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パズドラスレ

【パズドラ】覚醒オオクニヌシは6コンボ4倍・10コンボ6倍 バステトエースと比べると・・・

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572:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:57:55.61

オオクニ 6コンボ4倍 10コンボ6倍
猫 4コンボ2倍 6コンボ4倍 10コンボ 8倍

オオクニゴミすぎて吐きそう


2929_201608271449124e2.jpg



573:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:58:52.12

>>572
何かの間違いじゃないのかw



574:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:58:54.09

>>572
こマ?
最新の覚醒進化やで



576:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:00:48.44



ほれ



587:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:09:30.99

>>576
完全に劣化バステトエースやんけ
てかこれなら合わせてくれよ



626:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 06:16:12.34

オオクニはわざマシンやな



627:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 06:17:06.30

>>626
それなら究極前のほうが良さそう



578:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:01:32.47

闇のエンハ枠激選区やな
ヘイストのロキ3倍の呂布威嚇のオオクニ2T2.5のドゥルガー列4のヴリトラ可愛いネフティスと選り取り見取りや!



806:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:45:47.92

オオクニ世代なんだけどさ、覚醒オオクニ割りと8Tで1ターン威嚇のままでいいんじゃね?って思うのよ



817:iPhone774G@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:54:44.72

>>806
そもそも2ターンて半端なんだよな
重くするなら3T威嚇にしないと



986:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:10:45.63

大國はスキルが伸びた時点で良いところの7割くらい持っていかれてるからな
あのスキルだからこそ強かったのに重くなったら意味ねぇわ



987:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:11:18.24

神キラーもないしバステトエースに完敗ですね



998:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:18:45.96

オオクニエース猫と似たようなスキルだしランダンあたりで活躍しててのひらくるーするのが予想できる



48:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:35:31.81



^~



104:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:36:35.85

オオクニはネフちゃんの技マシンとして真っ先に育てた
うちのオオクニあほすぎてスルーしまくっていまだにスキルレベル上がってなかったから躊躇なく覚醒できた



149:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:48:27.10

オオクニに入る軽減持ちイザナミくらいしかいなくね
バインド解除は信長?
主闇2色陣持ちいつ出るの
あと回復の低さどうしたらいいの



166:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:06:03.27

>>149
季節ガチャの青ソニが主闇の2色陣やで



158:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:01:37.60

オオクニ6倍出すのに10コンボってマジ?

アカンやろ……



236:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:52:06.30

大國さん作ったけどリーダーで使うなら猫エースのが良いのね
指持ち6wayで闇変換欲しい
わかっちゃいたけどなんかがっかり




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1472206139
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1472233953



倍率比較表

覚醒オオクニヌシバステトエース
4コンボ-2倍(3倍)
5コンボ-3倍(4.5倍)
6コンボ4倍(8倍)4倍(6倍)
7コンボ4.5倍(9倍)5倍(7.5倍)
8コンボ5倍(10倍)6倍(9倍)
9コンボ5.5倍(11倍)7倍(10.5倍)
10コンボ6倍(12倍)8倍(12倍)


()内は闇・木ドロップ3コンボ時の倍率
覚醒オオクニヌシは闇3コンボで2倍、バステトエースは木3コンボで1.5倍


Comments 101

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:15:39・

    グレモリBBAのサブに就職しました


  2. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:16:33・

    ほうほう


  3. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:16:52・

    実際使うとバステトエースよりも安定するぞ
    問題は倍率じゃなく闇ってところだ


  4. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:17:16・

    日野神から生まれ、ゴミ本大介によってゴミと化したクッソ哀れな覚醒オオクニヌシ


  5. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:17:56・

    「ウズメを見た目で覚醒させたいけど究極のほうが役立ちそうで悩む」

    「覚醒ウミサチヤマサチの能力に対する反応まとめ」

    「覚醒オオクニヌシは6コンボ4倍・10コンボ6倍 バステトエースと比べると・・・」


    記事タイトルが軒並み残念で草。おいガンホー見てるか~?


  6. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:18:15・

    究極がHだから覚醒したくない。から、弱くて良かった。w


  7. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:19:12・

    なんだこれw酷すぎるw


  8. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:23:47・

    これ下手すりゃ海山よりも酷いぞ…
    毎回思うが、山本は日野さんになんの恨みあんの?


  9. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:24:42・

    基本のコンボ倍率は完全劣化だけど、同色3コンボ時は9コンボ以下時の倍率で上回るわけか
    闇泥確保のためにゼローグを入れてみるか…
    エースに比べるとスキルが強力だから全体的にはどっこいぐらい?


  10. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:27:56・

    ゴミ多スギ


  11. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:28:18・

    オオクニこれ回復倍率かHP倍率付け忘れてるんじゃないの?
    今回の覚醒組みんなそうだけど性能低すぎだしコラボガチャ終わったくらいの時期にガッツリ強化されそう


  12. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:29:05・

    エースはアウストラリス継承がデフォ
    あと神キラー見てない人多すぎ


  13. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:29:13・

    カエデがいる時点で闇が木に対するメリットはあんまないと思う。
    同属性3コンボって変換使わないと厳しいし、それなら通常のコンボ倍率高いエース使うってなるのは当然の流れ。

    あと大國のスキルターンおかしいでしょ。
    9か10でしょ。
    11なら3ターン威嚇じゃないと重すぎる。

    一時代を築いたキャラがこうも落ちぶれるのは悲しいね。

    もうキン肉マンガチャ引けってことなんだろうけど。


  14. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:29:28・

    来月、今回の覚醒進化組に一斉に上方修正入りそうだね
    ガネーシャとクシナダ実装のタイミングかな


  15. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:30:11・

    ※3エースのサブ教えて


  16. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:30:39・

    998:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/08/27(土) 05:18:45.96

    オオクニエース猫と似たようなスキルだしランダンあたりで活躍しててのひらくるーするのが予想できる


    ↑大丈夫かこいつ


  17. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:30:49・

    日本の神は絶対に強くしないという大介の意思表示やぞ


  18. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:30:53・

    海山にも同じこと言えるがサブが地味にきついのが問題
    海山よりはマシだが、その海山が酷いんだから笑えない


  19. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:31:04・

    10コンボ6倍って
    でそれ以上の火力を出すのに闇泥9個必要なのか
    ゴミだな


  20. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:32:25・

    今回の既存キャラの究極とキン肉マンの格差いくらなんでもひどすぎるだろ
    本当もう搾取しか考えてないんだな


  21. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:32:40・

    究極オオクニのスキル上げ幅が3に対して覚醒オオクニは4
    ちょっとよくわからない


  22. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:33:41・

    オオクニとエースじゃスキルの有能さが段違い


  23. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:33:46・

    とりあえず海山の4色倍率下がってるのとオオクニのステ倍率無いのは絶対におかしい


  24. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:33:58・

    闇属性のカエデくればワンチャン


  25. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:34:51・

    13
    2ターンエンハついてるから9ターンは厳しいんじゃないかな…


  26. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:34:52・

    孫権が2倍エンハの2ターン遅延だからこのターンってか?
    絵がいいだけに本当に勿体無い。この能力でうおおって喜ばれるのは去年ぐらいまでだろ
    山本の時間は止まってるのか?


  27. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:35:41・

    どうせ使わねーんだから文句言うなよ


    はああああああクラニィかわいい


  28. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:37:55・

    しかも猫は火力が必要な場面で役に立ちやすい神キラー持ち


  29. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:41:49・

    バステトエースは木3コンボしなくても64倍までなら出るし2wayやらキラーで何とかできるけど大國は闇3コンボしないと上手く10コンボ組めても36倍しか出ないしLSは完全にダメだな
    そもそも10コンボは安定しないから36倍から更に落ちる訳だしLFにエンハが有ろうがバステトエース以上には火力は変換頼みになるぞ


  30. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:45:44・

    新和神の覚醒進化はラードラ時代からタイムスリップした人が考えたのかってくらい時代遅れの性能


  31. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:47:34・

    覚醒:封印1つを変更
    LS:コンボ倍率の見直しと回復補正1.5倍を追加
    スキル:11→10に変更
    こんな感じならまだ良かった


  32. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:48:40・

    オオクニも猫も持ってないワイ、低みの見物


  33. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:49:23・

    同系統のlsにするならせめて数字揃えろよ
    バランス調整する能もないのに余計なことするな


  34. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:53:41・

    似たようなLSだからこそランダン活躍は無理じゃないですかねぇ


  35. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:54:48・

    封印×2もキツイ
    要らねェー!


  36. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:54:58・

    5
    見てると思ってんの?w


  37. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:55:31・

    ※27
    ホ.モなめんな


  38. 名無しさん:2016/08/27(土) 15:55:58・

    闇2コンボ→36倍
    闇3コンボ→144倍

    バカでしょ


  39. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:00:06・

    雑魚
    本当に最新の覚醒進化かよ


  40. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:02:16・

    タイプが優秀なだけにスキルと覚醒の劣化具合が泣ける


  41. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:04:38・

    コンボ下限が上なのに倍率で劣るのは釈然としない
    封印2は持て余しがちだし別のに変えてほしいけど、純粋な上方修正にならないから無理そうかな


  42. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:05:35・

    とりあえず腐らない()ヨミドラ2体とアナをホ.モクニに突っ込んでヌルヌルパズルしてる指が多いと楽しい


  43. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:06:25・

    オオクニ進化しても意地でも帽子取らねーしコイツ絶対ハゲだわ


  44. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:08:59・

    比較したらわりと妥当思うけどな・・・
    スキルはびみょ


  45. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:11:11・

    封印2つは余計だよなぁ
    まだドラゴンキラーの方がマシだわ
    回復力ゴミで回復倍率なし
    スキルも軽い威嚇のままで良かった


  46. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:14:38・

    キン肉マンコラボが強すぎるから新和神の性能抑えてバランスとるイケメンプロデューサー


  47. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:17:56・

    戦国以外の進化は軒並みクソだったな


  48. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:18:43・

    日野が嫌いってより日野のイラストなら多少性能ゴミでも使う奴が出てくると思ってるからわざと弱くしてるんだろ


  49. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:20:14・

    山本は日本の神をあまり強くしたくないんだよ


  50. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:29:43・

    覚醒進化って素材が面倒で主タイプとスキルが変わるだけの
    分岐究極だったかな?(´・д・`)?


  51. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:30:54・

    こうやって露骨に劣化キャラ出されると萎えるわ

    覚醒進化だぞ、山本少しは考えろ(怒)


  52. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:31:51・

    キン肉マンコラボ以降にまた一気にインフレするだろうから、このタイミングの覚醒進化は完全に貧乏くじ


  53. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:32:53・

    この二体、昔っからよく比較されてるよな
    リーダーとしては究極以降は一貫して猫優勢か
    でもまあサブ起用じゃ勝負になんないし、仕方ないんじゃない


  54. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:35:08・

    普通に強いと思うぞ
    猫とはいけるダンジョンがちゃんと差別化されてる


  55. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:47:53・

    コンボパ使ってる身としては8コンボ25倍、9コンボ30.25倍、10コンボ36倍の倍率はコンボパとして完全に終わってる


  56. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:48:48・

    08闇ナミ入るってことでこんなもんなのかね


  57. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:53:00・

    行き渡ったキャラ最強にするとキン肉マン引いてもらえないから当然だよな
    キン肉マンコラボ→大國でよくね?海山でよくね?
    なんて事にでもなったら金落ちないもんな


  58. 名無しさん:2016/08/27(土) 16:54:46・

    闇コンボ条件が2ならいいのに、今じゃ完全劣化
    昔から思ったが、Sエンハか、威嚇のモンスターってどうしてもLS渋いよね、今回だとドゥルガーもそう


  59. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:01:21・

    これからは過去キャラ救済せずにコラボキャラ季節キャラでどんどん搾取するぞっていうてま元からメッセージやぞ


  60. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:01:26・

    だいけ〜4んでくれお〜^^


  61. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:01:40・

    チ⚪︎ン企業だぞ
    日本の神を強くするわけがない


  62. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:09:12・

    アレルシャ間に合わず
    糞みたいな手抜き覚醒進化だらけで
    コラボ金はぶっ壊れで
    使えるのは無難な進化の戦国神のみ

    こんなんで不満がないわけない


  63. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:11:20・

    オオクニエースはよ


  64. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:17:55・

    本当にどうしてこうなったし...

    ・突如追加される封印覚醒
    ・最大倍率は猫と同じ。なお闇3セット無いと36倍止まり(猫は64倍)
    ・覚醒にway有り。なお最大倍率出すには落ちコンお祈り必須

    実装半年前の猫と差別化できそうな点が
    ・スキルが優秀(なお覚醒前の方が使いやすい)
    ・倍率出づらいからスキル貯めしやすい(なお回復力)

    覚醒でリーダー起用を楽しみにしてただけに残念すぎる


  65. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:20:17・

    まぁ、エースは覚醒の究極をみたいなもんだしな


  66. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:25:32・

    不評に合わせて闇のコンボ増加スキル持ちをドヤ顔で追加してくるよ。

    ダイケのことだからオオクニの直接の修正はしてこないだろうな。


  67. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:27:14・

    比較するまでもなくゴミだろ


  68. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:32:04・

    よっわ


  69. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:35:14・

    ノンケアピールするからこんなことになる
    オオクニ♂アーマー・ランスに期待


  70. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:39:02・

    6コンボ9倍
    これだけで良かった


  71. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:41:34・

    6コンボ以上4倍
    回復十字でダメ半減攻撃2倍
          orダメ軽減攻撃2.5倍

    これだけでもよかったのに


  72. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:42:16・

    8コンボ6倍と闇2コンボで1.5倍つけて出直して、どうぞ


  73. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:45:04・

    サブとして見れば
    HPタンク
    スキブ2
    封印2
    指2
    はトップクラス


  74. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:47:01・

    修正まったなし


  75. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:51:12・

    オオクニヌシは女守りながらだからしょーがないな


  76. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:52:00・

    待ってくれ今時闇で封印2はセールスポイントになるだろうか


  77. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:52:19・

    75
    その程度の能力じゃ女なんて守れないね うん


  78. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:53:30・

    71
    だけ、っていうか普通に環境上位じゃねえか


  79. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:54:08・

    (封印2はセールスポイントになら)ないです


  80. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:56:17・

    現状闇闇のままでいいよな??


  81. 名無しさん:2016/08/27(土) 17:56:34・

    封印片方がキラーならサブとして使ってもよかったけど、この性能なら今のままのが強いわ


  82. 名無しさん:2016/08/27(土) 18:00:55・

    スキレベ上がってないなら覚醒という選択肢も生まれるが1体しか持ってなくてスキルマなら(絵目的以外で)覚醒させる理由は特にないというのが現状


  83. 名無しさん:2016/08/27(土) 18:01:41・

    08ループしようとすると変換足りんな。オオクニにヘイスト陣か変換継承とか考えたんだけどどうよ?


  84. 名無しさん:2016/08/27(土) 18:27:57・

    加えて6wayの闇ナギ来るし使う意味ないな


  85. 名無しさん:2016/08/27(土) 18:37:02・

    08と転生魔剣士、イザナミ詰め込んだ無課金PT()でもそれなりな形になりそう


  86. 名無しさん:2016/08/27(土) 18:42:00・

    LSも糞なうえに何故か覚醒すらway1個泥強1個とケチくさい渋り方してんのが腹立つ。このご時世に封印二個なんて無駄なだけだし。
    ポッと出のキャラにはポンとテマ性能よこすくせに。


  87. 名無しさん:2016/08/27(土) 19:00:28・

    2ターン遅延で非コラボガチャで11ターンならサブで使うか


  88. 名無しさん:2016/08/27(土) 19:01:01・

    オオクニは未究極、闇究極が全盛期だったな凄い強かった
    残念でしょうがないよ


  89. 名無しさん:2016/08/27(土) 19:07:57・

    リーダーで使わないからどうでもいいだろ


  90. 名無しさん:2016/08/27(土) 19:28:17・

    サブなら水大國でいいんだよなぁ…


  91. 名無しさん:2016/08/27(土) 20:53:08・

    孫権=2ターンの間、遅延&2倍 スキルマ14ターン
    大國=2ターンの間、遅延&1.5倍 スキルマ12ターン


    軽くも無く効果も弱い大國微妙過ぎ...


  92. 名無しさん:2016/08/27(土) 21:31:47・

    13ターンと11ターンの間違いかな


  93. 名無しさん:2016/08/27(土) 21:40:27・

    闇木でズオーとの相性はいい

    ズオーのLSを何かしら強化してくれ


  94. 名無しさん:2016/08/27(土) 21:55:35・

    しかもエース猫は神キラー持ち


  95. 名無しさん:2016/08/27(土) 22:19:42・

    これ3分くらいで考えた性能なんだろうなー


  96. 名無しさん:2016/08/27(土) 22:53:19・

    表で見るとそれほどの酷さではないな


  97. 名無しさん:2016/08/28(日) 00:05:24・

    オワクニ


  98. 名無しさん:2016/08/28(日) 00:29:59・

    露骨に既存キャラの性能を渋く、新規コラボキャラを壊れにしていて萎えるわ
    んでコラボはコラボで復活時には時代遅れになっていてまともに強化もされないんだよな
    はぁ…


  99. 名無しさん:2016/08/28(日) 05:10:13・

    いちいちクレーマーうっせーな
    普通に覚醒オオクニで闘技場クリアできるじゃねーか


  100. 名無しさん:2016/08/28(日) 15:40:04・

    エスカマリが必須級の時点でお察しですわ


  101. 名無しさん:2016/08/28(日) 17:42:08・

    闘技場で草


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