455:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:51:54.99
キン肉マン全パラメーター2倍攻撃10倍
4-100-4 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
469:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:52:49.14
すまん、キン肉マンてまりすぎ
474:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:52:59.34
しかもキン肉マン回復消さないのか
スコール()
475:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:53:01.04
キン肉マン強すぎだろ
483:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:53:20.19
4個消し3つしないと100倍出ないな
501:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:54:20.44
キン肉マン強すぎね?
832:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:21:44.46
キン肉マンはてまりすぎ。シングルでもHP10万超えで回復力も1万超える。マルチなら更に倍
火力も火の4つ消し2コンボでも64倍とお手軽。スキルも超優秀
865:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:25:00.13
キン肉マン+スカーレット×4やな
896:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:28:01.94
キン肉マンおかしいだろ
371:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:27:39.88
キン肉マンそんなに強いん?
385:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:28:40.78
>>371
全パラ2倍
火の2コンで4倍、3コンで5倍
393:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:29:11.08
>>371
完全にアウトちゃうか
肉マンが強いのもそうやけど、こいつ基準になったら既存全キャラ死ぬ
394:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:29:12.02
キン肉マンの弱点がバインド食らうのと回復3つしかない時に回復出来ない以外無い
だがそれも前者はバインド回復要因入れればいいし、後者はHP10万以上あって数ターンは耐えられる設計だから実質弱点0
428:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:31:26.16
>>394
割合からの欠損くらいしか死ぬ可能性ないとかやばすぎるわ
てま肉マンやばい
399:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:29:30.23
waywayキン肉マンとかお手軽で最強過ぎて半笑いなるわ
401:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:29:42.48
キン肉マンはスキルも強いから流行らなくなっても安心だし強い
406:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:30:04.39
キン肉マンは割合攻撃連発で終わりそう
421:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:30:59.80
>>406
回復力もあがるからおわらないんじゃ
459:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:34:03.27
>>421
そうか回復にも倍率かかるの忘れてた
割合200%攻撃に切り替えよう(錯乱)
437:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:32:34.01
キン肉マン倍率出すのに最低火8個って敷居高くねと思ったけど
LFでヘイスト付き変換持ってるんだよな…これはスキル回りますわ…
442:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:33:08.98
キン肉マンはコンボ吸収に対応するのがめんどくさいぞ
ドロップが3個以下で消えないのがどうなるか
462:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:34:13.87
>>442
これからはスキルでコンボ増えるからへーきへーき
480:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:36:01.36
けど実際キン肉マン使った時には
泥管理クソメンドイと思うわ
557:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:43:40.51
上げるとか下げるとかの次元を超えて、キン肉マンのLSには恐怖を覚える
わりとマジで曲芸を初めて見た時と似ている
578:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:46:43.10
>>557
あれは十字軍のほぼ上位互換よな。バインド耐性と指がある分ミルかなとも思ったけど、十字組まなくていいから指いらないし、キン肉マンコラボ金かなり強いよな。
615:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:50:47.57
キン肉マンはラオウみたいに微妙に流行るけどフレンド見つからない問題が解消出来ず結局ミルばっかりな未来が見える
620:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:51:10.40
曲芸士を見たときと同じ震えだわ
622:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:51:39.53
何より可変倍率も行けるからなぁキン肉マン
コンボは知らん
629:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:52:11.52
Yahooトップにキン肉マン来たら流石に笑うわ
661:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:55:35.65
コンボ吸収と邪魔毒ロックで機能しなくなると思うんだが…キン肉マン
自分はまだグレモリーでいいかな…
696:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:59:36.90
で、みんなキン肉マンメインで使うんか?全力で取りに行くんか?
702:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:00:06.35
>>696
取りいくわ
ナポレオンサブに入れて遊んでみたい
773:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:08:35.36
キン肉マンやばすぎて笑う
コンボ系統LSだけど可変倍率だし色んなものが崩壊していくなぁ
で、今後ステ補正2倍と更なる使い勝手の良さまで備えたやつが本家側で実装されると
854:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:19:33.53
キン肉マンは使ってみたら意外と使いにくいんじゃないか
868:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:22:11.19
>>854
ALL4倍の時点でぶっ壊れてね?
856:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:19:47.41
キン肉マン流行るわけ無い
いらないドロップ簡単には消せないんやで
地味に回復ドロップ確保もめんどくさそうだし
883:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:23:34.61
てか、キン肉マンオチコン爆発で追加倍率発動しにくい利点もあるよな
888:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:24:28.19
筋肉は使いづらさカバーするだけの耐久あるだろww
天ルシに爆発的な火力が備わったようなもんだぞ?
894:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:25:18.96
>>892
まさに屁のつっぱりはいらんのですか
900:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:26:02.01
体力回復4倍を舐めてる奴多すぎ
恐ろしい程耐久出来るっての
907:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:27:02.39
>>900
割合ダメ以外ずっと十字半減が効いてるようなものだもんなぁ
913:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:27:33.85
7ターンヘイスト付き変換で回復消さずに毒お邪魔処理できるのもやばい
918:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:27:49.19
四個以上じゃないと消えないのに攻撃色8個キープはスキル使わないと無理
耐久はそれなりにはいけそうだが
回復ドロップ一個多めにキープが地味にうざいはず
919:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:27:51.75
主属性や回復が4個以上必須なのはそれほど影響ないけど不要色整理したりコンボ吸収の敵には気をつけなきゃいかんな
5個ならともかく4個なら慣れればそんな難しくないで
935:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:30:07.24
キン肉マン強いとは思うけど一ヶ月後くらいに大介がもっとやばいのぶっこんでくると思ってる
938:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:30:36.67
体力10万回復12000か・・・・
939:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:30:44.91
キン肉マンはサブがクソすぎるから流行らないと思う
950:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:31:44.76
>>939
スカレ×4でも良さそうなのでサブゆるゆるだろ?
940:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:30:50.24
今回のケプリみたいな猛毒三個ロックに
毒お邪魔ロックが合わさったらキン肉マン消すのも苦労するんじゃないか?
これでもし新しいギミック泥増えたら
それだけでキン肉マン潰しになるんだが
952:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:31:58.14
正直回復4個なら何とかなると思う
99%とか撃ってくるやついれば回復生成するやつ保険に連れて行けばいいし
HP4倍も効いてるから回復枯渇で削りきられるってことも早々ないだろうし
975:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:35:14.68
100パー割合なんて潜在1個ずつ振ればいいし、回復4個あればコンボいくつか組んで4万くらい回復できる
仮に即死割合だって無効でも入れられるくらいの余裕はあるだろうし
十字でも良いとはなるだろうけど間違いなくキン肉マン最強でしょ
982:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/25(木) 23:36:54.84
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引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1472122730
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1472129918