2:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:38:47.24
コロコロコロ
6:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:39:42.59
ケプリはフンコロガシ
つまりあの転がってるのって・・・
17:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:40:53.90
ピィ使ってハイパー作ったけどケプリ全く使いこなせる気がしない
24:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:41:48.36
>>17
まあそのうちサブで使うかもしれないし…
30:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:42:06.59
>>17
たしかこいつスキルマ10以上だった気が…ピィ余ってるの?
26:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:41:50.37
いちおつ
ケプリちゃん使ってる人はおるかい?
もしいたら使用感教えてほしいな、あと水5個消し3コンボ程度でも火力は十分かい?
51:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:46:23.35
ケプリって水欠損して全くダメージ出せないのを防ぐために火水とか木水とかのキャラを入れるのもありか?
と思ったけど冷静になって普通にそれはないなと思いました
55:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:46:49.51
>>51
まあ…目覚めでしょうね
54:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:46:40.61
全くパズルにならない
ピィ返して
64:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:48:06.46
>>54
1列5コンボの火力はよ
97:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:53:22.24
ケプリちゃんほんまかわいいわ
頑張って周回するかなぁ
138:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:01:32.56
水一列のみ
水三列5コンボ
腋のがマシだは
161:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:08:23.61
3個に慣れたからからね
フンコロ使ったけど難しすぎ
あんなコンボ吸収でつみますわ
203:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:24:04.21
面白い
204:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:24:39.29
>>203
パズルの練習が捗るな
233:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:40:48.58
コロコロコロ
253:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:50:54.71
コロコロ...コロコロ...
273:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:04:26.90
ケプリパ回復枯渇してすぐ死にそうになるけど単純に新しいから面白いな
可愛いし
277:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:05:23.59
ケプリの下マジで落ちなくて草も生えない
今後はこれがデフォになるのか…
280:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:11:27.85
下ってそんな落ちないのか
水ミルで行ったけど上は最後10%の発狂ライン数回入ったから安定するか不安なんだよな
287:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:16:04.98
超地獄確定泥じゃないのか
まぁじゃないと絶を周回する意味ないものな
アナザーなんたらも出ないし
299:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:28:49.81
好き好きなんだろうけど、
ケプリ使ってみて火力云々よりドロップを消せないことに対するストレスと泥管理のメンドさが想像以上にヤバい
ある意味別ゲー
キン肉マンもカタログスペックは凄いがHP補正はあれど火泥確保と回復管理を考えると早くも欲しくなくなってしまった
すまん、個人的に完全に十字軍でいいわ
313:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:33:45.88
突然だけどケプリパ(適当)を作ったので何度か使った使用感を報告
3コンボ盤面には割となりやすい、4コンボ盤面にはなりにくい
3コンボの時は1体キャラにもよるが75万~100万程度(水泥強8)
4コンボ光5個消し(泥強なし)でケプリが大体70万弱(68万くらいだったか、うろ覚えですまん)
スキル使って水5の2セットで6コンボや7コンボあたり決めて一人あたり平均600万以上くらいにはなってくれる
列編成は試していないけど作る予定はないので誰か検証してクレメンス、割とスキルとかで立ち回りは効きそうなイメージではあったよ!ケプリたそうんこかわいい
331:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:46:47.19
操作不能のガムテープに【1】ってあるからこれそのうち5ターン操作不能とかくるのか
334:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:48:57.23
>>331
画面端から真ん中向けて1ターン毎に端が埋まって行って殺されます
338:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:51:15.03
>>334
ボンバーマンコラボ楽しみ
346:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:54:36.81
ケプリムズすぎ。
ノエル抜けば楽なんだろうけど、しんどかった
347:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:57:32.44
リバティくらい難しいしノエルクリア今回は20万前後かな
348:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:58:23.96
>>347
10万行けばいい方だろ
351:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:59:54.32
>>348
そんなもんなのかな
まぁ下はできたけど上はできないて人もいるか
350:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:58:40.53
ノエル入りケプリ上クリアするのに5回も死んでしもた
4秒パズル難しい
360:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 02:05:01.01
ケプリで297ヘラノーコン動画はよ
371:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 02:10:58.91
>>360
闘技場でジジイに殺された自分が言うのもなんだがヘラならいけると思うぞ、ミネルヴァでケプリ+4コンボ盤面、ヘラでケプリ+5コンボ盤面作るだけだし
458:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 04:12:07.68
ケプリ回復できねぇ!
目覚めの為にシェアト入れたけどway生かせないからこいつ考えたらいらねぇな
466:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 04:31:54.05
ケプリ使って水3列7コンボ
これで耐久力あればなぁ
538:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 07:20:52.58
ケプリ結構面白いけど耐久性能ないの辛すぎるな
546:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/26(金) 07:29:43.48
ケプリ使ってみたけど3コンボが限界ww
コンボ加算あってもコンボ吸収あるところはきついな
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1472135251