求めてる人には物足りないだろうな


  214. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:56:26・

    ハイスペックが約束された覚醒でも萎えるとか、そんなにコピペが嫌いなのかね。


  215. 名無しさん:2016/07/29(金) 01:57:39・

    今更なんだが、リーダー向究極のなかでリーダーで流行ったやつおる?


  216. 名無しさん:2016/07/29(金) 02:04:41・

    コピペと言ってもスキブ2とキラーだからよくない?
    戦国なんかLS強化のほうで言って覚醒追加なしすらあり得るわ


  217. 名無しさん:2016/07/29(金) 02:13:24・

    216
    覚醒追加無しはあり得んだろ
    星機神すら1個追加されてるのに


  218. 名無しさん:2016/07/29(金) 02:20:12・

    215
    リーダー向け(LS強化、究極当時は覚醒追加なし)とサブ向け(覚醒追加)の分岐があるのが
    新西洋、四神(サクヤ以外)、新和神(海山、クシナダ以外)、三国志(呂布以外)、星機1(途中)、戦国(途中)
    新西洋、新和神はちらほらリーダーで使われてたが分岐が来るのがかなり遅かったからノーカン
    分岐が同時実装されたのは四神と三国志だけどどっちもサブ向けの方が優秀で、リーダー向けの方は(キラー追加されるまで)趣味ぐらいでしか使われて無かった気がする
    三国志は途中曲芸ショックがあったからタイミング悪かったとも言えるが


  219. 名無しさん:2016/07/29(金) 02:28:06・

    まとめると流行ったやつなしでおk?
    リーダー分岐と言いつつ、サブで流行ったのなら火ハク、闇曹操とか思いつくが、全部後出しのキラーのおかげやな


  220. 名無しさん:2016/07/29(金) 02:28:35・

    アナフォン微妙っていうけど十字の中じゃ微妙ってだけで
    全体で見ればかなり強い部類に入るでしょ
    多色とかもう息してないぞ


  221. 名無しさん:2016/07/29(金) 02:44:50・

    アナフォンは結局サブ構成難度は明智の分岐(バランス?)が来るまでモンポ大量要求のままだから
    結局それ作るなら他のパーティに力注ぐわってなる
    ヨミドラは兎も角シンファ複数買ってるならグレモリー持ってるだろうし


  222. 名無しさん:2016/07/29(金) 03:04:09・

    山本の股間から生まれたミルたそ〜v
    山本のミルクたそ〜////


  223. 名無しさん:2016/07/29(金) 04:09:19・

    十字軍で不安なのは十字組まない時にどれくらいの攻撃が受けられるかと思うんだよな
    基本十字軍は倍率出すために十字を組み続けるし生成し続けるから回復力に困ることは中々無いから、イザナギは物足りなく感じそう
    HP回復1.5かHP2倍だったらミルなんて無かったって言える強さなんだけどな
    前回の強化にしても使えそうで使えないって調整受けるのがイザナギの運命なのか


  224. 名無しさん:2016/07/29(金) 04:28:55・

    それでもHP80%で回復3.5倍の時代からは想像もつかない優遇ぶりだがな。


  225. 名無しさん:2016/07/29(金) 04:38:57・

    ミルを基準に調整してるのがな
    降臨産が強いのは良いんだけど強くしすぎてガチャ産の魅力が落ちてしまうのは如何なものか


  226. 名無しさん:2016/07/29(金) 04:55:15・

    225
    降臨産を強くしてガチャ産の魅力を落とせって言ってた当人が何を言ってるんだか


  227. 名無しさん:2016/07/29(金) 05:07:11・

    どうせサブで大量にガチャ限要求するからどっこいどっこいやなどっこいどっこい
    まあ他の道もあったのにあえて似たようなLS付けてきたのはアレだが


  228. 名無しさん:2016/07/29(金) 05:08:53・

    まあ他の道にも文句だけ言うんですけどね


  229. 名無しさん:2016/07/29(金) 05:10:37・

    私も同じ意見だ(便乗)
    いいか我々にはこれしか道はない!


  230. 名無しさん:2016/07/29(金) 05:20:12・

    ウズメは元のLSはイザナギの火属性版だから回復十字になりそう
    他の新和のパズル条件LSは大きく変わらないだろうけど


  231. 名無しさん:2016/07/29(金) 06:37:59・

    あれっカンナの究極は??
    俺が見逃してるだけ?
    次回、イルムと一緒か?


  232. 名無しさん:2016/07/29(金) 07:09:08・

    231
    カンナサツキは8月後半やで


  233. 名無しさん:2016/07/29(金) 07:15:19・

    227
    常時倍率付きでソティスにも対応とか?
    しかし強くすると『ミル作るのに苦労させといて搾取運営め』みたいなコメントで埋まりそうだし、なかなか調整大変やね。
    個人的にはエンハを二ターンにしてミルナギ組みやすくして欲しい。ミルパンって確かに火力不足を感じることはあるし


  234. 名無しさん:2016/07/29(金) 07:18:31・

    ↑ミルパのミスです。。


  235. 名無しさん:2016/07/29(金) 08:53:55・

    イザナギのLSはせめて軽減→半減は必要だろ
    回復補正なんてどうでもいいし、ほとんどミルの劣化と言って差し支えない
    なんなら覚醒イザナギをミルに継承させるまである


  236. 名無しさん:2016/07/29(金) 08:54:23・

    ミルにしてもイザナギにしてもアポカリがフェス限落ちしてることが地味に組む難易度を上げてる気がする


  237. 名無しさん:2016/07/29(金) 09:58:39・

    イザナギはまぁ最初に言われてた通りミル作るの面倒だからヤダって人が覚醒させてバインド耐性バッジと合わせて運用すればミルパ疑似体験できるしそのあたりから十字パーティーにデビューしてもらってって流れを考えてるのかな

    固定とエンハの合わせ技で継承素材として使うならミューズでいいし
    ミルパをしっかりくめている人があえて乗り換えるほどの魅力はないし想定もそこではない感じ


  238. 名無しさん:2016/07/29(金) 10:21:07・

    イザナギよっわ


  239. 名無しさん:2016/07/29(金) 10:29:48・

    235
    ミルにエンハ継承は多少遅くなってもトールの光エンハ継承の方が幅が広いからねぇ・・・


  240. 名無し:2016/07/29(金) 11:32:25・

    石田三成の体力間違えてるだろ


  241. 名無しさん:2016/07/29(金) 12:16:41・

    240
    通常究極で攻撃が2000超えると大抵HPか回復が死んでるからこんなもん


  242. 名無しさん:2016/07/29(金) 12:29:29・

    マルチだといざりんバインドくらって終わっちゃうじゃん…回復力も火力も足りないって思ったことほとんど無いしこのままなら片方いざりんにしようとは思わないな


  243. 名無しさん:2016/07/29(金) 12:52:16・

    ミルイザナギにするならミルミルにハンハ継承した方がいいよな
    バインド体制と固定ダメでもないとミルイザナギなんて使用率低いんちゃう


  244. 名無しさん:2016/07/29(金) 14:37:59・

    ヨッシャ!イザナギでミルに寄生出来るわ